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[娛樂圈同人] 愛豆治癒所 作者:白滜 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「是的宿主,但需要注意的是,能夠產生效果指標的是能夠靠推拿達到幾乎完全好了的病,如果在推拿所能幫助的範圍外是不會顯示的,通常來說,當顧客迴頭率達到100%之後都會產生這樣的指標,如果沒有產生的話,請宿主根據現實情況進行判斷。」
「會有兩種情況吧,一種是真的沒什麽生病情況,身體健康的人,一種就是...像李秀珍歐尼那樣的情況吧?」
李秀珍就是她曾經給做過拔罐後,看情況不太對勁建議去醫院查一查,結果發現是癌症的那位歐尼。
「是的。」
安思菲有些驚訝,也就是說她竟然在這個推拿指標還沒出來的時候就幹成了那樣的事情嗎?
不,不對,應該說她本來就有那樣的能力,但是如果有了這個評判係統的話,就能更好,更全麵地找尋和分析情況了。
「還有什麽問題嗎宿主?」
「如果這個人的推拿指標達成了,那他以後還會再得同樣的病嗎,比如腰間盤突出什麽的?」
「一個月內有免疫期,不會那麽快地復發,但根據個人情況來說,如果依舊保持著曾經那些讓他患上那些病的不良習慣,那麽復發是理所應當的。」
安思菲點了點頭,心想果然是這樣的,所以如果她想讓那些病不再復發的話,一種方法是給他們強調正確健康的生活方式和習慣,還有一種方法就是依舊定期把他們喊到推拿店裏進行推拿吧?
不過也還是有一個問題...
「如果是指標達成並且也不再復發的話,他們應該就永遠不用再來推拿店了吧?」
雖然這是她曾經開店的目標之一,不過現在考慮一下現實因素的話,「愛豆和普通人比起來人數很少,都盡早給他們達成指標的話,是不是有可能會出現...ending...什麽的?」
畢竟是叫愛豆治癒所的來著...這也是她曾經就考慮過的問題,這個遊戲到底是會隨著現實進行下去無限延伸還是有達成目標後就進入ending的模式呢?
「一次一次慢慢地完成指標和盡早快速地完成指標最後都能讓顧客的病好起來,但還是有一些區別的,緩慢完成的效果是一點一點微小地累積而成的,而快速完成的話,推拿的效果會變得更加明顯,顧客本人也能對推拿有更明確的認識,更加有助於口碑和信譽的增長。」
「以及,在這裏,有沒有ending取決於宿主本身。」
第297章 開店第297天
有沒有ending取決於她本人...
這個迴答雖然在她的預料之內, 畢竟市麵上大多數基建遊戲都不會在你完成所有任務,把所有東西都升到滿級之後就強製進入結局,不讓你再繼續遊戲下去, 但真的聽見係統這麽說,她還是很驚喜的。
因為她也想過,如今她擁有的一切都太美好和理想了, 也無限貼近於現實,就好像隻要她自己不去想重生係統這些事情的話,眼前都是她創造出來的成果。但如果遊戲隻是遊戲, 隻是為了完成她的一個夢想, 在結束後就會不存在什麽推拿店,並且她迴到了中國, 甚至最壞的結局是,她也會消失, 那真的像是一場夢一樣了, 不過她也做好了接受這種結果的準備。
「悲觀主義有一個好處是, 已經無數次想像過最壞的結局之後,得到的卻是最好的迴答, 那種心情真的是...」安思菲舒心地嘆了口氣,「真的是很難形容。」
「宿主你已經做得非常好了,我接手過的人裏很少有能走到現在的,大多數在最開始開店的時候就因為不合理的安排以及拉不到顧客而開始付不起房租開始負盈利然後走向破產, 還有一些是本身性格致使他們沒有辦法吃苦耐勞,所以即便堅持到了中期, 也開始不再集中於店鋪的營業, 而是更專注於自身的享樂,所以走到後期的人很少, 但是即便走到了後期也不能掉以輕心,或者說應該更加謹慎,不然一個很小的舉動和選擇也可能會讓以前的努力都付之一炬。」
係統還是第一次不僅僅隻是迴答她的問題,還說了那麽多話。所謂的接受過的人這一點她就不去追究了,最開始的時候係統也和她說過,她的所做作為都會被記錄成數據,給遊戲的開發和改善作參考,那麽一款遊戲的研發當然需要很多個她這樣的體驗官了,具體是什麽情況如果要刨根究底的話,大概要牽涉到太多她聽完了也隻能「哇」的內容,所以聽一聽就可以了。
至於係統最後說的「一個很小的舉動和選擇也可能會讓以前的努力都付之一炬」...
「現在和s/m,jype那邊的合作就給我一種這樣的感覺,好像走錯一步的話,就會有一些不可挽迴的事情發生。」
說實在的,就算她有係統什麽的,但自始至終決定都是她一個人做的,而她即便把推拿店經營起來了,開了好幾家店,但要和s/m,jype這些大公司去談判還有合作,除了開起來之後藝人們粉絲們都很喜歡這一點能夠讓她感到欣慰,別的時間她常常有種心有餘而力不足的感覺。除了知識和經濟方麵的問題,說得更直白和難聽一點,就是階層和zz屬性的問題。
「請做好萬全的判斷走好下一步吧,請問宿主還有什麽問題嗎?」
「...沒有了,謝謝。」
安思菲迴過神,「你剛剛問什麽來著?」
「我說,醫鬧緩和的話,演唱會主辦方那邊還會選擇和我們合作嗎?」
「能夠合作當然是很好了,但如果不合作的話...也情有可原,」安思菲模稜兩可地迴答道,「總之得談了才知道。」
「會有兩種情況吧,一種是真的沒什麽生病情況,身體健康的人,一種就是...像李秀珍歐尼那樣的情況吧?」
李秀珍就是她曾經給做過拔罐後,看情況不太對勁建議去醫院查一查,結果發現是癌症的那位歐尼。
「是的。」
安思菲有些驚訝,也就是說她竟然在這個推拿指標還沒出來的時候就幹成了那樣的事情嗎?
不,不對,應該說她本來就有那樣的能力,但是如果有了這個評判係統的話,就能更好,更全麵地找尋和分析情況了。
「還有什麽問題嗎宿主?」
「如果這個人的推拿指標達成了,那他以後還會再得同樣的病嗎,比如腰間盤突出什麽的?」
「一個月內有免疫期,不會那麽快地復發,但根據個人情況來說,如果依舊保持著曾經那些讓他患上那些病的不良習慣,那麽復發是理所應當的。」
安思菲點了點頭,心想果然是這樣的,所以如果她想讓那些病不再復發的話,一種方法是給他們強調正確健康的生活方式和習慣,還有一種方法就是依舊定期把他們喊到推拿店裏進行推拿吧?
不過也還是有一個問題...
「如果是指標達成並且也不再復發的話,他們應該就永遠不用再來推拿店了吧?」
雖然這是她曾經開店的目標之一,不過現在考慮一下現實因素的話,「愛豆和普通人比起來人數很少,都盡早給他們達成指標的話,是不是有可能會出現...ending...什麽的?」
畢竟是叫愛豆治癒所的來著...這也是她曾經就考慮過的問題,這個遊戲到底是會隨著現實進行下去無限延伸還是有達成目標後就進入ending的模式呢?
「一次一次慢慢地完成指標和盡早快速地完成指標最後都能讓顧客的病好起來,但還是有一些區別的,緩慢完成的效果是一點一點微小地累積而成的,而快速完成的話,推拿的效果會變得更加明顯,顧客本人也能對推拿有更明確的認識,更加有助於口碑和信譽的增長。」
「以及,在這裏,有沒有ending取決於宿主本身。」
第297章 開店第297天
有沒有ending取決於她本人...
這個迴答雖然在她的預料之內, 畢竟市麵上大多數基建遊戲都不會在你完成所有任務,把所有東西都升到滿級之後就強製進入結局,不讓你再繼續遊戲下去, 但真的聽見係統這麽說,她還是很驚喜的。
因為她也想過,如今她擁有的一切都太美好和理想了, 也無限貼近於現實,就好像隻要她自己不去想重生係統這些事情的話,眼前都是她創造出來的成果。但如果遊戲隻是遊戲, 隻是為了完成她的一個夢想, 在結束後就會不存在什麽推拿店,並且她迴到了中國, 甚至最壞的結局是,她也會消失, 那真的像是一場夢一樣了, 不過她也做好了接受這種結果的準備。
「悲觀主義有一個好處是, 已經無數次想像過最壞的結局之後,得到的卻是最好的迴答, 那種心情真的是...」安思菲舒心地嘆了口氣,「真的是很難形容。」
「宿主你已經做得非常好了,我接手過的人裏很少有能走到現在的,大多數在最開始開店的時候就因為不合理的安排以及拉不到顧客而開始付不起房租開始負盈利然後走向破產, 還有一些是本身性格致使他們沒有辦法吃苦耐勞,所以即便堅持到了中期, 也開始不再集中於店鋪的營業, 而是更專注於自身的享樂,所以走到後期的人很少, 但是即便走到了後期也不能掉以輕心,或者說應該更加謹慎,不然一個很小的舉動和選擇也可能會讓以前的努力都付之一炬。」
係統還是第一次不僅僅隻是迴答她的問題,還說了那麽多話。所謂的接受過的人這一點她就不去追究了,最開始的時候係統也和她說過,她的所做作為都會被記錄成數據,給遊戲的開發和改善作參考,那麽一款遊戲的研發當然需要很多個她這樣的體驗官了,具體是什麽情況如果要刨根究底的話,大概要牽涉到太多她聽完了也隻能「哇」的內容,所以聽一聽就可以了。
至於係統最後說的「一個很小的舉動和選擇也可能會讓以前的努力都付之一炬」...
「現在和s/m,jype那邊的合作就給我一種這樣的感覺,好像走錯一步的話,就會有一些不可挽迴的事情發生。」
說實在的,就算她有係統什麽的,但自始至終決定都是她一個人做的,而她即便把推拿店經營起來了,開了好幾家店,但要和s/m,jype這些大公司去談判還有合作,除了開起來之後藝人們粉絲們都很喜歡這一點能夠讓她感到欣慰,別的時間她常常有種心有餘而力不足的感覺。除了知識和經濟方麵的問題,說得更直白和難聽一點,就是階層和zz屬性的問題。
「請做好萬全的判斷走好下一步吧,請問宿主還有什麽問題嗎?」
「...沒有了,謝謝。」
安思菲迴過神,「你剛剛問什麽來著?」
「我說,醫鬧緩和的話,演唱會主辦方那邊還會選擇和我們合作嗎?」
「能夠合作當然是很好了,但如果不合作的話...也情有可原,」安思菲模稜兩可地迴答道,「總之得談了才知道。」