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    兩天後,船隊已經深入古雷格腹地。他們的目的地是影鋼鎮,這是紐倫塔附近的一個小鎮,全鎮的產業都圍繞著那一座巨大的影鋼礦,也就因此而得名。整座小鎮都是德根礦業集團的產業,德根礦業集團跨過雷霆洋招聘這一批勞工,就是為了填補勞動力的不足。


    此時船隊即將抵達目的地,整個船隊都開始忙碌起來。勞工們將在影鋼鎮下船,船隊將多出大量的空閑倉位,可以順便裝一些影鋼運往紐倫塔。除此之外,船隊的食品和飲用水消耗有些超出預期,需要在影鋼鎮進行一些補給。


    但是這些工作很快就被艦橋傳來的一個消息所打斷。


    “我們向影鋼鎮報告了我們船隊的信息,但是他們並沒有迴複。”


    按照慣例,船隊向影鋼鎮報告了自己的身份和位置,並請求入港停泊,但是影鋼鎮的塔台並沒有迴複船隊的通信。這種情況在人手短缺,管理混亂的小空港非常常見。然而影鋼鎮空港規模不小,因為管理不當造成塔台聯絡不暢的情況不能說沒有,但是相當的少。


    “會不會是因為魔力波動造成幹擾?”舍爾詢問道


    新大陸的魔力很不穩定,即使沒有形成魔力風暴,也會因為波動影響通信法術的效果,最終倒是通信信號丟失。


    聯絡員搖搖頭表示不確定。


    “魔力讀數沒有顯示大規模魔力波動的跡象,不過腐化儀顯示附近的魔力腐化程度有點高。”


    薩繆爾皺了皺眉眉頭,新大陸存在大量的魔力腐化區,即使是人類居住區附近,也偶爾會發生輕度的魔力腐化,僅僅是魔力腐化讀數偏高也說明不了什麽。而魔力讀書顯示沒有大規模魔力波動,則說明不大可能因為魔力波動產生信號丟失。那影鋼鎮為什麽不理會船隊的聯絡?


    就在這個時候,一個焦急的聲音打斷了幾人的交談。


    “瞭望手報告兩點鍾方向發現大量不明飛行……”


    這句話還沒說完便被打斷,位於船隊最前方的“大鐵錘號”的通信被接通:


    “兩點鍾方向,高空,發現骸骨獅鷲群!他們正在高速向船隊逼近!”


    淒厲的警報立刻在整個船隊中響起。


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    古雷格並沒有野生的獅鷲,這些骸骨獅鷲隻可能來源於各個船隊中陣亡的獅鷲騎士。這些空騎兵們一般都會攜帶一些小型煉金炸彈,這些炸彈可以轟炸地麵目標,也可以用來轟炸浮空船。由於這類炸彈的可靠性一般都很好,在這些空騎兵陣亡並化身為亡靈之後,許多炸彈仍然可以使用。這就讓骸骨獅鷲以及其背上的亡靈空騎兵成為過往船隻的噩夢。


    由於大霧彌漫,船隊的瞭望手視野非常的糟糕。而船隊當中負責偵查的獅鷲騎士數量太少,無法做到24小時不間斷偵查,此時正好是偵查空檔期,當船隊發現這些骸骨獅鷲的時候,它們已經離船隊相當的近。更糟糕的是,由於這些骸骨獅鷲的飛行高度比船隊要高很多,在這麽近的距離下射擊仰角之大,側舷的火炮都已經失去了射擊角度,此刻船隊隻能依靠上側甲板的火炮來保護自身。


    好在船隊的各炮台都有人24小時值班,在警報響起後不久,上側艦橋的各個炮台就開始了射擊。骸骨獅鷲群仍然保留了生前的戰鬥本能,在看到炮口火焰的一瞬間便開始了規避機動,但是由於距離太近,炮彈轉瞬便至,在獅鷲群眾炸開來。並沒有哪隻骸骨獅鷲被炮彈直接砸到,但是高爆彈爆炸產生的破片還是把好幾隻骸骨獅鷲連同其背上的空騎兵打得淩空散架。


    極盡的交戰距離有其兩麵性,盡管它讓獅鷲群沒有采取規避機動的時間,但是也讓獅鷲群得以在第二輪炮擊開始前來到了遲暮劍手號的正上方,這個位置是浮空船所有火炮的死角,即使是上層甲板的火炮也無法對正上方開火。而船隊中其餘兩艘船由於距離遲暮旅人號距離太近,獅鷲群盡管並非位於正上方,但是其仰角同樣十分之高,超出了火炮的仰射上限。


    好在發現骸骨獅鷲的第一時間舍爾便命令值班的船員拿上步槍前往甲板,這些步槍此刻成了船隊的最後一道防線。骸骨獅鷲群此刻已經開始了俯衝,它們無視了其他兩艘浮空船,集中全部兵力準備轟炸遲暮旅人號。此刻它們的相對於遲暮旅人號的高度仍然太高,投彈精度無法保證,而遲暮旅人號此刻已經開始了蛇形規避機動以規避轟炸,所以這些骸骨獅鷲並未急於投彈,而是保持俯衝姿勢快速向遲暮旅人號逼近.


    就像古代麵對重騎兵衝鋒的步兵一樣,此刻上側甲板上的步槍手們麵臨著極大的心理壓力,但是多年航行中積累的戰鬥經驗讓他們克服了這種本能的恐懼,在這樣的關鍵時刻發揮出了應有的水準。


    在當前距離下步槍的命中不算太高,但是仍然有幾隻骸骨獅鷲被子彈擊中。亡靈不像人類和動物那樣擁有各類髒器,因此也就少了很多要害,隻要不是腦袋被直接命中,其他地方被子彈擊中了也無非就是斷幾根骨頭,由於壓根沒有血液,也不存在流血致死的可能。


    但是此刻步槍手們所用的並非普通子彈,而是專門針對亡靈生物的附魔銀彈,這些子彈的外殼由銀製成,其上雕刻著大量的魔紋,在出廠前又在聖水中浸泡了數日。骸骨獅鷲和其背上的騎兵被子彈擊中之處立刻發生了爆炸,爆炸產生的乳白色火焰迅速吞噬了這些倒黴的空中勇士。


    這些低等亡靈沒有完整的意識,更沒有感情,同伴的死亡沒有給他們造成絲毫的困擾。他們始終保持著最理想的飛行姿態,沿著最優的路徑飛行,然後冷酷而又精準地完成了投彈,之後掉頭脫離俯衝軌道,避免直接撞到浮空船上。


    遲暮劍手號的船員們發到密密麻麻的黑點脫離了骸骨獅鷲墜向了甲板,死亡的恐懼終於壓倒了一切,甲板上的船員們立刻四散逃走,把紀律和榮譽全部拋在了一旁。就在此時,從天而降的炸彈已經接近了遲暮劍手號,其中有一半從遲暮劍手號兩舷略過,並沒有擊中目標。剩下的炸彈中有大約三分之一並沒有成功引爆,長期以來糟糕的保養條件讓這些炸彈的引信失效了。


    剩下的炸彈成功引爆,幸運的是遲暮劍手號的法術護盾成功啟動,把這些爆炸擋在了離船十幾米左右的地方。但是密集的炸彈很快就擊毀了法術護盾,剩餘的炸彈徑直向甲板上墜去。就在這時,一堵透明的光牆出現在炸彈麵前,成功的擋住了幾枚炸彈後才消散。那是薩繆爾的力牆術,這是遲暮劍手號的最後一道防線。大約有十枚炸彈穿越了這道防線,此刻遲暮劍手號已經束手無策。


    炸彈轉瞬之間便落到了頂層甲板之上,巨大的爆炸聲響徹全船,甲板上的木板和鋼板被巨大的爆炸掀起到空中,甲板上被炸出了一個巨大的破洞。有兩枚炸彈落入洞中,在船體內爆炸。遲暮劍手號慘遭重創。幸運的是龍骨依然保持了完整,避免了淩空解題的命運。但是總體情況仍然非常糟糕,這次轟炸讓遲暮劍手號四個魔力爐中的兩個受損,無法繼續工作。為了維持浮空船所需的浮力,剩餘的兩個魔力爐必須超負荷工作,這會讓魔力爐溫度快速升高,因此無法維持太久。維修班立刻投入對受損魔力爐的搶修。其餘船員則投入滅火和損管工作。


    火災,魔力泄露,船體破損,人員傷亡……讓人頭疼的消息已經足夠多,但是瞭望手還是向舍爾報告了又一個壞消息:


    “骸骨獅鷲群又迴來了!”


    完成轟炸的骸骨獅鷲又迴來了。盡管已經用光了所有的煉金炸彈,但是骸骨獅鷲騎士本身也有很強的戰鬥力,空騎兵本身的戰鬥力就遠勝於普通的步兵,而他們的坐騎則是可以輕易撕碎成年雄獅的存在。


    甲板上一片混亂,骸骨獅鷲們幾乎沒遇到什麽抵抗就成功著陸,少數幾個嚐試阻止他們的船員很快便死在了獅鷲的利爪之下。獅鷲背上的空騎兵們迅速跳下坐騎,然後從甲板的破口處一躍而下進入船體,船內狹小而複雜的艙室結構不利於獅鷲行動,這些猛獸便留在了甲板上,等到主人歸來。


    一看到這些亡靈空騎兵們的動作,薩繆爾瞬間就意識到對方的意圖。這些亡靈生前接受過完整的對艦攻擊訓練,很顯然,在他們死後,這些專業知識並沒有丟失,而是變成了他們本能的一部分。在轟炸未能擊沉浮空船的情況下,他們遵從生前所學,進入船體內部嚐試破壞關鍵部位。


    負責指揮的水手長已經死在了剛才的轟炸中,現在甲板上隻有薩繆爾能夠指揮這些殘兵敗將了。好在多年的軍旅生涯中他已經處理過好幾次這樣的情況,因此並沒有像其他人那樣感到慌亂不知所措。他幾乎不用動腦子,就下達了命令:


    “不要跟骸骨獅鷲糾纏!全部迴到船艙裏,保護動力室!”

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