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    六月一日,孔雀王朝七十萬大軍在大夏河套行省邊境集結,來勢洶洶,隨行的,還有十萬餘戰鬥職業玩家。


    於此同時,笈多王朝將走海路,在艦隊護衛下,預計在河套行省南部海岸,或者河內行省西南海岸登陸。


    笈多王朝的算計是,如果能牽製大夏河洛軍,就會給爪哇國出擊創造機會,如此一來,也能分攤孔雀王朝在正麵戰場的壓力。


    一舉兩得。


    大夏這邊的應對,就顯得有些“寒酸”。


    南疆軍跟河洛軍鎮守諸島嶼,防備爪哇國;河內軍負責河內行省跟河套行省的怪獸巢穴鎮守,基本無法參與到大戰之中。


    禁衛軍在沿岸布防,充分發揮騎兵的機動優勢,隨時準備迎擊登陸作戰的笈多王朝大軍。


    龍驤軍布置在河套行省邊境,迎擊孔雀王朝大軍。出現在河套行省的冒險玩家,最終統計的結果是,不足五萬人。


    基本而言,大夏軍都是一打二的局麵,很是讓人擔心。


    城衛軍準備了一個軍團,作為預備役,隨時準備增援前線戰場。除此之外,豹韜軍、虎賁軍以及鷹揚軍等部,都不準備調動。


    前番大戰,已經耗空了驃國,也就是現在的河套行省的物資,河內行省儲存的戰爭物資也已捉襟見肘,根本支撐不起百萬大軍的消耗。


    歐陽朔是鐵了心,不準備大幹一場了。


    自從第六輪更新之後,軍隊也不是鐵打了,不是補足戰損的兵員,就立馬生龍活虎,將士們也需要一個休整的間隔。


    出動龍驤軍跟禁衛軍,已是無奈之選。


    在這種情況下,大夏軍注定隻能以守代攻。隻是要守好,也不是一件容易之事。先河套行省,在前番大戰中,邊境防禦工事幾乎被破壞殆盡,短時間內,根本不足以建立起一條新的防線。


    如此,白起隻能依托五座邊境城池,組建一條城池防禦鏈,如果孔雀王朝不貪心的話,周圍村落勢必要遭殃了。


    禁衛軍同樣不好守。


    霍去病在沿岸幾座擁有港口的城池,布置了步兵,剩下的騎兵則分散開來,準備伺機而動,等笈多王朝大軍登陸之後,再做安排。


    於此同時,為了減輕禁衛軍的防守壓力,印度洋艦隊第二編隊跟五編隊,加強了對周圍海域的巡查力度。


    雖然無法跟笈多王朝的水師艦隊剛正麵,但也能極大地縮笈多王朝登陸範圍,減輕禁衛軍的防守壓力。


    否則的話,諾大的海岸線,禁衛軍可忙不過來。


    駐紮在獅城總部的印度洋艦隊第一編隊,以及駐紮在奧克蘭郡的第四編隊,則負責封鎖爪哇國周圍海域。


    印度洋艦隊也算是忙的連軸轉。


    …………


    六月二日,龐賓城。


    龐賓是河套行省西麵的一座邊陲城,距城西一百公裏處就是邊境,因為龐賓城位於邊境線的中間,故而被白起選為臨時指揮部。


    三十五龍驤軍,以五座這樣的邊陲城為樞紐,遙相唿應。


    就在昨,交戰雙方的斥候已經在邊境交手不下百餘次,互相打探敵情,一些膽大的冒險玩家也不甘寂寞,活躍在邊境叢林之中。


    廝殺,從國戰開始的那一刻,就已經開始。


    第六輪係統更新,對國戰的一個影響就是,國家榮譽點數帶來的增益buff以及國器增強buff,統統都被取消。


    這對華夏區而言,顯然非常不公平。


    為此,蓋亞給出了補償方案,就是讓歐陽朔在國戰期間,除了能例行召喚5%的王城禁軍,還可以額外召喚十萬禁軍助戰。


    係統更新之後,王城禁軍被削減一半,再加上大理覆滅,5%的比例,隻能召喚到二十二萬王城禁軍。


    竺區因為隻有一座王城,禁軍未受損,作為竺區的國戰領導者,孔雀王卻是可以召喚二十五萬禁軍助戰。


    當然,此番加上十萬人的額外名額,情況就變得不一樣了,再加上華夏區npc王朝曆史悠久,禁軍素質也要高過竺區一籌。


    大秦虎狼之師、大漢鐵騎,哪一支不是響當當的世界一流軍隊。


    歐陽朔這一次,正是要拿大漢王朝開刀。


    漢武帝自持盤踞中原,去年遣使來朝時,根本不提獻上九州鼎一事,讓歐陽朔很是惱怒,有機會的話,自然要教訓一下大漢。


    自歐陽朔開啟九州鼎任務以來,截至目前,隻收到大理、泉州、襄陽以及建業四座王城獻上的九州鼎,其餘五座王城是一點動靜都沒有。


    此番教訓大漢王朝,也是殺雞儆猴,以便盡早完成九州鼎任務,為大夏晉升為全球第一個皇朝,掃除最後的障礙。


    至於位於大夏禁衛的蜀漢王城跟大隋王朝,可另想他法來削弱。蜀漢王城的五十萬禁軍,上次已經被歐陽朔削去十萬,僅剩四十萬人。


    以西北戰區的實力,就算是剛正麵,也能將蜀漢王城給解決了,無需浪費這次寶貴的召喚機會。


    至於大隋王朝,基本已經沒有野心。


    試想,如果大漢王朝一次性被歐陽朔調走三十二萬禁軍,就隻剩下十八萬禁軍,拿什麽跟大夏鬥?!


    在國戰開啟前,軍機處就已經在秘密製定,攻打大漢王朝的軍事計劃了。國戰一結束,大夏就將正式對大漢王朝宣戰。


    全權負責此戰的,正是剛成立不久的東南戰區。


    唯一的困難就在於,大漢王朝根本不與大夏接壤,倒是跟大周王朝全麵接壤。如何迅速拿下大漢,又不讓大周摘桃子,才是對東南戰區的真正考驗。


    言歸正傳。


    龐賓城,城主府。


    白起正在召開軍事會議,對此戰做最後的叮囑,比較違和的是,白起可不是召集諸軍團長到龐賓城議事,而是通過通訊羅盤,召開視頻會議。


    五座邊城,五個軍團各負責鎮守一座。


    如果讓軍團長特意跑到龐賓城開會,不僅不安全,而且效率極低。有了通訊羅盤,事情就變得簡單起來。


    蓋亞推出的這一通訊利器,一開始確實讓白起等曆史將領很不適應,似乎他們的行軍部署,一下就變得毫無秘密可言。


    很多之前被證明行之有效的戰術,一下變得無用,如果不做出改變,分分鍾就可能在戰場出事,被敵軍尋覓到戰機。


    為此,大夏軍可也沒少鬧笑話。


    比如剛結束不久的驃國之戰,河內軍彼時負責挺進驃國北地,掃蕩王城外圍,切斷王城補給。河內軍第一軍團在裴行儉的率領下,充當大軍先鋒。


    結果裴行儉一個疏忽,忘了通訊羅盤的存在,還想采取大夏騎兵常用的奇襲戰術,哪裏知道,他們的行蹤早就被驃國玩家發現。


    後果自然可想而知。


    原本一場滿懷期待的“奇襲”,突然變成一場被敵軍伏擊的鬧劇,如果不是河內軍頑強,兼且後續主力及時趕來增援,怕是要吃一個大虧。


    就算如此,也損失了一萬餘精銳。


    此一戰被當做反麵教材,在全軍宣傳學習,讓大夏諸將領深刻領悟,通訊羅盤對戰爭的深刻影響,時時引以為戒。


    所謂的奇襲,如果在玩家遍布的國戰戰場,已經很難湊效了。尤其是在非本土作戰的情況下,戰場布滿了敵人的眼睛,大的軍事行動根本無處可藏。


    當然,蓋亞推出通訊羅盤,最終目的還是造福的,曆史將領們在熟悉此物之後,方知此物之妙用,簡直勝過千軍萬馬。


    利用好了,就是利大於弊。


    就像現在召開的視頻會議,出現在屏幕中的趙破奴、來護兒、張遼、羅士信以及蕭朝貴五位將領,對此早已習以為常。


    五個軍團雖然分散在五座城池,卻能時時跟指揮部保持聯絡,幾乎是同步接收指揮部的指令,通報各自情況。


    這對指揮官而言,簡直是夢寐以求的存在。


    白起作為神將,自然是最先領悟通訊羅盤的精髓,並且善加利用,他現在不僅能指揮河套戰場,還能遙控河內軍、南疆軍以及河洛軍,足不出龐賓城,就能指揮整個西南戰區的戰事。


    這在以前,根本是不可想象之事。


    “國戰時間隻有一個月,敵人作為主動進攻方,一定是沒多少耐性的,隻要我們沉得住氣,就一定能覓到戰機,伺機發起反擊。”


    白起完,最後囑咐道:“但是在王上抵達前線之前,諸部需死守城池,不管敵軍如何挑釁,切不可擅自出城作戰,以免影響大局,明白嗎?”


    “諾!”


    隔著屏幕,五位軍團長齊齊行了軍禮。

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