盟主所在,就是機關出生點。


    這個設定註定了區域盟主沒辦法向其他玩家那樣全圖亂跑。


    雖然傳送塔的存在,可能就是把人從大本營直接運輸到前線。但這未免也太麻煩了。


    白堇嘆了口氣。


    決心留意一下有沒有大本營一類的機關類型,可以讓她擺托「出生點」的職責。


    【右】控製:「新發現,玩家站在賽道外可以使用技能,但無法對賽道內的機關、玩家造成影響。」


    如果空白區域真的什麽都沒有用的話,那捨棄賽道的設置不是更加完美嗎?


    或者幹脆設置成在賽道外無法進攻。


    白堇陷入沉思。


    搞不好,空白區域也是一個賽場。隻是屬於這裏的對抗比賽還沒有開始。


    是在第二、三階段麽?


    還是另有其他的機製玩法?


    【盟主】:「你們自己商量一下,留兩個人在前線的中間空白區域,沒猜錯的話,boss方應該是不存在賽道這種限製的。」


    前麵沒把玩家當迴事,當然用不到這個賽道。


    等比賽進入白熱化階段,boss認真起來,直接派妖獸走中間的空白區域,來一場「奇襲大本營」。整個戰況都會逆轉。


    白堇說的那麽明顯了,前線的人自然也沒有意見。


    【出生點】奶媽:等等,我們去吧。


    【出生點】增益輔助:對。不知道boss什麽時候在空白區域派兵,萬一是大後期呢?前線的輸出陣容不能亂的。還是我們去比較保險。


    【右】增益輔助:這樣的話,就隻有盟主小妹妹一個人在那了。你怕不怕啊。


    所以,是誰給了玩家們她很弱的暗示?


    白堇:謝謝關心,我物理側奶媽,可奶可輸出。


    無論怎麽說,戰力也是係統檢測肯定的綜合第十,全區域最強好嗎!


    白堇靈光乍現,瞳孔緊縮。


    等等——


    這個區域盟主的機製,不是直接就把最強戰力拆分,然後強行按上指揮位,斷掉她們的輸出傷害嗎!


    草,無限生存遊戲果然狡詐的很。


    白堇深吸一口氣,把係統實時地圖和區域交流頻道、機關生成界麵並在一塊。


    boss所在的梧桐靈木那兒出現了新的紅點,顏色比之前發現的柵欄機關深了不少。


    按照無限生存遊戲的慣例,顏色越深,實力越強。


    白堇這邊,所有的雷射塔都是一個色調的。


    金烏派出的新敵人,隻能是背景介紹中有所提及的妖獸。


    【盟主】:「右線小心,boss開始派妖獸了。」


    【右】輸出:「收到,已看到妖獸目標,麵板是比精英怪高,比boss低一點,傷害和麵板成正比。可被玩家技能正常傷害。」


    【左】輸出:「我們這邊還是隻有柵欄機關,好想來兩隻妖獸打打啊!」


    【右】盾輔:「果然和盟主預測的一樣,妖獸不受賽道限製,可以在空白區域對賽道內的玩家和雷射塔造成傷害,空白區域對妖獸有加成,傷害量高30%。」


    右邊前線還在焦灼,左邊已經有戰果傳來。


    【損壞[金烏]柵欄機關*4,金幣+400】


    【受區域盟主身份加成,額外金幣+200】


    這就是脫離本中賺取金幣的機製?


    摧毀一個機關,獎勵100金幣。


    副本背景可是說了,金烏總共能召喚500個機關,一共就是5w金幣。這是副本的第一階段,還沒算上盟主身份加成,已經抵得上下十次普通副本了。


    金幣迴報率恐怖如斯。


    越是這樣,白堇反而越是從容。


    收益和風險俱在,既然給出如此大的獎賞,就證明後麵的關卡越不簡單。


    以命相搏,這筆金幣,她拿的心安理得。


    【左】輸出:「臥槽,摧毀機關獎金幣呢!」


    【空白領域】增益輔助:「啊?雖然沒碰到機關怪物,但我也收到了係統通知哎,400金幣對不?還有前線加成25%,一共是500。」


    【右】奶媽:「那盟主小妹妹坐鎮後方,豈不是隻能收到400的保底金幣?心疼一秒。」


    【右】盾輔:「沒關係,我們幫可愛妹妹多打點怪,妖獸的摧毀獎勵肯定比柵欄機關高多了。」


    【左】輸出:「對對對,打boss,喊盟主一起參與!」


    一看打死小怪都還有金幣收入,眾玩家的興致大漲,恨不得下一秒就衝進boss老巢,享受被金幣包圍的快樂。


    白堇本來沒覺得殺怪給獎勵有什麽不對勁。


    這是他們的戰利品。


    看著交流頻道裏,那些玩家們激動的留言,白堇格外留心。


    她好像和絕大多數的無限生存遊戲玩家看法有壁,很難和她們處在在同一腦迴路上。


    所以,這個鑑賞機製,有什麽額外觸動其他玩家的點嗎?


    想不出來,白堇隻好從玩家的反饋入手,


    平常副本的隻有精英怪和boss才掉落,這個副本的機製完全是反著來的。雖然沒有道具,但給了大量極其難攢的金幣。


    說到底,就是想誘導玩家盡量快點推圖。


    而想要挖坑,隻能在和上個副本的阿卡絲妮婭一樣,在金烏的陣營做文章。


    但副本背景又強調了,金烏是敵對方,玩家要進攻金烏。


    副本背景可能省略、玩文字遊戲,但不會直接把虛假的當成真的告訴玩家。起碼在現階段,玩家和金烏,確實是塔防遊戲裏的攻防兩方。


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