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    .地下城三階的邪眼係部隊與美杜莎一樣,是度屬性比較低下的遠程部隊,因此打下來雖說危險,但是倒還不至於完全無法可想,而且相比於美杜莎而言,邪眼在攻防屬性、hp上都還要略低一些,血族子爵們隻要能及時衝上去便能吸引住全部的遠程火力,但是受到的傷害卻不會如美杜莎的攻擊那般淩厲,而且吸食到的鮮血也足夠他們恢複的,實為不錯的練級對象。


    因此,在之後的戰鬥中,劉逸飛開辟道路時挑選的主要開戰對象就是那些遊弋在三層礦洞內的邪眼,而且對手數量也是優先考慮那些顯示為“很多”的,總和數量為“大群”的話必須要很少分隊,最好全部合為一隊,僅有兩三隊分隊的話也能考慮。


    道路雖然艱險,而且劉逸飛的部隊時不時就會減員一些骷髏射手連帶著損失一批套裝裝備,但是到底在三層中掃出了一片不小的空間,周邊更是如礦坑隧道一般平出了幾條道路。


    雖然殘餘的強力的邪眼部隊或者美杜莎部隊還有不少,但是至少劉逸飛已經把自己的活動範圍給打開了。


    “沒道理啊......大部分地區都已經晃過來了,除了好像有幾隊地下城生物極為強力之外倒也沒見著什麽能算是‘恐怖’的家夥吧......難道一開始守護這個礦洞的士兵隻有幾十個四階一級的劍士?隻有那樣的少數部隊才會抵禦不了當時大量的地下城怪物的入侵吧......”劉逸飛一邊仔細的搜索著四周的情況,一邊小聲嘀咕道。


    “不對!”仔細勘探過周圍的情.況後,劉逸飛得出了否定的答案,“雖然從殘留痕跡上看當時一定生了什麽事,所有人撤離的都很匆忙,但是這個三層礦洞確確實實已經被開了不少地方了!別說是一個從未聽說過的三層礦洞了,即便僅僅是一座擁有地下二層的‘大富礦’也應該得到周圍城市駐軍的重視,沒道理說守備部隊隻有一點的,光憑眼前這些邪眼和美杜莎未必就能強攻下所有的守礦部隊,還是以明顯壓倒性的優勢......”


    “搜索!”劉逸飛最終還是決定用麻.煩一點的辦法,一點一點的搜索過去,以期能夠再找到點什麽線索。


    但是很可惜,整個第三層礦洞.內所有劉逸飛能夠自在活動的地區全部轉過來之後,他依舊沒能找到足夠的線索,別說什麽不知存不存在的通往更深層的礦道了,甚至連一丁點大點的老鼠洞都沒有現。


    最後,劉逸飛將目光盯到了礦洞內一處比較奇怪.的地方,一堆呈“凹”字型排布的巨大石塊縮在了一個角落處,外圍還有四隊數量顯示為“大群”的四階高級毒眼部隊守護,而“凹”字型的入口處更有兩隊數量多到嚇死人的五階高級美杜莎祭壇守護者往來巡邏。


    “不會吧?真的假的?兩隊‘成批’的五階高級美杜莎?這.仗有打的必要麽......”不過當然了,劉逸飛這麽說純粹是抱怨的氣話,盡管情況不容樂觀,但是劉逸飛很快就開始根據實地情況考慮起可能的對策來。


    外圍的四隊毒眼非常棘手,呈半圓形排布,但是.分布過於密集,導致它們的警戒範圍甚至都有一部分重合到了一起,想要單獨一隊隊引出來的話非常麻煩,但是利用劉逸飛長距離的警戒範圍倒是能夠做到將它們一隊隊挑出來吃掉。


    先是仔細將外.圍一大塊範圍內的各種雜兵掃蕩一空,大部分都是邪眼係怪物,這些怪物受到自身特性的影響,警戒範圍有不小的加成,相比於高了自己一階的美杜莎們都有不小的優勢,因此用來安排在一些重要地方充當哨崗、護衛最是合適。


    劉逸飛可不願看到自己正忙著正事的時候屁股後麵被一群莫名巡邏出現的小兵騷擾,雖說一個兩個的自己也能輕鬆消滅,但是在它們衝鋒殺上來的過程中,如果自己一旦1ou出後退逃跑的跡象,或者中間間隔距離過於遙遠,那麽即便是野怪們也會出各種尖叫以引起周圍其他野怪的注意,最終形成合圍的局勢。


    這一特性在各族本土甚至是連通大陸這塊中立土地上來說都有點多餘,畢竟很少會出現大量怪物紮堆的情況,即便出現了,這種地方也絕對會是玩家們爭相進入哄搶經驗的地方,倒時候是玩家領主圍殺野怪還是野怪圍殺玩家還說不準呢,根本不用擔心會被大量野怪堆死的情況出現。


    可在這座幾乎全封閉的地下礦洞內,一旦出現這樣的情況劉逸飛怕是哭都來不及了~


    對手如果是地下二層裏鷹身女妖那種層次的對手的話,來多少劉逸飛都不懼,完全是免費運送經驗的!可這換成了“大群”的美杜莎和邪眼,即便劉逸飛實力再強隻要不可能一會合滅殺對方,那麽他遲早會被源源不斷的怪物吞噬gan淨......


    清除周圍的小隊野怪大概花去了劉逸飛半個多小時的時間,隨後,劉逸飛停在遠處細細的觀察起前方四隊高級毒眼的行動路線來。


    在之前於地下三層礦洞內初期掃蕩開路的時候,劉逸飛也和類似的毒眼部隊交過手,實力增強不明顯,但是警戒距離增幅顯著,相比起劉逸飛也不差太多,比起一級的邪眼就強的非常離譜了!


    如果劉逸飛在接下來行動時不慎被對方現,不用多,隻要引過來一隊後方的“成批”高級美杜莎祭壇守護者就足夠他傷筋動骨,迴家養上兩個月了,而如果兩隊一起來,劉逸飛便可以等著免費迴城了......


    可惡的是,四隊高級毒眼部隊的巡邏路徑竟然全不相同!想要探明所有規律和變化可能的話非常麻煩,工作量之大實非劉逸飛這種業餘高端玩家能夠記憶的,或許換一個極限流的職業玩家來倒能夠輕鬆搞定,但是劉逸飛至少需要紙筆才能幫自己整理出清晰的活動範圍和警戒覆蓋麵積以及相應的變動情況。


    無奈,劉逸飛選擇了最左邊的那隊“大群”毒眼優先下手,因為隻有這隊毒眼單和右邊相鄰的另一隊毒眼有警戒範圍重疊,其他方向則相對安全,留給自己的活動空間要多得多。


    仔仔細細觀察了對麵兩隊野怪十多分鍾,劉逸飛詳細記錄下了兩隊野怪各兩種巡邏路線,並且還有相應的變化規律,單次巡邏時間,何時警戒範圍重合,何時自己出現在何種位置會被對方現等等的詳細信息,不過千萬別以為這樣就行了,收集到了這些信息不過是真正戰鬥的開始。


    利用一處最左邊毒眼巡邏路線上需要轉身的地方,劉逸飛果斷動了衝鋒,在右邊另一隊毒眼沒有注意到的情況下果斷將對方拉進了戰鬥空間!


    高級毒眼秉承了地下城係生物的一大特點,即殺傷浮動巨大!


    地下城的生物往往最高理論殺傷能夠跨越一個層次,抵達其他種族更高一階生物的殺傷水準,這在所有種族中都是絕無僅有的!即便是鬼族中劉逸飛最最喜愛的六階高級恐怖騎士所具有的“致命一擊”特效能夠使得他們的殺傷揮出七階生物的效果,可這畢竟隻有一種,遠不及地下城全軍普遍具有的屬性強大。


    可這一效果同樣也有十分不利的一麵,即最低理論殺傷也是出乎意料的低......


    在各階低級生物而言,這個特性就已經顯1ou頭角,而一旦等到地下城生物的等級提升起來以後,這個幅度更是會被進一步放大,究其原因就在於,地下城的生物升級後最低理論殺傷幾乎沒有增長,卻仿佛所有的漲幅都加到了最高理論殺傷一般。


    如果是在單機版英雄無敵3當中,一個有高級水係魔法專精的英雄在學會了“聖靈保佑”魔法後帶地下城的部隊將會是一件非常舒爽的事情!加上毒眼、美杜莎兩種三四階的遠程部隊、牛頭高昂的士氣威猛的殺傷、鷹身女怪的高騷擾、獅蠍的高機動殺傷以及麻痹阻敵效果,地下城部隊將會成為對手最終極的噩夢和代表殺戮、死亡的移動惡魔!


    而一個擁有了高級火係專精技能並學會了“詛咒”魔法的英雄恐怕最適合拿來練手的也同樣是地下城部隊。二話不說,隻要一個全屏詛咒砸下去,地下城的所有生物立馬就蔫了,實力至少減損兩成以上!而且越高階越高級的生物這種實力減損程度越大!哪怕一口氣全滅掉自己兩倍兵力的敵人都不是不可能的事情~


    正是因為以上原因,地下城生物的實力定位向來非常尷尬,而高級“驅散”魔法更是成了地下城妖術師英雄們必須牢記掌握的第一個魔法,否則他們根本無力保證自己部下的安全。


    劉逸飛有高級火係專精的領主技能嗎?答案當然是否定的~


    不過他的對手也沒分隊啊!


    即便是低級的“詛咒”也足夠了!而這個一級技能,很不巧的,劉逸飛想要將流雲城升級為五級城市必定要建造一座一級的領主魔法塔,這個魔法正位列其中,此刻,劉逸飛麵帶微笑的翻開了自己的魔法書......


    下一刻,一根巨大的骨質法杖赫然出現在對麵毒眼部隊的頭頂,而法杖頂部鑲嵌著的那顆巨大的骷髏頭更是在其眼眶中時時放射著兩道名為“血腥”和“瘋狂”的紅光,即便隻是多看一會也會讓人覺得頭暈目眩,腳軟眼花。


    下一刻,法杖微微傾斜,隨即無數代表著“瘟疫”和“詛咒”的紅色細小微末便紛紛自骷髏頭的口中灑落,悉數飄散進“大群”的毒眼部隊中間~


    而結果,從毒眼們那瞬間變得萎靡不振的樣子,以及先前還炯炯有神,此刻已經半眯半合,猶如快睡著之人的巨大獨眼便能猜出一二分。


    或許毒眼們依kao不菲的數量還能和劉逸飛纏鬥個兩三輪,但是劉逸飛也從沒想過能夠憑現在的自己用什麽閃電戰法兩三輪之內全滅對方,畢竟敵人基礎的hp總量在那擺著,這是幾乎做不得任何假的地方,隻能kao自己慢慢打。


    劉逸飛想爭取的無非是給強大的血族子爵們順利貼上去的那幾輪飛行時間,隻要被血族子爵們貼上了,即便邪眼係生物有近戰過程中殺傷不減的優良特效,但是這依舊不能阻礙片刻血族子爵們屠殺的度,畢竟比起消耗戰,高級吸血鬼可是出了名的打不死的小強,而位階屬性上的差異已經足夠保證子爵們的巨大優勢了~


    第三迴合,不幸被血族子爵們撲倒的毒眼徹底失去了反抗的機會。被吸血鬼撕咬爪擊時,它們由於那股從心底泛起的強大懼意而根本不敢做出任務反擊的行為,可當它們自己狠狠甩出附帶電流的眼須主動攻擊吸血鬼後又會立馬被對方打得體無完膚。


    被揍兩次才能還手一次的委屈以及被對方遠程近攻聯合夾擊的憤怒最後統統收入那個猙獰怒張的獨眼,惡狠狠的盯著近在眼前的“毫無傷”的血族子爵們,隨著毒眼們已然開始變冷僵硬的屍體,這股強大的負麵情緒才開開漸漸淡去......


    劉逸飛雖然正和一隊毒眼在戰鬥空間中糜戰,但是外部環境的時間還是一樣在流逝,各個野怪、玩家、世界該生什麽也都還在生著什麽,所以距離劉逸飛的位置非常近的一隊毒眼還在按照自己的巡邏路線緩緩移動著。


    劉逸飛要是什麽都不考慮,打完就出去的話,那麽按照先前收集到的數據,他是有極大幾率出現在敵人的警戒範圍內的,一旦對方“吱”的尖叫一聲,隻怕毒眼身後不遠的兩隊美杜莎祭壇守護者立馬就得衝上來和劉逸飛拚命!


    所以即便在剛剛戰鬥的時候劉逸飛都在自己心裏默默數著時間,極為小心的控製著血族子爵們對毒眼造成的傷害,生怕自己用力過大在不好的時候結果了對方,讓自己被踢出戰鬥空間。


    直到心中默數到了一個非常合適的時間,劉逸飛才下令全軍一同攻擊,骨箭、死亡之雲齊飛,吸血鬼的尖牙利爪共舞,這才一瞬間解決了最後餘下的一點毒眼部隊。


    退出了戰鬥空間後,劉逸飛耳邊果然沒有聽到什麽自己部隊遭到“偷襲”或者敵人出警告之類的係統提示,看來自己的時間算準了,隨即,他立馬開啟了4的疾風骨馬的衝鋒狀態,向著記憶中一處安全的地方退去~


    “唿~~~好險,這迴幾乎是擦著對方的警戒範圍的邊溜出來的吧?真要命......”等退到了安全的地方劉逸飛再迴頭一看,好麽~右邊一隊毒眼的實際位置竟然比自己想象中計算出的的位置偏離了足有近三米的樣子!


    好在自己剛剛是開了衝鋒狀態逃跑,要不然自己一準在對方迴身後的警戒範圍內,那時自己又正好處於加的衝鋒狀態,度根本停不下來,再被那毒眼看到了它不尖叫鳴警才怪~


    一想到自己默數的時間竟然比實際差了這麽多,劉逸飛心中就是一陣陣的後怕,而再一聯想到萬一失敗的後果,他禁不住有一種想流冷汗的衝動......


    正所謂萬事開頭難~


    成功消滅了第一隊之後,劉逸飛將目光盯到了另一麵最右邊的那隊毒眼身上,隻要再消滅了這一組,他就能夠令中間的兩隊毒眼**出來,那時候再想抽手消滅他們就非常簡單了!


    隻不過這一次的攻擊目標在時間計算上要求的更精確!


    劉逸飛能夠完全躲開左邊那一隊毒眼監視的空間非常小,從戰鬥空間中退出來一直到他全身而退再迴到外圍差不多隻有八秒鍾的時間,撤退至少需要5秒多的時間,留給他的誤差時間甚至不足三秒......


    不過這一戰已經勢在必行,劉逸飛先前選擇最左邊的那個目標在一定程度上也就是為了驗證自己的時間估算到底準不準,至少,也要把誤差壓縮到一個可以接受的範圍尺度內,如上次那般的大誤差,如果放在這次的攻擊中去的話,那麽劉逸飛現在大概已經被哪隊“成批”的美杜莎祭壇守護者拖進戰鬥空間了也說不定。


    配合著人物屬性界麵中能夠查看本地時間的鬧鍾設置,劉逸飛再次嚐試了幾次內心默數時間的節奏,反複了好幾遍,直到感覺應該沒什麽大問題了,劉逸飛才深唿吸了幾口氣,悍然向最右邊的那隊,正在巡邏路線上朝著自己所在這個方向行來的毒眼部隊衝去。


    恰到好處的度把握,劉逸飛在毒眼部隊進入到自己警戒範圍的一刹那點擊了鎖定,“1~”劉逸飛心中默數著,戰鬥空間的畫麵已然打開..

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