至於現在的本源能量去哪裏搞?


    在不久之前,蘇寧得到“弱化的深淵能量殘片”時,就有一種感覺,他解鎖某種能力後就可以使用它。


    現在看來也沒錯,蘇寧將六顆''弱化的深淵能量殘片''拿出,樂園的提示出現。


    【檢測到最合適的本源能量,是\/否使用''原初之吞噬''進行吞噬。】


    蘇寧手中的動作一滯,他注意到樂園提示的是“最合適”的本源能量。


    深淵能量是最適合''原初之吞噬''的本源能量?


    這就有點意思了,讓無數強者窺伺但又不敢過多接觸的深淵,竟然是''原初之吞噬''最喜歡的“食物”。


    雖然在樂園的公證裏,''原初之吞噬''的描述的確是吞噬所有本源能量,但蘇寧從來沒有想過可以這麽對待深淵能量。


    要知道,不管是什麽階位的世界裏麵,深淵都是屬於最高梯隊的存在,即便是當前世界的最強者,都會保留對深淵的敬畏之心。


    因為你永遠不會知道,深淵裏居住著多少擁有詭異能力的生物。


    超凡圈裏有個常識:要永遠對未知的存在保持敬畏之心。


    而深淵就是在未知存在中,排在最高的那一個。


    對此,蘇寧隻能說,''原初之主''不愧是超出樂園職業評定等級上限的技能。


    “滋滋~”


    一顆小型黑洞出現在蘇寧手中,將其靠近放在桌麵上的''弱化的深淵能量殘片。


    原本指甲大小的黑色晶體,化為黑色的碎屑,一股冰涼但讓蘇寧感到舒適的能量沒入黑洞之中。


    當黑色晶體完全被黑洞吞噬時,樂園的提示出現。


    【你吞噬了弱化的深淵能量。】


    【你獲得''原初技能點''(1\/3)。


    【提示:原初技能點為''原初之主''專屬技能點,僅在提升該職業自帶技能時,可以發揮最大效果。】


    ......


    看到最後的樂園提示,蘇寧眯了眯眼睛,心中有種猜測,待會就可以驗證。


    一顆''弱化的深淵能量殘片''隻能轉化為1\/3的''原初技能點'',而蘇寧有6顆弱化的''深淵能量殘片'',僅能得到兩點''原初技能點''。


    從這樣來看,似乎有點少了,但別忘了,蘇寧最核心的刀術專精一個世界也提升不了幾級。


    能夠將某些用不到的資源換成''原初技能點'',已經是非常賺了。


    沒有過多猶豫,蘇寧將剩下的''弱化的深淵能量殘片''直接吞噬。


    隨著黑色碎屑沒入黑洞,樂園提示再次出現。


    【檢測到你擁有1\/3''原初技能點''。】


    【你獲得2點''原初技能點''。】


    見此,蘇寧打開技能麵板,打算驗證一下''原初技能點''的效果是不是自己猜測的那樣,然後就發現一個恐怖的事情。


    所有位於原初之主技能樹裏麵的技能,除了''天生霸主''這種達到了lv.max的技能,以及''絕對感知''這種不能用資源提升的技能。


    其他所有技能的後麵都出現了一個+號。


    唯一的區別就是,原初之主自帶的技能,也就是''原初之力'',後麵的+號是金色的,技法技能的是灰色的,其他的+號都是白色的。


    這就很有意思了,原來隻要歸入了''原初之主''技能樹的技能,都可以用原初技能點進行提升,這樣前麵樂園的提示就說的通了。


    能用''原初技能點''提升,與不能用''原初技能點''提升,是差別很大的一件事情。


    如果是後者,那''原初之吞噬''的效果:適應,到目前為止,就隻能對''原初之力''生效。


    而前者的話,就恐怖了,相當於蘇寧擁有無數的“技能適應卷軸?起源”。


    蘇寧的能量掌控專精為什麽這麽強?


    就是因為這個技法能力是''技能適應卷軸?起源''根據自己的能力體係,轉變成為獨屬於蘇寧的技法。


    雖然說''原初之吞噬''的適應不太可能有''技能適應卷軸?起源''的效果那麽強大。


    但隻要有足夠的原初技能點,也足以讓蘇寧的能力體係脫胎換骨了。


    想到這裏,蘇寧打算先給''原初之力''加點,再與其他技能作個對比 。


    【是\/否對''原初之力''使用''原初技能點''。】


    蘇寧選擇使用一點''原初技能點''。


    【檢測到''原初之力''首次獲得原初技能點。】


    【''原初之吞噬''適應效果生效中......】


    【裁定者能力體係判定中.....】


    【適應完成。】


    【原初之力:lv.1已提升至終焉之刃:lv.2。】


    【終焉之刃:lv.2(被動技能)】


    技能效果1,終焉(被動):攻擊時將額外造成最終傷害11%的真實傷害。(如裁定者一刀下去,加上所有被動技能與裝備加成,最終的傷害結算為100,擁有此技能後,最終的傷害結算就是100+11=111。)


    提示:此技能效果擁有最高優先級。


    技能效果2,噬盡(被動):因''原初之力''的本源特性,每次造成有效傷害時,將會吞噬一定的本源能量。


    提示:若目標無本源能量,攻擊時將會觸發噬滅效果。


    提示:此效果為''原初之力''特性衍生,不占據終焉之刃的技能潛力。


    提示:此效果對於任何擁有本源能量的存在都可生效。


    技能效果3,噬滅(被動):終焉的效果提升至2倍。


    ......


    原初之力變成的終焉之刃擁有更加的純粹且強大的機製。


    不僅所有技能潛力都點到了真實傷害上,而且還能與蘇寧疊被動的發展道路聯動。


    隨著未來蘇寧的攻擊類技能被動越來越多,終焉之刃的效果也會越來越強大。


    這是一個越後期,傷害占比越大的被動技能。


    不過終焉之刃的出現,也伴隨了一件非常尷尬的問題。


    蘇寧原本就不怎麽消耗的法力值,在唯一的主動技能,''原初之力''消失後,已經變得毫無用武之地。


    說毫無用武之地也不對,世界之眼的使用要消耗100法力值,某些用能量掌控專精開發出來的自創技能會消耗法力值。


    隻能這樣說,蘇寧現在沒有一個可以利用法力值的主體技能。

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