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遊戲區up主漲粉日常[無限流] 作者:無流蘇晴鳥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
以這種角度來看, 蚊子館長算是宋音的前輩, 前者培育出的各種奇異生物甚至堆滿了一個場館。不過這些被用來展出的成就現在倒便宜了宋音,成了她的耗材。
仿照蚊子館長對其他人蟲的命令, 宋音試圖通過意念控製風的流速。她並不打算瞬間殺死螳螂, 現在長翅膀的昆蟲經過攝影師的身邊, 勢必是要挨巴掌的。
總之先把螳螂托進合成框吧, 她想到。
與此同時,察覺到風力的減弱,孟挑雲終於從心緒震盪中反應過來, 迅速選擇撤離戰場, 轉移到具有遮蔽物的角落。
已經不再是她能決定的領域。核子一向喜歡把命運掌握在自己手上, 如果掌握不了,就做好等死的打算。以純粹的悲觀主義者視角看待問題,方便等待著好消息的轉機。
隻是此刻孟挑雲沒有琢磨局勢的心思, 站在兩個玻璃箱的夾角中, 她看也不看容器裏畸形的昆蟲, 隻是深唿吸緩解心緒,一遍遍迴想起自己被攝影師硬控的那幾秒, 心中的驚疑抵達了巔峰。
風順從得像馴服的野獸一般,撥弄著獵物的肢體。任何旁觀者都能輕而易舉地看出,攝影師在拿詭異取樂。
這隻被稱為人指螳螂的昆蟲,它的前肢斬斷過多少研究員的身體?
世界的參差使核子世界觀沉默,內心的某個假設明明滅滅。她不知道到自己是否該對此感到快慰。
作為攻擊的承受方,螳螂直麵這一高高在上的惡意。但無論它如何被氣流扯得跌跌撞撞,這隻從揮舞的前肢到抖動的口器都透露著憤怒的昆蟲,始終沒有採取任何行動。
是不能飛嗎?宋音打量了幾眼螳螂在風中顫動的後翅,準備讓氣流衝擊得再猛烈一點。
然而,這種念頭剛升起,宋音便本能意識到沒到時候。蚊子館長在最開始宣布規則的時候說了「輪流行動」,攝影師已經做出了操控風速的舉動,此刻輪到了對方的迴合。
攝影師本人心裏「啊」了一聲,為這突如其來刺了她一下的規則感到驚詫,開始在心裏掰扯了起來。
不得不說,這遊戲……還挺遊戲的。
對方迴合:蜻蜓出,攻擊男性乘客。
己方迴合:她來到了外圍場館。
對方迴合:蟲子同樣來到了這個場館,兩隻。
到這時,宋音已經察覺出所謂輪流行動的偏向。昆蟲館每迴合放出一隻人蟲,同一迴合所有人蟲共同行動,幾輪下來對方就能積累出巨大的優勢,足以預見迴合後期群魔亂舞的走向。
不過這很難說這公不公平,宋音感覺昆蟲館的蟲子還蠻脆弱的,這足以讓她坦然接受這個補丁。
事情會變得繁瑣一點,但是於結果無礙,所有蟲子都是合成遊戲的材料,隻分坐等著或者送上門來。攝影師的好心情沒太受影響,一邊觀察著四周還有什麽有特色的昆蟲,一邊等待對方行動的結束。
等待了一會,宋音收起了表情,尋思打蚊子的時候後者倒是飛得挺快的,現在到底是什麽拖累了它。
又等待了一會,宋音皺起眉頭,察覺到了些許刻意。她試圖前進,卻發現自己行動受限。
現在什麽流程?up主迷茫,給她卡這了!
.
蚊子館長發出尖銳的爆鳴。
她並不能察覺到現場發生了什麽,對於攝影師的事先了解也僅出於大巴車司機的透露。後者圓滿地完成了打探信息的任務,使得早有準備的人蟲採取了這種決定勝負的方式,在一個封閉的場所裏廝殺鬥獸。
然而此刻人蟲又感知到了一點,蜻蜓和樺尺蠖前後死亡,間隔不超過一分鍾。
她抓心撓肺地想知道發生了什麽!
事先打探是合理的。有關於核的任何信息本身就是一種詭異,完全不知情者獲取它或許有害,但是對於詭異來說,越意識到它的存在,便越能掌握更多的規則。
其餘存在愚鈍,候選人藉此攀升,而幔全知。很少有存在知道這一點,昆蟲館館長算一個。
人蟲自認為占盡了先手優勢,結果卻是若非她提前規定好必須輪流行動,現在外來者或許已經來到了館長室前,而她甚至無法想像其中的差距是如何形成的。
核域是規則的具現化。一個來到她領地,詢問她規則,並且還說出「為什麽叫我候選人」的候選人——前一個行為已讓主場方式占盡優勢,後一個行為說明幔從來沒有投資過她,她必然匱乏於相關信息。人蟲本人還被幔告知過不少隱秘呢,她對此感到得意。
隻是不知道哪裏出了岔子。另外兩隻雜交昆蟲死得輕率,而候選人本身不會比其他詭異難殺。
自己必須先去一個足夠安全的地方,人蟲立刻做出了決定。
她其實不捨得這個專屬於館長的場所,畢竟有些館長的權柄隻能在這裏行使。但是正如宋音所猜想的那樣,每輪行動存在一定的時間限製,即便相關設定偏向規則指定人,也並不意味著後者可以為所欲為。
這明明都是偏向自己的規則,人蟲對異常進程略感不安。
不過即便為事情沒能按預料發展而感到驚疑,她也不認為自己會失敗。這是一個很大的場館,裏麵有數千種雜交昆蟲。它們並不需要一個一個放出來,隻要先出來的昆蟲有打開箱門的能力,一輪後蟲子的數量便可以翻倍——這還沒算上一個玻璃箱中昆蟲的個數。
踩在象鼻蟲的背上正要離開,突然,人蟲如棒棒糖一般被支起的頭顱上露出震驚的表情,眼神裏甚至摻雜著一絲恐懼。<="<hr>
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仿照蚊子館長對其他人蟲的命令, 宋音試圖通過意念控製風的流速。她並不打算瞬間殺死螳螂, 現在長翅膀的昆蟲經過攝影師的身邊, 勢必是要挨巴掌的。
總之先把螳螂托進合成框吧, 她想到。
與此同時,察覺到風力的減弱,孟挑雲終於從心緒震盪中反應過來, 迅速選擇撤離戰場, 轉移到具有遮蔽物的角落。
已經不再是她能決定的領域。核子一向喜歡把命運掌握在自己手上, 如果掌握不了,就做好等死的打算。以純粹的悲觀主義者視角看待問題,方便等待著好消息的轉機。
隻是此刻孟挑雲沒有琢磨局勢的心思, 站在兩個玻璃箱的夾角中, 她看也不看容器裏畸形的昆蟲, 隻是深唿吸緩解心緒,一遍遍迴想起自己被攝影師硬控的那幾秒, 心中的驚疑抵達了巔峰。
風順從得像馴服的野獸一般,撥弄著獵物的肢體。任何旁觀者都能輕而易舉地看出,攝影師在拿詭異取樂。
這隻被稱為人指螳螂的昆蟲,它的前肢斬斷過多少研究員的身體?
世界的參差使核子世界觀沉默,內心的某個假設明明滅滅。她不知道到自己是否該對此感到快慰。
作為攻擊的承受方,螳螂直麵這一高高在上的惡意。但無論它如何被氣流扯得跌跌撞撞,這隻從揮舞的前肢到抖動的口器都透露著憤怒的昆蟲,始終沒有採取任何行動。
是不能飛嗎?宋音打量了幾眼螳螂在風中顫動的後翅,準備讓氣流衝擊得再猛烈一點。
然而,這種念頭剛升起,宋音便本能意識到沒到時候。蚊子館長在最開始宣布規則的時候說了「輪流行動」,攝影師已經做出了操控風速的舉動,此刻輪到了對方的迴合。
攝影師本人心裏「啊」了一聲,為這突如其來刺了她一下的規則感到驚詫,開始在心裏掰扯了起來。
不得不說,這遊戲……還挺遊戲的。
對方迴合:蜻蜓出,攻擊男性乘客。
己方迴合:她來到了外圍場館。
對方迴合:蟲子同樣來到了這個場館,兩隻。
到這時,宋音已經察覺出所謂輪流行動的偏向。昆蟲館每迴合放出一隻人蟲,同一迴合所有人蟲共同行動,幾輪下來對方就能積累出巨大的優勢,足以預見迴合後期群魔亂舞的走向。
不過這很難說這公不公平,宋音感覺昆蟲館的蟲子還蠻脆弱的,這足以讓她坦然接受這個補丁。
事情會變得繁瑣一點,但是於結果無礙,所有蟲子都是合成遊戲的材料,隻分坐等著或者送上門來。攝影師的好心情沒太受影響,一邊觀察著四周還有什麽有特色的昆蟲,一邊等待對方行動的結束。
等待了一會,宋音收起了表情,尋思打蚊子的時候後者倒是飛得挺快的,現在到底是什麽拖累了它。
又等待了一會,宋音皺起眉頭,察覺到了些許刻意。她試圖前進,卻發現自己行動受限。
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她並不能察覺到現場發生了什麽,對於攝影師的事先了解也僅出於大巴車司機的透露。後者圓滿地完成了打探信息的任務,使得早有準備的人蟲採取了這種決定勝負的方式,在一個封閉的場所裏廝殺鬥獸。
然而此刻人蟲又感知到了一點,蜻蜓和樺尺蠖前後死亡,間隔不超過一分鍾。
她抓心撓肺地想知道發生了什麽!
事先打探是合理的。有關於核的任何信息本身就是一種詭異,完全不知情者獲取它或許有害,但是對於詭異來說,越意識到它的存在,便越能掌握更多的規則。
其餘存在愚鈍,候選人藉此攀升,而幔全知。很少有存在知道這一點,昆蟲館館長算一個。
人蟲自認為占盡了先手優勢,結果卻是若非她提前規定好必須輪流行動,現在外來者或許已經來到了館長室前,而她甚至無法想像其中的差距是如何形成的。
核域是規則的具現化。一個來到她領地,詢問她規則,並且還說出「為什麽叫我候選人」的候選人——前一個行為已讓主場方式占盡優勢,後一個行為說明幔從來沒有投資過她,她必然匱乏於相關信息。人蟲本人還被幔告知過不少隱秘呢,她對此感到得意。
隻是不知道哪裏出了岔子。另外兩隻雜交昆蟲死得輕率,而候選人本身不會比其他詭異難殺。
自己必須先去一個足夠安全的地方,人蟲立刻做出了決定。
她其實不捨得這個專屬於館長的場所,畢竟有些館長的權柄隻能在這裏行使。但是正如宋音所猜想的那樣,每輪行動存在一定的時間限製,即便相關設定偏向規則指定人,也並不意味著後者可以為所欲為。
這明明都是偏向自己的規則,人蟲對異常進程略感不安。
不過即便為事情沒能按預料發展而感到驚疑,她也不認為自己會失敗。這是一個很大的場館,裏麵有數千種雜交昆蟲。它們並不需要一個一個放出來,隻要先出來的昆蟲有打開箱門的能力,一輪後蟲子的數量便可以翻倍——這還沒算上一個玻璃箱中昆蟲的個數。
踩在象鼻蟲的背上正要離開,突然,人蟲如棒棒糖一般被支起的頭顱上露出震驚的表情,眼神裏甚至摻雜著一絲恐懼。<="<hr>
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