雷權這次直接安排了四輛馬車,車上裝的全是納米蟲,附帶女媧的核心。


    出城走了將近15km左右,雷權在自己領地的幾何中心上,把納米蟲全部卸了下來。


    趕車的是平頭哥f4,對於雷權來說是可以信任的,執行力強、不多話,是他們的最大優點。


    雷權讓他們先迴去歸還馬車,自己則是留下來。領地需要先按照大體規劃思路放樣、劃線,至少先要分配一下每個功能區域的位置和大小。


    女媧在領地的分身開始安排繪製傳送魔法陣。


    傳送陣沒有繪製在領地正中心,而是是在領地偏東的方向。


    小型傳送證的覆蓋區域大概在3平米左右。大約是一個直徑1.8m的圓。


    一次性最多傳送4個人或最大直徑不超過1.6米的任意物體。


    為了同時傳送部落人和店裏的一些材料,雷權準備在領地安置2-4個小型傳送陣,方便接下來的工作,也方便以後領地內的交通。


    領地建設不是一朝一夕的事,雷權決定先把領地中心的領主城堡建好,讓自己一家住進去再說。


    ......


    部落那邊,已經有很多成熟的武器了,女媧的研究是24小時無休的,成果豐碩。


    那些已經成熟的兵器,雖然沒有什麽狂拽酷炫吊炸天的魔法特效,但是基礎傷害已經達到了同等條件下的極限了,可以說是同類兵器中最優秀的了。


    新傳送過去的魔能武器研究資料,也已經投入試驗階段有些時間了,有些已經有了實用成品出現。


    反正正式開工建設還需要一段時間,光是籌備足夠的建材都需要半個月,而光禿禿的地皮上也不需要什麽防護係統。


    雷權讓女媧繼續研究不要停,自己則開始通過雷鳥機傀來繪製領地的三維測繪圖。


    16隻雷鳥向四個方向發散盤旋飛行,掃描偵查著每一寸土地。


    由於土層和水分的幹擾,雷鳥攜帶的專業探測器隻能探測到地表至地下至多15米的深處,這些探測數據用來分析地形足夠了,但是用來分析地質就差遠了。


    所以地下部分的探測,就交給更專業的女媧來處理了。


    ......


    雷鳥很快就掃描完了,雷泉得到了一個領地地形的3d掃描模型,模型裏麵自動標出了地表的岩石層、浮土層、水係的大概分布和其他一些礦物或植物的分布。


    這些信息拿來做前期規劃正合適,雷權通過傳送陣迴到店裏開始整理資料,準備第二天和店裏的設計組一起開個會討論一下。


    忙了一天了,雷權洗了澡後,蓋好被子,抱著老婆,掌握對球,把小雷堵在床裏麵然後就睡了,中間不乏一些夫妻間的小動做......。


    ......


    話分兩頭,各表一枝!


    先說領地建設。


    建設一個領地需要的資源是海量的,最主要消耗的是石頭和木頭,一般都是就近開采,否則光運輸費就是個大數字。


    很多領主,為了保證自己的安全和一些秘密,大多數還會在地下開挖地下室。


    石頭一般是切割成接近標準大小的石磚,然後裝車運輸的。


    早之前都是民工進行采石、切塊、初步打磨的,效率低下、事故頻發,後來魔法師中的土係魔法師,有一些就開始專門承接石頭切塊的業務,既能練習魔法,還能賺點外快,這個業務就開始流行起來了。


    木頭的話,一般是在領地內或者周圍就近處伐木就行,野外的木頭沒人管,運輸分解也方便。


    領主府城堡的結構一般來說就是外圍粘土加石磚,內部靠木頭支撐和裝飾, 一般為2~4層。


    整體的布局方式要根據地形結構來選擇,一般來說是“依山而建、依水而生”。


    城堡的主要功能是防禦和生活,每一層都必有至少一個起居室。


    其餘的房間則各有用處,頂樓最高的地方一般會作為了望塔。其餘的地方會有會客室、書房、廚房、雜物間、衛生間等,有的貴族家裏還會有秘密審訊室。


    有些貴族小姐還會有專門掛衣服的衣帽間。


    每個城堡還會有一個管家房。


    一個領主不管大小,一般都會有一定數量的侍衛和仆人,這些人一般也會在一層,不過隻能在城堡核心區的外圈,他們居住的地方還有相配套的設施,比如說柴房、宿舍、燒水房和膳房。


    有的領主本身屬於騎士係的,還會有專門的盔甲房和馬房。


    法師類領主則是城堡和法師塔一起建造,大多數房間可能都是書房和實驗室。


    領主府內部結構看起來都比較複雜,幾乎每個比較著名的領主府,內部結構都不一樣,且大多數都不是一次成型的。


    都是先建造核心建築,然後再建外圍建築,然後後續再慢慢擴建造其他功能性建築。


    一般來說領主領地內造價最貴的就屬領主府了,至於外圍的建築、設施,都看領主心情了,有的領主注重安全,會在領地周圍設一圈土牆或木樁,但也不排除某些領主比較苟的,不但領地要圍上石圍牆,還要放一圈拒馬。


    異界並沒有專門的建築設計院之類的機構,大多都是互相取經然後加點自己的想法。


    所以一般新貴族獲得領地之後,為了建城主府——會拜訪一些老一些的貴族或者成名貴族——請求參考一下其領主府內部結構,或者直接邀請一些前輩或長輩,親身到自己的地盤上指導建設。


    由於每個人有自己的想法,所以說每個領主府的主體結構都不太一樣。


    有活潑的、陽光的,也有莊嚴的或者陰森的......。


    總之,就像某個著名的吟遊詩人萊布尼茨所說——我從沒見過兩片一樣的樹葉,也從沒見過兩個一樣的城堡!


    ......


    關於建築材料,石頭和木頭倒好說。


    雷權的領地背靠的是一個巨大岩層,領地內的樹木也不在少數,至於石磚之間所用的黏土,還不是一抓一大把,不過雷權準備用其他東西代替。


    切割石頭有納米蟲群,尺寸精確到微米,隨心所欲。


    樹木這些也不用操心,雷權已經安排研發了一些專門用來除草砍樹的專用型伐木機械傀儡,領地的樹木會被合理的安排。有些地方需要留置,有些地方則需要刨根斷底。這些就是後麵的問題了。


    目前最要緊的是先讓女娃繁殖足夠量的納米蟲。


    納米蟲數量達標需要大概6天左右的繁殖期。


    這個期間納米蟲需要一邊增值一邊占領地下空間,主要目標是連接到岩漿層附近,布置收集岩漿能量的聚能魔法陣。


    領地以後日常的魔核消耗和機傀運作需要的能量核心,以後都將產出自地下岩漿層。


    被吸收能量的岩漿層會變得逐漸冷卻,但是過段時間又會自然恢複。這樣不但能為雷權源源不斷的產生火係能量核還能間接的穩定地殼,以後地表產生地震的可能性會小很多。


    納米衝除了布置距能魔法陣以外,還要探測地下空間的每一處。


    在旅泉領地範圍之內,地表到岩漿層之間的所有礦產、空洞、水域等結構也都會被納米蟲群探測清楚。


    將來會生成一個複雜詳盡的立體結構圖,以供後續開發所用。


    ......


    再說領地設計。


    雷權目前的首要目標也是一樣,先建核心城堡,以後再擴建其他功能區。


    說到建築功能設計,自己的店員裏麵就有幾大種族的人。


    精靈族、獸人、海族還有地下種族,自己還有兩大盟友,再加上娜娜資料庫裏麵的建築設計資料,設計一個兼具功能和美觀的領主城堡不要太簡單。


    雷權準備把人都喊上參與進來,美其名曰——謀在於眾、斷在於獨。


    還搞什麽自主設計,讓其他人費腦子去吧,自己隻要做個總結,再結合自己領地狀況選個最優方案就一切ok了,招店員不就是為了偷懶麽!


    況且雷泉真正的領主府並不在領地之內,而是在旁邊山體內的堅硬岩石層裏麵。


    什麽樣的城堡結構,能比經受大自然多年摧殘而活下來的堅硬岩層更牢固呢?


    相信隻要受力結構設計的好,雷泉在裏麵的活動空間要比在地表上的活動空間大得多。


    到時候整個岩層都是納米蟲和機械傀儡,還不是想造什麽造什麽!


    等技術成熟到一定程度,搓幾個核彈、搞個核聚變裝置作為底牌,也不是不可能的。


    不過就算不是主要發展對象,雷泉還是準備把領地好好建設。


    同樣是做兩手準備。


    如果自己領地以後真的成為了一個小文化中心,那麽軍事基地就不容易被發現,可以安心發展。


    如果領地目標沒有達成,雷權就可以瞬間讓領地變成隻剩下城主府的荒地。自己則轉移力量,全力經營暗中的軍事基地。


    所以說——以後雷權放不放過某些人,就看某些人願不願意放過了雷權了——求錘的就要給他往死了錘才對。

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