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    “小主,”此時,蔡文姬的聲音弱弱地響起,“其實,天界改良過後的亡者農藥與人界的不同,峽穀裏的英雄主要依靠精神力操控才能行動,因為峽穀中英雄最低金丹,而且玩家的修為越高,所持英雄越厲害,像與你一起操作的玩家,最少都是大乘修士……”


    巴拉巴拉,一通解釋,夏澤香似乎明白了小菜菜的意思。


    因為她隻有練氣的修為,而這個王者開放對象是天界的神仙,修為高深,都是以精神力操控英雄,修為越高對英雄的操控難度也就越大,最低也要有金丹實力。


    她一個練氣期的菜鳥自然是沒有辦法操控這種厲害的英雄,所以小菜菜特意模仿這個地方的遊戲方式,通過手機遊戲的方式進行對戰。


    所以隊友身亡是精神力控製失敗原因,她在這局遊戲完全占了很大便宜。


    想到這裏,夏澤香也不準備偷襲他人了,直接吃兵線,慢慢對線,借著防禦塔和二技能,將殘血的敵軍不斷收割,硬生生地把經濟排到第一,輔助換成輸出型英雄。


    對麵的敵軍:“……”這個蔡文姬是個假輔助吧?


    優秀!


    當推到對方高地,水晶爆炸的時候,蔡文姬激動地在化為人形,看著係統投影上遊戲的評分12.6,全場mvp,超神,金牌輔助,三殺一次,四殺一次,夏澤香滿意點點頭。


    金幣結算+34,經驗+70。


    看著下方的小字。


    金錢結算方式:


    超神+7金幣,金牌+5金幣,銀牌+3金幣,mvp額外+5金幣,三殺+3金幣,四殺+4金幣,五殺+5金幣。


    勝方最低名次+5金幣,依次累計疊加,最高+10金幣


    敗方最低名次+1金幣,依次累計疊加,最高+5金幣


    經驗結算方式:


    超神+10點經驗值,mvp+10點經驗值,金牌+10點經驗值,銀牌+8點經驗值,三殺+6經驗值,四殺+8經驗值,五殺+10點經驗值


    勝方最低名次+10點經驗值,依次累計疊加+2,最高+20點


    敗方最低名次+5點經驗值,依次累計疊加+2


    根據個人表現總係統酌情加分


    ……


    看了半晌的夏澤香:“……”看樣子,還多給了6點經驗值,不過……這個結算方法鬼知道什麽時候升級!


    雖然隊友坑,遊戲也讓人無語,但看在首勝的份上,一一給隊友點了讚。


    這時,遊戲彈出一個界麵,上麵顯示首勝獎勵。


    點擊領取,打開盒子,恭喜玩家獲取中品靈石x5。


    夏澤香:“……”靈石什麽鬼?農藥裏不是鑽石嗎?還有就給五顆,小氣巴拉!


    “小主,這是因為亡者農藥被天界的上神改了內容,你不信可以打開你的遊戲背包還可以提現呢?”蔡文姬軟糯糯的少女音又響起了,不停地為係統遊戲辯解。


    “而且,靈石可是個好東西……”巴拉巴拉,對著靈石一陣猛誇,說了靈石多麽重要,陣法的完成需要它,平日修煉有了靈石事半功倍,而且靈石可是上界的流通貨幣呢?


    夏澤香:“……”感覺得到個不得了的東西。


    打開到遊戲正常界麵,點擊遊戲背包。


    右上角就標明提現兩個大字。


    難不成直接提現到手裏?


    點擊一下,選定5個靈石,提現。


    遊戲界麵上顯示著提現成功,但手裏並沒有什麽靈石啊?


    此刻,又彈出一個係統界麵,要說係統界麵和遊戲界麵不同的區別大概就是係統的小框統一金色鑲邊,而遊戲是藍色鑲邊。

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