領地內的現代化生活係統,有些是雷權無意間透露出來的,有些是刻意要展示給眾人看的。


    反正隻要大家有意向,雷權不介意迴收點領地建設成本。


    於是——以完工總結大會的名義——雷權宣布:電梯、抽水馬桶、自來水係統、電力係統、照明係統這些統統都可以對外出售。


    潛台詞:為了舒適,可以花點金幣!


    大家有需要的,隻要交錢提出要求就行。


    而且參與了領地建設的——費用打8折哦。


    一時間皆大歡喜!


    想到了地星的家電服務行業的經營模式,雷權為眾人提供了兩種服務方式。


    一種是買主自己安裝,一種是上門安裝。


    上門安裝貴一點,但是可以找售後服務。


    而自己安裝的,東西出了問題就得自己負責,雷權隻負責賣,運輸、安裝概不負責。


    反正女媧出品的東西,質量是沒有問題的。


    如果還能發生啥事,不是碰瓷就是賴!


    ......


    隨著領地一期建設完工,眾人開始分批次返迴。


    工錢這方麵雷權是絕不含糊的。


    除了基本的“出手費”,什麽生產進度獎、安全施工獎、完工質量獎......林林總總下來,每個人都拿到了說好的報酬接近1.5倍的工錢。


    給這麽多是雷權傻麽?並不是,而是因為雷權發現——用這些高端職業者做建築工人——不論是進度還是質量都遠超普通工人。


    關鍵是好溝通、素質高、屁事少!


    在整個建築過程中,很多細節的東西,大家都是一說就通,一個字——專業!


    如果雇傭普通工人,那結果就反過來了!


    難溝通、素質低、進度慢!


    雷權算了一下賬,如果用普通工人,大概三年時間才能搞定領地一期建設。


    龐大的工人基數還會導致管理、衛生、安全方麵的隱患。


    素質先不說,期間的人工費、餐飯、住宿費用等算下來,竟然比法師還貴!


    女媧模擬顯示的結果來看,一個法師的能力能抵得上近30個工人的工作能力,基礎消耗雖然也高達5、6倍左右,但總的來說性價比就比普通人高多了。


    矮人也能一個頂6-10個普通人,侏儒和建築師們是技術流,雖然數據上看不出來特別大的貢獻,但他們的技術產生的作用是無法用金幣衡量。


    關鍵是團隊溝通順暢、聽指揮!


    幾個大領導都在,簡單開個小會就能決定很多事情。


    因為命令層級少,信息傳達效率高,所以精英小團隊比普工大團隊執行效率更高。


    雷權想要瘋狂提升領地的名氣和人才吸引力,先有一個結構基本完善的領地才行!


    領地破房兩三間,流民要飯都不來!


    雷權本來是計劃3年完成一期計劃,結果在電影、手機等因素的催化下,盟友建工團硬是三個月過點就把活給幹完了,這還要算上休息時間!


    眾人在此期間有少半人突破了大境界,大半人都多少境界有所提升,為了迴報雷權,大家幹活也更賣力!


    這更是給雷權省了一大筆錢,還有比金錢更貴重的時間!


    ......


    為了讓大家盡快領到錢,雷權零時調用了30多個服務型機傀為大家結賬,發放勞務報酬。


    領完酬金,大部分人自然是各迴各家。


    隊伍來的時候浩浩蕩蕩,迴去的時候就隻剩浩浩了!


    材料都用完了,而且少部分人留了下來,準備定居雷權的領地。


    因為雷權一開始就說過——領地歡迎大家入駐。


    雷權領的好東西太多了,就目前展示的一部分,都已經大大方便了人們的生活。


    很多人都相信,隨著以後的發展,雷權的領地的潛力會越來越大。


    而且這是一個完全不同於其他貴族的領地。


    這裏幾乎不存在種族歧視,沒有偏見。


    在這段工作的日子裏,雷權對大家一視同仁。


    好東西也都沒有藏著掖著,直接拿出來分享。


    如果不是參與了雷權領地的建設,有些東西可能很多人一輩子都見不到。


    選擇定居領地,有人是為了生活方便,有人是希望再長長見識,有人是希望再搞點黑科技,而有些人純粹就是想換個環境生活。


    矮人們絕大部分都迴去了,畢竟礦業和鍛造業才是他們的終極愛好,這是一個勤奮的種族。


    侏儒們反倒大部分都留下來了。他們隻是喜歡鑽研科技,至於在哪裏鑽研是無所謂的。


    法師們也有一小部分選擇留下來,這些人大部分都是沒有法師塔的年輕法師,他們看中的是方便的生活和雷權描繪的網絡世界。


    他們甚至計劃在雷權的領地中也成立一個小型的法師公會。


    至於其他一些人族的建築師、廚師,有家室的都迴去了,隻有一些小部分的散人,留在了禮泉的領地。


    ......


    在光明帝國法律裏麵,領地繁榮度關乎著爵位的提升,但這是一個很難達到的成就!


    簡單來說,帝國有一套專門的法律條文,目的是用來確定一個領地的繁榮度。


    一個領主對領地的治理能力主要的量化標準就是領地繁榮度。


    這些法律條文非常全麵,但是也非常繁瑣!


    細說的話得十幾章,這裏就不說了。


    簡單舉個例子。


    a領地有人口一萬,但領地總金幣持有量不高,隻有5萬,但是領主比較愛民,自己隻持有5000金幣,其餘的都在領民手裏流通,大家都有點存款,整個a領地治安度和幸福度都比較高。


    b領地有人口2萬,金幣總量為10萬,但是領主比較貪,一個人獨占5萬金幣,剩下的隻有5萬在城市流通,大家都相對較窮,所以經常有偷竊事件發生,領民幸福度一般。


    在律法條文中,每個領地的繁榮度主要是由人口數量和總持有金幣來計算的。


    但除了這兩大條,還有很多的細分條目。


    ab兩個領地從表麵上看起來,人均持有金幣數量是一樣的,繁榮度大體數據是很接近的。


    但要是加上細則評分,很明顯a領地分數會遠高於b領地。


    表麵上看,大家都以a領地的模式發展是正確的線路。


    但有幾個領主是不貪的呢,貴族又有幾個人把領民當人的?


    所以大多數領主最後的模式都是b領地模式。


    反正繁榮度那麽難搞,升級爵位又需要海量的繁榮度分數,還不如貪錢做個擺爛領主,至少自己和後代能多少受點好處。


    多貪點錢,以後等爵位沒了也還可以有錢再買一個,哎,就是無限循環。


    再說,這錢買的貴族也始終是個貴族,那就接著貪吧。


    反正平民多的是,似乎永遠有那麽多人!


    就這樣,一代代下來,貴族在平民中的口碑越來越差,階級矛盾油然而生。


    偶爾能出來一兩個口碑好點的領主,那他領地吸引人口的速度是很快的。


    ......


    雷權在爐火城那是有口皆碑,背後有勢力、自身有實力。


    身處一個到處是奸商的時代,還能把商品做的物美價廉、老少鹹宜,實屬不易!


    在爐火城也一直很本分的做生意,不惹事。


    所以在迴去的人潛移默化的宣傳下,很多人都想加入雷權的領地,主動點的已經開始打聽雷權新領地的進入條件了。


    不過雷權目前並不關心這些,因為領地第一批入駐的人選已經預定好了。


    領地目前隻是完成了一期建設。


    後麵的二期和三期建設,需要更多的時間去發展和沉澱,所以不著急,慢慢來。


    雷權現在首要的目標是讓領地有一定的人口基數,人口也不能太差。


    這是為了在領地初期形成一種好的文化氛圍和人文風氣。


    這有點像地星某網絡公司的管理模式——先招一批精英和高素質人才進公司,然後讓他們作為管理層來篩選後來的入職者。


    如果一個人想加入公司,那他最起碼能過得了這些管理的眼,最起碼也是有一技之長能讓人看的上的。


    這樣一來,基本杜絕了不學無術的人進公司的路。


    雷權也采用了這種模式,領地第一批入駐的人口,都是各大公會或者各個領域的名士或榜首。


    後麵再來的人經過他們一篩選,基本也差不到哪去。


    時間一長,領地就會形成自己的文化氛圍和人文環境,不合適的人就很難再融入了!


    當然,任何社會和時代,都不會少的了裙帶關係,對於這些人,雷權自然會有其他辦法來處理。


    領地的治安隊將會是一個龐大的機傀部隊,鋼鐵部隊所過之處,那些宵小要麽俯首要麽伏誅,不會有第三個下場!


    ......


    領地常駐人口計劃名單裏麵,是包括了手下店員和他們的族群的。


    當然雷權也醜話在前,誰帶來的人在領地鬧事,就由誰出麵解決。


    解決不了的就不能怪雷權專製了!


    眼下二期工程即將展開,需要建造大量的基礎建築和公共設施,比如說住房、學校、醫院、公廁、公園、網絡中心、通信塔、快遞站這些的,正是需要人口的時候。


    之前說好的精靈族和獸人們已經安排店員去各自本族群搖人了。


    算算時間的話,大概應該也過來了。


    還有傭兵工會、魔傀師組織、一些受邀的能人和一些不請自來的能人異士。


    雷權近期得盯著安排他們各自的地盤。


    反正地方夠大,安排好問題不大,不是還有女媧幫忙麽。

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