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    第一百七十一章天下第一公會(1)


    輝煌也得到了獎勵,冠軍侯驃騎將軍鎧,霍去病乃是劉徹和衛青的外甥。身份就比冠亞軍愛了一輩,對這幅鎧甲輝煌是又愛又恨,不穿的話,這件絕世鎧甲的防禦力實在是驚人,穿上的話是不是就成了人家外甥。普通玩家也許不會說,但是輝煌身為大地公會的骨幹要他如何麵對太陽和麻將天朝的會眾的冷嘲熱諷……糾結啊……


    滿江紅的獎勵就差了一些,隻比8強強上一點,8強的鎧甲是四征四鎮將軍凱。滿江紅的鎧甲是前將軍凱,誰讓他是沒名字的第四名呢,這就好比奧運會上的冠亞季軍相比第四名。前三名的名字會被世人記住,而第四名除了自己老媽記得意外,別人知道他算什麽……


    天下第一勇士結束,正月二十六,天下第一公會爭霸戰拉開帷幕!冠軍獎勵已經公布,冠軍公會將會獲得司隸地區的地盤,行司隸校尉孔融已經鎮不住司隸了,麵對三輔地區牛輔、李儒一群董卓殘餘勢力的攻擊,孔融打算把三河地區托付給有誌公會。另外牛輔已經同意歸順天下第一公會玩家,也就是說那個公會能取得天下第一公會的名頭,哪個公會就是司隸之主,而且還不僅如此,牛輔手中有漢帝,牛輔的投誠,將標誌著該公會可以奉天子以討不臣或者說是挾天子以令諸侯!


    各大公會早在參加天下第一勇士大賽的時候,就開始組建人馬,隻等天下第一公會開幕。大地、天朝、聖堂各自雄霸一州自不必說。千年在魏郡屬於袁紹麾下、麻將在汝南屬於袁術麾下、紅塵在遼西屬於公孫瓚麾下還有很多中小公會也紛紛躍躍欲試參加比賽,雖然他們奪不了官軍,但是32強還是可以爭一爭的,畢竟第一名的獎勵堪稱驚天,沒道理32強的獎勵就是個渣……


    天下第一公會的比賽方式很簡單明了,參賽雙方各帶兵1000(照顧小公會)進入副本。地圖隨即,雙方各有大營一座,營中有主帥大旗。誰能擊破敵營,砍到對方主帥大旗,誰就勝!


    報名也有限製條件,參賽公會必須是5000會員以上的公會。


    盡管如此報名參加的公會多達一百多個,但這可不是‘三國’裏麵公會的數量,事實上‘三國’裏公會創建時隻要有100人響應,就可以開工會,‘三國’的公會有上千號,但是不是每個公會都能拿出5000人會員的報名最低限製,沒有5000的公會,會長一般也不具有軍侯以上的軍職,而且係統規定參賽的1000名選手必須是玩家,npc不算……


    另外參賽公會參賽的玩家一經報名,是不允許更改的,活動期間報名玩家不能退迴,副本中不能下線之後不能上線,玩家在副本中陣亡將會退出副本,如果是淘汰賽階段,玩家陣亡且公會落敗,則該公會玩家的本次活動結算時結束了,如果玩家陣亡公會勝利,該玩家繼續隨公會參加下一輪比賽……


    天下第一公會比賽由二十六日宣布開始,卻沒有開始比賽,因為係統要留給各公會報名的時間,報名如期為期三天,過期不候,而且天下第一勇士開展了十天時間,係統要給玩家喘息時間,才會讓玩家的神經不會疲憊……


    太陽公會雖然隻有2000人,但是會長誰主沉浮乃是揚州郡的司馬,所以太陽公會也有報名資格,而且太陽的出戰陣容很豪華:天下第一勇士堪稱玩家無敵的現實武術家老六!8強之一太陽會長誰主沉浮!16強選手三哥!128強選手老會長一日一天,以及身手不再三哥之下的藍河、天山雪蓮。最後是隱士高人臨時加入太陽公會的,遊戲中身手不再老六之下的炮大有、林平之、楊蓮亭、東方不敗、張大年。如果在遊戲外可能老六也不是這群苦修內功二十年的高手的對手……


    三天後,報名工會不多不少一共128家(真他媽巧合!都不用輪空)。各家參賽公會抽簽決定對手,太陽乃是當之無愧的種子選手,係統當然不會在開賽初期就讓太陽對上大地、天朝這樣同為種子選手的公會。所以太陽的對手是雜魚一條……


    雙方根本不認識,直接進入副本,地圖是一片大平原,雜魚公會乃是益州的公會,但是並不缺少戰馬,現在那個玩家不整匹戰馬出去都不好意思見人。所以雜魚的1000人都是騎兵。太陽當然不會標新立異,騎兵可是冷兵器作戰中的坦克,天下第一勇士的時候,騎兵與步兵單挑,步兵有輾轉騰挪的空間還能對抗騎兵,但是騎兵一旦結陣衝擊,同等數量的步兵根本不是對手。所以太陽同樣是1000騎兵。


    不過誰主沉浮才不是傻子,他要是真選1000騎戰犀利的大戟士。長矛手出戰,他就是個傻子。比賽地圖可是隨即的,萬一隨出來一個山林地圖,1000大戟士長矛手就是敵人的菜。再說太陽一共2000人,誰主沉浮也拿不出來1000大戟士長矛手。太陽這1000騎兵乃是100大戟士、100長矛手、200陣盾銳士、100陷陣士、100射聲士、200蹶張士、100荊楚樓船士和100揚州水軍。整出來100揚州水軍主要是以防隨機隨到水戰……


    雜魚公會當然也是各兵種搭配,現在雜魚的會長和一眾領導們正在開會研究大敗太陽的對策,太陽雖然人少,1000人不可能像大公會那樣都是主力,但是太陽有一幫能打的玩家坐鎮。雜魚當然不能掉以輕心,他們的目標可是32強,隻有32強才有獎勵……


    “會長!”一個玩家衝進來喊道:“敵人殺過來了!”


    “我靠!當我們是軟柿子!隨便捏嗎?連個開會的時間都不給,真是囂張,敵人到哪了?”會長問道。


    “5公裏外!”


    “哼!咱們依托大營防守反擊,整軍備戰!”會長下令道。麵對強勢的太陽,依托大營的攻勢防守反擊才是王道。但是這個大營……


    兩營相距20裏,步兵正常行軍要兩個時辰,急行軍要一個時辰,但是急行軍一個時辰之後,玩家必然體力條耗盡,不能馬上戰鬥。但是同樣的20裏路,對於騎兵來將隻要半個時辰不到就能趕到,而且跑完這20裏路,戰馬剛好熱身完畢,騎兵可以馬上投入戰鬥,這就是騎兵最大的優勢——機動力!


    誰主沉浮、炮大有等人都是沙場老手,一看係統給的這個大營,就知道這大營根本沒有防守的價值,就是在營帳外麵圍上一圈木柵欄,什麽望樓、箭塔根本沒有,連營門都是粗糙濫製的半成品,陷陣士一頓亂砍就能把營門拆了……


    所以誰主沉浮和炮大有等一眾人商量一下馬上決定出營攻擊,竟然大營不可守,就以守代攻,把主動權掌握在自己手裏……


    雜魚軍團依托大營防守,不一會太陽軍團來到營外,距離大營300米列陣……


    誰主沉浮打算馬上下馬強攻,炮大有打消他這個念頭……


    結果太陽軍團前部皮糙肉厚的100陷陣士打馬而來直衝雜魚營門。戰馬在陷陣士的鼓動下衝擊在雜魚十幾步寬的營門上,一波接一波100陷陣士整整衝了10波,營門轟然倒塌……玩家的戰馬和npc的不一樣,npc的戰馬死了就是死了,得換一匹,而玩家的戰馬死了之後會自動迴歸包裹養傷,養好傷之後還可以騎,唯一不好一點是戰馬受傷會降忠誠度,忠誠度要去馴獸師那裏用錢錢刷迴來……

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