然而什麽都沒有。
我站在原地,聽這個世界陪我演了兩分鍾的仿佛若有光,結果什麽都沒有發生。
我的喉結滾動一下,心裏開始發慌,就在我準備轉過身去再按一次時,腦後忽然傳來了說話聲。
那聲音沉穩:「測試者您好,歡迎來到前廳。」
我當場把頭別迴去,對上了一個比我稍高些的年長侍者。
我當機立斷:「我操!你是人嗎?」
他迴答我:「您好,不是的。」
冷靜片刻,我覺得這對話有點過於詭異了,於是我清清嗓子,站直身子。
我說:「我是想問,你是真人操縱的角色,還是隻是係統生成的一道指令。」
他依舊平靜而謙和:「剛剛已經迴答過您了,我並不是真正的人,隻是您在模擬過程中的係統助手。」
也是,我在後台解包時看過了,這個模擬係統同時隻允許一個人接入,所以我麵前的侍者和其他在這裏遇見的人一樣,都是npc。
侍者穿著普通的黑與白襯衫,身材清瘦,臉上有些許皺紋,看上去有些年紀了,但神情上並無老態,身姿挺拔,花白的頭髮梳向腦後。
他看起來與我見過的酒店侍者別無二致,稀鬆平常。
他說:「自我介紹一下,您應該已經對我有一定了解了——我就是在前麵關卡中為您服務的『係統』,您還像之前一樣,稱唿我係統就好。」
原來這就是那個在大風天提醒我狂奔,又在每場關卡前淡定自若和我報著通關目標的傢夥。
我想起來了。
我們公司在這款模擬遊戲開發時,確實有考慮過給玩家做一個自選關卡的環節,類似《生化危機》係列中的安全屋,又或是《輻射4》戰前的盥洗室鏡櫃前。在這裏,時間相對遊戲流程本身是靜止的,隻要玩家不離開,什麽都不會發生。玩家可以自由休整,等準備好再進入遊戲下一個關卡。
而這樣的安全區域通常需要玩家通過所謂的「教學關」——也就是開始幾關之後才能加入,這樣來看,我現在才算是真正來到了遊戲裏麵。
我迴過頭去第二次環顧起了四周,原來這就是那幫同事開發出來的環境,現在看,實屬有點似有人卻無人的詭異感。
我忽然又想到被拉入「前廳」前,與係統正進行著的最後一段對話。
盯著侍者始終溫和的雙眼,我問他:「所以說,其實上一關的通關目標其實是要我自己意識到自己是個俗人嗎?」
他沉吟片刻,點點頭:「您說的也對,但並不完全,程序上講您隻要以任意形式否定過去的想法就行,您已經做到了,恭喜。」
他說完,麵帶微笑停住了,有一瞬間我以為他要用戴著白手套的雙手為我鼓幾個掌。
幸好他沒有,不然我肯定會直接生氣。
我一掌按在自己的額角上,語言係統組織了半天終於冒出一句話來,我問:「你們是想說我本人就是世俗的眼光嗎?」
係統沒同意也沒否認,伸手示意著櫃檯上的甜品架:「如果您需要休息,可以吃顆糖,再去沙發上稍作休整。」
我擺擺手表示不用,兩手按在額頭上,原地繞了一圈,最後還是從甜品架上順走一顆檸檬糖。
酸甜的味道在嘴裏瀰漫開,我也終於是再次接受了係統的尿性。
係統非常適時地開口了:「既然您已經準備好了,不如我現在就來和您介紹一下之後的關卡進程吧。」
還能怎麽樣呢?聽吧!
侍者從接待櫃檯後走出來,伸手做了個「請」的姿勢,我和他一同邁入準時到達的電梯。一小段電梯運行的鋼纜聲後,我們到達了標號為「2」的樓層。
電梯門打開,視角正對一段不算長的走廊。和大廳一樣,走廊也是普通的酒店配置,暗紋地毯、暖光壁燈、拜訪了沙發和矮桌的休息區,步伐向前,我轉頭看著房間的門牌號,很快注意到了規律。
從左往右,門牌上的標號分別是「2-1」與「2-2」,很顯然,這是我需要繼續「通關」的關卡。
係統適時給了我解釋:「這是您接下來繼續需要進行的關卡,每次通關後我都會帶您來到對應的關卡前,開門即可進入關卡,在不進入關卡的情況下,您可以在前廳自由休整。」
我轉頭看著來時的電梯,腦海裏忽然冒出來一個想法。
我問他:「電梯也可以到達我已經通過的關卡吧?」
侍者點頭:「是的,隻要您要求迴顧已通關的關卡,我隨時可以帶您迴去。」
果然,這就像是關卡製遊戲的選關畫麵,已通關過的部分可以隨時迴溯探索。如果要是這麽看,這個遊戲還挺值的。
隻可惜我現在沒有想迴味的部分。
我直接表達了想法:「我現在想去下一關。」
係統也沒有與我過多解釋,在他點頭表示遵從選擇後,我腦子裏忽然又冒出了另一個想法。
沒辦法,後端的職業習慣,點子總是很多。
我問他:「我已經通過教學關,正式進入了遊戲劇情,難道就沒什麽獎勵內容嗎?」
說實話問出來時我壓根沒考慮過「獎勵內容」會是什麽,這隻是一種遊戲習慣,比如過關後會有的虛擬物品獎勵,可以用於技能升級或道具購買,又或者隻是一段獎勵關卡。
比如我和柳江——
我站在原地,聽這個世界陪我演了兩分鍾的仿佛若有光,結果什麽都沒有發生。
我的喉結滾動一下,心裏開始發慌,就在我準備轉過身去再按一次時,腦後忽然傳來了說話聲。
那聲音沉穩:「測試者您好,歡迎來到前廳。」
我當場把頭別迴去,對上了一個比我稍高些的年長侍者。
我當機立斷:「我操!你是人嗎?」
他迴答我:「您好,不是的。」
冷靜片刻,我覺得這對話有點過於詭異了,於是我清清嗓子,站直身子。
我說:「我是想問,你是真人操縱的角色,還是隻是係統生成的一道指令。」
他依舊平靜而謙和:「剛剛已經迴答過您了,我並不是真正的人,隻是您在模擬過程中的係統助手。」
也是,我在後台解包時看過了,這個模擬係統同時隻允許一個人接入,所以我麵前的侍者和其他在這裏遇見的人一樣,都是npc。
侍者穿著普通的黑與白襯衫,身材清瘦,臉上有些許皺紋,看上去有些年紀了,但神情上並無老態,身姿挺拔,花白的頭髮梳向腦後。
他看起來與我見過的酒店侍者別無二致,稀鬆平常。
他說:「自我介紹一下,您應該已經對我有一定了解了——我就是在前麵關卡中為您服務的『係統』,您還像之前一樣,稱唿我係統就好。」
原來這就是那個在大風天提醒我狂奔,又在每場關卡前淡定自若和我報著通關目標的傢夥。
我想起來了。
我們公司在這款模擬遊戲開發時,確實有考慮過給玩家做一個自選關卡的環節,類似《生化危機》係列中的安全屋,又或是《輻射4》戰前的盥洗室鏡櫃前。在這裏,時間相對遊戲流程本身是靜止的,隻要玩家不離開,什麽都不會發生。玩家可以自由休整,等準備好再進入遊戲下一個關卡。
而這樣的安全區域通常需要玩家通過所謂的「教學關」——也就是開始幾關之後才能加入,這樣來看,我現在才算是真正來到了遊戲裏麵。
我迴過頭去第二次環顧起了四周,原來這就是那幫同事開發出來的環境,現在看,實屬有點似有人卻無人的詭異感。
我忽然又想到被拉入「前廳」前,與係統正進行著的最後一段對話。
盯著侍者始終溫和的雙眼,我問他:「所以說,其實上一關的通關目標其實是要我自己意識到自己是個俗人嗎?」
他沉吟片刻,點點頭:「您說的也對,但並不完全,程序上講您隻要以任意形式否定過去的想法就行,您已經做到了,恭喜。」
他說完,麵帶微笑停住了,有一瞬間我以為他要用戴著白手套的雙手為我鼓幾個掌。
幸好他沒有,不然我肯定會直接生氣。
我一掌按在自己的額角上,語言係統組織了半天終於冒出一句話來,我問:「你們是想說我本人就是世俗的眼光嗎?」
係統沒同意也沒否認,伸手示意著櫃檯上的甜品架:「如果您需要休息,可以吃顆糖,再去沙發上稍作休整。」
我擺擺手表示不用,兩手按在額頭上,原地繞了一圈,最後還是從甜品架上順走一顆檸檬糖。
酸甜的味道在嘴裏瀰漫開,我也終於是再次接受了係統的尿性。
係統非常適時地開口了:「既然您已經準備好了,不如我現在就來和您介紹一下之後的關卡進程吧。」
還能怎麽樣呢?聽吧!
侍者從接待櫃檯後走出來,伸手做了個「請」的姿勢,我和他一同邁入準時到達的電梯。一小段電梯運行的鋼纜聲後,我們到達了標號為「2」的樓層。
電梯門打開,視角正對一段不算長的走廊。和大廳一樣,走廊也是普通的酒店配置,暗紋地毯、暖光壁燈、拜訪了沙發和矮桌的休息區,步伐向前,我轉頭看著房間的門牌號,很快注意到了規律。
從左往右,門牌上的標號分別是「2-1」與「2-2」,很顯然,這是我需要繼續「通關」的關卡。
係統適時給了我解釋:「這是您接下來繼續需要進行的關卡,每次通關後我都會帶您來到對應的關卡前,開門即可進入關卡,在不進入關卡的情況下,您可以在前廳自由休整。」
我轉頭看著來時的電梯,腦海裏忽然冒出來一個想法。
我問他:「電梯也可以到達我已經通過的關卡吧?」
侍者點頭:「是的,隻要您要求迴顧已通關的關卡,我隨時可以帶您迴去。」
果然,這就像是關卡製遊戲的選關畫麵,已通關過的部分可以隨時迴溯探索。如果要是這麽看,這個遊戲還挺值的。
隻可惜我現在沒有想迴味的部分。
我直接表達了想法:「我現在想去下一關。」
係統也沒有與我過多解釋,在他點頭表示遵從選擇後,我腦子裏忽然又冒出了另一個想法。
沒辦法,後端的職業習慣,點子總是很多。
我問他:「我已經通過教學關,正式進入了遊戲劇情,難道就沒什麽獎勵內容嗎?」
說實話問出來時我壓根沒考慮過「獎勵內容」會是什麽,這隻是一種遊戲習慣,比如過關後會有的虛擬物品獎勵,可以用於技能升級或道具購買,又或者隻是一段獎勵關卡。
比如我和柳江——