第239章 創文明城 用文明人
星係霸主之仙雲星係戰記 作者:幕後黑手 投票推薦 加入書簽 留言反饋
再剩下的就是規劃就是抄作業了。
商貿區中心廣場上將會建立一個公示欄,和爐火成一樣,來作為商業中心和公示點。
雷權準備了4個超大電子顯示屏,將來如果有其他公會加入領地,電子屏就可以顯示一些任務信息、交易信息、招工信息、統計數據之類的,供人們查看跟自己有關的東西。
將來領地邊緣會種一些較為高大粗壯的樹木形成一個林帶,以自然力量形成密集的防禦圈,這些高大的樹木將比城牆和拒馬的作用好多了。
這個林帶將來成型後,還可以在裏麵摻雜一些特殊的魔法植物,形成類似城牆、了望塔、箭塔功能的自動防禦建築。
這些聰明的點子來自於森林區話事人伊翠絲,大家一致好評!
精靈族很擅長操縱植物,族內有很多稀有的植物種子。雷權當即任命大白甜作為領地圍牆防禦圈總負責人!
......
明麵上領地也將會有兩個出口,這樣方便車流進出。
弗蘭肯是法師,他還有個老師,雷權還有亞伯拉罕大魔導師,三個人共同負責學院和研究中心的建立。
將來基地兩個小山包裏的建設,主體設計都就交給他們了。
至於領主府,雷權準確按照一個法師塔的標準來設計,將來要符合人少、空間大、結構穩的特點。
水庫的設計與建造就交給大白鯊和娜迦三姐妹。玩水的人,自然知道怎麽處理水最好。
其餘地方的細節,魔法師公會和矮人們,也將會提供合理建議和全麵合作。
......
領地建設的計劃和指揮者決定了,剩下就需要基層的勞工來實現了。
雷權詢問了眾人的意見,決定讓牛頭人兄弟會到他們的獸人族,招募更多願意幹活的人,算是扶貧了。
領地主要用工就需要兩種人,一種是壯勞力,需要吃苦耐勞,一種是魔法師,神乎其技。
以後自己的很多產業是獨一份的,放到異界就是壟斷,而且異界還沒有反壟斷法。
這就意味著雷權不會缺錢,領地當然是按照最高規格來了。
從規劃到實施細則到材料到人工,全部都得用最好的!
雷權順勢又放了一天假,給參會人員每人一定量的金幣,讓他們聯係各個計劃需要的人手,主要是需要精英,髒活累活有的是機傀幹,24小時無休和女媧的精確指揮,效率比人工快多了。
雷權的計劃是5年期完成初步建設,領主府則是隻給3個月工期,要的就是一個好又快!
雷權要的是一個環境優美、人文氣息和學術氛圍濃厚、人均素質比較高的領地。
但眼前有個不可避免的問題。
每一個貴族領地建設都會吸引大量流民趕來做工,這些流民大多素質底下、能力不足,而且往往會在長期的領地建設過程中成為常駐人口,這不是雷權想看到的。
流民裏麵不是沒有人才,但是大多數還是自由散漫,不重視形象,雷權可不想在別人隨地大小便的地皮上建城主府、學院、神廟這些金貴的東西。
雷權也想過接納一部分人,但細想還是算了!
就像一家飯店基本不會允許乞丐堵門一樣,飯店看起來好像沒啥實質損失,但是形象的損失有的時候才是最致命的,最起碼食客們的感官就不太好受!
這些人可用但不可重用,隻能在外圍幹活,而且不能參與重要項目,雷權寧可多花點錢請法師矮人或者用傀儡幹活。
不過精英總是很少的,雷權打算再去趟“人才市場”,那些人雖然也不太靠譜,但最起碼有一技之長,隻要放對了位置,那起碼也都是精英級別。
......
建設一個領地需要的人口數量是龐大的,按照正常情況來說,雷權領地這麽大的地方,大概需要2000-5000人,才能保證在5年內建好領地主體。
按照平均勞動力成本來說五年所花的基本工錢就需要30-50萬金幣,別說小貴族了,就是有些大貴族都會傷了根本。
所以大量廉價工錢的流民湧入領地是常態,也是各個貴族領地階級化的主要原因。
流民不能不用,但是後遺症很大,雷權想走完全的精英路線很難,但雷權就是不差錢,而且也不缺乏算計!
同樣的錢,要看怎麽花。
獸人雖然比人類吃得多,但是力量天生有優勢,且吃苦耐勞,屁事少,腦子裏也沒有多少花花腸子,隻要規矩定好了,幹活比看起來聰明的人類平民反倒好很多。
魔法師們幹活看起來要價很高,但效率更高,成果更好。
就拿簡單的夯實地基來說,法師一個地震術或者隕石雨,地基就不用再做二次處理了,如果用人力,不僅慢、而且對深層土質處理的不好,往往還需要多次處理。
夯實地基靠人力一尺尺夯過去,時間大概是每平米2分鍾,25平方公裏需要一個月時間,如果考慮工人休息和吃飯的時間,這個時間得延長到3個月,有時候還得二次處理。
高階法師滿法力能放3-5個地震術,一次放完大概能處理100平米,用時不超過5分鍾,如果有足量的魔法藥水補充,10天時間就可以把地麵處理一遍,而且是一次性處理好。
同樣的活兒,民工得三個月總計價值6-8個金幣,法師需要十天大概100枚金幣。
按照統籌方法來計算,法師雖然貴,但節省了大量的糧食和自由時間,極大縮短了總工期,對比成本來說還是法師好用。
況且對於雷權來說,時間才是最大的成本,畢竟“時間就是金錢”嘛!
而且法師最起碼優雅,吃的少,形象好,不會隨地大小便,民工就不好說了,3個月時間都能造出一個小化糞池了,還是隨機“布雷”。
......
這一次,雷權直接把人才市場上的人包圓了。
矮人和魔法師公會這兩個盟友也是要好好利用起來,雷權也是跟兩方借了不少專業人士。
很多人不知道的是——矮人其實是木工好手,而法師的工錢也往往看人下菜!
為了節省成本,雷權承諾領地建設期間酒水管夠,並在領地主體建成後,送矮人兄弟們一套蒸餾酒設備。
法師們則是有200個免費的智能納米核心名額,按照領地建設做出的貢獻發放。
對於之前堵過雷權店門的那些法師也做了“特赦”,隻要來領地幹活,就解除絕大部分神經控製,並且表現突出者還能獲得將體內控製器轉化為智能核心的獎勵,一來是乘機化解一些尷尬,二來是“勞動改造”一下這些魔法師二代,當然不來的和心存怨恨、死不悔改的幾個人,雷權就管不著了!
雷權在傭兵工會也發布了係列任務,凡是參與建城或是從其他方麵助力建城的傭兵或者傭兵團,不但以後可以按貢獻在雷權領地定居,還可以在雷權領地購買定製機械傀儡。
傭兵作為泛大陸勢力,吸收一些進入領地,不論是對領地治安還是風氣都會有較好的影響,可以有效遏製領地的嘴強王者和精神小夥的誕生。
商貿區中心廣場上將會建立一個公示欄,和爐火成一樣,來作為商業中心和公示點。
雷權準備了4個超大電子顯示屏,將來如果有其他公會加入領地,電子屏就可以顯示一些任務信息、交易信息、招工信息、統計數據之類的,供人們查看跟自己有關的東西。
將來領地邊緣會種一些較為高大粗壯的樹木形成一個林帶,以自然力量形成密集的防禦圈,這些高大的樹木將比城牆和拒馬的作用好多了。
這個林帶將來成型後,還可以在裏麵摻雜一些特殊的魔法植物,形成類似城牆、了望塔、箭塔功能的自動防禦建築。
這些聰明的點子來自於森林區話事人伊翠絲,大家一致好評!
精靈族很擅長操縱植物,族內有很多稀有的植物種子。雷權當即任命大白甜作為領地圍牆防禦圈總負責人!
......
明麵上領地也將會有兩個出口,這樣方便車流進出。
弗蘭肯是法師,他還有個老師,雷權還有亞伯拉罕大魔導師,三個人共同負責學院和研究中心的建立。
將來基地兩個小山包裏的建設,主體設計都就交給他們了。
至於領主府,雷權準確按照一個法師塔的標準來設計,將來要符合人少、空間大、結構穩的特點。
水庫的設計與建造就交給大白鯊和娜迦三姐妹。玩水的人,自然知道怎麽處理水最好。
其餘地方的細節,魔法師公會和矮人們,也將會提供合理建議和全麵合作。
......
領地建設的計劃和指揮者決定了,剩下就需要基層的勞工來實現了。
雷權詢問了眾人的意見,決定讓牛頭人兄弟會到他們的獸人族,招募更多願意幹活的人,算是扶貧了。
領地主要用工就需要兩種人,一種是壯勞力,需要吃苦耐勞,一種是魔法師,神乎其技。
以後自己的很多產業是獨一份的,放到異界就是壟斷,而且異界還沒有反壟斷法。
這就意味著雷權不會缺錢,領地當然是按照最高規格來了。
從規劃到實施細則到材料到人工,全部都得用最好的!
雷權順勢又放了一天假,給參會人員每人一定量的金幣,讓他們聯係各個計劃需要的人手,主要是需要精英,髒活累活有的是機傀幹,24小時無休和女媧的精確指揮,效率比人工快多了。
雷權的計劃是5年期完成初步建設,領主府則是隻給3個月工期,要的就是一個好又快!
雷權要的是一個環境優美、人文氣息和學術氛圍濃厚、人均素質比較高的領地。
但眼前有個不可避免的問題。
每一個貴族領地建設都會吸引大量流民趕來做工,這些流民大多素質底下、能力不足,而且往往會在長期的領地建設過程中成為常駐人口,這不是雷權想看到的。
流民裏麵不是沒有人才,但是大多數還是自由散漫,不重視形象,雷權可不想在別人隨地大小便的地皮上建城主府、學院、神廟這些金貴的東西。
雷權也想過接納一部分人,但細想還是算了!
就像一家飯店基本不會允許乞丐堵門一樣,飯店看起來好像沒啥實質損失,但是形象的損失有的時候才是最致命的,最起碼食客們的感官就不太好受!
這些人可用但不可重用,隻能在外圍幹活,而且不能參與重要項目,雷權寧可多花點錢請法師矮人或者用傀儡幹活。
不過精英總是很少的,雷權打算再去趟“人才市場”,那些人雖然也不太靠譜,但最起碼有一技之長,隻要放對了位置,那起碼也都是精英級別。
......
建設一個領地需要的人口數量是龐大的,按照正常情況來說,雷權領地這麽大的地方,大概需要2000-5000人,才能保證在5年內建好領地主體。
按照平均勞動力成本來說五年所花的基本工錢就需要30-50萬金幣,別說小貴族了,就是有些大貴族都會傷了根本。
所以大量廉價工錢的流民湧入領地是常態,也是各個貴族領地階級化的主要原因。
流民不能不用,但是後遺症很大,雷權想走完全的精英路線很難,但雷權就是不差錢,而且也不缺乏算計!
同樣的錢,要看怎麽花。
獸人雖然比人類吃得多,但是力量天生有優勢,且吃苦耐勞,屁事少,腦子裏也沒有多少花花腸子,隻要規矩定好了,幹活比看起來聰明的人類平民反倒好很多。
魔法師們幹活看起來要價很高,但效率更高,成果更好。
就拿簡單的夯實地基來說,法師一個地震術或者隕石雨,地基就不用再做二次處理了,如果用人力,不僅慢、而且對深層土質處理的不好,往往還需要多次處理。
夯實地基靠人力一尺尺夯過去,時間大概是每平米2分鍾,25平方公裏需要一個月時間,如果考慮工人休息和吃飯的時間,這個時間得延長到3個月,有時候還得二次處理。
高階法師滿法力能放3-5個地震術,一次放完大概能處理100平米,用時不超過5分鍾,如果有足量的魔法藥水補充,10天時間就可以把地麵處理一遍,而且是一次性處理好。
同樣的活兒,民工得三個月總計價值6-8個金幣,法師需要十天大概100枚金幣。
按照統籌方法來計算,法師雖然貴,但節省了大量的糧食和自由時間,極大縮短了總工期,對比成本來說還是法師好用。
況且對於雷權來說,時間才是最大的成本,畢竟“時間就是金錢”嘛!
而且法師最起碼優雅,吃的少,形象好,不會隨地大小便,民工就不好說了,3個月時間都能造出一個小化糞池了,還是隨機“布雷”。
......
這一次,雷權直接把人才市場上的人包圓了。
矮人和魔法師公會這兩個盟友也是要好好利用起來,雷權也是跟兩方借了不少專業人士。
很多人不知道的是——矮人其實是木工好手,而法師的工錢也往往看人下菜!
為了節省成本,雷權承諾領地建設期間酒水管夠,並在領地主體建成後,送矮人兄弟們一套蒸餾酒設備。
法師們則是有200個免費的智能納米核心名額,按照領地建設做出的貢獻發放。
對於之前堵過雷權店門的那些法師也做了“特赦”,隻要來領地幹活,就解除絕大部分神經控製,並且表現突出者還能獲得將體內控製器轉化為智能核心的獎勵,一來是乘機化解一些尷尬,二來是“勞動改造”一下這些魔法師二代,當然不來的和心存怨恨、死不悔改的幾個人,雷權就管不著了!
雷權在傭兵工會也發布了係列任務,凡是參與建城或是從其他方麵助力建城的傭兵或者傭兵團,不但以後可以按貢獻在雷權領地定居,還可以在雷權領地購買定製機械傀儡。
傭兵作為泛大陸勢力,吸收一些進入領地,不論是對領地治安還是風氣都會有較好的影響,可以有效遏製領地的嘴強王者和精神小夥的誕生。