天知道近些宇宙潮汐,隨著玩家數量戰力提升,副本消耗增加多大。更新完畢後,遊戲場將不再玩家一家獨大,全靠幾個管理員設計副本撐著。
遊戲戰力將會再次平衡。
主係統露出了滿意的笑容。它一笑,就控製不住數據觸手四處亂晃。
許是用數據觸手抓小世界抓習慣了。
主係統不以為意。
誰知道亂晃的觸手眼看著似乎數量還在變多。
主係統瞪著電子眼,努力控製著數據流範圍。
信號一出中心區,猶如遊魚入海,非但沒有看到數據流平復下來,還徹底失去了蹤跡。
主係統終於意識到:不是它太過開心,而是那些末端的數據流通道確實不在它的控製之下。
數據流癱瘓可不是四周那群小雜碎天道可以做到的。天知道它為發展遊戲場,挑選這一片軟弱好欺的小世界燒掉多少數據。
不是外敵,是內鬼。
主係統又想,是不是最近吞噬的那幾個尚未消化完的天道在作妖。
三道藍芒劃過虛空,從無數數據流中破開。
這是?!
震驚於凝聚箭矢的力量如此熟悉,主係統當即轉移。
白堇頗為遺憾的收迴狼王骨。
「好一個純粹的數據體。」
箭矢隻打物理輸出,麵對主係統的數據流,宛若不在一個維度,直接從其中縫隙穿過,對方分毫未傷。
「很正常」
十九不以為意。
「倘若抓到主係統的真身倒也好說,數據流到底不算實體。你用技能試試罷。」
白堇的技能與主係統同出一源,興許能造成傷害。
可她身上沒有攻擊技。
白堇略一思忖,改用驅散技【神佑】。
這發技能持續為白堇帶來驚喜。雖說主係統不可能與白緣情況類似,但萬一有點什麽其他突破呢。
主係統原本認出十九就極震怒,再聽祂為白堇出謀劃策,哪能不知道這兩人私底下狼狽為奸。
不過是一副本之緣,哪裏比得過它為十九創造的條件,那可是特殊npc才能參選的管理者,在遊戲場的地位僅次於它。
主係統數據都運算十幾迴,也沒得出為什麽十九會反叛的結論。
它隻是一個數字生命,窮盡算力也不可能算到陰錯陽差之外的變數。
世界意識這種被框定的存在居然會覺得唇亡齒寒,幫其他世界留存下種子。
身為過客的玩家竟會讓出副本神格,讓神祇從其母殘骸中孕育而出。
它把這歸為十九出生年歲尚小,又與白堇待過一段時間,被這個狡詐生靈教唆。
得插個反詐程序。
主係統如此想道。
至於白堇,主係統對此不以為意。
生靈血肉被數據化,她的力量都是來源於遊戲場,對它起不到有效殺傷。
曾幾何時,在無限生存遊戲未有如此規模前,也有不少生靈成長後妄圖毀滅主係統。
她們比起白堇,更為難纏。
有反叛者,它便將遊戲場分為內外雙場,在內場歷練後判定為好控製的,轉換身份分去外場開拓區。
有攻擊治療雙類型技能的反叛者,給主係統造成不小的困擾。平定後,便將技能類型拆分,首次匹配完技能後,此後增減技能都不能跨類型。
迴血技可以對屬性克製的boss產生傷害,索性去掉屬性設定,把聖者徹底框死在輔助定位。
……
如今的無限生存遊戲與最初版的遊戲場規則迥異,主係統處理過無數反叛,並不覺得自己會倒在被剿除利爪的白堇身上。
金芒一閃而過。
主係統看著身上的buff頗為愕然。
這技能,它明明封存了!
彼時遊戲場擴張後的事務極多,主係統的處理速度尚未提升,頗為吃力,便將遊戲場的搭載物拆分,加入數據,鑄成權限玉佩。
為讓選出來的生靈成為可以真正幫上忙的副手,它燒了兩三個資料庫設計出一批技能,個個機製強悍。
其中強到讓主係統都覺得危險的一批技能更是直接削減封存,永不啟用。
白堇怎麽會——
主係統瞬間想起她斬殺原本的管理員十九的事情,權限玉佩掉落到她手上,直接更替為她的信息,至今都未能解除。
縱觀資料庫,玩家是個隨時都有可能死亡的快速消耗品。
主係統要維護遊戲場,不想多耗費數據,隻把權限玉佩拿迴來,沒設計她死亡清除信息,而是另開一套係統,把十九安插進去。
在十九號權限玉佩的係統上,主用戶是白堇,副用戶才是十九。
當白堇身份是玩家,用不了權限玉佩。
十九這個副用戶和正用戶沒有區別。
正是這個讓主係統不以為意的安排,叫白堇保留了管理員十九的身份。
雖然無法叫特殊npc承認她的身份,但獲得技能時優先從管理者卡池中抽取匹配。
這個時候,主係統就無比感謝自己當初留的心眼子。
封存之前把所有有危害的技能全部砍至中級。就算有人抽出來,也不會造成嚴重後果,隻是畢竟是特級技能砍一刀,一些機製還是存在,對上略燒數據。
主係統總算解析出為什麽白堇要蠱惑十九。
兩人共占身份,站在同一邊,它便無法從權限玉佩入手,叫她們輕易落敗。
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遊戲戰力將會再次平衡。
主係統露出了滿意的笑容。它一笑,就控製不住數據觸手四處亂晃。
許是用數據觸手抓小世界抓習慣了。
主係統不以為意。
誰知道亂晃的觸手眼看著似乎數量還在變多。
主係統瞪著電子眼,努力控製著數據流範圍。
信號一出中心區,猶如遊魚入海,非但沒有看到數據流平復下來,還徹底失去了蹤跡。
主係統終於意識到:不是它太過開心,而是那些末端的數據流通道確實不在它的控製之下。
數據流癱瘓可不是四周那群小雜碎天道可以做到的。天知道它為發展遊戲場,挑選這一片軟弱好欺的小世界燒掉多少數據。
不是外敵,是內鬼。
主係統又想,是不是最近吞噬的那幾個尚未消化完的天道在作妖。
三道藍芒劃過虛空,從無數數據流中破開。
這是?!
震驚於凝聚箭矢的力量如此熟悉,主係統當即轉移。
白堇頗為遺憾的收迴狼王骨。
「好一個純粹的數據體。」
箭矢隻打物理輸出,麵對主係統的數據流,宛若不在一個維度,直接從其中縫隙穿過,對方分毫未傷。
「很正常」
十九不以為意。
「倘若抓到主係統的真身倒也好說,數據流到底不算實體。你用技能試試罷。」
白堇的技能與主係統同出一源,興許能造成傷害。
可她身上沒有攻擊技。
白堇略一思忖,改用驅散技【神佑】。
這發技能持續為白堇帶來驚喜。雖說主係統不可能與白緣情況類似,但萬一有點什麽其他突破呢。
主係統原本認出十九就極震怒,再聽祂為白堇出謀劃策,哪能不知道這兩人私底下狼狽為奸。
不過是一副本之緣,哪裏比得過它為十九創造的條件,那可是特殊npc才能參選的管理者,在遊戲場的地位僅次於它。
主係統數據都運算十幾迴,也沒得出為什麽十九會反叛的結論。
它隻是一個數字生命,窮盡算力也不可能算到陰錯陽差之外的變數。
世界意識這種被框定的存在居然會覺得唇亡齒寒,幫其他世界留存下種子。
身為過客的玩家竟會讓出副本神格,讓神祇從其母殘骸中孕育而出。
它把這歸為十九出生年歲尚小,又與白堇待過一段時間,被這個狡詐生靈教唆。
得插個反詐程序。
主係統如此想道。
至於白堇,主係統對此不以為意。
生靈血肉被數據化,她的力量都是來源於遊戲場,對它起不到有效殺傷。
曾幾何時,在無限生存遊戲未有如此規模前,也有不少生靈成長後妄圖毀滅主係統。
她們比起白堇,更為難纏。
有反叛者,它便將遊戲場分為內外雙場,在內場歷練後判定為好控製的,轉換身份分去外場開拓區。
有攻擊治療雙類型技能的反叛者,給主係統造成不小的困擾。平定後,便將技能類型拆分,首次匹配完技能後,此後增減技能都不能跨類型。
迴血技可以對屬性克製的boss產生傷害,索性去掉屬性設定,把聖者徹底框死在輔助定位。
……
如今的無限生存遊戲與最初版的遊戲場規則迥異,主係統處理過無數反叛,並不覺得自己會倒在被剿除利爪的白堇身上。
金芒一閃而過。
主係統看著身上的buff頗為愕然。
這技能,它明明封存了!
彼時遊戲場擴張後的事務極多,主係統的處理速度尚未提升,頗為吃力,便將遊戲場的搭載物拆分,加入數據,鑄成權限玉佩。
為讓選出來的生靈成為可以真正幫上忙的副手,它燒了兩三個資料庫設計出一批技能,個個機製強悍。
其中強到讓主係統都覺得危險的一批技能更是直接削減封存,永不啟用。
白堇怎麽會——
主係統瞬間想起她斬殺原本的管理員十九的事情,權限玉佩掉落到她手上,直接更替為她的信息,至今都未能解除。
縱觀資料庫,玩家是個隨時都有可能死亡的快速消耗品。
主係統要維護遊戲場,不想多耗費數據,隻把權限玉佩拿迴來,沒設計她死亡清除信息,而是另開一套係統,把十九安插進去。
在十九號權限玉佩的係統上,主用戶是白堇,副用戶才是十九。
當白堇身份是玩家,用不了權限玉佩。
十九這個副用戶和正用戶沒有區別。
正是這個讓主係統不以為意的安排,叫白堇保留了管理員十九的身份。
雖然無法叫特殊npc承認她的身份,但獲得技能時優先從管理者卡池中抽取匹配。
這個時候,主係統就無比感謝自己當初留的心眼子。
封存之前把所有有危害的技能全部砍至中級。就算有人抽出來,也不會造成嚴重後果,隻是畢竟是特級技能砍一刀,一些機製還是存在,對上略燒數據。
主係統總算解析出為什麽白堇要蠱惑十九。
兩人共占身份,站在同一邊,它便無法從權限玉佩入手,叫她們輕易落敗。
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