北海大學。


    周翰坐在座位上聽課,無聊之餘,他拿出手機開始玩了起來。


    先是迴了一些支信,然後便刷起了新聞。


    今天早上,《饑荒》已經正式發布。


    國內的幾家大型遊戲媒體,紛紛放出了關於饑荒的評測。


    看其熱度之大,基本上是穩了。


    (饑荒:這是一款非常有魔性的遊戲,根本停不下來。)


    意誌力不堅定的人,還是要在玩之前有一個清醒的認知才好。


    作為一個新手,剛接觸這個遊戲,最大的感受就是太難了,簡直就是噩夢難度。


    但還好,一旦你耐心玩下去,這些都不是什麽問題,反而變成了樂趣之一。


    在這裏,你能製作許多神奇的道具,讓你更輕鬆的活下去。


    但是唯一需要克服的,可能就是孤獨吧。


    故而,強烈建議大家玩聯機模式,帶著朋友一起玩,完全是另外一種體驗。


    (星宇遊戲:堪稱遊戲界的一股清流。)


    (……)


    同樣在評論區內,也是獲得了一致的好評。


    “老鐵們,如何看待饑荒遊戲測評無一差評的現象?”


    這個提問,瞬間成了熱門話題。


    而饑荒,這個關鍵詞也被擠上熱搜。


    “忙碌了一天,晚上在火堆旁發呆的時,才發現一個人會有多孤獨。”


    “這裏居然可以釣魚,可以種田,還可以做出各種美味料理。”


    “完全是其他遊戲沒有的體驗!”


    “我和老公兩個人,玩這個遊戲的時候,真的很快樂。”


    “你打獵我捉魚,我采蘿卜你曬肉,好像迴到了多少年前,一起為建設一個新家而奮鬥。”


    “玩《饑荒》,我是深切體會了一句話:道理我都懂,可就是過不好這一生。”


    “對於新手來說,它真的就是饑荒,論我的三百六十五種不同死法。”


    這是國內遊戲平台上的評論,為了更加具體的了解市場。


    “哦,我的天哪,真不敢相信這是華夏的單機遊戲。”


    “簡直太棒了!”


    周翰來到了國外遊戲平台,好在他外語還算不錯,勉強能夠看懂。


    在腦海中,自動將其轉化為華夏語,果不其然的火爆。


    雖然也有差評,但基本上都是五星好評。


    遊戲與電影一樣,是不分國界的東西,能給大家帶來快樂。


    饑荒,作為一款口碑之作,火爆了全網。


    眼看了解的差不多了,周翰不由滿意的點了點頭。


    唉,我果然不適合虧錢,隻適合賺錢。


    天生就是個賺錢機器。


    太難了。


    會過神來,周翰繼續看向講台,聽著老師的教導。


    下午。


    星宇遊戲的辦公區。


    雖然早已到了下班時間,但包括整個饑荒項目組的工作人員,沒有一個人離開工作崗位。


    大家難得加了一次班。


    今天是重要的一天,距離饑荒上線已經過去了十個小時。


    他們想要看一看,《饑荒》的全平台銷售數據究竟有多少。


    能成功麽?


    會有多成功?


    此時此刻,這是眾人心中都在想的事情。


    包括周翰本人,不然他也不會這時候趕來集團。


    “怎麽樣,數據統計出來了嗎?”周翰看著邵銘澤說道。


    看上去,邵銘澤沒有多麽緊張,但實際上他的一顆心早已懸住了。


    周翰同樣也是如此。


    雖說口碑不錯,但一切還是要看銷量。


    饑荒要有足夠的遊戲性,用遊戲性吸引住玩家。


    還要有體驗感,在難度與有趣中尋找到一個平衡,帶給玩家良好的遊戲體驗感。


    在製作時,他們進行過很大的改動,添加了不少自認為很酷,很棒的內容進去。


    這樣一個已經被改變了的饑荒,在這個不一樣的蔚藍世界還能夠取得成功嗎?


    周翰真的不知道,也許是他杞人憂天。


    “出來了!”


    “已經統計出來了!”


    “國內遊戲平台一共售出八萬七千多份,成為了今日的熱銷冠軍。”


    “而國外也賣出了一萬三千多份,在世界遊戲平台的銷量進入了前十!”


    有人突然激動的大聲喊了起來。


    全平台首日的銷量破十萬份!


    他們,真的成功了!


    周翰不禁咬住了嘴唇,雙手激動的握成了拳頭。


    “還有,評分怎麽樣?我們在各大平台的評分如何?”激動過後,邵銘澤連忙問道。


    聽見邵銘澤的話,其餘激動的人也立刻迴過了神來。


    沒錯,一款遊戲究竟有沒有成功,還得看後續的玩家反饋才行。


    如果口碑差評如潮,就算一天售出一百萬份又如何?


    見識到了遊戲的內容後,有多少玩家會選擇退款?


    口口相傳之下,後續的盈利,基本上想都不要想。


    對於任何一款遊戲,首日的銷售量是一個參考。


    但對於單機遊戲而言,更重要的卻是口碑。


    因為單機玩家是最硬核的玩家群體,對遊戲的質量要求,他們比任何人都要高。


    其他人都滿懷著期待,但是周翰卻不怎麽擔心。


    看到銷量後,他心中已經鬆了一口氣。


    《饑荒》爆火,已成定局。


    “嗯,全網遊戲平台,一共有三萬多名玩家進行了評分,平均四顆半星。”


    那個人接著匯報了饑荒的情況。


    全網平台的好評率,可以說是達到了百分之九十八以上。


    周翰點了點頭,看來口碑沒有下降的趨勢。


    接下來,隻要靜等一個月,就可以完成這個失敗了三次的任務。


    “很好,大家辛苦了,趕快下班吧,這個月獎金翻倍。”


    心情愉悅之下,周翰小手一揮,直接給眾人加了工資。


    與此同時,在《饑荒》的官方論壇中,無數人開始注冊星宇遊戲的賬號。


    緊接著,開始發帖進行討論。


    “真是絕了,我一個下午的時間,都被饑荒奪了去,這真是國產製造的遊戲麽?”


    “哈哈,真有意思,竟然還能夠挖陷阱抓獵物,這自由度跟遊戲性簡直沒多說啊!”


    “細思極恐啊,這真的是做出黑夜守夢人那個坑爹手遊的公司做出來的單機遊戲?”


    “害,不得不說,這遊戲真好玩,愛了愛了呀!”


    “不過我感覺遊戲有點難啊,我第一天都沒熬過去,直接被野狗咬死了。”


    “哈哈哈,樓上的得多背?第一天就碰到野狗了?!”


    “……”


    除了玩家震驚,還有各大遊戲廠商中的製作人。


    當看到饑荒的遊戲素質,以及從業內打聽到的銷量,他們都是莫名的感慨萬分。


    “唉,這個星宇遊戲,真是看不透呀!”


    接下來的這一切,都跟星宇遊戲沒有太大的關係,跟周翰就更沒有關係。


    那一直懸著的心,放下了之後。


    同往常一樣,來到一家中餐廳,愜意的點了幾個美味大餐。


    獨自吃完晚飯後,周翰便迴到了辰北小區的出租屋。


    雖然他如今不差錢,但這裏住的還算舒服。


    短時間內,周翰不想換住處。


    感覺有些累,他就直接躺在床上,美美的睡了起來。

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