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穿成秘境後我用遊戲改造修真界 作者:故尋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「原來是這樣啊……」餘昭似有所悟地點頭,磨合等級、判斷修煉情況……聽起來是有點道理。
當然不隻有點道理,隱在半空中的某黑心策劃幽幽地想,這裏麵的「道道」多了去了。
等級關聯武器不關聯人,絕對稱得上是「坑中之坑」的逼氪設定,遊戲初期不顯,到了後期才會發現問題,那就是辛辛苦苦刷材料、打怪物,日也肝夜也氪,好不容易把心儀武器的等級提了上去,結果遊戲更新,忽然出了一把無論外觀、屬性,還是潛力都更絕的,你說換是不換,不換永遠跟不上遊戲難度提升的速度,換吧,特麽地又得從一級刷起。
而這個設定,如果再搭配上相當於「武器抽卡池」的隨機靈器獲取方式……
總之,在騙……咳,在添加玩家與遊戲的「溝通」渠道這一功能方麵,不管推出什麽類型的遊戲,陸策劃肯定都不會忘記。
不過,此時此刻,餘昭完全沒有意識到這看似不起眼的規定中蘊含著怎樣的天坑,他隻是天真地想,先收入靈器庫,試過之後再選擇練不練,這個規定好啊,如此一來,他就不用擔心選錯了。
「對了,還有一件事需要先提醒小友。」卻在這時,塔靈忽然又出聲道,「每次試煉最多隻能攜帶使用三件靈器。」
三件?三件!
這有什麽好提醒的,夠了,足夠了。
此刻的餘昭是一點兒都沒把這個要求放在心上,畢竟他現在手裏才隻有一件。
再說了,就算以後選擇多了……
不,不可能選擇變多,他堅定地想,他的最終目標隻有重斧而已。
想到這裏,餘昭毫無心理負擔地按動手柄,控製化身小人走近牆邊那把怪模怪樣的武器附近,選擇攜帶使用。
下一瞬間,那長柄斧頭就被化身小人拿到了手中,準確地說,是拄在手中,斧柄接地,斧頭向天。
與此同時,隨著靈器入手,一個方形畫麵框在石屏右側跳了出來。
餘昭轉頭看去,發現那貌似是關於這件靈器的介紹。
【靈器名:月銀斧杖】
餘昭:「……」
月銀斧杖……
是這把靈器的名字嗎?他嘴角忍不住一抽,萬萬沒想到,不光看起來像拐杖,原來名字中真的也有「杖」字?
而當他再往下看:
【斧杖類靈器,由上古十大隕鐵之一的月銀,經七七四十九天煉製而成,因杖內含有一絲幻月之力,戰鬥時以五行靈力激發,可砍出幻斧一擊。特別功法為,配以月之詠誦的千斧風暴。】
有一瞬間,餘昭覺得自己快不認識字了。
先不說這怪模怪樣的斧杖怎麽就自成一類靈器了,也不說上古十大隕鐵都是啥,單說什麽叫幻斧一擊,什麽又叫月之詠誦……
為什麽一把斧頭,使用的時候會涉及到詠誦?
等等,這個詠誦是他想像裏的那個詠誦嗎?他自我懷疑地想,還是什麽另外的奇怪代稱?
總而言之,這份靈器介紹,看完後還不如不看,原本的困惑不僅沒得到解答,心中反而又添了新的不解。
「餘小友,看你的表情,是否對如何使用斧杖仍然不解?」塔靈適時說道,「正所謂想一千遍,不如試一試看,你要不要……」
他話音落下瞬間,石屏上忽然出現了一個白色箭頭,就在化身小人旁邊,不斷閃爍著,仿佛在提示餘昭,接下來該往哪裏走一樣。
也好,就去實際試上一試,餘昭心想。
雖然在見到斧杖的怪異模樣後,他便已打定主意,肯定不會修煉此種靈器,但看完了介紹,他心中實在難忍好奇,又是「幻斧」,又是「詠誦」的,這斧杖類靈器,到底該如何攻擊?
如此想著,餘昭握緊手柄,控製化身順著箭頭的指引,轉了一個圈。
這間被叫做初始點的藤蔓小屋,正如塔靈所說,內部空空蕩蕩,什麽都沒有,除了在掛著靈器的那麵牆的正對麵,有一個四方形狀的、同樣由爬藤纏繞而成的木門。
木門未鎖,輕輕一推就吱呀著緩緩打開,外麵的場景映入到了餘昭眼中。
門那邊既不是廣闊的室外,也不是另一間木屋內部,而是奇特地介於兩者之間。
門外是一條長廊,一條沒有屋頂的長廊。
長廊大約三人寬,地麵長滿了茂盛的綠草,兩邊則是足有四個化身那麽高的,由古樹、爬藤、灌木等等植物一同組成的堅固牆壁。
這條純植物圍成的長廊曲折環繞,岔路眾多,有些岔口一通到底,可以直接走過,有些岔口卻被上了鎖的木門遮擋,似乎要先拿到對應鑰匙才能打開前進。
早在奇遇考驗期間,餘昭就在留影壁上看過五種考驗場景,其中綠色的木之場景內,主要是各種能夠移動的草地,沒有如此多彎彎繞繞的藤牆。
而現在這個四處圍牆的模樣,倒更有點像迷宮場景了,也難怪新試煉的名字叫「五行迷城」。
除了藤牆樹擋以外,木之試煉場相比考驗時期還多了其他東西。
比如,牆角樹蔭下,半埋著一些木頭打造的、樣式古舊的箱子。
石屏提示餘昭,他不僅能把這些箱子挖出來,還可以打開摸索裏麵的東西。
隨著白色箭頭往前走的一路,餘昭共挖到了四個木箱,摸索翻出了一隻舊鞋、一顆補充血條的劣質下品迴春丹、三塊隕鐵殘片,還有若幹不明靈器的碎片,據說積攢拚湊完整後,就可以換取相應靈器。
當然不隻有點道理,隱在半空中的某黑心策劃幽幽地想,這裏麵的「道道」多了去了。
等級關聯武器不關聯人,絕對稱得上是「坑中之坑」的逼氪設定,遊戲初期不顯,到了後期才會發現問題,那就是辛辛苦苦刷材料、打怪物,日也肝夜也氪,好不容易把心儀武器的等級提了上去,結果遊戲更新,忽然出了一把無論外觀、屬性,還是潛力都更絕的,你說換是不換,不換永遠跟不上遊戲難度提升的速度,換吧,特麽地又得從一級刷起。
而這個設定,如果再搭配上相當於「武器抽卡池」的隨機靈器獲取方式……
總之,在騙……咳,在添加玩家與遊戲的「溝通」渠道這一功能方麵,不管推出什麽類型的遊戲,陸策劃肯定都不會忘記。
不過,此時此刻,餘昭完全沒有意識到這看似不起眼的規定中蘊含著怎樣的天坑,他隻是天真地想,先收入靈器庫,試過之後再選擇練不練,這個規定好啊,如此一來,他就不用擔心選錯了。
「對了,還有一件事需要先提醒小友。」卻在這時,塔靈忽然又出聲道,「每次試煉最多隻能攜帶使用三件靈器。」
三件?三件!
這有什麽好提醒的,夠了,足夠了。
此刻的餘昭是一點兒都沒把這個要求放在心上,畢竟他現在手裏才隻有一件。
再說了,就算以後選擇多了……
不,不可能選擇變多,他堅定地想,他的最終目標隻有重斧而已。
想到這裏,餘昭毫無心理負擔地按動手柄,控製化身小人走近牆邊那把怪模怪樣的武器附近,選擇攜帶使用。
下一瞬間,那長柄斧頭就被化身小人拿到了手中,準確地說,是拄在手中,斧柄接地,斧頭向天。
與此同時,隨著靈器入手,一個方形畫麵框在石屏右側跳了出來。
餘昭轉頭看去,發現那貌似是關於這件靈器的介紹。
【靈器名:月銀斧杖】
餘昭:「……」
月銀斧杖……
是這把靈器的名字嗎?他嘴角忍不住一抽,萬萬沒想到,不光看起來像拐杖,原來名字中真的也有「杖」字?
而當他再往下看:
【斧杖類靈器,由上古十大隕鐵之一的月銀,經七七四十九天煉製而成,因杖內含有一絲幻月之力,戰鬥時以五行靈力激發,可砍出幻斧一擊。特別功法為,配以月之詠誦的千斧風暴。】
有一瞬間,餘昭覺得自己快不認識字了。
先不說這怪模怪樣的斧杖怎麽就自成一類靈器了,也不說上古十大隕鐵都是啥,單說什麽叫幻斧一擊,什麽又叫月之詠誦……
為什麽一把斧頭,使用的時候會涉及到詠誦?
等等,這個詠誦是他想像裏的那個詠誦嗎?他自我懷疑地想,還是什麽另外的奇怪代稱?
總而言之,這份靈器介紹,看完後還不如不看,原本的困惑不僅沒得到解答,心中反而又添了新的不解。
「餘小友,看你的表情,是否對如何使用斧杖仍然不解?」塔靈適時說道,「正所謂想一千遍,不如試一試看,你要不要……」
他話音落下瞬間,石屏上忽然出現了一個白色箭頭,就在化身小人旁邊,不斷閃爍著,仿佛在提示餘昭,接下來該往哪裏走一樣。
也好,就去實際試上一試,餘昭心想。
雖然在見到斧杖的怪異模樣後,他便已打定主意,肯定不會修煉此種靈器,但看完了介紹,他心中實在難忍好奇,又是「幻斧」,又是「詠誦」的,這斧杖類靈器,到底該如何攻擊?
如此想著,餘昭握緊手柄,控製化身順著箭頭的指引,轉了一個圈。
這間被叫做初始點的藤蔓小屋,正如塔靈所說,內部空空蕩蕩,什麽都沒有,除了在掛著靈器的那麵牆的正對麵,有一個四方形狀的、同樣由爬藤纏繞而成的木門。
木門未鎖,輕輕一推就吱呀著緩緩打開,外麵的場景映入到了餘昭眼中。
門那邊既不是廣闊的室外,也不是另一間木屋內部,而是奇特地介於兩者之間。
門外是一條長廊,一條沒有屋頂的長廊。
長廊大約三人寬,地麵長滿了茂盛的綠草,兩邊則是足有四個化身那麽高的,由古樹、爬藤、灌木等等植物一同組成的堅固牆壁。
這條純植物圍成的長廊曲折環繞,岔路眾多,有些岔口一通到底,可以直接走過,有些岔口卻被上了鎖的木門遮擋,似乎要先拿到對應鑰匙才能打開前進。
早在奇遇考驗期間,餘昭就在留影壁上看過五種考驗場景,其中綠色的木之場景內,主要是各種能夠移動的草地,沒有如此多彎彎繞繞的藤牆。
而現在這個四處圍牆的模樣,倒更有點像迷宮場景了,也難怪新試煉的名字叫「五行迷城」。
除了藤牆樹擋以外,木之試煉場相比考驗時期還多了其他東西。
比如,牆角樹蔭下,半埋著一些木頭打造的、樣式古舊的箱子。
石屏提示餘昭,他不僅能把這些箱子挖出來,還可以打開摸索裏麵的東西。
隨著白色箭頭往前走的一路,餘昭共挖到了四個木箱,摸索翻出了一隻舊鞋、一顆補充血條的劣質下品迴春丹、三塊隕鐵殘片,還有若幹不明靈器的碎片,據說積攢拚湊完整後,就可以換取相應靈器。