http://.biquxs.info/


    </p>


    “踝外側曲軸不能迴正,左腿bin模塊供壓不足,b3c1號供彈倉破壞,破甲彈缺失,爆裂彈缺失,鋼製……”


    “我靠,這小子也真夠狠的啊……哈哈哈……”


    “不能再大意了,如果再來一次的話,恐怕真的要輸了。”


    “嗯?還追呢?真當我是老頭子了?先溜你幾圈……”


    一邊“慌不擇路”的逃亡,一邊細數著剛剛所遭到的戰損情況,再想到此時在身後猛追的包不平,林西是既無奈又開心。


    無奈的是自己竟然真的陰溝裏翻了船,讓包不平趁機對自己窮追猛打,以至於在短短幾分鍾內,自己的ia就已經喪失了近半的綜合損耗值。


    不但各種類型的彈藥儲備麵臨嚴重缺失,就連整台ia也因為腿部的傳動係統受損而變得一瘸一拐。


    而他之所以開心,則是因為包不平剛剛對自己施展的一係列進攻,雖然看起來仍舊相當荒唐可笑,不但使用投擲武器近距離胡亂攻擊,就連他僅有的近身武器---短柄光劍都被他當做暗器丟了過來。


    可不管包不平的攻擊方式有多麽的可笑,但是這些進攻卻真的達到了包不平的預期,尤其是這些進攻幾乎都是針對火力型ia的致命弱點而施展。


    相信如果不是自己利用煙霧彈與震爆彈及時脫離了包不平的近身纏鬥,並且趁機開啟了備用視像係統的話,剛剛的交手,說不定真的就會變成最終的決戰。


    隻不過林西雖然從包不平的陷阱中成功逃脫,但已經處於重度戰損的林西卻很難真正將包不平甩掉。


    畢竟單論ia的機動能力,同樣裝配輕質纖維護甲的火力型ia雖然不弱,但相比於進攻型ia仍舊低了許多,更何況林西使用的這台火力型ia隻是一台默認參數的基礎型號,自然無法與胡小鵬專門改裝過的暗夜剃刀相提並論。


    善於潛行突擊的暗夜剃刀,絕對是目前win所有ia之中機動能力最強的ia,甚至在胡小鵬看來,如果開啟了暴走模式的話,或許和空戰之王都有的一拚。


    可為什麽包不平卻遲遲無法追上林西?反而任由林西放起自己的風箏?


    或許唯一的解釋,隻能是他們兩人在經驗上麵的差距了。


    利用自己對進場位置環境的熟悉,依靠這麽多年的經驗選擇最佳路線,從而讓包不平根本無法真正近身。


    利用手中的狙擊炮進行移動射擊,不斷切換彈藥類型,層層狙擊著包不平緊追不舍的腳步。


    這便是pvp對戰之中雖然經常能見到,甚至在遊戲中都早已不新鮮的放風箏戰術。


    或許對於許多人而言,“放風箏”不過就是帶著對手到處亂跑,然後趁機放點冷槍,用以消耗對手的無聊操作。


    而之所以說無聊,那是因為這種操作之下,不僅對敵殺傷力往往極為有限,而且弄不好反而會被對手打一個背身進攻,絕對是得不償失的典型範例。


    再加上想要破解放風箏戰術的方式簡直不能再簡單,因為想要破解,那就幹脆放棄追擊就可以了,隻要沒有了風箏,那麽也就談不上放風箏了。


    “周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”,這就是對“放風箏”的最真實比喻。


    就連真正的比賽場上,其實也很少能夠看到放風箏超過兩三分鍾的戰例,所以也就難怪這個明明很是亮眼的戰術會淪為無聊了。


    可事實上呢?放風箏可不想大部分人所認為的那麽簡單。


    最起碼對於真正的職業選手而言,如果放風箏真的毫無價值,他們也就不會在賽場上真正去使用了。


    隻不過奈何他們所能運用的戰術絕不隻有放風箏,再加上放風箏往往都是一種牽製手段,所以在達到目的之後,他們當然不會繼續使用。


    就如在比賽中需要去吸引敵人進入自己的陷阱,或者按照計劃將對手切斷團隊聯係從而逐個擊破,那麽放風箏自然就是不二之選。


    但是對於那些非職業選手的遊戲玩家,他們之所以覺得放風箏很無聊無趣,沒有殺傷力,那也隻是因為他們受到了自身的技術限製,無法做到在快速移動的同時,對敵展開攻擊罷了。


    當然,最重要的原因,其實是這些玩家們根本無法輕易掌控敵我之間距離,也無法拿捏不同選手在不同距離下的反應。


    太近,留給對手的隻能是自己的背身,弄不好就會從“放風箏”變成“貓抓老鼠”。


    太遠,則是有可能斷絕了對手追擊自己的欲望,使其過早的放棄了“風箏”的身份。


    這是一項並不明顯的能力,是通過經驗與交戰時的不斷試探而得出來的結果。


    無論遊戲玩家的能力有多高,那麽他們麵對的也隻是模擬器中的其他玩家,不需要了解他們的身份與戰鬥習慣,更不需要弄清對手的承受底線與敏感神經。


    而這便是職業選手與遊戲高手之間的區別,也是林西此時要給包不平上的另外一課。


    一連數分鍾過去,包不平還在身後窮追不舍,而林西也悠然自得的不斷切換著行進的路線,調整著彼此之間的距離。


    難道說麵對如此明顯的舉動,包不平就真的不知道林西是在放自己的風箏嗎?


    他當然知道,而且從林西開始撤退,包不平就已經猜到了他要做什麽。


    可正如林西所預計的一樣,戰鬥觀念仍舊停留在玩家層麵的包不平哪裏會在乎一個簡簡單單的放風箏?


    畢竟在他看來,此時可不單單是林西在放風箏,同樣也是自己在追逐著林西這隻“老鼠”滿場亂竄。


    相比之前比賽中的慘敗,能夠讓林西一瘸一拐的狼狽而逃,絕對是一種心理上的滿足,是一種報複行動。


    因為在包不平看來,擁有“刀片”的暗夜剃刀並非單純意義上隻能近距離戰鬥的進攻型ia,每當他看到刀片擊中林西,看著林西的ia外掛裝甲被刺中,被劃傷,被擊穿,包不平都能感覺到勝利已經近在眼前。


    即便林西的移動射擊也給他的暗夜剃刀造成不小的戰損,但這種戰損程度包不平卻並不在意,因為這無非就是在以命抵命,以血換血的交換而已。


    或許這種交換看似敵我雙方都在消耗,可問題是包不平經過之前的一次交手,就已經消耗了林西近半的損耗值,也就是說即便自己可能會虧本,那麽憑借之前確立的優勢,仍舊足以讓自己在這場消耗戰中取得勝利。


    毫無疑問,如果按照包不平的計劃,他的確早已立於不敗之地,甚至明明占據優勢的包不平,根本不必要再去追擊林西,隻需要等待半小時的戰鬥限時結束就可獲勝。


    所以按照道理說此時此刻著急的應該是林西,應該是林西需要想方設法去扳平兩者之間的ia損耗值。


    可是奈何包不平此時哪裏會考慮這些?早已衝昏頭腦的包不平心裏所期盼的可不僅僅是最終的勝利,而是希望可以向之前的對戰中一樣淘汰對手。


    之前的十幾場比賽,林西都將自己淘汰,他自然也希望林西嚐一嚐被淘汰的滋味。


    而這,或許也就是為什麽包不平會心甘情願被林西放風箏一般帶著滿場亂竄的原因。


    林西抓住了包不平想要淘汰自己的心裏,並且利用這一點讓包不平一步步接近自己所設計的決戰區域之內。


    隻見在他們兩人追逐了近十分鍾之後,就在這張原本就不大的雙人pvp地圖被林西全部探查完畢之後,林西也終於開始有目的的向地圖的某個角落疾馳而去。


    一個製高點,一個雖然不是全圖最高,但是卻隻能從一個開闊地接近的完美狙擊陣地。


    拉開距離,將包不平甩在身後。


    率先登頂,架設狙擊陣地,不需要再去顧忌彈藥的消耗,因為他的唯一目標,便是此時處於開闊地之中,正不斷向上猛衝的包不平。


    最後的決戰,整整近五分鍾的時間,包不平沒有攻擊到林西分毫,最近的一次,他與林西之間似乎隻有近十米的距離。


    而包不平原本剩餘近百分之八十多的ia損耗值,也在林西那一陣陣傾瀉而來的炮火中損失殆盡。


    二十三分鍾,這是包不平這場pvp戰鬥所持續的最終時間。


    雖然在耗時方麵已經遠超之前的對戰,但卻仍舊沒有改變包不平戰敗的事實,而且是再次被淘汰出局而戰敗。


    “我湊,你丫個白癡,趕緊給老子滾出來……”


    正當包不平一臉惋惜的表情,端坐在模擬器之中不斷迴想剛剛的決戰之時,胡小鵬的叫罵聲卻突然在駕駛艙外傳來。


    “老……老大,你怎麽……”


    打開模擬器艙門,看到胡小鵬那氣急敗壞,恨不得胖揍自己一頓的表情,包不平還能說什麽?隻能是一臉的尷尬與無奈。


    “別管我,我問你,你是不是傻?明知道沒辦法突破老林的火力封鎖,為什麽還要傻乎乎的往上衝?找死嗎?”


    罵著,胡小鵬竟然轉頭看向正巧鑽出模擬器,此時正一臉笑容向這邊走過來的林西,也不管模擬訓練中心還有熊天賜與侯子昂他們,更不管林西的老前輩身份,當即劈頭蓋臉的再次叫罵起來。


    “還有你,老林,我讓你過來幫忙帶一帶小包子,陪他訓練,你這可好,一下午的時間,就給我教出個隻知道送死的愣頭青?你以為他像伍龍那小子一樣不怕死?”


    “靠,說小包子就說小包子,往我身上扯什麽……”


    “嘁,剛剛打賭輸的人沒資格插嘴,老老實實去給我洗衣服,別忘了,是一周的時間,不許討價還價……”


    “我靠,小鵬你……”

章節目錄

閱讀記錄

首席機械師所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者芻耳的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持芻耳並收藏首席機械師最新章節