達金斯本能地握了下懸掛在腰側的劍柄:「洛因閣下,在我看來,『光劍』讓我有了永攀高峰的動力,但這種模式委實算不上『對戰』。所謂對戰,還是得發生在人與人之間,而且對戰雙方在實力上需要旗鼓相當,才稱得上是酣暢淋漓。」
達金斯話落,昆西就像是受到了強烈的啟發,他恍然大悟般感嘆出聲:「啊!我明白了!洛因閣下,您的意思是說,我們一開始的設想沒錯!雙人對戰模式大有可為!
「達金斯先生與辛莎小姐一開始提出的意見,是感到過於束縛,無法發揮出真正的實力,我們該努力的方向,就是讓設備能夠更好地展示他們的能力,以此來找到旗鼓相當的對手!」
說到這,昆西再次麵露難色:「如果是按照這個思路繼續下去,那恐怕我們還需要更長的研究時間。而且,主要壓力應該不在我們遊戲部,而在科技部那邊。
「事實上,如今的效果,已經是我們約克郡能達到的最高水準了。這段時間我已經去找了奧林好多次,但他們自己也要研究新一代『手機』,抽不出太多人手來提升遊戲設備。今天大家看到的這台機器,還是我們遊戲部自己改良過的。」
洛因:……
瞧把孩子都逼成啥樣了,一群程式設計師都被逼得去造遊戲機了。
好在這些人在來約克郡之前,原本也沒什麽不同部門的區分,在他們看來這些全都屬於「科技」範疇,所以理所當然地把做遊戲機也歸入遊戲部的職能範圍內。
研究員們的行動力就是強,昆西剛一提出方向,幾乎所有人都順著這個思路,開始討論起怎樣提升設備。
「要想還原玩家的能力,就得提升感應裝置。」
「這比『光劍』的需求要高至少三個量級。」
「僅感應還不夠,還得原樣施放出來,高級材料必不可少,也許可以去找武器研發方麵的同事問問。」
「力矩和變量也得重新計算,啊,我想到了,第33號區域的代碼也許可以有另一種表達方式!」
聊到興處,有幾個人甚至掏出了演算紙,顧不得洛因在場,就寫寫算算起來。
「哎。」洛因一聲嘆息,讓飛舞的筆頭齊齊一頓,大家像是終於反應過來場合,全都正襟危立,假裝剛才失態地討論沒發生過。
「提升設備是個長久的工程,眼下我們這個遊戲還有另一個更改方向……」見所有人都期待地看了過來,洛因才吐出他真正的想法,「既然解除限製我們暫時做不到,就加大限製。」
「加大限製?那豈不是更……」昆西的話沒有說完,但誰都看得出他想表達的意思。
兩個測試員已經很嫌棄玩起遊戲來束手束腳了,還要再加大限製,那還怎麽玩啊?
洛因沒給其他人繼續思考的功夫,將剩下的想法一股腦兒說了出來:「增加規則限製、技能種類,減少玩家的個性動作。我們可以預設更多的技能,但玩家隻能從這些技能中選擇出招方式。」
其他人還在雲裏霧裏,西莫斯已經反應過來:「我明白了!每個人的能力各有不同,在對戰中,必然是強的那個人更容易贏。遊戲將所有人都限製在了相同的起跑線上,等於是人為創造了一個公平的環境。這就是達金斯先生之前提到的『旗鼓相當的對手』!」
達金斯有些傻眼:「旗鼓相當,還、還能這麽用?」
「當然可以,」洛因笑道,「未知的輸贏,才會帶來更多的可玩性。在我們的規則之下,無論是劍術高手,還是稚童,隻要選對了技能,就都有一戰之力。」
昆西也恍然大悟,他臉上出現了真誠的笑意:「是了,這才是對戰遊戲的精髓!遊戲的初衷,就是要給所有人帶來快樂!現實中做不到的事,人們能在遊戲裏體驗到!
「這樣設計,這款遊戲的玩家,將不再局限於身強力壯的年輕人,無論是誰,隻要有一顆對戰的心,都能在這款遊戲中找到樂趣!
「沒錯,就是得做出限製,不論是老是小、是弱是強,進入遊戲後,統統都被拉到同樣的菜鳥水平,這才是絕對的公平!
「我錯了,一開始我就不該讓個人能力作為遊戲的影響因素,就是因為開了這個口,玩家才會永不滿足於那點數據差異。
「相反,到了如今這樣絕對公平的環境下,根本沒人會去想著將自己的體能優勢帶入遊戲,那才是與規則相悖的!
「得給角色添加更多、更有意思的技能,還可以增加一些地圖上的隨機事件,讓人手忙腳亂地去應付,說不定一個突發狀況就能扭轉戰局!
「哈哈,我敢說這款遊戲一定能比『光劍』還火爆!會有不同年齡段的人對它沉迷!
「啊,這樣的話,所有的貼圖素材也得更改,要改成更能被大眾所接受的!」
看到昆西已經開始舉一反三,洛因欣慰地點了點頭。
達金斯聽了昆西的解釋,也終於弄明白了這款遊戲的特殊之處,他對此表現出了相當強的興趣:「真不可思議,這樣一改,這遊戲就變得與『光劍』完全不同了!『光劍』更重能力,而這款遊戲……如果技能設計的足夠合理,那它將更重策略!玩家攻擊時,隻需要做固定的動作,這將會使大家的注意力更加集中到『先出哪個技能』這件事上。」
洛因讚賞地看了達金斯一眼:「是的,不僅如此,這款遊戲的操作甚至可以繼續簡化,也許玩家連動作都不需要,隻要按下某個鍵,就能施放固定的技能。西莫斯,你說如果我將這個遊戲裝進新款手機裏,會不會有很多人專門衝著這遊戲,也要買一台手機?」
達金斯話落,昆西就像是受到了強烈的啟發,他恍然大悟般感嘆出聲:「啊!我明白了!洛因閣下,您的意思是說,我們一開始的設想沒錯!雙人對戰模式大有可為!
「達金斯先生與辛莎小姐一開始提出的意見,是感到過於束縛,無法發揮出真正的實力,我們該努力的方向,就是讓設備能夠更好地展示他們的能力,以此來找到旗鼓相當的對手!」
說到這,昆西再次麵露難色:「如果是按照這個思路繼續下去,那恐怕我們還需要更長的研究時間。而且,主要壓力應該不在我們遊戲部,而在科技部那邊。
「事實上,如今的效果,已經是我們約克郡能達到的最高水準了。這段時間我已經去找了奧林好多次,但他們自己也要研究新一代『手機』,抽不出太多人手來提升遊戲設備。今天大家看到的這台機器,還是我們遊戲部自己改良過的。」
洛因:……
瞧把孩子都逼成啥樣了,一群程式設計師都被逼得去造遊戲機了。
好在這些人在來約克郡之前,原本也沒什麽不同部門的區分,在他們看來這些全都屬於「科技」範疇,所以理所當然地把做遊戲機也歸入遊戲部的職能範圍內。
研究員們的行動力就是強,昆西剛一提出方向,幾乎所有人都順著這個思路,開始討論起怎樣提升設備。
「要想還原玩家的能力,就得提升感應裝置。」
「這比『光劍』的需求要高至少三個量級。」
「僅感應還不夠,還得原樣施放出來,高級材料必不可少,也許可以去找武器研發方麵的同事問問。」
「力矩和變量也得重新計算,啊,我想到了,第33號區域的代碼也許可以有另一種表達方式!」
聊到興處,有幾個人甚至掏出了演算紙,顧不得洛因在場,就寫寫算算起來。
「哎。」洛因一聲嘆息,讓飛舞的筆頭齊齊一頓,大家像是終於反應過來場合,全都正襟危立,假裝剛才失態地討論沒發生過。
「提升設備是個長久的工程,眼下我們這個遊戲還有另一個更改方向……」見所有人都期待地看了過來,洛因才吐出他真正的想法,「既然解除限製我們暫時做不到,就加大限製。」
「加大限製?那豈不是更……」昆西的話沒有說完,但誰都看得出他想表達的意思。
兩個測試員已經很嫌棄玩起遊戲來束手束腳了,還要再加大限製,那還怎麽玩啊?
洛因沒給其他人繼續思考的功夫,將剩下的想法一股腦兒說了出來:「增加規則限製、技能種類,減少玩家的個性動作。我們可以預設更多的技能,但玩家隻能從這些技能中選擇出招方式。」
其他人還在雲裏霧裏,西莫斯已經反應過來:「我明白了!每個人的能力各有不同,在對戰中,必然是強的那個人更容易贏。遊戲將所有人都限製在了相同的起跑線上,等於是人為創造了一個公平的環境。這就是達金斯先生之前提到的『旗鼓相當的對手』!」
達金斯有些傻眼:「旗鼓相當,還、還能這麽用?」
「當然可以,」洛因笑道,「未知的輸贏,才會帶來更多的可玩性。在我們的規則之下,無論是劍術高手,還是稚童,隻要選對了技能,就都有一戰之力。」
昆西也恍然大悟,他臉上出現了真誠的笑意:「是了,這才是對戰遊戲的精髓!遊戲的初衷,就是要給所有人帶來快樂!現實中做不到的事,人們能在遊戲裏體驗到!
「這樣設計,這款遊戲的玩家,將不再局限於身強力壯的年輕人,無論是誰,隻要有一顆對戰的心,都能在這款遊戲中找到樂趣!
「沒錯,就是得做出限製,不論是老是小、是弱是強,進入遊戲後,統統都被拉到同樣的菜鳥水平,這才是絕對的公平!
「我錯了,一開始我就不該讓個人能力作為遊戲的影響因素,就是因為開了這個口,玩家才會永不滿足於那點數據差異。
「相反,到了如今這樣絕對公平的環境下,根本沒人會去想著將自己的體能優勢帶入遊戲,那才是與規則相悖的!
「得給角色添加更多、更有意思的技能,還可以增加一些地圖上的隨機事件,讓人手忙腳亂地去應付,說不定一個突發狀況就能扭轉戰局!
「哈哈,我敢說這款遊戲一定能比『光劍』還火爆!會有不同年齡段的人對它沉迷!
「啊,這樣的話,所有的貼圖素材也得更改,要改成更能被大眾所接受的!」
看到昆西已經開始舉一反三,洛因欣慰地點了點頭。
達金斯聽了昆西的解釋,也終於弄明白了這款遊戲的特殊之處,他對此表現出了相當強的興趣:「真不可思議,這樣一改,這遊戲就變得與『光劍』完全不同了!『光劍』更重能力,而這款遊戲……如果技能設計的足夠合理,那它將更重策略!玩家攻擊時,隻需要做固定的動作,這將會使大家的注意力更加集中到『先出哪個技能』這件事上。」
洛因讚賞地看了達金斯一眼:「是的,不僅如此,這款遊戲的操作甚至可以繼續簡化,也許玩家連動作都不需要,隻要按下某個鍵,就能施放固定的技能。西莫斯,你說如果我將這個遊戲裝進新款手機裏,會不會有很多人專門衝著這遊戲,也要買一台手機?」