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冷酷上司是賽博Daddy 作者:勺棠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當然季然隻敢默默在心裏吐槽,真敢當著客戶麵這麽說,他估計得立馬滾蛋。
我們是服務業,一切以服務客戶為準。
季然在心裏默念,微笑著說:「有沒有可能,是最新劇情沒能滿足玩家期待?」
羅明澤沒說話,另一個谘詢師開了口:「劇情這種東西每個人都有自己的看法,很難做到量化評價孰優孰劣。但我們有一個方法,可以用最小的代價獲得最大的遊戲收益,而且是可複製的收益。」
對方說得信誓旦旦,羅明澤卻比季然想像中平靜,隻是問:「什麽方法?」
谘詢師說:「遊戲是商品,商品就要服務目標用戶。根據調查顯示,《共生》男女玩家比例7:3,大部分是男用戶。男性用戶喜歡什麽?答案再明顯不過。」
季然心中突然產生了一股不好的預感。
果不其然,下一刻對方就笑了起來,繼續道:「我說得可能有些粗俗,但這就是現狀,男玩家需要的並不多,黑絲、大奶、舔主角。隻要滿足這三點,他們就願意抽卡。至於季先生說的劇情和人物塑造,有當然更好,但沒有也無所謂。」
季然難以置信:「那這樣《共生》還和那些賣肉遊戲有什麽區別?」
對方聳了聳肩,平靜道:「遊戲劇情再好也是商品,公司得靠這個賺錢,我隻是給出一個獲益更高的方法。」
季然完全不贊同他的說法,嚴肅反駁道:「《共生》是一般向遊戲,而不是男性向特供,如果一直擦邊,正常玩家會迅速流失。短期內可能會有高流水,但完全不利於遊戲長久運營。就算你們能賣肉,但人家小遊戲能脫得更多,尺度更大,如果真走這條路,《共生》反而是丟掉了自己的核心競爭力,會加速滅亡。」
雙方又說了很久,誰也沒有說服誰,羅明澤也沒有採取哪一方的建議,最後反而說時間不早了,大家先去吃飯吧。
季然:「……」
雖然他和谘詢師吵了好幾輪,不過私下相處還算和諧。
離開時,谘詢師過來問他:「你是專研遊戲行業?」
季然搖頭:「我隻是比較感興趣,再加上自己玩,會稍微了解一些。」
對方點點頭,說想要加個微信。季然同意了,加完好友,他點進對方朋友圈,都是很健康的風景照,一些工作分享,不像是有那些低俗喜好的人。
季然就問他:「你真這麽看?黑絲、大奶、舔主角就能滿足你?」
對方卻搖頭說:「這是我們調研結果顯示,一個遊戲的壽命是有限的,《共生》已經進入中後期,沒落是必然,我隻是給出利益最大化的方法,至於別的,那是他們要考慮的東西。」
利益最大化啊……
季然反而有些敬佩他了,這才是真正做到了公私分明。
飯局上季然基本沒喝酒,主要都在聽總裁羅明澤吐苦水,說他有多辛苦,多不容易。
說實話,季然不太能共情他,畢竟他隻是一個卑微打工人,很難共情一個去年賺100億的人說自己今年隻賺了50億所以很難受。
但他喜歡《共生》這款遊戲,畢竟曾經愛過,還是希望遊戲能好好的。
飯後,季然和公司老總道了別,羅明澤用他那喝得醉醺醺的眼睛看向季然,一副情真意切的表情:「你的分析讓我醍醐灌頂,讓我找迴了初心,我決定採取你們的建議,創作出更多優秀的內容和角色。」
季然有些開心,心道自己的努力果然沒有白費。
卻不料等他上完廁所出來,又在洗手間門口看見羅明澤握住對方分析師的手,用剛才對他說話的語氣說:「你們的建議非常實用,讓我找到了遊戲今後的發展方向,我決定採取你們的建議,推出更多針對性角色,提高卡池流水。」
季然:「……」
·
「怎麽這樣啊!」迴程路上,季然忍不住向寒深吐槽,「什麽找迴初心,到最後還不是要賣肉。還說我的分析讓他醍醐灌頂,既然醍醐灌頂,怎麽又不用?」
「正常現象,」寒深說,「我們谘詢隻是給建議,具體怎麽辦還是要看企業自己。」
季然不太開心,雖然知道這個道理,但真遇到了還是很生氣。
而且……
季然有些氣餒,又問寒深:「是不是因為我的分析還很稚嫩?沒能給他們適合的建議。」
寒深搖頭:「在我看來,你的報告並沒有錯,給出的方法也很有價值。但企業或許不能按照你期待的那樣把握劇情,創造出優秀的人物,所以才同時選用了另一種方法。」
季然沉默了下來,過了一會兒又說:「之前導師也說過,我的論文太理想化,太書卷氣,不夠真實。當時我還不懂,覺得理論上應該怎麽樣,那現實就應該如此,或者至少能夠達到80%。」
說到這裏,他變得有些沮喪:「可等我真正和企業、市場接觸,才發現現實比研究要複雜、也要滯後得多……」
「這不是你的錯,」寒深告訴季然,「我們搞理論的能衝到最前頭,提出最領先、最有見解的觀念和方法。但真正執行起來,可能隻能落實一半,甚至連一半都不到。並非執行方不夠努力,也不是理論提出錯誤,隻是現實比理論要複雜得多。」
季然已經不是象牙塔裏的學生了,可當他麵對這些差異,還是會感到無所適從。
寒深:「每個人都有自己的立場和觀點,再精密的模型都無法完全模擬現實情況的複雜性,哪怕是最強大、控製欲最強的人,也無法完全掌控一切。作為行業者,我們更要認識到落差的存在,給出更符合實際情況的解答。」
我們是服務業,一切以服務客戶為準。
季然在心裏默念,微笑著說:「有沒有可能,是最新劇情沒能滿足玩家期待?」
羅明澤沒說話,另一個谘詢師開了口:「劇情這種東西每個人都有自己的看法,很難做到量化評價孰優孰劣。但我們有一個方法,可以用最小的代價獲得最大的遊戲收益,而且是可複製的收益。」
對方說得信誓旦旦,羅明澤卻比季然想像中平靜,隻是問:「什麽方法?」
谘詢師說:「遊戲是商品,商品就要服務目標用戶。根據調查顯示,《共生》男女玩家比例7:3,大部分是男用戶。男性用戶喜歡什麽?答案再明顯不過。」
季然心中突然產生了一股不好的預感。
果不其然,下一刻對方就笑了起來,繼續道:「我說得可能有些粗俗,但這就是現狀,男玩家需要的並不多,黑絲、大奶、舔主角。隻要滿足這三點,他們就願意抽卡。至於季先生說的劇情和人物塑造,有當然更好,但沒有也無所謂。」
季然難以置信:「那這樣《共生》還和那些賣肉遊戲有什麽區別?」
對方聳了聳肩,平靜道:「遊戲劇情再好也是商品,公司得靠這個賺錢,我隻是給出一個獲益更高的方法。」
季然完全不贊同他的說法,嚴肅反駁道:「《共生》是一般向遊戲,而不是男性向特供,如果一直擦邊,正常玩家會迅速流失。短期內可能會有高流水,但完全不利於遊戲長久運營。就算你們能賣肉,但人家小遊戲能脫得更多,尺度更大,如果真走這條路,《共生》反而是丟掉了自己的核心競爭力,會加速滅亡。」
雙方又說了很久,誰也沒有說服誰,羅明澤也沒有採取哪一方的建議,最後反而說時間不早了,大家先去吃飯吧。
季然:「……」
雖然他和谘詢師吵了好幾輪,不過私下相處還算和諧。
離開時,谘詢師過來問他:「你是專研遊戲行業?」
季然搖頭:「我隻是比較感興趣,再加上自己玩,會稍微了解一些。」
對方點點頭,說想要加個微信。季然同意了,加完好友,他點進對方朋友圈,都是很健康的風景照,一些工作分享,不像是有那些低俗喜好的人。
季然就問他:「你真這麽看?黑絲、大奶、舔主角就能滿足你?」
對方卻搖頭說:「這是我們調研結果顯示,一個遊戲的壽命是有限的,《共生》已經進入中後期,沒落是必然,我隻是給出利益最大化的方法,至於別的,那是他們要考慮的東西。」
利益最大化啊……
季然反而有些敬佩他了,這才是真正做到了公私分明。
飯局上季然基本沒喝酒,主要都在聽總裁羅明澤吐苦水,說他有多辛苦,多不容易。
說實話,季然不太能共情他,畢竟他隻是一個卑微打工人,很難共情一個去年賺100億的人說自己今年隻賺了50億所以很難受。
但他喜歡《共生》這款遊戲,畢竟曾經愛過,還是希望遊戲能好好的。
飯後,季然和公司老總道了別,羅明澤用他那喝得醉醺醺的眼睛看向季然,一副情真意切的表情:「你的分析讓我醍醐灌頂,讓我找迴了初心,我決定採取你們的建議,創作出更多優秀的內容和角色。」
季然有些開心,心道自己的努力果然沒有白費。
卻不料等他上完廁所出來,又在洗手間門口看見羅明澤握住對方分析師的手,用剛才對他說話的語氣說:「你們的建議非常實用,讓我找到了遊戲今後的發展方向,我決定採取你們的建議,推出更多針對性角色,提高卡池流水。」
季然:「……」
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「怎麽這樣啊!」迴程路上,季然忍不住向寒深吐槽,「什麽找迴初心,到最後還不是要賣肉。還說我的分析讓他醍醐灌頂,既然醍醐灌頂,怎麽又不用?」
「正常現象,」寒深說,「我們谘詢隻是給建議,具體怎麽辦還是要看企業自己。」
季然不太開心,雖然知道這個道理,但真遇到了還是很生氣。
而且……
季然有些氣餒,又問寒深:「是不是因為我的分析還很稚嫩?沒能給他們適合的建議。」
寒深搖頭:「在我看來,你的報告並沒有錯,給出的方法也很有價值。但企業或許不能按照你期待的那樣把握劇情,創造出優秀的人物,所以才同時選用了另一種方法。」
季然沉默了下來,過了一會兒又說:「之前導師也說過,我的論文太理想化,太書卷氣,不夠真實。當時我還不懂,覺得理論上應該怎麽樣,那現實就應該如此,或者至少能夠達到80%。」
說到這裏,他變得有些沮喪:「可等我真正和企業、市場接觸,才發現現實比研究要複雜、也要滯後得多……」
「這不是你的錯,」寒深告訴季然,「我們搞理論的能衝到最前頭,提出最領先、最有見解的觀念和方法。但真正執行起來,可能隻能落實一半,甚至連一半都不到。並非執行方不夠努力,也不是理論提出錯誤,隻是現實比理論要複雜得多。」
季然已經不是象牙塔裏的學生了,可當他麵對這些差異,還是會感到無所適從。
寒深:「每個人都有自己的立場和觀點,再精密的模型都無法完全模擬現實情況的複雜性,哪怕是最強大、控製欲最強的人,也無法完全掌控一切。作為行業者,我們更要認識到落差的存在,給出更符合實際情況的解答。」