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穿成秘境後我用遊戲改造修真界 作者:故尋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
正所謂眾口難調,每個玩家的反應、分辨、操作等能力參差不齊,同樣一個遊戲,有人覺得簡單,玩不出成就感,有人卻感覺太難,盡是挫敗感,而自選難度能給這兩類玩家一個體驗遊戲樂趣的機會。
此外,多種難度模式還能延長玩家的遊戲時間,先過普通難度,二刷高難版本,三次挑戰地獄模式。同樣的地圖,不變的流程,隻要做一些像是「關閉輔助功能」、「加厚怪物血條」的微調,就能帶來全新體驗。
不過,陸垣給五行棋設計的三種模式,含義卻稍有不同,他並沒有在關卡難度上做文章,而是在遊戲形式上做拓展。
簡單模式有點像遊樂園裏的娛樂設施:實體棋盤,超大屏幕,環繞立體聲音效,逼真的特效畫麵,真人npc互動,超真實體驗,沉浸感十足。
中等模式是他後續計劃中至關重要的一環,陸垣仍在施工。
至於困難模式……
「前輩,我要開啟困難模式!」遊戲場內,石山做出了決定。
「你可要想好。」陸垣頂著塔靈npc的,說,「困難模式艱苦無比,非大毅力者不能堅持。」
他不說這話還好,一說石山更不可能放棄了,作為一名劍修,臨戰畏難成何體統,怕不是要被其他劍修笑死。
「前輩放心,再苦再累,我也定會堅持下去,不完成試煉,絕不放棄。」石山堅定道。
「好、好!老夫最欣賞你這樣的後輩。」陸垣先是吹捧一聲,才說,「石小友,你且看好了。」
隨著他話音落下,石屏開始發生變化,水波蕩漾般的景象中,畫麵從第六關結尾漸變到第七關開場。
來了!
石山壓下心中激動,睜大眼睛向石屏看去,他上上下下,從左到右,不放過每一個角落的變化。
看著看著,他的表情逐漸困惑。
中心區域的方格棋盤、五顏六色的靈素動物頭像、右上角的步數提示、長條狀的靈素收集容器……
好像……沒有哪裏不一樣啊。
「前輩,不知困難模式的變化是?」他忍不住問。
「你用靈力選中棋子看看。」
石山點點頭,對準棋盤中的一隻狐狸頭,放出靈力。
火紅狐狸紋絲不動。
嗯?他一愣,選偏了?不應該啊。
他又加大靈力輸出,這迴對準狐狸旁邊的三角形小黃雞。
畫麵仍無一絲變化。
「為什麽……」石山滿頭霧水。
「這是因為棋子沒有被激活。」陸垣適時出聲道。
石山:「激活?」
「對。」陸垣一本正經地胡扯說,「五行棋的每顆棋子裏都封印著一絲五行靈素,必須先注入五行靈力激活,方可使用。」
「五行靈力?」石山發愣,這又是什麽?
「五行靈力是指,金木水火土五種單一的靈力,修真者們尋常說的靈力並不屬於其中一種,它實際是一種複合靈力,由五行靈力複合而成。」
單一靈力、複合靈力,石山驚訝之極,「竟然是這樣?我怎麽從未聽人說起過!」
聽過才怪了,因為都是他瞎編的啊,陸垣心想。
遊戲背景設定是遊戲的重要部分,它既要新鮮奇特,又需豐富完整,最好還能融合一些現實中存在的元素,用玄妙解讀加工處理。
這麽做不僅能提升遊戲格調,還能利用現實映照進遊戲的錯覺,加強玩家的沉浸感。此外,在遊戲裏學到知識這件事格外能令玩家自豪,這份滿足與成就感反過來又會促使他們更加投入到遊戲中,最後如果他們忍不住向朋友分享,還能幫策劃們進行一次免費宣傳。
陸垣如此想著,繼續補充遊戲設定,道,「你以為修真者為何有靈根之分,所謂五行靈根,正是修真者對五種五行靈力親和度不同造成的。」
原來是這樣?原來五行靈根是這樣來的?!
石山信以為真,深受震撼,越發覺得通天塔神秘莫測,五行棋奧妙無窮。
「啟動五行棋時,石台發出的五道光芒即是五行靈力。因為石台裏刻有一種特殊陣法,能轉化靈石內蘊含的靈力。」陸垣解釋說,「我之前說過,五行棋有三種模式,這三種模式間的區別就在於靈力轉換方式不同。」
「靈力轉換方式不同……」石山不解,「前輩能否詳細講講?」
「拿簡單模式來說,此種模式下,起轉換作用的是石台。棋局一開始,石台會激活全部棋子,試煉者隻需集中精力下棋即可。」陸垣說,「而困難模式中,棋子全部處於未激活狀態,試煉者下棋時必須分心使用五行靈力激活棋子。」
「有一個好處是……」陸垣故意說道,「困難模式裏,試煉者以自身靈力激活棋子,用不到石台,自然也不用消耗靈石。」
不消耗靈石?!
石山眼睛亮得驚人,瘋狂心動,這困難模式太適合他了。
「可是……」他隨即冷靜下來,「如何才能把靈力轉化成五行靈力呢?」
「這就需要藉助困難模式專用法器了。」陸垣說完這句,忽而高聲道,「石小友,準備接劍!」
「唿!」
破空之聲從石山的側後方傳來,他迅速轉身。
飛來的竟是一把石劍,五六尺高,半臂寬,劍身厚重,比他的本命靈劍還大上一圈。
石山眼神一肅,腳下一個用力,魚躍而起,他順著劍勢,雙手合握向劍柄抓去,卻隻聽……
此外,多種難度模式還能延長玩家的遊戲時間,先過普通難度,二刷高難版本,三次挑戰地獄模式。同樣的地圖,不變的流程,隻要做一些像是「關閉輔助功能」、「加厚怪物血條」的微調,就能帶來全新體驗。
不過,陸垣給五行棋設計的三種模式,含義卻稍有不同,他並沒有在關卡難度上做文章,而是在遊戲形式上做拓展。
簡單模式有點像遊樂園裏的娛樂設施:實體棋盤,超大屏幕,環繞立體聲音效,逼真的特效畫麵,真人npc互動,超真實體驗,沉浸感十足。
中等模式是他後續計劃中至關重要的一環,陸垣仍在施工。
至於困難模式……
「前輩,我要開啟困難模式!」遊戲場內,石山做出了決定。
「你可要想好。」陸垣頂著塔靈npc的,說,「困難模式艱苦無比,非大毅力者不能堅持。」
他不說這話還好,一說石山更不可能放棄了,作為一名劍修,臨戰畏難成何體統,怕不是要被其他劍修笑死。
「前輩放心,再苦再累,我也定會堅持下去,不完成試煉,絕不放棄。」石山堅定道。
「好、好!老夫最欣賞你這樣的後輩。」陸垣先是吹捧一聲,才說,「石小友,你且看好了。」
隨著他話音落下,石屏開始發生變化,水波蕩漾般的景象中,畫麵從第六關結尾漸變到第七關開場。
來了!
石山壓下心中激動,睜大眼睛向石屏看去,他上上下下,從左到右,不放過每一個角落的變化。
看著看著,他的表情逐漸困惑。
中心區域的方格棋盤、五顏六色的靈素動物頭像、右上角的步數提示、長條狀的靈素收集容器……
好像……沒有哪裏不一樣啊。
「前輩,不知困難模式的變化是?」他忍不住問。
「你用靈力選中棋子看看。」
石山點點頭,對準棋盤中的一隻狐狸頭,放出靈力。
火紅狐狸紋絲不動。
嗯?他一愣,選偏了?不應該啊。
他又加大靈力輸出,這迴對準狐狸旁邊的三角形小黃雞。
畫麵仍無一絲變化。
「為什麽……」石山滿頭霧水。
「這是因為棋子沒有被激活。」陸垣適時出聲道。
石山:「激活?」
「對。」陸垣一本正經地胡扯說,「五行棋的每顆棋子裏都封印著一絲五行靈素,必須先注入五行靈力激活,方可使用。」
「五行靈力?」石山發愣,這又是什麽?
「五行靈力是指,金木水火土五種單一的靈力,修真者們尋常說的靈力並不屬於其中一種,它實際是一種複合靈力,由五行靈力複合而成。」
單一靈力、複合靈力,石山驚訝之極,「竟然是這樣?我怎麽從未聽人說起過!」
聽過才怪了,因為都是他瞎編的啊,陸垣心想。
遊戲背景設定是遊戲的重要部分,它既要新鮮奇特,又需豐富完整,最好還能融合一些現實中存在的元素,用玄妙解讀加工處理。
這麽做不僅能提升遊戲格調,還能利用現實映照進遊戲的錯覺,加強玩家的沉浸感。此外,在遊戲裏學到知識這件事格外能令玩家自豪,這份滿足與成就感反過來又會促使他們更加投入到遊戲中,最後如果他們忍不住向朋友分享,還能幫策劃們進行一次免費宣傳。
陸垣如此想著,繼續補充遊戲設定,道,「你以為修真者為何有靈根之分,所謂五行靈根,正是修真者對五種五行靈力親和度不同造成的。」
原來是這樣?原來五行靈根是這樣來的?!
石山信以為真,深受震撼,越發覺得通天塔神秘莫測,五行棋奧妙無窮。
「啟動五行棋時,石台發出的五道光芒即是五行靈力。因為石台裏刻有一種特殊陣法,能轉化靈石內蘊含的靈力。」陸垣解釋說,「我之前說過,五行棋有三種模式,這三種模式間的區別就在於靈力轉換方式不同。」
「靈力轉換方式不同……」石山不解,「前輩能否詳細講講?」
「拿簡單模式來說,此種模式下,起轉換作用的是石台。棋局一開始,石台會激活全部棋子,試煉者隻需集中精力下棋即可。」陸垣說,「而困難模式中,棋子全部處於未激活狀態,試煉者下棋時必須分心使用五行靈力激活棋子。」
「有一個好處是……」陸垣故意說道,「困難模式裏,試煉者以自身靈力激活棋子,用不到石台,自然也不用消耗靈石。」
不消耗靈石?!
石山眼睛亮得驚人,瘋狂心動,這困難模式太適合他了。
「可是……」他隨即冷靜下來,「如何才能把靈力轉化成五行靈力呢?」
「這就需要藉助困難模式專用法器了。」陸垣說完這句,忽而高聲道,「石小友,準備接劍!」
「唿!」
破空之聲從石山的側後方傳來,他迅速轉身。
飛來的竟是一把石劍,五六尺高,半臂寬,劍身厚重,比他的本命靈劍還大上一圈。
石山眼神一肅,腳下一個用力,魚躍而起,他順著劍勢,雙手合握向劍柄抓去,卻隻聽……