當前遊戲世界中的形勢隻能用“雲詭波譎”一詞來形容。
以人族為中心,塔樓族、地下城、惡魔族、野蠻人亂紛紛打作一團,而另一邊精靈族、鬼族、沼澤族也沒閑著,私底下的小交手不斷,甚至前陣子沼澤族的一支勁旅不知何時已經陳兵邊境,兵鋒隱隱指向鬼族西南角,貌似在不久的將來也要雷霆一擊去爭取自己的利益。
明麵上看,整個世界分作兩個戰團各自廝殺,可暗地裏卻還有諸如萬年不死的龍後、魔鬼等暫時躲在幕後搞風搞雨,就連一向不為人知的深層地下世界也顯得風雨飄搖,可以說整個世界上居然一時間找不出一個清淨地......
虧的很多信息對於玩家而言都是不可知的,那些諸如什麽元素異界麵臨崩潰,元素生命開始大量湧入主物質世界這種事情也完全不是玩家操心得上的,要不然隻怕是個遲鈍的呆子都能感受到那股風雨欲來的壓迫氣息。
而就在這個世界逐漸亂成一團的時候,劉逸飛卻像個遺世獨立的化外孤人一般,依舊安心的呆在自己那小小的實驗室內,就仿佛一個真正的老學究那般醉心於自己的研究。
近來的局勢以及瘟疫之地內的各種消息,劉逸飛當然並非一無所知。
畢竟和血瀾還有小刺客住在一起,哪怕劉逸飛白天遊戲的時候屏蔽了所有外人聯絡自己的渠道,可至少晚間下線後還能從兩人那聽到不少事。
比如詹姆斯帶走的聯盟援軍在人族戰場上的表現、得失,比如賈老爺子脫離戰場後目前在周邊區域待機遊走的決定和後續打算,還有包括之前那些去而複返的沼澤族英雄在確實沒有抓到劉逸飛在場的證據後對他們瘟疫之城的“嚴厲警告”等等......
當然了,純粹的好消息也是有的!
那就是經過之前的意外以及後續的試驗後,血瀾等人已經證實了格裏高利這位“守護者”的存在確實能夠提高同類高品級靈魂向亡靈龍的實力,而且更能使對方產生神奇的“變異”,這卻是從一開始就超乎意料的大喜訊。
其實這點想來也是有跡可循。
當初山德魯大神最後一次蘇醒,在給了邱格列夫那個叛徒以明顯實力提升之餘卻並沒有繼續提升格裏高利的硬實力,隻是說在其擊敗邱格列夫之後或可獲得一次提升。
這貌似坑爹的“考驗”手法實在是讓劉逸飛私下裏覺得蛋疼不已。頗有種自己被某種大神的惡趣味籠罩了的感覺......
不過山德魯大神對自己曾經的親隨坐騎倒也不是那麽狠心,竟然還分出了自己殘魂中的一縷精華融入到了古龍體內,令其在靈魂之力方麵得到暴漲。
需知在個體實力到達靈階之後,基本上就告別了以前那種原始的鍛煉肉體的強化途徑,非得要求個體在靈魂力上不斷淬煉精進才能不斷突破超越。
相比起邱格列夫那種整體式的提升,格裏高利在體質、力量、敏捷、智力能基礎屬性上固然沒有進步,但是“精神”、“魂力”卻有了不小的提升。相應的那些法術威力、迴魔速度、靈魂空間強度等都有一定量提升。
盡管這種詭異的提升方式尚未徹底顯現出應有的光華,但劉逸飛有理由相信。山德魯相比已經替格裏高利徹底打紮實了基礎,對其以後的提升想必會有莫大的幫助(ps:如果山德魯大神不繼續坑爹的話)~
山德魯大神的本意或許並未估計到劉逸飛的勢力需要何種的提升,但這世界中卻偏偏就存在著那麽多的巧合,以至於很多時候連神明都不得不讚歎稱奇。
“守護者”的特殊性決定了一個合適的將領足以提升領主麾下一整個軍隊的實力,可守護者究竟“傳授”什麽特殊能力給部下卻不是誰能夠決定的,這取決於守護者本身與士兵的“相性同步率”,以及這位將領最突出、強大的地方是否適合士兵掌握......
總之在無數不可知規律的作用下,最終成為了龍骨墓地守護者的格裏高利竟然悄無聲息的將其“靈魂力淬煉強化”的特效給籠罩在了整個龍骨墓地中。
自此以後,凡是在此休憩、常駐的骨龍單位都能得到類似一種光環效果的加成。使其精神、魂力屬性緩緩增長。
在血瀾他們試驗確定了其效果之後,於是便開始安排領地中現有的所有靈魂向骨龍都開始返迴“進化”。
不過這個計劃目前卻並不算太過順利......
現如今七級的瘟疫之城規模之巨、占地之廣還遠要在信仰之城之上,畢竟這可是劉逸飛一步步建立起來的老巢,每一次他都是極盡能事的規劃、建築、提升,再加上幾次升級之下的倍升效果,如今的瘟疫之城儼然是一座扼守於歎息山脈東北方向上的門戶式碉堡。
規模龐大的好處之一便是領地裏各種建築安排起來相對寬裕,不會覺得縮手縮腳以至於擁擠得好死貧民窟一般。
但不過即便如此。當一個城市足以吸引到數十萬的常駐玩家人口、每日上百萬的流動人流後,就算是再巨大的規模也是不夠用的。
現如今的瘟疫之城經過幾次調整之後已經將“領主區”劃歸到了領地西麵,毗鄰南麵的“玩家區”和北麵的“戰爭區”。
領主區中主要匯聚有各種與領主權職、私密有關的東西,而龍骨墓地自然也在這裏,如此一來隻要在外圍封閉了整個領主區,七七八八也能排除外來人的窺探。
但這是指的在“一般情況”下。而近來領地裏頻繁的有骨龍群調動就顯然是很不正常的情況。
瘟疫之城升級到七級還沒多久,哪怕就算是加上完成各種高級領主任務被獎勵的部分,自產的七階骨龍至今也沒能超過十頭。
想在這種幾乎“人盡皆知”的情況下逐漸將劉逸飛手下成百上千的隱鋒龍群抽調迴來也是殊為不易...哪怕其中還有著“世界戰場空間”的“協助”也很困難。
每次一到周末的世界戰場空間的確能夠吸引到數以千萬計的鬼族、人族玩家湧入其中撈取利益,但想要因此就讓整個瘟疫之城中人去樓空卻也是不可能的,再算上那些別有用心的隱形於黑暗角落中的刺客間諜,想要徹底遮蔽住消息根本不可能。
後來幹脆血瀾就安排出個“龍群獵殺”的“常規任務”來,就是每天都讓領地中已有的骨龍編隊出擊。在歎息山脈周邊區域內殺怪升級。
然而在這個巡邏路線上,她卻會想辦法一點點調整。慢慢將隱鋒部隊中的高品靈魂龍換進去,而後再大搖大擺的迴到領地中。
當然了,因為骨龍的體格十分巨大,且靈魂向的高品骨龍在形態上和中品骨龍都差距巨大,這個辦法究竟能騙到誰就很難說了,但除此之外,血瀾他們也實在想不出更好的辦法了~
誰能料想到。曾幾何時,希望領地興盛而對外大加開放的策略。有朝一日也會成為對自己的掣肘呢?還真是應了那句話,塞翁失馬焉知非福啊......
目前領地中已有的靈魂向高品骨龍包括隱鋒部隊中的冰霜巨龍和龍巫妖,額外還有領地裏自產的那幾頭骨龍中提升出來的八品鬼龍。
其中數量不多的龍巫妖在格裏高利的加成下提升最是明顯,mp上限、恢複速度大大提升之餘,精神屬性能有小幾十點的提升,不算很高,但是白得的屬性如何不要?
而最驚人的卻要算在龍巫妖技能上的強化突破。
雇傭兵作為“低智慧體”存在,雖然是戰爭的主力,但是卻因為先天的短板注定不可能和同階級的玩家抗衡。因為玩家光是那數十上百、花樣繁多的技能就足以以各種方式玩死同階級的雇傭兵。
除非是類似“冥殺者”這種出了強力天賦特效的,要不然中低階的雇傭兵在玩家麵前確實缺乏威懾力。
哪怕就是其中作為“施法者”的存在,一般能夠使用的技能數量也絕不會高於十個——這還是指的高階施法者雇傭兵,如果是那些中低階的話,有個四五個就算是“手段豐富”的了。
相比起來,雇傭兵中的施法者優勢在於能夠恆定一些攻擊特效,比如屍巫的死亡疑雲攻擊在玩家手裏就隻能是“技能”。用就要消耗mp,而雇傭兵屍巫卻能當做普通攻擊使用,沒消耗之餘,冷卻時間還短的很,瞬發效果,可謂便捷無比。
龍巫妖作為鬼族軍隊中的頂級施法者。除了天生自帶的“死亡光環”足以震懾人心外,主要施法手段是“召喚亡屍”和“猝死寒流”兩大技能,前者可以將死亡的單位“滿狀態”以死亡形式喚起,遠比招魂術的轉化效果強大,而後者則是更大幾率的範圍必殺技,恐怖程度直追“女妖之嚎”這些亡靈法術中兇名在外的超級技能。
除這兩大手段之外,龍巫妖剩餘的就都是一些諸如“毀滅意誌”、“死亡哀嚎”、“血肉抽離”一類的控製類技能了。能夠範圍內毀滅敵軍的意誌,降低屬性等等。
然而經過格裏高利的提升強化後,這些龍巫妖陡然間多翻出來一倍左右的“新技能”,且其中甚至包括了“靈魂掠奪”這種強大的單體控製技以及“屍骨再生”、“亡靈鼓噪”這些個群體加持、治療技能,這卻真正是打破了以往係統對於龍巫妖的桎梏,使其成為了亡靈軍隊中真正無可匹敵的王牌核心存在!
至於效果如何......
之前地下世界中賈老爺子的表現便足以說明一切了,就那還隻不過是幾頭龍巫妖的幹預而已,如果將其換成是幾十上百頭龍巫妖一同出手的話......
可以說,就光光是這百多頭龍巫妖,劉逸飛便幾乎可以不費一兵一炮的攻下任何一座沒有傳奇高手坐鎮的大型城市,哪怕其中有著十幾位靈階英雄坐鎮也根本無濟於事。
經過格裏高利的加持,龍巫妖已然有了脫胎換骨之勢,幾乎已經可以當小半個靈階英雄看(技能是豐富了,但是在智力表現上還是差了一大截,稍有彌補)。
除了龍巫妖外,另外的冰霜巨龍和鬼龍在格裏高利的強化下竟然也有所提升。
冰霜巨龍是在體表厚實的冰甲下有一股幽藍色的靈魂火焰蔓延,使得其在遭到近身攻擊後同時反彈75%的冰霜傷害和火焰傷害。火焰傷害還會產生附著傷害,將其防禦力又提升了一大截。
而冰霜巨龍的攻擊就更詭異了~
以前冰霜巨龍噴吐出的“極寒吐息”能將敵人100%遲緩,額外有10%的直接致死率、50%的冰凍效率。
附加了靈魂之火的效果後,吐息攻擊範圍擴大了約莫35%,主要是吐息方式由原本的冰彈衝擊形式變成了爆裂後會翻卷出如火焰一般的“冰浪”向外翻卷擴散,大大增加了外圍的攻擊延伸度。
同時,在原有的攻擊效果上。附帶50%效果的“魂炎灼燒”效果!
此特效一出,當時連劉逸飛都驚著了。可以說是絕對超出眾人想象的暴強效果!
因為在係統的設定下,“冰凍”屬於一種十分特別的效果,雖然能夠100%禁錮敵人,令其無法攻擊、防禦、逃遁,但是敵人卻也變相的被“保護”了。
一旦被冰凍的敵人再遭到攻擊,冰凍效果就會直接接觸,也就是說,想要攻擊敵人,就要優先擊破外麵的冰層。
曾經也有人想過能否先給目標單位施加諸如灼燒、中毒這些個持續掉血狀態。然後再將目標冰凍,如此讓對手在毫無辦法的情況下被生生耗死,但最終的結果卻是都一一失敗了。
除了已知的“疾病類”特效外(削弱目標基礎屬性,主要是力量、體質方麵的削弱,不直接產生傷害),冰凍效果幾乎能夠覆蓋掉所有的持續傷害類特效,而那幾種不會被覆蓋的特效的時間卻會照常流逝。也就是說,凍住對方半天,血不掉,卻會把其他那些削弱技能過濾掉,間接是幫了對手,讓人實在是徒唿奈何。
一般情況下。玩家中擅長使用冰霜、冰寒類技能的人不少,用冰凍的卻是不多,除非是為了防止對手逃跑,然後在冰凍時間內完成布局進行最後的絕殺,那倒是還或可一用。
冰霜巨龍是骨龍四種形態中的“大殺器”,也是亡靈軍隊中最強的屠戮殺神,對於所有中低階敵軍幾乎有著毀滅性的殺傷效果。
冰凍特效在其而言不過是防止敵軍潰散、提高殺傷效率的附帶技能而已。本也不算是十分強大,而如果是對上了同階的強大存在,想要完全凍結對手就隻能看運氣了,而且一般凍上了也不能幹啥,基本也是處於幹瞪眼的狀態。
不過經過強化之後,冰霜巨龍的噴吐攻擊卻是永遠附帶50%效果的魂炎灼燒特效。
中了那10%幾率直接死亡的不用算,其餘不管是被寒冰屬性衝擊到以至於遲緩下來的又或是倒黴被直接“冰凍”的,都會遭到不間斷的持續性傷害!
那些遲緩後猶如蝸牛般緩慢的家夥身體表麵會被幽藍色的魂炎附著,而被冰凍的家夥則更倒黴,整塊巨大的冰坨坨裏麵都有魂炎竄動跳躍!隻不過對於冰霜巨龍而言,冰甲下跳動的魂炎是一種保護,而對於他們來說卻是致命的死神之火......
經過實際的戰鬥檢驗,這種特效提升好的驚人!
冰霜巨龍本就是屠戮利器,現如今殺起人來就更利索了!
那些四五階的對手哪怕沒有被一口噴死,因為遲緩和冰凍後的附加傷害也讓他們命不久遠。
可以說,提升之後的冰霜巨龍,對於所有五階以下的單位,都有著一口控場、兩口打殘、三口清場的驚人強勢!
而這三口之間大不了就是幾次唿吸,前後不過十秒的功夫!對方站位密集一點的話,這十秒掃掉一百二三十號人輕輕鬆鬆啊!
這一效果實在是太強了,以至於連血瀾當時都興奮的俏臉緋紅,旁邊一同報告的小刺客一邊吃著晚飯還一邊興奮的上躥下跳的,好像椅子上鋪著釘子一般。
劉逸飛就直接聽愣住了,沒想到意外中除了龍巫妖外居然連冰霜巨龍都有了這麽大的提升......
而冰霜巨龍除了在麵殺效果上有著驚人提升之外,因為50%攻擊力的持續傷害加成,麵對同樣的高階高級對手的時候終於不再像以往那般毫無底氣了。
原本冰霜巨龍就是詭異的高防麵殺型單位,就好像穿著重甲的aoe法師一樣。對敵強攻的能力稍弱。
隻不過在血瀾他們主持下的冰霜巨龍單挑冥淵龍的實驗中,冰霜巨龍的勝率居然也詭異的一口氣提升到了六成左右!
蓋因對方在冰凍狀態下居然也會不間斷的掉血!
雖說50%傷害效果的附加傷害對於同階級的存在而言並非那麽致命...可隻要運氣好多來上幾次冰凍觸發效果,那幾乎就是穩操勝局了!因為對方會始終處於失血狀態下!
同時血瀾他們還試了冰霜巨龍和冥淵龍三對三、十對十的模擬戰......結果竟然是冰霜巨龍越多勝率便越高,而且己方的損失也越來越少!
到了最後,幾乎就是對方所有單位都被冰凍起來,而後瘋狂的掉血,每次有誰一解凍就會立刻遭到所有冰霜龍的齊射攻擊!如此一來幾乎是100%幾率再度陷入冰凍狀態......幾乎無解!!!
這個結果實在是太驚人太震撼了。以至於當時劉逸飛都被雷的說不出話來,隻能在心理默默感歎這迴山德魯大神送他的這份“禮”實在是太驚人了~
眼下劉逸飛的隱鋒部隊中還有著近千頭冰霜巨龍。如果將這些統統提升上去的話......
好吧~
至少從那一刻起,冰霜巨龍和龍巫妖已經妥妥的成為劉逸飛手上戰略級別的最強部隊了,從今往後,低於國家間層次的戰鬥動用這一部隊那簡直都算是一種褻瀆啊......
(這一段或者大家會覺得我將這兩種頂級亡靈龍寫的過強了一些,但其實在我的規劃下,骨龍或者是七階兵中最弱的,但那是因為那會亡靈龍的特效還沒發揮出來。而在七階高品尤其是頂級形態下,各族之間的實力應該還是平衡的,要不然亡靈族沒有高端坐鎮也不可能和另外七族平分天下了。
再有。七階高品、頂級的雇傭兵在基礎屬性上絕對是不弱於普通靈階英雄的,甚至要比一些弱一點的靈階都強出一截,他們弱的始終是智力和靈魂特權上,沒有學習能力,沒有應變能力,攻擊手段單一,沒有壓箱底的“絕招”等等。
但是這次格裏高利的“守護者”特效提升的就是這方麵的短板。如此一來的提升就很驚人了,大家可以想像一下龍巫妖英雄和冰霜巨龍英雄,又是七階頂級形態的英雄,比之一般的,哪怕是眼下的骨龍形態的格裏高利都要強上一大截,恐怕比之普通的傳奇英雄在基礎屬性上都不弱了。如此一比的話,其實雇傭兵龍巫妖和冰霜巨龍的表現就隻能是“中規中矩”了)
相比起頂級的冰霜巨龍和龍巫妖的質變升華,八品鬼龍的提升效果就要弱得多。畢竟無論是在基礎實力還是在靈魂力的體現上,前二者都遠不是尚未進行第二次蛻變形態的八品鬼龍可比,但眼下的尷尬卻是在於......至少短時間內而言,瘟疫之城無力支持這些鬼龍進化了......
僅有的這幾頭鬼龍都是領地自產或者通過任務獲得的,而後由領地支持提升到四品。再經由“靈魂淬煉法陣”一口氣提升到六品,然後繼續提升到八品。
隻可惜瘟疫之城尚無法掌握骨龍突破第一、第二次晉級限製的條件,故而鬼龍們的實力也僅止於此,甚至短時間內都無法繼續提升。
八品的鬼龍已算是熟練掌握了死亡吐息的能力,且由於靈魂提升的關係,在其吐息中已經顯現出明亮的幽藍色,顯然是被過盛靈魂力充斥所致,然而吐息本身的攻擊範圍卻沒有提升,甚至也沒有出現類似冰霜巨龍那種的持續灼燒特效,僅僅隻是攻擊效果提升了10%而已,不得不說是一大遺憾......
而一說到這件事,就不得不提到近來領地中發生的另一大“喜訊”了......那就是自妜黃泉迴到領地重新開始效力後,其終於做出了一大突破性貢獻——在這丫頭的千萬次失敗嚐試和無數瘋狂創意的支持下。竟真的被她掌握到了一條屍巫雇傭兵的晉級條件!
這可以說甚至還在劉逸飛的意料之外!
自打了解到雇傭兵晉級提升有所謂“晉級限製”這一製約後,劉逸飛等人就千方百計的想突破這種係統設下的封鎖。
低階兵未作任何限製,所有領主都可以憑借自由軍功任意使其進化、提升,而一旦達到中階後,雖然多出了麻煩的晉級限製,但有目共睹的是,雇傭兵在突破晉級線之後。實力卻會有一次爆發式的提升,甚至中階之後的雇傭兵更是有可能出現諸如吸血共生、靈魂操控、恆久隱形等等的逆天強大天賦!
故而哪怕“晉級限製”很是令人頭痛。卻依舊是滿世界的玩家都在嚐試破解這一難題,而可以想見的是,一旦有誰先人一步破解了這些難題後,必然能使其手中戰力得到蛻變,且更可以名揚天下,成為無數同族強大領主競相聘請的“名人”。
然而即便如此,受限於領地本身的實力,目前主流的領主仍在集中精力攻克三階雇傭兵的晉級封鎖,少部分強大領主在攻克四階。
畢竟一來這玩意兒需要大量的雇傭兵隊伍以作實驗。再來各種奇奇怪怪的限製條件更需要龐大的資金支持各路豪強實驗,而即便有誰突破了封鎖,一般而言也不會隨意告訴別人,隻會小心的隱藏起來以繼續提升自己的實力,所以要說目前遊戲世界中有哪些難題是“難住了整個世界”的話,大概便是如此了......
瘟疫之城在這方麵的進展相當驚人,三四階雇傭兵的晉級條件都已經被徹底攻克。手中累積起來的大筆自由軍功可借此快速轉換成實力,進一步鞏固其世界最強的地位。
但需知鬼族五階的屍巫之強連劉逸飛都不敢忽視,無法攻克五階屍巫的晉級封鎖,便始終是其成長道路上的巨大阻礙,一日未叫劉逸飛敢就此懈怠。
其實劉逸飛手中已經有了兩種可以“解決”這一問題的辦法。
經過劉逸飛的打聽,已經明確了這些個“晉級封鎖”雖然無法向其他領主打聽。但是卻可以直接向本國國王尋求支援...但這一支援不是無價的,相反,其所需消耗之高,必須的本國貢獻之高更是遠遠超過了劉逸飛的估量,想來至少得讓劉逸飛再經曆一次類似之前“鬼靈戰爭”那樣的浩大戰場才能讓他累積到足夠的資本去向老吸血鬼“打聽”......這是被世界女神都列為“機密”的條件,即便是向來對劉逸飛照顧有加的托拉德雷亦不敢擅自越界。
第一條條件苛刻無比,而劉逸飛的第二種辦法......那即是利用“靈魂淬煉法陣”了~
這玩意兒雖然效果比較坑爹。對每個目標僅能進行一次作用,無法將高階單位直接推向極致,但是效用對於中階單位而言卻是足夠了。
唯一比較麻煩的是這法陣的“作用力”太強,中階的單位未必能夠撐得住法陣的效力結束,哪怕是五階五品的大屍巫亦是如此,成功晉級和失敗死亡的比率對半開,想靠這個辦法走捷徑那就隻能......砸錢!拚消耗了!
好在劉逸飛手裏目前還有一大批屍巫領主和混亂領主供其差遣,而領地裏自產的六七階兵也需要大量的靈魂水晶碎片以供日後的晉級提升,故而劉逸飛暫時沒將主意打到屍巫頭上,要不然隻怕這些屍巫尚未能上戰場呢,就要先在自家的“實驗室”裏死掉一半......
說來也是僥幸,似乎是近來劉逸飛埋頭於“實驗室”中的拚命景象觸動到了妜黃泉那丫頭,她居然也找了七八個星之戰魂工作室支援過來的職玩女孩子,這些女孩子已經都是在其他族負責組建工作室據點的,但如今工作室和瘟疫之城深度合作,其他各族基本隻留了一些用以傳遞消息的小組,主要人員全部都換族來了瘟疫之城,所以等級都比較低,要從頭練起。
反正也不是戰鬥的事,妜黃泉幹脆就找了這一批女孩子。一群人湊一塊實驗屍巫晉級的問題。
經曆了長時間的折騰後......竟然真的被她們連蒙帶猜的突破了一種晉級封鎖!
那就是將五階五品的大屍巫分別放置在領主魔法塔和傭兵建築“陵墓”(五階屍巫的招募建築)一段時間後,居然真的能令其獲得晉級許可,成為五階六品的“咒死屍巫”——走的是“屍巫領主”的路線!
這一消息的確認當時樂的妜黃泉差點沒從七八層樓高的瘟疫之城領主城堡上直接跳出去!
而經過後續的細致琢磨,她們居然還發現了一條喜人的“捷徑”!
那就是如果將五品的“大屍巫”的血打空的話,再令其在領主魔法塔和陵墓中自然恢複的話,能大大縮短突破限製的時間!
一開始能試出這條路子可以說是參考了三階死靈晉級成陰魂的例子(讓五品的地縛靈去趴墓地),但關鍵難點在於屍巫不僅要趴自己的窩。還要去領主魔法塔趴一趴,這就比較冷門了。而想到這點的姐妹的根據卻是——高品屍巫不是能施法還能召喚麽?那不去魔法塔學魔法怎麽行?
對於這種貌似合理卻又奇葩的設想...或許也真的隻有女孩子那些個不拘一格、天馬行空的想象力能夠切中要害了吧......
至於後麵的“捷徑”改良方案卻是妜黃泉想出來的。
在已經確定了晉級條件後,她猜想需要如此安排的可能或許是因為屍巫是施法者,所以晉級需要更多的魔法力量,然而它們又缺乏主動學習的能力,故而隻能在魔法塔中被動的吸收了,誰讓那裏天然充斥著大量的魔力呢?畢竟領主魔法塔可是和領地公共魔法池相連的......
而之所以還需要在陵墓中趴一趴的原因......
拜托,注意一下這一路線的極致的名字吧——“屍巫領主”!
如果不迴去和其他的小屍巫嘚瑟一下,顯擺顯擺,那算個啥“屍巫領主”啊?所以自然要迴去趴一趴咯!
而為了讓大屍巫“被動吸收魔法力量”的速度提高。妜黃泉能想到的辦法就是將其打殘,然後讓他們呆在魔法塔那自然恢複了......卻沒想到還真是一“舉”成籖!居然真的被她蒙中了!
作為鬼族軍隊中的中堅主力,屍巫進化後的“屍巫領主”和“混亂領主”效果都奇好,屍巫領主能通過屍體直接召喚出五具普通屍巫,且自身還具有類比“屍巫光環”這樣的奇異領導能力,讓其召喚出來的屍巫威力提升,效果直逼普通的五品大屍巫!
如此一來再加上其自身的輸出。使得屍巫領主準備充分後的整體威力高得驚人,1+5的小隊組合又都是以死亡疑雲形式釋放的麵攻擊,打到哪裏都是一片雞飛狗跳,可以說火力輸出甚至要比六階八品的高階生物都強出一截!
而混亂領主的效果堪比三階八品的靈魂裁判。
隻可惜靈魂裁判的特效對三階頂級、高階單位都無效,而混亂領主的剝奪控製效果更上一層樓,對於高階中品以下層次的單位都有直接剝奪控製的能力。連低品的高階生物都躲不過,可謂霸氣四溢!
之餘還有一些個範圍作用的諸如狂亂、瘋魔等等的控製技能,人如其名,不愧是“混亂領主”!惹的敵人部隊裏雞飛狗跳一片絕對是信手拈來~
因而無論怎麽看,屍巫領主和混亂領主都是劉逸飛必要,且會大量囤積的軍隊主力。
眼下雖說還無法洞悉“混亂領主”晉級的關鍵,但有一個類似的靈魂裁判頂著。劉逸飛倒也沒那麽大的壓力必須去立馬攻克,反倒是屍巫領主突破的非常及時,可以在眼下讓劉逸飛手中的軍力大幅膨脹......不僅是如此,甚至說是惠及整個瘟疫聯盟都不過分!
時至今日,瘟疫聯盟已經是當之無愧的鬼族巨無霸,非但是在菲尼克斯王國內一家獨大,甚至在其餘三國(菲尼克斯位於鬼族東南境,然後還有西南的班列茲、西北的迪雅斯汀諾、東北的加斯伍德)內名聲也是一時無兩,可以說想在鬼族混的勢力,哪怕不喜歡瘟疫聯盟卻也絕對不能和他們交惡,要不然恐怕就會發生一些不太好的事情了......
在菲尼克斯王國吸收了原托勒密王國的領地後,劉逸飛曾順勢在其間選擇了四個以往有過接觸的玩家組織培植為親和勢力,在經濟和其他方麵給予一定量支持,隻待其成長到一定階段後就會吸收進瘟疫聯盟內,進一步鞏固瘟疫聯盟的強大。
而如今,哪怕包括新暗黑城等等的周邊勢力都不計算,瘟疫聯盟除瘟疫一方外也已經有了共計六處五級據點,除了那三家有錢有勢的“金主”外,後續進入五級領地的還有杞成舟的“萬物城”、百鬼夜行的“陰嚎城”和鬼人眾的“寂滅鬼宅”。
再加上瘟疫之城和新暗黑城,實則現如今的瘟疫聯盟已經有了八大五級以上層次的大領主,八級以上的大領地共有十座(其中瘟疫一方占了三家,分別是瘟疫之城、暴風要塞和矮人城)!再加上其餘七七八八三四級的附屬領地、周邊勢力四五十處,當真為世界第一的龐大勢力!
因為聯盟內幾家盟友都有了自產五階一品黑暗法師的能力,故而劉逸飛眼下便幹脆提出了“互助計劃”,既盟友可以以自己的五品大屍巫來瘟疫之城換八品的屍巫領主。
當然了,既然是“互助計劃”,那麽肯定要是對雙方都有利的。
瘟疫之城願意傾力幫助盟友,但卻不能因此削弱自身的實力,所以除了基本的一對一換取外,盟友方還得補貼一點瘟疫之城的“損失”。
比如要額外附帶一隻三階六品的“吞噬者”啦...或者附帶一隻五階六品的血族侯爵啦...要不然就幹脆多出一個五品的大屍巫~再要不行的話,那就隻能出錢、出資源來補償了,隻不過軍功這玩意兒卻不是錢能隨便買到的,所以這究竟還定多高的補償款還有待商榷,而如果隻用五品大屍巫換六品的咒死屍巫的話,那麽這補償的差價也能適當降低一些......
這一計劃在劉逸飛、血瀾等人看來沒有任何問題,畢竟眼下看來,鬼族中掌握了屍巫晉級條件的似乎隻有他們一家,獨此一家做買賣,那玩的就是壟斷啊!何況劉逸飛他們製定的兌換比例也算合理?
甚至血瀾在那之後也召集了幾家盟友開會,言明這個計劃也不會讓大家吃虧。因為如果他們速度夠快的話,瘟疫之城會考慮在半年或者三個月後向大家公布所謂的晉級條件,到時候由瘟疫之城牽頭向外開始大規模兌換屍巫......(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)
以人族為中心,塔樓族、地下城、惡魔族、野蠻人亂紛紛打作一團,而另一邊精靈族、鬼族、沼澤族也沒閑著,私底下的小交手不斷,甚至前陣子沼澤族的一支勁旅不知何時已經陳兵邊境,兵鋒隱隱指向鬼族西南角,貌似在不久的將來也要雷霆一擊去爭取自己的利益。
明麵上看,整個世界分作兩個戰團各自廝殺,可暗地裏卻還有諸如萬年不死的龍後、魔鬼等暫時躲在幕後搞風搞雨,就連一向不為人知的深層地下世界也顯得風雨飄搖,可以說整個世界上居然一時間找不出一個清淨地......
虧的很多信息對於玩家而言都是不可知的,那些諸如什麽元素異界麵臨崩潰,元素生命開始大量湧入主物質世界這種事情也完全不是玩家操心得上的,要不然隻怕是個遲鈍的呆子都能感受到那股風雨欲來的壓迫氣息。
而就在這個世界逐漸亂成一團的時候,劉逸飛卻像個遺世獨立的化外孤人一般,依舊安心的呆在自己那小小的實驗室內,就仿佛一個真正的老學究那般醉心於自己的研究。
近來的局勢以及瘟疫之地內的各種消息,劉逸飛當然並非一無所知。
畢竟和血瀾還有小刺客住在一起,哪怕劉逸飛白天遊戲的時候屏蔽了所有外人聯絡自己的渠道,可至少晚間下線後還能從兩人那聽到不少事。
比如詹姆斯帶走的聯盟援軍在人族戰場上的表現、得失,比如賈老爺子脫離戰場後目前在周邊區域待機遊走的決定和後續打算,還有包括之前那些去而複返的沼澤族英雄在確實沒有抓到劉逸飛在場的證據後對他們瘟疫之城的“嚴厲警告”等等......
當然了,純粹的好消息也是有的!
那就是經過之前的意外以及後續的試驗後,血瀾等人已經證實了格裏高利這位“守護者”的存在確實能夠提高同類高品級靈魂向亡靈龍的實力,而且更能使對方產生神奇的“變異”,這卻是從一開始就超乎意料的大喜訊。
其實這點想來也是有跡可循。
當初山德魯大神最後一次蘇醒,在給了邱格列夫那個叛徒以明顯實力提升之餘卻並沒有繼續提升格裏高利的硬實力,隻是說在其擊敗邱格列夫之後或可獲得一次提升。
這貌似坑爹的“考驗”手法實在是讓劉逸飛私下裏覺得蛋疼不已。頗有種自己被某種大神的惡趣味籠罩了的感覺......
不過山德魯大神對自己曾經的親隨坐騎倒也不是那麽狠心,竟然還分出了自己殘魂中的一縷精華融入到了古龍體內,令其在靈魂之力方麵得到暴漲。
需知在個體實力到達靈階之後,基本上就告別了以前那種原始的鍛煉肉體的強化途徑,非得要求個體在靈魂力上不斷淬煉精進才能不斷突破超越。
相比起邱格列夫那種整體式的提升,格裏高利在體質、力量、敏捷、智力能基礎屬性上固然沒有進步,但是“精神”、“魂力”卻有了不小的提升。相應的那些法術威力、迴魔速度、靈魂空間強度等都有一定量提升。
盡管這種詭異的提升方式尚未徹底顯現出應有的光華,但劉逸飛有理由相信。山德魯相比已經替格裏高利徹底打紮實了基礎,對其以後的提升想必會有莫大的幫助(ps:如果山德魯大神不繼續坑爹的話)~
山德魯大神的本意或許並未估計到劉逸飛的勢力需要何種的提升,但這世界中卻偏偏就存在著那麽多的巧合,以至於很多時候連神明都不得不讚歎稱奇。
“守護者”的特殊性決定了一個合適的將領足以提升領主麾下一整個軍隊的實力,可守護者究竟“傳授”什麽特殊能力給部下卻不是誰能夠決定的,這取決於守護者本身與士兵的“相性同步率”,以及這位將領最突出、強大的地方是否適合士兵掌握......
總之在無數不可知規律的作用下,最終成為了龍骨墓地守護者的格裏高利竟然悄無聲息的將其“靈魂力淬煉強化”的特效給籠罩在了整個龍骨墓地中。
自此以後,凡是在此休憩、常駐的骨龍單位都能得到類似一種光環效果的加成。使其精神、魂力屬性緩緩增長。
在血瀾他們試驗確定了其效果之後,於是便開始安排領地中現有的所有靈魂向骨龍都開始返迴“進化”。
不過這個計劃目前卻並不算太過順利......
現如今七級的瘟疫之城規模之巨、占地之廣還遠要在信仰之城之上,畢竟這可是劉逸飛一步步建立起來的老巢,每一次他都是極盡能事的規劃、建築、提升,再加上幾次升級之下的倍升效果,如今的瘟疫之城儼然是一座扼守於歎息山脈東北方向上的門戶式碉堡。
規模龐大的好處之一便是領地裏各種建築安排起來相對寬裕,不會覺得縮手縮腳以至於擁擠得好死貧民窟一般。
但不過即便如此。當一個城市足以吸引到數十萬的常駐玩家人口、每日上百萬的流動人流後,就算是再巨大的規模也是不夠用的。
現如今的瘟疫之城經過幾次調整之後已經將“領主區”劃歸到了領地西麵,毗鄰南麵的“玩家區”和北麵的“戰爭區”。
領主區中主要匯聚有各種與領主權職、私密有關的東西,而龍骨墓地自然也在這裏,如此一來隻要在外圍封閉了整個領主區,七七八八也能排除外來人的窺探。
但這是指的在“一般情況”下。而近來領地裏頻繁的有骨龍群調動就顯然是很不正常的情況。
瘟疫之城升級到七級還沒多久,哪怕就算是加上完成各種高級領主任務被獎勵的部分,自產的七階骨龍至今也沒能超過十頭。
想在這種幾乎“人盡皆知”的情況下逐漸將劉逸飛手下成百上千的隱鋒龍群抽調迴來也是殊為不易...哪怕其中還有著“世界戰場空間”的“協助”也很困難。
每次一到周末的世界戰場空間的確能夠吸引到數以千萬計的鬼族、人族玩家湧入其中撈取利益,但想要因此就讓整個瘟疫之城中人去樓空卻也是不可能的,再算上那些別有用心的隱形於黑暗角落中的刺客間諜,想要徹底遮蔽住消息根本不可能。
後來幹脆血瀾就安排出個“龍群獵殺”的“常規任務”來,就是每天都讓領地中已有的骨龍編隊出擊。在歎息山脈周邊區域內殺怪升級。
然而在這個巡邏路線上,她卻會想辦法一點點調整。慢慢將隱鋒部隊中的高品靈魂龍換進去,而後再大搖大擺的迴到領地中。
當然了,因為骨龍的體格十分巨大,且靈魂向的高品骨龍在形態上和中品骨龍都差距巨大,這個辦法究竟能騙到誰就很難說了,但除此之外,血瀾他們也實在想不出更好的辦法了~
誰能料想到。曾幾何時,希望領地興盛而對外大加開放的策略。有朝一日也會成為對自己的掣肘呢?還真是應了那句話,塞翁失馬焉知非福啊......
目前領地中已有的靈魂向高品骨龍包括隱鋒部隊中的冰霜巨龍和龍巫妖,額外還有領地裏自產的那幾頭骨龍中提升出來的八品鬼龍。
其中數量不多的龍巫妖在格裏高利的加成下提升最是明顯,mp上限、恢複速度大大提升之餘,精神屬性能有小幾十點的提升,不算很高,但是白得的屬性如何不要?
而最驚人的卻要算在龍巫妖技能上的強化突破。
雇傭兵作為“低智慧體”存在,雖然是戰爭的主力,但是卻因為先天的短板注定不可能和同階級的玩家抗衡。因為玩家光是那數十上百、花樣繁多的技能就足以以各種方式玩死同階級的雇傭兵。
除非是類似“冥殺者”這種出了強力天賦特效的,要不然中低階的雇傭兵在玩家麵前確實缺乏威懾力。
哪怕就是其中作為“施法者”的存在,一般能夠使用的技能數量也絕不會高於十個——這還是指的高階施法者雇傭兵,如果是那些中低階的話,有個四五個就算是“手段豐富”的了。
相比起來,雇傭兵中的施法者優勢在於能夠恆定一些攻擊特效,比如屍巫的死亡疑雲攻擊在玩家手裏就隻能是“技能”。用就要消耗mp,而雇傭兵屍巫卻能當做普通攻擊使用,沒消耗之餘,冷卻時間還短的很,瞬發效果,可謂便捷無比。
龍巫妖作為鬼族軍隊中的頂級施法者。除了天生自帶的“死亡光環”足以震懾人心外,主要施法手段是“召喚亡屍”和“猝死寒流”兩大技能,前者可以將死亡的單位“滿狀態”以死亡形式喚起,遠比招魂術的轉化效果強大,而後者則是更大幾率的範圍必殺技,恐怖程度直追“女妖之嚎”這些亡靈法術中兇名在外的超級技能。
除這兩大手段之外,龍巫妖剩餘的就都是一些諸如“毀滅意誌”、“死亡哀嚎”、“血肉抽離”一類的控製類技能了。能夠範圍內毀滅敵軍的意誌,降低屬性等等。
然而經過格裏高利的提升強化後,這些龍巫妖陡然間多翻出來一倍左右的“新技能”,且其中甚至包括了“靈魂掠奪”這種強大的單體控製技以及“屍骨再生”、“亡靈鼓噪”這些個群體加持、治療技能,這卻真正是打破了以往係統對於龍巫妖的桎梏,使其成為了亡靈軍隊中真正無可匹敵的王牌核心存在!
至於效果如何......
之前地下世界中賈老爺子的表現便足以說明一切了,就那還隻不過是幾頭龍巫妖的幹預而已,如果將其換成是幾十上百頭龍巫妖一同出手的話......
可以說,就光光是這百多頭龍巫妖,劉逸飛便幾乎可以不費一兵一炮的攻下任何一座沒有傳奇高手坐鎮的大型城市,哪怕其中有著十幾位靈階英雄坐鎮也根本無濟於事。
經過格裏高利的加持,龍巫妖已然有了脫胎換骨之勢,幾乎已經可以當小半個靈階英雄看(技能是豐富了,但是在智力表現上還是差了一大截,稍有彌補)。
除了龍巫妖外,另外的冰霜巨龍和鬼龍在格裏高利的強化下竟然也有所提升。
冰霜巨龍是在體表厚實的冰甲下有一股幽藍色的靈魂火焰蔓延,使得其在遭到近身攻擊後同時反彈75%的冰霜傷害和火焰傷害。火焰傷害還會產生附著傷害,將其防禦力又提升了一大截。
而冰霜巨龍的攻擊就更詭異了~
以前冰霜巨龍噴吐出的“極寒吐息”能將敵人100%遲緩,額外有10%的直接致死率、50%的冰凍效率。
附加了靈魂之火的效果後,吐息攻擊範圍擴大了約莫35%,主要是吐息方式由原本的冰彈衝擊形式變成了爆裂後會翻卷出如火焰一般的“冰浪”向外翻卷擴散,大大增加了外圍的攻擊延伸度。
同時,在原有的攻擊效果上。附帶50%效果的“魂炎灼燒”效果!
此特效一出,當時連劉逸飛都驚著了。可以說是絕對超出眾人想象的暴強效果!
因為在係統的設定下,“冰凍”屬於一種十分特別的效果,雖然能夠100%禁錮敵人,令其無法攻擊、防禦、逃遁,但是敵人卻也變相的被“保護”了。
一旦被冰凍的敵人再遭到攻擊,冰凍效果就會直接接觸,也就是說,想要攻擊敵人,就要優先擊破外麵的冰層。
曾經也有人想過能否先給目標單位施加諸如灼燒、中毒這些個持續掉血狀態。然後再將目標冰凍,如此讓對手在毫無辦法的情況下被生生耗死,但最終的結果卻是都一一失敗了。
除了已知的“疾病類”特效外(削弱目標基礎屬性,主要是力量、體質方麵的削弱,不直接產生傷害),冰凍效果幾乎能夠覆蓋掉所有的持續傷害類特效,而那幾種不會被覆蓋的特效的時間卻會照常流逝。也就是說,凍住對方半天,血不掉,卻會把其他那些削弱技能過濾掉,間接是幫了對手,讓人實在是徒唿奈何。
一般情況下。玩家中擅長使用冰霜、冰寒類技能的人不少,用冰凍的卻是不多,除非是為了防止對手逃跑,然後在冰凍時間內完成布局進行最後的絕殺,那倒是還或可一用。
冰霜巨龍是骨龍四種形態中的“大殺器”,也是亡靈軍隊中最強的屠戮殺神,對於所有中低階敵軍幾乎有著毀滅性的殺傷效果。
冰凍特效在其而言不過是防止敵軍潰散、提高殺傷效率的附帶技能而已。本也不算是十分強大,而如果是對上了同階的強大存在,想要完全凍結對手就隻能看運氣了,而且一般凍上了也不能幹啥,基本也是處於幹瞪眼的狀態。
不過經過強化之後,冰霜巨龍的噴吐攻擊卻是永遠附帶50%效果的魂炎灼燒特效。
中了那10%幾率直接死亡的不用算,其餘不管是被寒冰屬性衝擊到以至於遲緩下來的又或是倒黴被直接“冰凍”的,都會遭到不間斷的持續性傷害!
那些遲緩後猶如蝸牛般緩慢的家夥身體表麵會被幽藍色的魂炎附著,而被冰凍的家夥則更倒黴,整塊巨大的冰坨坨裏麵都有魂炎竄動跳躍!隻不過對於冰霜巨龍而言,冰甲下跳動的魂炎是一種保護,而對於他們來說卻是致命的死神之火......
經過實際的戰鬥檢驗,這種特效提升好的驚人!
冰霜巨龍本就是屠戮利器,現如今殺起人來就更利索了!
那些四五階的對手哪怕沒有被一口噴死,因為遲緩和冰凍後的附加傷害也讓他們命不久遠。
可以說,提升之後的冰霜巨龍,對於所有五階以下的單位,都有著一口控場、兩口打殘、三口清場的驚人強勢!
而這三口之間大不了就是幾次唿吸,前後不過十秒的功夫!對方站位密集一點的話,這十秒掃掉一百二三十號人輕輕鬆鬆啊!
這一效果實在是太強了,以至於連血瀾當時都興奮的俏臉緋紅,旁邊一同報告的小刺客一邊吃著晚飯還一邊興奮的上躥下跳的,好像椅子上鋪著釘子一般。
劉逸飛就直接聽愣住了,沒想到意外中除了龍巫妖外居然連冰霜巨龍都有了這麽大的提升......
而冰霜巨龍除了在麵殺效果上有著驚人提升之外,因為50%攻擊力的持續傷害加成,麵對同樣的高階高級對手的時候終於不再像以往那般毫無底氣了。
原本冰霜巨龍就是詭異的高防麵殺型單位,就好像穿著重甲的aoe法師一樣。對敵強攻的能力稍弱。
隻不過在血瀾他們主持下的冰霜巨龍單挑冥淵龍的實驗中,冰霜巨龍的勝率居然也詭異的一口氣提升到了六成左右!
蓋因對方在冰凍狀態下居然也會不間斷的掉血!
雖說50%傷害效果的附加傷害對於同階級的存在而言並非那麽致命...可隻要運氣好多來上幾次冰凍觸發效果,那幾乎就是穩操勝局了!因為對方會始終處於失血狀態下!
同時血瀾他們還試了冰霜巨龍和冥淵龍三對三、十對十的模擬戰......結果竟然是冰霜巨龍越多勝率便越高,而且己方的損失也越來越少!
到了最後,幾乎就是對方所有單位都被冰凍起來,而後瘋狂的掉血,每次有誰一解凍就會立刻遭到所有冰霜龍的齊射攻擊!如此一來幾乎是100%幾率再度陷入冰凍狀態......幾乎無解!!!
這個結果實在是太驚人太震撼了。以至於當時劉逸飛都被雷的說不出話來,隻能在心理默默感歎這迴山德魯大神送他的這份“禮”實在是太驚人了~
眼下劉逸飛的隱鋒部隊中還有著近千頭冰霜巨龍。如果將這些統統提升上去的話......
好吧~
至少從那一刻起,冰霜巨龍和龍巫妖已經妥妥的成為劉逸飛手上戰略級別的最強部隊了,從今往後,低於國家間層次的戰鬥動用這一部隊那簡直都算是一種褻瀆啊......
(這一段或者大家會覺得我將這兩種頂級亡靈龍寫的過強了一些,但其實在我的規劃下,骨龍或者是七階兵中最弱的,但那是因為那會亡靈龍的特效還沒發揮出來。而在七階高品尤其是頂級形態下,各族之間的實力應該還是平衡的,要不然亡靈族沒有高端坐鎮也不可能和另外七族平分天下了。
再有。七階高品、頂級的雇傭兵在基礎屬性上絕對是不弱於普通靈階英雄的,甚至要比一些弱一點的靈階都強出一截,他們弱的始終是智力和靈魂特權上,沒有學習能力,沒有應變能力,攻擊手段單一,沒有壓箱底的“絕招”等等。
但是這次格裏高利的“守護者”特效提升的就是這方麵的短板。如此一來的提升就很驚人了,大家可以想像一下龍巫妖英雄和冰霜巨龍英雄,又是七階頂級形態的英雄,比之一般的,哪怕是眼下的骨龍形態的格裏高利都要強上一大截,恐怕比之普通的傳奇英雄在基礎屬性上都不弱了。如此一比的話,其實雇傭兵龍巫妖和冰霜巨龍的表現就隻能是“中規中矩”了)
相比起頂級的冰霜巨龍和龍巫妖的質變升華,八品鬼龍的提升效果就要弱得多。畢竟無論是在基礎實力還是在靈魂力的體現上,前二者都遠不是尚未進行第二次蛻變形態的八品鬼龍可比,但眼下的尷尬卻是在於......至少短時間內而言,瘟疫之城無力支持這些鬼龍進化了......
僅有的這幾頭鬼龍都是領地自產或者通過任務獲得的,而後由領地支持提升到四品。再經由“靈魂淬煉法陣”一口氣提升到六品,然後繼續提升到八品。
隻可惜瘟疫之城尚無法掌握骨龍突破第一、第二次晉級限製的條件,故而鬼龍們的實力也僅止於此,甚至短時間內都無法繼續提升。
八品的鬼龍已算是熟練掌握了死亡吐息的能力,且由於靈魂提升的關係,在其吐息中已經顯現出明亮的幽藍色,顯然是被過盛靈魂力充斥所致,然而吐息本身的攻擊範圍卻沒有提升,甚至也沒有出現類似冰霜巨龍那種的持續灼燒特效,僅僅隻是攻擊效果提升了10%而已,不得不說是一大遺憾......
而一說到這件事,就不得不提到近來領地中發生的另一大“喜訊”了......那就是自妜黃泉迴到領地重新開始效力後,其終於做出了一大突破性貢獻——在這丫頭的千萬次失敗嚐試和無數瘋狂創意的支持下。竟真的被她掌握到了一條屍巫雇傭兵的晉級條件!
這可以說甚至還在劉逸飛的意料之外!
自打了解到雇傭兵晉級提升有所謂“晉級限製”這一製約後,劉逸飛等人就千方百計的想突破這種係統設下的封鎖。
低階兵未作任何限製,所有領主都可以憑借自由軍功任意使其進化、提升,而一旦達到中階後,雖然多出了麻煩的晉級限製,但有目共睹的是,雇傭兵在突破晉級線之後。實力卻會有一次爆發式的提升,甚至中階之後的雇傭兵更是有可能出現諸如吸血共生、靈魂操控、恆久隱形等等的逆天強大天賦!
故而哪怕“晉級限製”很是令人頭痛。卻依舊是滿世界的玩家都在嚐試破解這一難題,而可以想見的是,一旦有誰先人一步破解了這些難題後,必然能使其手中戰力得到蛻變,且更可以名揚天下,成為無數同族強大領主競相聘請的“名人”。
然而即便如此,受限於領地本身的實力,目前主流的領主仍在集中精力攻克三階雇傭兵的晉級封鎖,少部分強大領主在攻克四階。
畢竟一來這玩意兒需要大量的雇傭兵隊伍以作實驗。再來各種奇奇怪怪的限製條件更需要龐大的資金支持各路豪強實驗,而即便有誰突破了封鎖,一般而言也不會隨意告訴別人,隻會小心的隱藏起來以繼續提升自己的實力,所以要說目前遊戲世界中有哪些難題是“難住了整個世界”的話,大概便是如此了......
瘟疫之城在這方麵的進展相當驚人,三四階雇傭兵的晉級條件都已經被徹底攻克。手中累積起來的大筆自由軍功可借此快速轉換成實力,進一步鞏固其世界最強的地位。
但需知鬼族五階的屍巫之強連劉逸飛都不敢忽視,無法攻克五階屍巫的晉級封鎖,便始終是其成長道路上的巨大阻礙,一日未叫劉逸飛敢就此懈怠。
其實劉逸飛手中已經有了兩種可以“解決”這一問題的辦法。
經過劉逸飛的打聽,已經明確了這些個“晉級封鎖”雖然無法向其他領主打聽。但是卻可以直接向本國國王尋求支援...但這一支援不是無價的,相反,其所需消耗之高,必須的本國貢獻之高更是遠遠超過了劉逸飛的估量,想來至少得讓劉逸飛再經曆一次類似之前“鬼靈戰爭”那樣的浩大戰場才能讓他累積到足夠的資本去向老吸血鬼“打聽”......這是被世界女神都列為“機密”的條件,即便是向來對劉逸飛照顧有加的托拉德雷亦不敢擅自越界。
第一條條件苛刻無比,而劉逸飛的第二種辦法......那即是利用“靈魂淬煉法陣”了~
這玩意兒雖然效果比較坑爹。對每個目標僅能進行一次作用,無法將高階單位直接推向極致,但是效用對於中階單位而言卻是足夠了。
唯一比較麻煩的是這法陣的“作用力”太強,中階的單位未必能夠撐得住法陣的效力結束,哪怕是五階五品的大屍巫亦是如此,成功晉級和失敗死亡的比率對半開,想靠這個辦法走捷徑那就隻能......砸錢!拚消耗了!
好在劉逸飛手裏目前還有一大批屍巫領主和混亂領主供其差遣,而領地裏自產的六七階兵也需要大量的靈魂水晶碎片以供日後的晉級提升,故而劉逸飛暫時沒將主意打到屍巫頭上,要不然隻怕這些屍巫尚未能上戰場呢,就要先在自家的“實驗室”裏死掉一半......
說來也是僥幸,似乎是近來劉逸飛埋頭於“實驗室”中的拚命景象觸動到了妜黃泉那丫頭,她居然也找了七八個星之戰魂工作室支援過來的職玩女孩子,這些女孩子已經都是在其他族負責組建工作室據點的,但如今工作室和瘟疫之城深度合作,其他各族基本隻留了一些用以傳遞消息的小組,主要人員全部都換族來了瘟疫之城,所以等級都比較低,要從頭練起。
反正也不是戰鬥的事,妜黃泉幹脆就找了這一批女孩子。一群人湊一塊實驗屍巫晉級的問題。
經曆了長時間的折騰後......竟然真的被她們連蒙帶猜的突破了一種晉級封鎖!
那就是將五階五品的大屍巫分別放置在領主魔法塔和傭兵建築“陵墓”(五階屍巫的招募建築)一段時間後,居然真的能令其獲得晉級許可,成為五階六品的“咒死屍巫”——走的是“屍巫領主”的路線!
這一消息的確認當時樂的妜黃泉差點沒從七八層樓高的瘟疫之城領主城堡上直接跳出去!
而經過後續的細致琢磨,她們居然還發現了一條喜人的“捷徑”!
那就是如果將五品的“大屍巫”的血打空的話,再令其在領主魔法塔和陵墓中自然恢複的話,能大大縮短突破限製的時間!
一開始能試出這條路子可以說是參考了三階死靈晉級成陰魂的例子(讓五品的地縛靈去趴墓地),但關鍵難點在於屍巫不僅要趴自己的窩。還要去領主魔法塔趴一趴,這就比較冷門了。而想到這點的姐妹的根據卻是——高品屍巫不是能施法還能召喚麽?那不去魔法塔學魔法怎麽行?
對於這種貌似合理卻又奇葩的設想...或許也真的隻有女孩子那些個不拘一格、天馬行空的想象力能夠切中要害了吧......
至於後麵的“捷徑”改良方案卻是妜黃泉想出來的。
在已經確定了晉級條件後,她猜想需要如此安排的可能或許是因為屍巫是施法者,所以晉級需要更多的魔法力量,然而它們又缺乏主動學習的能力,故而隻能在魔法塔中被動的吸收了,誰讓那裏天然充斥著大量的魔力呢?畢竟領主魔法塔可是和領地公共魔法池相連的......
而之所以還需要在陵墓中趴一趴的原因......
拜托,注意一下這一路線的極致的名字吧——“屍巫領主”!
如果不迴去和其他的小屍巫嘚瑟一下,顯擺顯擺,那算個啥“屍巫領主”啊?所以自然要迴去趴一趴咯!
而為了讓大屍巫“被動吸收魔法力量”的速度提高。妜黃泉能想到的辦法就是將其打殘,然後讓他們呆在魔法塔那自然恢複了......卻沒想到還真是一“舉”成籖!居然真的被她蒙中了!
作為鬼族軍隊中的中堅主力,屍巫進化後的“屍巫領主”和“混亂領主”效果都奇好,屍巫領主能通過屍體直接召喚出五具普通屍巫,且自身還具有類比“屍巫光環”這樣的奇異領導能力,讓其召喚出來的屍巫威力提升,效果直逼普通的五品大屍巫!
如此一來再加上其自身的輸出。使得屍巫領主準備充分後的整體威力高得驚人,1+5的小隊組合又都是以死亡疑雲形式釋放的麵攻擊,打到哪裏都是一片雞飛狗跳,可以說火力輸出甚至要比六階八品的高階生物都強出一截!
而混亂領主的效果堪比三階八品的靈魂裁判。
隻可惜靈魂裁判的特效對三階頂級、高階單位都無效,而混亂領主的剝奪控製效果更上一層樓,對於高階中品以下層次的單位都有直接剝奪控製的能力。連低品的高階生物都躲不過,可謂霸氣四溢!
之餘還有一些個範圍作用的諸如狂亂、瘋魔等等的控製技能,人如其名,不愧是“混亂領主”!惹的敵人部隊裏雞飛狗跳一片絕對是信手拈來~
因而無論怎麽看,屍巫領主和混亂領主都是劉逸飛必要,且會大量囤積的軍隊主力。
眼下雖說還無法洞悉“混亂領主”晉級的關鍵,但有一個類似的靈魂裁判頂著。劉逸飛倒也沒那麽大的壓力必須去立馬攻克,反倒是屍巫領主突破的非常及時,可以在眼下讓劉逸飛手中的軍力大幅膨脹......不僅是如此,甚至說是惠及整個瘟疫聯盟都不過分!
時至今日,瘟疫聯盟已經是當之無愧的鬼族巨無霸,非但是在菲尼克斯王國內一家獨大,甚至在其餘三國(菲尼克斯位於鬼族東南境,然後還有西南的班列茲、西北的迪雅斯汀諾、東北的加斯伍德)內名聲也是一時無兩,可以說想在鬼族混的勢力,哪怕不喜歡瘟疫聯盟卻也絕對不能和他們交惡,要不然恐怕就會發生一些不太好的事情了......
在菲尼克斯王國吸收了原托勒密王國的領地後,劉逸飛曾順勢在其間選擇了四個以往有過接觸的玩家組織培植為親和勢力,在經濟和其他方麵給予一定量支持,隻待其成長到一定階段後就會吸收進瘟疫聯盟內,進一步鞏固瘟疫聯盟的強大。
而如今,哪怕包括新暗黑城等等的周邊勢力都不計算,瘟疫聯盟除瘟疫一方外也已經有了共計六處五級據點,除了那三家有錢有勢的“金主”外,後續進入五級領地的還有杞成舟的“萬物城”、百鬼夜行的“陰嚎城”和鬼人眾的“寂滅鬼宅”。
再加上瘟疫之城和新暗黑城,實則現如今的瘟疫聯盟已經有了八大五級以上層次的大領主,八級以上的大領地共有十座(其中瘟疫一方占了三家,分別是瘟疫之城、暴風要塞和矮人城)!再加上其餘七七八八三四級的附屬領地、周邊勢力四五十處,當真為世界第一的龐大勢力!
因為聯盟內幾家盟友都有了自產五階一品黑暗法師的能力,故而劉逸飛眼下便幹脆提出了“互助計劃”,既盟友可以以自己的五品大屍巫來瘟疫之城換八品的屍巫領主。
當然了,既然是“互助計劃”,那麽肯定要是對雙方都有利的。
瘟疫之城願意傾力幫助盟友,但卻不能因此削弱自身的實力,所以除了基本的一對一換取外,盟友方還得補貼一點瘟疫之城的“損失”。
比如要額外附帶一隻三階六品的“吞噬者”啦...或者附帶一隻五階六品的血族侯爵啦...要不然就幹脆多出一個五品的大屍巫~再要不行的話,那就隻能出錢、出資源來補償了,隻不過軍功這玩意兒卻不是錢能隨便買到的,所以這究竟還定多高的補償款還有待商榷,而如果隻用五品大屍巫換六品的咒死屍巫的話,那麽這補償的差價也能適當降低一些......
這一計劃在劉逸飛、血瀾等人看來沒有任何問題,畢竟眼下看來,鬼族中掌握了屍巫晉級條件的似乎隻有他們一家,獨此一家做買賣,那玩的就是壟斷啊!何況劉逸飛他們製定的兌換比例也算合理?
甚至血瀾在那之後也召集了幾家盟友開會,言明這個計劃也不會讓大家吃虧。因為如果他們速度夠快的話,瘟疫之城會考慮在半年或者三個月後向大家公布所謂的晉級條件,到時候由瘟疫之城牽頭向外開始大規模兌換屍巫......(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)