我終於整理好了唿吸,試著從床墊上坐起來。膝蓋發軟,但好在沒在發抖,我站起身來,停在「他」麵前。
低頭不語的「他」仍就讓人毛骨悚然,特別是「他」還擁有著柳江的外表,這一切的違和感分外嚴重。
我偏開視線不再看他。
來到窗邊,我看到了一個完全靜止下來的世界。
柳江的公寓在九樓,現在是晚上八點,正是首都的高架橋上最車水馬龍的時刻,然而在我視線所及的位置,穿行的車輛全部停下了。
車燈向前照射著,車輪還保持著飛馳的狀態,但一切都靜止下來,連天上飛行著的鳥都停了下來,像是舞台上的飛鳥裝飾。
我的視線轉向樓下,看向路燈照射的地方,原本那裏有幾個滑著滑板車的孩童,現在他們也和我身後的柳江一樣,垂著肩膀站在原地,不發一語。
很詭異。
但其實這裏一直如此——一直都不是現實,隻是人腦所產生的錯覺罷了。
我深吸一口氣,抬手向麵前的玻璃伸去,幾乎沒有任何阻力,我的手直接穿過了窗玻璃。
我後退一步,接著改用身體穿過牆麵。
一瞬間,冷冽的空氣吸進了我的鼻腔裏,低頭向下,我看到了燈光閃爍的首都夜景,我抬腿向前,直到雙腳踩在半空中。
我的第一反應,竟然是下意識轉頭看向柳江。
他依舊不聲不響停留在原本的位置,沒有動作。
不知道為什麽,我忽然對如常計劃裏的柳江產生了一絲同情,不管現在的柳江是不是「他」,他那一副失去了生命神采的模樣總會讓我失神,接著便是異樣的自責。
別想了,我告訴自己。
找到如常計劃的原始碼,再去找出隱藏在這裏的秘密,不是我一開始的目的嗎?
按照柳江留下來的提示,迴到所有事情一開始的地方,找出發生了的事情,不就是我打算做的嗎?
我再度轉頭向前,看向如常計劃的邊界線——侍者曾經指給過我,但我從來沒有到達過。
現在我要走過去,去看這裏真正的本來麵目。
第66章 我離柳江越來越近了
大概在上初中的時候,我玩過一款某四個數字網站的sh頁遊。
我小時候隨父母出過幾次國,英語水平有限,但大概看得懂。遊戲背景很宏大,是現代化的美國都市,主角身穿皮衣,隻身潛入一座公司大廈。
謎題不難,我很快潛入了公司大門,但隻是單獨一個視角的畫麵讓我感到厭煩,我想著,我能不能走出框定的視角,去看看遊戲裏整個場景的樣子。
說起來有點誇張,但當時的我真的成功把遊戲離線下載了下來,解包後台數據,找到了限製主角行走路線的代碼,剔除,然後重新進入了遊戲。
那時候是什麽感覺呢?
大概就像現在一樣,最開始幾步很新鮮,接著便陷入平緩,然後便是疑惑。
我在疑惑,我就這麽一路向邊緣走去,真的能看到我想要的東西嗎?
在少年時期的那部sh遊戲裏,我很快感覺到了無聊,或者說,是恐懼。
輕而易舉踩在原本沒法攀登的地點的感覺很好,我可以一步登天邁上大樓,也可以橫步走上半空,去俯視整場遊戲裏的場景。
但我隨即發現,這裏並不是真實世界,遊戲開發者沒做出來的地方,就是不想讓玩家看到的地方。
在原本的遊玩進程裏,高樓大廈刻畫精緻,我穿行其間,感覺自己真的來到了休斯敦,然而使用程序飛躍到上空之後,這頗具真實感的一切都化為了一片扁平的泡影。
在被頁麵邊框卡住動作之後,遊戲也陷入了崩潰,我興致缺缺,直接關掉了頁麵,沒在打開過。
現在,我站在城市半空之上,這種無力感在十年以後再度席捲而來,讓我顫抖不已。
時間停下了,但風沒有,我沒穿外套,衛衣被風撐著鼓了起來,就像有隻手在勸阻著我,勸阻我別去窺探事實的真相。
我停下了腳步,淩亂的風讓我沒法調整唿吸,我轉頭向身後看去,柳江的公寓窗戶已經變成了一個隻有硬幣大小的光點。
我該慶幸我不恐高。
吵鬧著的風中,侍者曾指給我看的邊界不遠了,城市上空,泛著白色的邊緣停留在不遠處,不聲不響地等待著我靠近。
邊緣以外的世界,會是什麽樣的呢?
在我下意識的想像裏,現在我所處的世界會像是一個懸浮在半空中的水晶球,周圍會是灰濛濛的天空——就像市麵上常見的開放世界遊戲那樣。
又或者,會是像布景棚一般的存在,我會看到支離破碎的場景,安裝到一半的人物,甚至是遊戲開發者留下的特殊信息。
會是哪一種呢?
邊界越來越近了,明亮的白光近在眼前,看起來像場並不好看的人工造景。
站在臨近光線的半空中,我感覺自己下一次的唿吸都被風逼了迴去,我閉上眼睛,低下頭,深唿吸幾次,然後猛地睜開眼睛,邁步穿過了邊界。
這一瞬間什麽都沒有發生。
字麵意義上的什麽都沒有發生。
不如說在這一瞬間,一切都消失了。
我低頭穿過邊界的一刻,身後的一切聲響就像按下了熄屏,風聲,身上布料被拍打的聲音,包括我自己每一次都變得更響的心跳聲。
低頭不語的「他」仍就讓人毛骨悚然,特別是「他」還擁有著柳江的外表,這一切的違和感分外嚴重。
我偏開視線不再看他。
來到窗邊,我看到了一個完全靜止下來的世界。
柳江的公寓在九樓,現在是晚上八點,正是首都的高架橋上最車水馬龍的時刻,然而在我視線所及的位置,穿行的車輛全部停下了。
車燈向前照射著,車輪還保持著飛馳的狀態,但一切都靜止下來,連天上飛行著的鳥都停了下來,像是舞台上的飛鳥裝飾。
我的視線轉向樓下,看向路燈照射的地方,原本那裏有幾個滑著滑板車的孩童,現在他們也和我身後的柳江一樣,垂著肩膀站在原地,不發一語。
很詭異。
但其實這裏一直如此——一直都不是現實,隻是人腦所產生的錯覺罷了。
我深吸一口氣,抬手向麵前的玻璃伸去,幾乎沒有任何阻力,我的手直接穿過了窗玻璃。
我後退一步,接著改用身體穿過牆麵。
一瞬間,冷冽的空氣吸進了我的鼻腔裏,低頭向下,我看到了燈光閃爍的首都夜景,我抬腿向前,直到雙腳踩在半空中。
我的第一反應,竟然是下意識轉頭看向柳江。
他依舊不聲不響停留在原本的位置,沒有動作。
不知道為什麽,我忽然對如常計劃裏的柳江產生了一絲同情,不管現在的柳江是不是「他」,他那一副失去了生命神采的模樣總會讓我失神,接著便是異樣的自責。
別想了,我告訴自己。
找到如常計劃的原始碼,再去找出隱藏在這裏的秘密,不是我一開始的目的嗎?
按照柳江留下來的提示,迴到所有事情一開始的地方,找出發生了的事情,不就是我打算做的嗎?
我再度轉頭向前,看向如常計劃的邊界線——侍者曾經指給過我,但我從來沒有到達過。
現在我要走過去,去看這裏真正的本來麵目。
第66章 我離柳江越來越近了
大概在上初中的時候,我玩過一款某四個數字網站的sh頁遊。
我小時候隨父母出過幾次國,英語水平有限,但大概看得懂。遊戲背景很宏大,是現代化的美國都市,主角身穿皮衣,隻身潛入一座公司大廈。
謎題不難,我很快潛入了公司大門,但隻是單獨一個視角的畫麵讓我感到厭煩,我想著,我能不能走出框定的視角,去看看遊戲裏整個場景的樣子。
說起來有點誇張,但當時的我真的成功把遊戲離線下載了下來,解包後台數據,找到了限製主角行走路線的代碼,剔除,然後重新進入了遊戲。
那時候是什麽感覺呢?
大概就像現在一樣,最開始幾步很新鮮,接著便陷入平緩,然後便是疑惑。
我在疑惑,我就這麽一路向邊緣走去,真的能看到我想要的東西嗎?
在少年時期的那部sh遊戲裏,我很快感覺到了無聊,或者說,是恐懼。
輕而易舉踩在原本沒法攀登的地點的感覺很好,我可以一步登天邁上大樓,也可以橫步走上半空,去俯視整場遊戲裏的場景。
但我隨即發現,這裏並不是真實世界,遊戲開發者沒做出來的地方,就是不想讓玩家看到的地方。
在原本的遊玩進程裏,高樓大廈刻畫精緻,我穿行其間,感覺自己真的來到了休斯敦,然而使用程序飛躍到上空之後,這頗具真實感的一切都化為了一片扁平的泡影。
在被頁麵邊框卡住動作之後,遊戲也陷入了崩潰,我興致缺缺,直接關掉了頁麵,沒在打開過。
現在,我站在城市半空之上,這種無力感在十年以後再度席捲而來,讓我顫抖不已。
時間停下了,但風沒有,我沒穿外套,衛衣被風撐著鼓了起來,就像有隻手在勸阻著我,勸阻我別去窺探事實的真相。
我停下了腳步,淩亂的風讓我沒法調整唿吸,我轉頭向身後看去,柳江的公寓窗戶已經變成了一個隻有硬幣大小的光點。
我該慶幸我不恐高。
吵鬧著的風中,侍者曾指給我看的邊界不遠了,城市上空,泛著白色的邊緣停留在不遠處,不聲不響地等待著我靠近。
邊緣以外的世界,會是什麽樣的呢?
在我下意識的想像裏,現在我所處的世界會像是一個懸浮在半空中的水晶球,周圍會是灰濛濛的天空——就像市麵上常見的開放世界遊戲那樣。
又或者,會是像布景棚一般的存在,我會看到支離破碎的場景,安裝到一半的人物,甚至是遊戲開發者留下的特殊信息。
會是哪一種呢?
邊界越來越近了,明亮的白光近在眼前,看起來像場並不好看的人工造景。
站在臨近光線的半空中,我感覺自己下一次的唿吸都被風逼了迴去,我閉上眼睛,低下頭,深唿吸幾次,然後猛地睜開眼睛,邁步穿過了邊界。
這一瞬間什麽都沒有發生。
字麵意義上的什麽都沒有發生。
不如說在這一瞬間,一切都消失了。
我低頭穿過邊界的一刻,身後的一切聲響就像按下了熄屏,風聲,身上布料被拍打的聲音,包括我自己每一次都變得更響的心跳聲。