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[排球少年同人] 穿進排球攻略遊戲後 作者:山月桂玩偶 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「明天見。」
-
學生返校,沉寂了一整個假期的白鳥澤學園重新熱鬧起來。
你在低年級走廊遇到了難得一見的五色,元氣後輩很有精神地向你問了好,特自豪地告訴你自己在合宿期間上場和大學隊打了練習賽。
「前輩那天的話,我想了好久,現在終於明白了。所謂不被定義的排球,就是不管麵對怎樣的困境、不管失敗多少次,都要一次再一次站起來,相信自己可以做到、一定能做到,每次起跳都是新的希望,無論何時都不要放棄——我理解的對不對?」
五色少年熱血澎湃:「真是太有道理了,不愧是戰鬥前輩!我會謹記前輩的教誨,直到成為超越牛島前輩的王牌!」
你:「……啊?」
戰鬥繼承者向你道了別,雄赳赳氣昂昂走進教室。
「白癡。」路過的白布如是評價。
你好心提醒:「明年這個時候,他就是你的新王牌。」
白布立刻皺起眉,格外嫌棄地嘖了一聲,加快腳步遠離你,試圖將這個可怕的未來一同甩在身後。
隨後而來的川西走到你旁邊。
「早。」
你對迄今為止最讓人省心的攻略角色迴以真摯問候。
第16章 入學白鳥澤第八天
支線已經積攢了兩個,所謂有目標就會有動力,你對即將到手的點數們誌在必得。
給上課睡著被提問的鄰桌傳小紙條解圍,偶遇事件選擇天童前輩,順路去自動販賣機購入一盒夢想助力小禮包。
時間管理井井有條,不愧是你。
為了貼近現實,也為了增加遊戲趣味性,偶遇事件會在不同的時間段與幾個可能地點間排列組合隨機刷新,維持在一種巧合又不會過分刻意的動態平衡中。
今天的偶遇事件,提示為放學後校內圖書館。
與之前不同的是,係統列出的選項中,少了牛島的名字。
但他的數值已經到手,有或沒有這個選項,問題都不是很大。
下午的社團結束後,天童和牛島經常會去圖書館複習功課,直到熄燈前再迴宿舍。這個事件你上個月也刷到過幾次,對於流程已經十分熟悉。作為卷上年級第一的無冕之王,你早早便來到圖書館,帶上參考書在他們常去的位置守株待兔。
窗外夕陽一點點沉入地平線,霞光消失不見,天色卻還亮著。身穿白鳥澤隊服的熟悉身影拉開你對麵的椅子入座,你一邊填寫公式一邊和對方打招唿,算出最後一個數字才抬起頭。
「若利?」你四下望了望,「今天沒和天童前輩一起嗎?」
牛島告訴你,jump上連載了三年的大型倫理戀愛漫畫今天出了最終話,為了不被別人劇透,天童已經先迴了宿舍追更。
意料之外,似乎又在情理之中。
你點了點頭,沒再說什麽。牛島打開外語書,你繼續解下一道題。
一套試題做完,你才猛然反應過來——
那這次偶遇事件的好感值算誰的?
【算您的。】
你:「?」
係統告訴你,由於昨天向牛島承諾了「明天見」,觸發了優先級更高的滿好感值事件,因此頂掉了今天的偶遇。
你:「……我以為那隻是一句普通的客套話。」
明天就開學,都在一個學校,低頭不見抬頭見的,可不是明天見嗎。
係統自豪地向你解釋了這款攻略遊戲並非單向模式,情感是相互的,玩家推滿了角色的好感,角色自然會做出相應行為進行迴應。
【好感值100%並非結束,這可是我們最大的賣點哦。】
你:「聽起來好像很厲害的樣子,但是影響到我刷能力點了,所以差評。」
搞這種設定,豈不是越往後的角色越難刷,別把數值黨的命不當命啊!
【……】
但你的提議確實有道理,深思熟慮後,係統承諾可以降低對應事件的概率,等開啟成年線後再調整迴來。
【概率改動並不會影響事件總數,但會影響後續劇情,請玩家謹慎抉擇。】
你謹慎抉擇了一下:「數值黨無所畏懼。」
【調整成功。】
-
第二天早會上,齊藤老師帶來了本年級校外研修的確定日期。
研修活動還是老一套的登山野炊,美其名曰親近自然,實則變相體罰。但總比悶在教室上課有趣些,全班對此給予了熱烈迴應。
一派活躍的氣氛裏,你仔細那麽一算,研修日期差不多剛好是天童好感值推上99%那天。
不得不說,係統是懂卡進度的。
該來的攔不住,你按部就班刷著偶遇。
研修當日是個萬裏無雲的好天氣。準備好的校車一早便停在了校門口,等待早會結束,二年級們在班主任的帶領下有序填充。六輛相同皮膚的大巴車一起上路,高調駛出市內,運輸到指定地點停車甩貨。
剩下的路程,就該遠足的小倒黴蛋們自己用腿走了。
穿著統一製服的學生旅團,如同遷徙的白鳥群,浩浩蕩蕩向山腳行進。
起初隊形整齊有序,半小時後開始有人掉隊,再二十分鍾後徹底垮掉。領頭部隊已經開始登山,墜在後麵的人還沒接近山腳。班級之間混成一團,體力不濟的已經開始互相攙扶。
好消息,你暫時還沒淪落到這一步。
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學生返校,沉寂了一整個假期的白鳥澤學園重新熱鬧起來。
你在低年級走廊遇到了難得一見的五色,元氣後輩很有精神地向你問了好,特自豪地告訴你自己在合宿期間上場和大學隊打了練習賽。
「前輩那天的話,我想了好久,現在終於明白了。所謂不被定義的排球,就是不管麵對怎樣的困境、不管失敗多少次,都要一次再一次站起來,相信自己可以做到、一定能做到,每次起跳都是新的希望,無論何時都不要放棄——我理解的對不對?」
五色少年熱血澎湃:「真是太有道理了,不愧是戰鬥前輩!我會謹記前輩的教誨,直到成為超越牛島前輩的王牌!」
你:「……啊?」
戰鬥繼承者向你道了別,雄赳赳氣昂昂走進教室。
「白癡。」路過的白布如是評價。
你好心提醒:「明年這個時候,他就是你的新王牌。」
白布立刻皺起眉,格外嫌棄地嘖了一聲,加快腳步遠離你,試圖將這個可怕的未來一同甩在身後。
隨後而來的川西走到你旁邊。
「早。」
你對迄今為止最讓人省心的攻略角色迴以真摯問候。
第16章 入學白鳥澤第八天
支線已經積攢了兩個,所謂有目標就會有動力,你對即將到手的點數們誌在必得。
給上課睡著被提問的鄰桌傳小紙條解圍,偶遇事件選擇天童前輩,順路去自動販賣機購入一盒夢想助力小禮包。
時間管理井井有條,不愧是你。
為了貼近現實,也為了增加遊戲趣味性,偶遇事件會在不同的時間段與幾個可能地點間排列組合隨機刷新,維持在一種巧合又不會過分刻意的動態平衡中。
今天的偶遇事件,提示為放學後校內圖書館。
與之前不同的是,係統列出的選項中,少了牛島的名字。
但他的數值已經到手,有或沒有這個選項,問題都不是很大。
下午的社團結束後,天童和牛島經常會去圖書館複習功課,直到熄燈前再迴宿舍。這個事件你上個月也刷到過幾次,對於流程已經十分熟悉。作為卷上年級第一的無冕之王,你早早便來到圖書館,帶上參考書在他們常去的位置守株待兔。
窗外夕陽一點點沉入地平線,霞光消失不見,天色卻還亮著。身穿白鳥澤隊服的熟悉身影拉開你對麵的椅子入座,你一邊填寫公式一邊和對方打招唿,算出最後一個數字才抬起頭。
「若利?」你四下望了望,「今天沒和天童前輩一起嗎?」
牛島告訴你,jump上連載了三年的大型倫理戀愛漫畫今天出了最終話,為了不被別人劇透,天童已經先迴了宿舍追更。
意料之外,似乎又在情理之中。
你點了點頭,沒再說什麽。牛島打開外語書,你繼續解下一道題。
一套試題做完,你才猛然反應過來——
那這次偶遇事件的好感值算誰的?
【算您的。】
你:「?」
係統告訴你,由於昨天向牛島承諾了「明天見」,觸發了優先級更高的滿好感值事件,因此頂掉了今天的偶遇。
你:「……我以為那隻是一句普通的客套話。」
明天就開學,都在一個學校,低頭不見抬頭見的,可不是明天見嗎。
係統自豪地向你解釋了這款攻略遊戲並非單向模式,情感是相互的,玩家推滿了角色的好感,角色自然會做出相應行為進行迴應。
【好感值100%並非結束,這可是我們最大的賣點哦。】
你:「聽起來好像很厲害的樣子,但是影響到我刷能力點了,所以差評。」
搞這種設定,豈不是越往後的角色越難刷,別把數值黨的命不當命啊!
【……】
但你的提議確實有道理,深思熟慮後,係統承諾可以降低對應事件的概率,等開啟成年線後再調整迴來。
【概率改動並不會影響事件總數,但會影響後續劇情,請玩家謹慎抉擇。】
你謹慎抉擇了一下:「數值黨無所畏懼。」
【調整成功。】
-
第二天早會上,齊藤老師帶來了本年級校外研修的確定日期。
研修活動還是老一套的登山野炊,美其名曰親近自然,實則變相體罰。但總比悶在教室上課有趣些,全班對此給予了熱烈迴應。
一派活躍的氣氛裏,你仔細那麽一算,研修日期差不多剛好是天童好感值推上99%那天。
不得不說,係統是懂卡進度的。
該來的攔不住,你按部就班刷著偶遇。
研修當日是個萬裏無雲的好天氣。準備好的校車一早便停在了校門口,等待早會結束,二年級們在班主任的帶領下有序填充。六輛相同皮膚的大巴車一起上路,高調駛出市內,運輸到指定地點停車甩貨。
剩下的路程,就該遠足的小倒黴蛋們自己用腿走了。
穿著統一製服的學生旅團,如同遷徙的白鳥群,浩浩蕩蕩向山腳行進。
起初隊形整齊有序,半小時後開始有人掉隊,再二十分鍾後徹底垮掉。領頭部隊已經開始登山,墜在後麵的人還沒接近山腳。班級之間混成一團,體力不濟的已經開始互相攙扶。
好消息,你暫時還沒淪落到這一步。