''帝影''的品質因為暴食效果的原因,從綠色品質進階為了藍色品質。


    其中提升點都集中在了攻擊力、鋒利度與武器堅韌程度上麵。


    這代表這把成長武器的發展方向沒有歪。


    蘇寧最怕的就是''帝影''在進階途中,突然就多出個其他類型的能力。


    對於蘇寧來講,一把好的長刀,有攻擊力、鋒利度、堅韌程度、耐久度就夠了。


    其中攻擊力代表著蘇寧一切能力的最底層屬性,所有的能力加成,都是圍繞長刀攻擊力,這一基礎屬性進行加成的。


    帝影的攻擊力越高,其他能力的加成效果就越好。


    而鋒利度對一把長刀的重要性更不用多說,任你攻擊力再高,也肯定需要先破開敵人防禦才能造成實際傷害。


    而一把鋒利度高的武器,就能讓你更加容易破開敵人的防禦 。


    至於最後的武器堅韌程度與耐久度,就是蘇寧的個人理解了。


    蘇寧可以接受自己在戰鬥中實力不如敵人而戰死的死法,但不能接受自己的長刀突然就在戰鬥中崩壞而導致戰死的死法。


    畢竟蘇寧一直以來麵對的敵人,都是那種終極大boss類型的敵人,如果''帝影''的堅韌程度與耐久度不夠的話,還真的有可能在戰鬥中崩壞。


    “轟轟轟......”


    大地還在持續顫抖,“黑色海洋”湧到蘇寧前方幾百米處,到了這種距離,蘇寧甚至能聞到那種獨屬於野獸的腥臭味。


    每一名獸人與異獸的模樣都大不相同。


    其中獸人基本上都是直立行走,頭為各種野獸頭顱的模樣,而且基本上都是豬、虎、熊、狼、豹......等戰鬥能力強大的種族。


    除此之外,這些直立行走的獸人,身上都穿有通體黝黑的皮質戰甲,戰甲上隱約有紅光閃動,其防禦能力,蘇寧估摸著,不會弱於一般的白色品質防具 。


    而異獸大軍們,基本上就是四肢爬行,前腿略長,後腿弓曲,生有利爪,身體被黝黑的護心鎧包裹,這是獸人們臨時設計出來,專門給異獸使用的戰甲。


    異獸的形象,除了體型略微大一點外,基本上就是各種野獸的原始形態


    而且相比普通的野獸,異獸毛發都比較粗壯,尖端宛如刺針一樣,仿佛摸上去就會刺傷手掌。


    除此之外,異獸們都擁有代表捕食者的淡黃色豎瞳。


    看著麵前的獸潮,選中一名手持盾牌的豬頭人,蘇寧眼中金光閃動,他需要查看一下這些異獸與獸人的基本資料。


    【世界之眼發動中......】


    【正在對比雙方幸運屬性......已獲得敵方100%資料。】


    名稱:豬頭人


    類別:獸人(戰鬥種族)


    生命值:100%


    氣血值:150\/150


    力量:11


    敏捷:11


    體力:8


    智力:10


    魅力:5


    幸運:1


    技能1,異獸體質(被動,iv.5):生命值+100點,氣血值+50點,所有法力值轉化為氣血值,氣血值完全消耗前,獲得所有傷害減免+20%。


    技能2,創造族群(被動,iv10):在戰場上,如使用獸人製造出來的武器數量超過5000把,所有獸人的力量+1,敏捷+1。


    提示:此單位力量、敏捷已提升1點。


    技能3,科技強國(被動,iv10):使用獸人製造的武器造成傷害後,將額外附帶10點無視防禦傷害。


    技能4,氣血強化(主動,lv.max):可主動消耗氣血值,強化自身所有技能,強化幅度視消耗的氣血值而定 。


    技能5,豬突猛進(主動,lv.5):鎖定一名目標,向其發起猛衝,造成10+力量x2.1的撞擊傷害。


    提示:被鎖定目標將會進行一次力量判定,若判定不通過,將會受到0.5~2秒的強製擊飛。


    ......


    看到這名豬頭人的資料,蘇寧暗感不妙,轉頭看向另一名老虎模樣的異獸。


    【已獲得敵方100%資料。】


    名稱:惡虎


    類別:異獸(戰鬥種族)


    生命值:100%


    氣血值:180\/180


    力量:13


    敏捷:13


    體質:9


    智力:5


    魅力:5


    幸運:1


    技能1,異獸體質(被動,iv.6):生命值+120點,氣血值+130點,所有法力值轉化為氣血值,氣血值完全消耗前,獲得所有傷害減免+20%。


    技能2,戰鬥族群(被動,iv10):在戰場上,如異獸的數量超過名,所有異獸的力量+1,敏捷+1。


    提示:此單位力量、敏捷已提升1點。


    技能3,(被動,遠古種族iv10):利爪造成傷害後,將額外附帶10點無視防禦傷害。


    技能4,氣血強化(主動,lv.max):可主動消耗氣血值,強化自身所有技能,強化幅度視消耗的氣血值而定 。


    技能5,虎噬萬物(主動,lv.5):張開虎口,對目標單位進行撕咬,造成15+力量屬性x2.5的無視防禦傷害。


    提示:被撕咬目標將會進行一次體質判定,若判定不通過,身體將被惡虎直接咬碎,受到無法豁免的即死傷害!


    ......


    獸人與異獸的基礎屬性雖然不太高,但異獸體質這一被動技能對於己方玩家來說,會有很大的麻煩。


    在這種敵眾我寡的戰場上,己方玩家一下秒殺一隻異獸\/獸人,與兩下及兩下以上殺掉,區別是非常大的。


    如果是前者,即便敵方大軍的數量再多一倍,有著戰爭形態的大本營加成,這次的戰爭也會非常輕鬆。


    而後者的話,這場戰爭最後的勝者是誰,就不太好說了。


    異獸體質帶來的生命加持及傷害減免,以蘇寧現在如此多被動加持的攻擊強度肯定還是可以一刀一個。


    但其他玩家就不一樣了,當被動能力累積到一定程度前,他們的普攻強度再高也高不到哪裏去,總不可能讓他們一直用大招來洗地吧?

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