it部門員工嗓門很大,隔著半層樓加一扇玻璃門,我聽得一清二楚。
他說:「剛剛給你的機器好像有點問題——你先迴來,我再給你換一台吧!」
幸虧主管隻顧得上迴頭看他了,沒注意到我鬼鬼祟祟從電腦插口邊移走的手。
他伸長脖子迴了一句什麽,和樓層另一邊的喊聲比,他的嗓門實在有些小,連我都沒聽清他在說什麽。
果不其然,it員工的大嗓門又來了:「你說什麽?!」
主管一臉尷尬,先轉臉向我做了一個讓我稍候的表情,緊接著快步離開了,聽遠處的大嗓門,他們在探討備用機的批次問題。
視線裏的人消失,我臉上僵硬著的笑容也迅速撤了下去,一個閃身將轉椅挪迴他的電腦前,進度條已經過半了。
我鬆了口氣,盡量平靜地返迴原本的麵試者位置,開始了度秒如年的等待。
主管在十分鍾後迴來了。
他的步伐比離開時沉重些,大概那個大嗓門的員工也讓他難以招架,在折返兩次之後,他終於取來了本不必要的筆記本電腦。
會議室門推開,我作為受試者本人,正端正地坐在原本的位置上,帶著謙和而從容的微笑。
他止住想嘆氣的想法,整理好表情,坐在自己的位置上,然後同我寒暄兩句,語氣聽起來略帶歉意,實則是在嘲諷自己剛剛對接的同事。
接著他的表情發生了變化,好像是發現自己電腦裏的窗口順序略有改變,不過在短暫的遲疑之後,他認定是自己忙昏了頭。
他說:「不好意思——我們剛剛說到哪裏了,繼續吧?」
我當然點頭稱是,表情波瀾不驚,左手不著痕跡地壓平了我衛衣上的口袋。
剛剛拔下來的u盤還散發著機器運轉後的餘溫,在口袋裏微微散發著熱度,仿佛一塊不會馬上置人於死地的烙鐵。
得手了。
麵試結束,取電腦這一段插曲告一段落,主管對我很滿意,喜色再度爬上了他的眉梢。
他說:「我迴去跟相關部門負責人反映下,如果可以,我們就盡快發放offer,可以吧?」
我的視線從他手邊的電腦挪走,口袋裏的u盤已經散盡了熱度,冰冷的貼在我左側的胸口上。
我笑著答應,邁入電梯,和主管握手道別。
電梯向下,停在一樓,提示音響起,我邁步走出電梯門,停在夜幕已經降臨的城市中心。
麵試的後半程,主管的話完全沒進我的耳朵,我在反覆盤算著問題的突破點。
首先我認為要從侍者下手。
談到如常計劃最奇怪的點,我認為就是他。
在現實裏,模擬遊戲的開發進程中,關於人工輔助係統的部分我沒有參與,但開會中聽他們提過幾次,當時的主流觀點是做個美少女形象。
理解,顧客愛看美女。
但後續又有員工提到,現在女性玩家的比重也很大,而且我們也要尊重部分性少數群體男玩家的喜好,所以應該再加一個年輕貌美的男管家。
我深表贊同。
後續又有員工表示我們也應該尊重性少數群體女玩家的喜好,所以美少女同時被保留了。
但理想是豐滿的,現實是不長眼的,經上級部門審批,認為遊戲裏不應當出現性別化的設置,所以美少年和美少女的方案通通作廢,我們迴到了原點。
最後一次和負責人工輔助係統的部門開會時,我聽到他們在激烈討論機器人的形象是擬人化一點好還是卡通化一點好,我假裝不經意看了眼他們所選的設計方案,在瞧見兩個酷似早年的某個以鼴鼠為主角的大型在線兒童遊戲的形象之後,我選擇不說話了。
不說就是一種仁慈。
不知道他們最後選擇了哪一個形象用於上線,但肯定不是侍者現在的形象——所以應當先從他入手。
不過——等等,我好像稍微有點按圖索驥了。
如果說如常計劃本質上是一場感官錯覺,那麽它的原理其實是和遊戲沒什麽兩樣的。
有了原始碼,作為遊戲的開發者,我是可以跳出時間線和物理規則的,也就是說,徹底開始用上帝視角旁觀這一切。
一陣前所未有的感覺忽然湧了上來,但不是知曉自己將成為上帝的愉悅,而是一種即將洞察一切的恐懼。
身為遊戲行業的從業人員,我知道很多時候事情並不是玩家肉眼所見的樣子,比如現在我目之所及的平常都市,可能隻是一個被掏空了芯的紙箱建築,轉移到我的視角之外,一切都會和現在截然不同。
那在這種情況下,柳江會是什麽模樣?
我的思維一瞬間便卡殼了,夜幕降臨,四周的綠植掛著裝飾彩燈,已經星星點點亮了起來,四周全是往來的行人。
他們無憂無慮的笑著,仿佛是在故意做出這副樣子來,以襯托我的踽踽獨行。
我在一處樓間綠地之前停下來,空地上種植著一棵白樺樹,樹梢上圍繞著裝飾彩燈。入冬後的北京總是這樣,過早裝飾好一切新年來到的前兆,顯得冬天沒那麽冷清了。
但我停在這裏的原因不是觀賞美景,而是因為從剛剛起,我就一直覺得有人在看著自己。
樓間有風吹過,天黑之後,秋風開始變得紮人,我的臉皮一陣接一陣的微微刺痛著,伴隨著被窺視的不安感,我向後轉過頭去。
他說:「剛剛給你的機器好像有點問題——你先迴來,我再給你換一台吧!」
幸虧主管隻顧得上迴頭看他了,沒注意到我鬼鬼祟祟從電腦插口邊移走的手。
他伸長脖子迴了一句什麽,和樓層另一邊的喊聲比,他的嗓門實在有些小,連我都沒聽清他在說什麽。
果不其然,it員工的大嗓門又來了:「你說什麽?!」
主管一臉尷尬,先轉臉向我做了一個讓我稍候的表情,緊接著快步離開了,聽遠處的大嗓門,他們在探討備用機的批次問題。
視線裏的人消失,我臉上僵硬著的笑容也迅速撤了下去,一個閃身將轉椅挪迴他的電腦前,進度條已經過半了。
我鬆了口氣,盡量平靜地返迴原本的麵試者位置,開始了度秒如年的等待。
主管在十分鍾後迴來了。
他的步伐比離開時沉重些,大概那個大嗓門的員工也讓他難以招架,在折返兩次之後,他終於取來了本不必要的筆記本電腦。
會議室門推開,我作為受試者本人,正端正地坐在原本的位置上,帶著謙和而從容的微笑。
他止住想嘆氣的想法,整理好表情,坐在自己的位置上,然後同我寒暄兩句,語氣聽起來略帶歉意,實則是在嘲諷自己剛剛對接的同事。
接著他的表情發生了變化,好像是發現自己電腦裏的窗口順序略有改變,不過在短暫的遲疑之後,他認定是自己忙昏了頭。
他說:「不好意思——我們剛剛說到哪裏了,繼續吧?」
我當然點頭稱是,表情波瀾不驚,左手不著痕跡地壓平了我衛衣上的口袋。
剛剛拔下來的u盤還散發著機器運轉後的餘溫,在口袋裏微微散發著熱度,仿佛一塊不會馬上置人於死地的烙鐵。
得手了。
麵試結束,取電腦這一段插曲告一段落,主管對我很滿意,喜色再度爬上了他的眉梢。
他說:「我迴去跟相關部門負責人反映下,如果可以,我們就盡快發放offer,可以吧?」
我的視線從他手邊的電腦挪走,口袋裏的u盤已經散盡了熱度,冰冷的貼在我左側的胸口上。
我笑著答應,邁入電梯,和主管握手道別。
電梯向下,停在一樓,提示音響起,我邁步走出電梯門,停在夜幕已經降臨的城市中心。
麵試的後半程,主管的話完全沒進我的耳朵,我在反覆盤算著問題的突破點。
首先我認為要從侍者下手。
談到如常計劃最奇怪的點,我認為就是他。
在現實裏,模擬遊戲的開發進程中,關於人工輔助係統的部分我沒有參與,但開會中聽他們提過幾次,當時的主流觀點是做個美少女形象。
理解,顧客愛看美女。
但後續又有員工提到,現在女性玩家的比重也很大,而且我們也要尊重部分性少數群體男玩家的喜好,所以應該再加一個年輕貌美的男管家。
我深表贊同。
後續又有員工表示我們也應該尊重性少數群體女玩家的喜好,所以美少女同時被保留了。
但理想是豐滿的,現實是不長眼的,經上級部門審批,認為遊戲裏不應當出現性別化的設置,所以美少年和美少女的方案通通作廢,我們迴到了原點。
最後一次和負責人工輔助係統的部門開會時,我聽到他們在激烈討論機器人的形象是擬人化一點好還是卡通化一點好,我假裝不經意看了眼他們所選的設計方案,在瞧見兩個酷似早年的某個以鼴鼠為主角的大型在線兒童遊戲的形象之後,我選擇不說話了。
不說就是一種仁慈。
不知道他們最後選擇了哪一個形象用於上線,但肯定不是侍者現在的形象——所以應當先從他入手。
不過——等等,我好像稍微有點按圖索驥了。
如果說如常計劃本質上是一場感官錯覺,那麽它的原理其實是和遊戲沒什麽兩樣的。
有了原始碼,作為遊戲的開發者,我是可以跳出時間線和物理規則的,也就是說,徹底開始用上帝視角旁觀這一切。
一陣前所未有的感覺忽然湧了上來,但不是知曉自己將成為上帝的愉悅,而是一種即將洞察一切的恐懼。
身為遊戲行業的從業人員,我知道很多時候事情並不是玩家肉眼所見的樣子,比如現在我目之所及的平常都市,可能隻是一個被掏空了芯的紙箱建築,轉移到我的視角之外,一切都會和現在截然不同。
那在這種情況下,柳江會是什麽模樣?
我的思維一瞬間便卡殼了,夜幕降臨,四周的綠植掛著裝飾彩燈,已經星星點點亮了起來,四周全是往來的行人。
他們無憂無慮的笑著,仿佛是在故意做出這副樣子來,以襯托我的踽踽獨行。
我在一處樓間綠地之前停下來,空地上種植著一棵白樺樹,樹梢上圍繞著裝飾彩燈。入冬後的北京總是這樣,過早裝飾好一切新年來到的前兆,顯得冬天沒那麽冷清了。
但我停在這裏的原因不是觀賞美景,而是因為從剛剛起,我就一直覺得有人在看著自己。
樓間有風吹過,天黑之後,秋風開始變得紮人,我的臉皮一陣接一陣的微微刺痛著,伴隨著被窺視的不安感,我向後轉過頭去。