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地球神話人物,在星際炸裂 作者:西大秦 投票推薦 加入書簽 留言反饋
就是那電影裏的許仙叫人覺得很操蛋,是她見過的最惹人煩的許仙,讓她為白蛇的癡情不值。
璿音便以這位白蛇的形象為參考,勾勒設計圖。
鴉雲一般的長髮,嫵媚多情的眉眼,一身白裏通紅的曳地長衫勾勒出妖嬈的身段,打著一把紙傘立在橋頭,煙雨朦朧之中,卻又是那麽清冷決絕,周遭水麵波濤起伏,蓄勢待發。
一個小時後,璿音滿意地看著自己的作品,然後將之導入到軟體中,開始製作立體模型,仔仔細細地上色、打磨。
越做她越激動,之前的何仙姑也好,鹽水女神也好,總感覺她們離自己很遠,石磯娘娘更是好像一尊冰冷的殺神一般,即便是花費了自己最多的精力和心思製作出來的,璿音也並未投入太多的感情。
但在製作白蛇這件神衣時,璿音覺得,自己和對方產生了一種微妙的共情。
這個人物是有感情的,她下筆二創的時候,仿佛將她的癡情、慍怒、被愛人懼怕之殤、愛人被奪之恨、離別之苦都描繪了出來,然後蓄積成最後的絕然一擊。
她甚至迫不及待地想試一試這件神衣了。
於是她戴上頭盔,登錄了夢世界。
【歡迎「秋遊嫣姬」迴到夢世界。】
再次來到她的私人小屋,熟悉的係統提示音響起。
璿音走出私人小屋,不遠處就是之前比賽的會館。
她急著去神塔,於是直接召出麵板,進入商城,買了一輛飛車。
這夢世界裏的飛車,比現實中的飛車也就便宜了三分之二的樣子,還是相當貴的。
璿音眼睛也不眨地買下一輛,下一刻,一輛飛車在她身邊的空地上一點點成形,一點點變成了一輛完整的飛車。
璿音打開車門坐進去,開著這車就飛去了神塔。
十分鍾後,璿音在神塔裏,和神塔磨。
「這個神衣有什麽問題嗎?為什麽不給我過?」
「控水術沒有新鮮感,和其他控水神衣重複了?別的控水技能也叫水漫金山嗎?別的控水技能也是一條千年蛇妖施展的法術嗎?」
「不夠符合這個神話人物的核心特色?沒有核心特色的話,這件神衣不能歸為神話人物一類?」
璿音皺著眉頭,這神塔還真細節,不過核心特色這一點,確實是有一定道理的。
神話人物麽,自然要體現出這個人物的特色,之前三件神衣,其展現出來的能力,都是和人物本身息息相關的。
白蛇的話,想做成一個單純的控水,確實有點牽強。
畢竟,你也不能說,這個技能叫做水漫金山,而不叫水漫別的山,就是她的特色了。
要不施展能力的時候,露出蛇尾?
璿音想了想,搖頭否決了,來個變身的話,附神的損耗會直線增加的,這不是給自己找麻煩嘛。
神塔提醒道:「增加人物特色,並不是隻能在能力上增加。」
沉默了一會兒又冷冷淡淡地說:「照你現在的設計方案,即便通過認證,這件神衣的威力也不會比一般控水類神衣強多少。」
璿音不解:為什麽?
她仔細迴憶石磯娘娘的設計,石磯娘娘的強大,來自於她是玄黃時期的石頭成精,本身是妖王,法力高強,而且能夠吸收大地之氣(這一點目前其實還未彰顯出來),以及,她擁有著太阿劍這樣的法寶。
這些設計細節,讓她這個人物的強大擁有了實實在在的邏輯支持,而並非空口白牙地說她多麽多麽強。
但白蛇有什麽?千年蛇妖的底蘊?
可這點也並沒有在設計中體現出來。
忽然,璿音如醍醐灌頂:「如果我給這個人物增添一些缺陷呢,一些作為蛇妖的缺陷,比如,懼怕雄黃酒之類的?」
第38章
神塔:「這裏沒有雄黃酒的概念。」
璿音失望:「這樣啊,那害怕雄黃,或者其他能夠驅蛇的藥物?」
「可以,但依然不夠特色。」
害怕雄黃等物,是蛇的特點,而不是一隻蛇妖的特點。
《白蛇傳》中的端午驚變,是由多種因素一起導致的。
一來是時間,正值端午,蛇本就怕這個日子,比如修為不夠的青蛇在端午前就開始頻頻出狀況了,二來是白蛇懷孕,對修為肯定有影響,三來就是喝了藥酒,四來嘛,一些劇目中還有法海這個老登從中作梗。
但她也不能把這麽多元素都加進去啊,這又不是做遊戲。
璿音坐在神塔的地上,翻看起神衣設計指導書,然後在一本《神衣設計基本原則》中看到這麽一句。
「一般來說,神衣某一方麵的強大,可以通過犧牲另一方麵的屬性來成全,也就是所謂的:缺陷越大,能力越強。當然,這隻針對於成熟的、優秀的、動力邏輯基礎已經非常完備的神衣,如果各方麵都一團糟,那這就是一堆破布。」
璿音若有所思,她曾去過武俠世界,知道越是高強的功夫,往往越是存在著致命的命門。
一損一補,一補一損,既是相輔相成,也是平衡之道。
就好像越是強大的神衣,對身體的耗損越大,這是相同的道理。
璿音摸摸下巴,心中已有了悟,而且,她還生出一個大膽的想法,想通過白蛇這個神衣來驗證一番。
她修改起白蛇的動力邏輯。
【白蛇是千年蛇妖成精,法力高強,但懼怕藥酒,藥酒會使她法力減弱,(理論上一切酒,隻要達到一定量,都可達到這個結果)。<="<hr>
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璿音便以這位白蛇的形象為參考,勾勒設計圖。
鴉雲一般的長髮,嫵媚多情的眉眼,一身白裏通紅的曳地長衫勾勒出妖嬈的身段,打著一把紙傘立在橋頭,煙雨朦朧之中,卻又是那麽清冷決絕,周遭水麵波濤起伏,蓄勢待發。
一個小時後,璿音滿意地看著自己的作品,然後將之導入到軟體中,開始製作立體模型,仔仔細細地上色、打磨。
越做她越激動,之前的何仙姑也好,鹽水女神也好,總感覺她們離自己很遠,石磯娘娘更是好像一尊冰冷的殺神一般,即便是花費了自己最多的精力和心思製作出來的,璿音也並未投入太多的感情。
但在製作白蛇這件神衣時,璿音覺得,自己和對方產生了一種微妙的共情。
這個人物是有感情的,她下筆二創的時候,仿佛將她的癡情、慍怒、被愛人懼怕之殤、愛人被奪之恨、離別之苦都描繪了出來,然後蓄積成最後的絕然一擊。
她甚至迫不及待地想試一試這件神衣了。
於是她戴上頭盔,登錄了夢世界。
【歡迎「秋遊嫣姬」迴到夢世界。】
再次來到她的私人小屋,熟悉的係統提示音響起。
璿音走出私人小屋,不遠處就是之前比賽的會館。
她急著去神塔,於是直接召出麵板,進入商城,買了一輛飛車。
這夢世界裏的飛車,比現實中的飛車也就便宜了三分之二的樣子,還是相當貴的。
璿音眼睛也不眨地買下一輛,下一刻,一輛飛車在她身邊的空地上一點點成形,一點點變成了一輛完整的飛車。
璿音打開車門坐進去,開著這車就飛去了神塔。
十分鍾後,璿音在神塔裏,和神塔磨。
「這個神衣有什麽問題嗎?為什麽不給我過?」
「控水術沒有新鮮感,和其他控水神衣重複了?別的控水技能也叫水漫金山嗎?別的控水技能也是一條千年蛇妖施展的法術嗎?」
「不夠符合這個神話人物的核心特色?沒有核心特色的話,這件神衣不能歸為神話人物一類?」
璿音皺著眉頭,這神塔還真細節,不過核心特色這一點,確實是有一定道理的。
神話人物麽,自然要體現出這個人物的特色,之前三件神衣,其展現出來的能力,都是和人物本身息息相關的。
白蛇的話,想做成一個單純的控水,確實有點牽強。
畢竟,你也不能說,這個技能叫做水漫金山,而不叫水漫別的山,就是她的特色了。
要不施展能力的時候,露出蛇尾?
璿音想了想,搖頭否決了,來個變身的話,附神的損耗會直線增加的,這不是給自己找麻煩嘛。
神塔提醒道:「增加人物特色,並不是隻能在能力上增加。」
沉默了一會兒又冷冷淡淡地說:「照你現在的設計方案,即便通過認證,這件神衣的威力也不會比一般控水類神衣強多少。」
璿音不解:為什麽?
她仔細迴憶石磯娘娘的設計,石磯娘娘的強大,來自於她是玄黃時期的石頭成精,本身是妖王,法力高強,而且能夠吸收大地之氣(這一點目前其實還未彰顯出來),以及,她擁有著太阿劍這樣的法寶。
這些設計細節,讓她這個人物的強大擁有了實實在在的邏輯支持,而並非空口白牙地說她多麽多麽強。
但白蛇有什麽?千年蛇妖的底蘊?
可這點也並沒有在設計中體現出來。
忽然,璿音如醍醐灌頂:「如果我給這個人物增添一些缺陷呢,一些作為蛇妖的缺陷,比如,懼怕雄黃酒之類的?」
第38章
神塔:「這裏沒有雄黃酒的概念。」
璿音失望:「這樣啊,那害怕雄黃,或者其他能夠驅蛇的藥物?」
「可以,但依然不夠特色。」
害怕雄黃等物,是蛇的特點,而不是一隻蛇妖的特點。
《白蛇傳》中的端午驚變,是由多種因素一起導致的。
一來是時間,正值端午,蛇本就怕這個日子,比如修為不夠的青蛇在端午前就開始頻頻出狀況了,二來是白蛇懷孕,對修為肯定有影響,三來就是喝了藥酒,四來嘛,一些劇目中還有法海這個老登從中作梗。
但她也不能把這麽多元素都加進去啊,這又不是做遊戲。
璿音坐在神塔的地上,翻看起神衣設計指導書,然後在一本《神衣設計基本原則》中看到這麽一句。
「一般來說,神衣某一方麵的強大,可以通過犧牲另一方麵的屬性來成全,也就是所謂的:缺陷越大,能力越強。當然,這隻針對於成熟的、優秀的、動力邏輯基礎已經非常完備的神衣,如果各方麵都一團糟,那這就是一堆破布。」
璿音若有所思,她曾去過武俠世界,知道越是高強的功夫,往往越是存在著致命的命門。
一損一補,一補一損,既是相輔相成,也是平衡之道。
就好像越是強大的神衣,對身體的耗損越大,這是相同的道理。
璿音摸摸下巴,心中已有了悟,而且,她還生出一個大膽的想法,想通過白蛇這個神衣來驗證一番。
她修改起白蛇的動力邏輯。
【白蛇是千年蛇妖成精,法力高強,但懼怕藥酒,藥酒會使她法力減弱,(理論上一切酒,隻要達到一定量,都可達到這個結果)。<="<hr>
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