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穿成秘境後我用遊戲改造修真界 作者:故尋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「砰!」
「噹啷!」
身高馬大、肌肉虯結的劍修石山被那石劍帶著一起,重重砸在地上,臉朝下,倒地不起。
「……咳、咳咳……」他手拄著地麵,艱難爬起身,暈暈乎乎,「這、這石劍怎麽比我的靈劍還重?」
他的本命靈劍由玄鐵所造,沉重非常,已經是重劍裏的佼佼者了。這石劍竟然更沉更重,足有他本命靈劍的兩、三倍沉,他一個築基期修士,都差點被砸出內傷來。
「不沉怎麽起到訓練作用呢?」陸垣說,「石小友,拿起它。」
石山不明白前輩意圖,卻還是深吸口氣,雙手合力緊握住劍柄。
「啊!」
他大喊一聲為自己助威,雙臂發力,將這沉重的石劍舉起置於身前。
他的額頭青筋暴起,雙手打顫,顯然很是吃力。
「向劍內注入靈力。」陸垣又指揮道。
石山照做,石劍周身散發出淡淡的五色光芒,煞是好看。
陸垣:「看到棋盤第三行左數第二個棋子了嗎?現在,用劍尖對準它。」
用劍尖對準?
石山此時手抖得不行,隻能勉強握住石劍不落地,怎麽可能用劍尖瞄準百米遠外的一個棋子?
但他還是咬緊牙關,用盡全身力氣,抬動重劍,顫顫巍巍地指向目標。
「卟!」
一聲輕響,紅色狐狸揚起頭,張了張嘴。
一聲輕響,紅色狐狸揚起頭,張了張嘴。
那是棋子被選中後的效果。
幾乎同一時間,石劍「嗡」的一震,直震得石山一個踉蹌,差點脫手。
「這把石劍是困難模式專用法器,它能將你的靈力轉化為五行靈力激活棋子,還能以震動等方式給你提醒。」陸垣的解說適時響起,「下棋時,你必須不斷揮動它,用劍尖對準的方式來選擇棋子。」
如果說簡單模式像是建在遊樂園裏的娛樂設施。
那困難模式對標的當然就是體感遊戲了。
*
「哥哥,你說的改變策略就是多加一把石劍?」白色光球繞著石山飛了一圈,聲音不解,「這叫什麽改變啊?」
「遊戲的核心在於交互,不同平台,不同媒介,交互方式天差地別,遊戲感受也大不相同。」陸垣說,「所以,別看隻是加上一把石劍,玩家體驗的變化卻是巨大的。」
「唔……」羊小球不懷疑陸垣的話,「可是,哥哥,我們為什麽要管他的體驗呢?」
小球弟弟隻關心溫飽問題,「靈石呢?你剛剛說困難模式不收靈石,那我們吃什麽?」
「弟弟啊,你忘了石劍是用什麽做的了?」
「還能是什麽?」羊小球說,「石劍、石劍,當然是石頭做的唄。」
「是什麽石頭呢?」陸垣又問。
「咱們秘境空間裏的石頭啊。」羊小球迴答。
「所以啊……」陸垣點醒他,「想想那些靈力斑點,別忘了灰色石頭的作用。」
「哦!」羊小球恍然大悟,「它們能吸收靈力!那把石劍能吸收靈力!」
「對。」陸垣說,「所以這多加的一把石劍,既能讓玩家用五行棋修煉,也能幫咱們積攢靈力,可謂是一舉兩得。我說的改變策略就是指這個。」
一開始,陸垣設計遊戲時的主要目的是賺靈石,但在發現灰色石頭能吸收靈力後,他有了更好的設想。
「靠功法、珍寶吸引修真者是一時的,我們若想長長久久地生存下去,必須使自己變得有用,變得無法替代,讓修真者離不開我們。」
羊小球:「怎麽變?」
「靠灰色石頭。」陸垣說,「靈石有限,富有的修真者更有限,他們的靈力才是無窮無盡、可持續挖掘的。」
修真是一個用靈氣改造身體的過程,修真者們吸納天地靈氣,用以沖刷經脈百骸,洗精伐髓,直至脫胎換骨。在這個漫長的過程中,他們必須進行無數次吸收靈氣、釋放靈力的循環,以不斷突破自身極限。
傳統修真中,釋放靈力的方法不外乎練招、比鬥、殺怪……
陸垣想做的就是在一係列傳統方法中,添上遊戲這一選項。
「以灰色石頭為基礎,我們可以將秘境打造成一個娛樂式修煉場,推行遊戲修真,與修真者們達到雙贏。」
「遊戲修真……」羊小球看著下方的石山,「這麽抬幾下劍就算修煉了?」
「別小瞧了體感遊戲,它能在遊戲過程中讓玩家全身運動起來。」陸垣說,「而且,這把石劍是特製的,重量能在我的控製下不斷變化,永遠卡在玩家的承受極限上,修煉效果奇佳,不信你看……」
*
石山握劍對準屏幕,試圖將一隻棕色小熊和綠色青蛙交換位置。
他雙手發顫,不住喘著粗氣,每一絲距離的移動都透著艱難。
太沉了,這石劍真是太沉了……
而且不單是沉的問題,每次選中棋子移動時,他都能從石劍上感受到一股巨大的阻力,仿佛真的在用劍去挑動黏死在棋盤上的棋子,十分困難。除此之外,在下棋過程中,他還必須不間斷地往劍內注入靈力,時時刻刻維持輸出狀態。他的大腦也不能閑著,要緊繃精神用心觀察棋局,以尋找下一步棋路。
體力、靈力、腦力,三方同時消耗,他不覺得累才是怪了。
不愧是困難模式啊,石山氣喘籲籲地想,再沒了之前的輕鬆。
「噹啷!」
身高馬大、肌肉虯結的劍修石山被那石劍帶著一起,重重砸在地上,臉朝下,倒地不起。
「……咳、咳咳……」他手拄著地麵,艱難爬起身,暈暈乎乎,「這、這石劍怎麽比我的靈劍還重?」
他的本命靈劍由玄鐵所造,沉重非常,已經是重劍裏的佼佼者了。這石劍竟然更沉更重,足有他本命靈劍的兩、三倍沉,他一個築基期修士,都差點被砸出內傷來。
「不沉怎麽起到訓練作用呢?」陸垣說,「石小友,拿起它。」
石山不明白前輩意圖,卻還是深吸口氣,雙手合力緊握住劍柄。
「啊!」
他大喊一聲為自己助威,雙臂發力,將這沉重的石劍舉起置於身前。
他的額頭青筋暴起,雙手打顫,顯然很是吃力。
「向劍內注入靈力。」陸垣又指揮道。
石山照做,石劍周身散發出淡淡的五色光芒,煞是好看。
陸垣:「看到棋盤第三行左數第二個棋子了嗎?現在,用劍尖對準它。」
用劍尖對準?
石山此時手抖得不行,隻能勉強握住石劍不落地,怎麽可能用劍尖瞄準百米遠外的一個棋子?
但他還是咬緊牙關,用盡全身力氣,抬動重劍,顫顫巍巍地指向目標。
「卟!」
一聲輕響,紅色狐狸揚起頭,張了張嘴。
一聲輕響,紅色狐狸揚起頭,張了張嘴。
那是棋子被選中後的效果。
幾乎同一時間,石劍「嗡」的一震,直震得石山一個踉蹌,差點脫手。
「這把石劍是困難模式專用法器,它能將你的靈力轉化為五行靈力激活棋子,還能以震動等方式給你提醒。」陸垣的解說適時響起,「下棋時,你必須不斷揮動它,用劍尖對準的方式來選擇棋子。」
如果說簡單模式像是建在遊樂園裏的娛樂設施。
那困難模式對標的當然就是體感遊戲了。
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「哥哥,你說的改變策略就是多加一把石劍?」白色光球繞著石山飛了一圈,聲音不解,「這叫什麽改變啊?」
「遊戲的核心在於交互,不同平台,不同媒介,交互方式天差地別,遊戲感受也大不相同。」陸垣說,「所以,別看隻是加上一把石劍,玩家體驗的變化卻是巨大的。」
「唔……」羊小球不懷疑陸垣的話,「可是,哥哥,我們為什麽要管他的體驗呢?」
小球弟弟隻關心溫飽問題,「靈石呢?你剛剛說困難模式不收靈石,那我們吃什麽?」
「弟弟啊,你忘了石劍是用什麽做的了?」
「還能是什麽?」羊小球說,「石劍、石劍,當然是石頭做的唄。」
「是什麽石頭呢?」陸垣又問。
「咱們秘境空間裏的石頭啊。」羊小球迴答。
「所以啊……」陸垣點醒他,「想想那些靈力斑點,別忘了灰色石頭的作用。」
「哦!」羊小球恍然大悟,「它們能吸收靈力!那把石劍能吸收靈力!」
「對。」陸垣說,「所以這多加的一把石劍,既能讓玩家用五行棋修煉,也能幫咱們積攢靈力,可謂是一舉兩得。我說的改變策略就是指這個。」
一開始,陸垣設計遊戲時的主要目的是賺靈石,但在發現灰色石頭能吸收靈力後,他有了更好的設想。
「靠功法、珍寶吸引修真者是一時的,我們若想長長久久地生存下去,必須使自己變得有用,變得無法替代,讓修真者離不開我們。」
羊小球:「怎麽變?」
「靠灰色石頭。」陸垣說,「靈石有限,富有的修真者更有限,他們的靈力才是無窮無盡、可持續挖掘的。」
修真是一個用靈氣改造身體的過程,修真者們吸納天地靈氣,用以沖刷經脈百骸,洗精伐髓,直至脫胎換骨。在這個漫長的過程中,他們必須進行無數次吸收靈氣、釋放靈力的循環,以不斷突破自身極限。
傳統修真中,釋放靈力的方法不外乎練招、比鬥、殺怪……
陸垣想做的就是在一係列傳統方法中,添上遊戲這一選項。
「以灰色石頭為基礎,我們可以將秘境打造成一個娛樂式修煉場,推行遊戲修真,與修真者們達到雙贏。」
「遊戲修真……」羊小球看著下方的石山,「這麽抬幾下劍就算修煉了?」
「別小瞧了體感遊戲,它能在遊戲過程中讓玩家全身運動起來。」陸垣說,「而且,這把石劍是特製的,重量能在我的控製下不斷變化,永遠卡在玩家的承受極限上,修煉效果奇佳,不信你看……」
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石山握劍對準屏幕,試圖將一隻棕色小熊和綠色青蛙交換位置。
他雙手發顫,不住喘著粗氣,每一絲距離的移動都透著艱難。
太沉了,這石劍真是太沉了……
而且不單是沉的問題,每次選中棋子移動時,他都能從石劍上感受到一股巨大的阻力,仿佛真的在用劍去挑動黏死在棋盤上的棋子,十分困難。除此之外,在下棋過程中,他還必須不間斷地往劍內注入靈力,時時刻刻維持輸出狀態。他的大腦也不能閑著,要緊繃精神用心觀察棋局,以尋找下一步棋路。
體力、靈力、腦力,三方同時消耗,他不覺得累才是怪了。
不愧是困難模式啊,石山氣喘籲籲地想,再沒了之前的輕鬆。