整個世界瞬間亂套了。


    艾可的病房裏,盧俊正在與神秘組織接通電話。


    當他看到艾可病房裏的電腦時,無比吃驚。


    「這不是時間控製者003號嗎?」


    彈出選項:


    那麽001號是?


    隻有這一個選項,魔法少女骨仔也就選擇這個了。


    隻聽盧俊說道:「好像是叫做……aike001……」


    陽光灑落在艾可的身上,她望著窗外的景色,笑了笑。


    後日談結束。


    迴到一開始的封麵,此時遊戲封麵也變了。


    原本略有些驚悚可怕的封麵變成了艾可望著窗外,靜靜微笑的畫麵。


    第60章


    魔法少女骨仔呆然半晌,突然像是意識到什麽,站起身來,一雙眼睛死死盯著電腦屏幕。


    通關了!


    埋頭探索的這幾天,老實說她自己心裏也沒有底,隻是拚著一口氣,沒想到,真的通關了!


    此刻,她隻覺得一股興奮勁兒直衝天靈蓋。


    恨不得立刻衝上微博,去向所有人炫耀,老娘比那查爾斯強多了!因為老娘打出真正的結局了!


    但是一想到查爾斯那些氣人的話,又立刻按住自己。


    她


    隻是看著電腦屏幕,微勾唇角——一鍵,截圖!


    此時的小山不是山還在慢慢探索,這遊戲好玩是真好玩,但是地圖也是真的大。


    小山不是山有強迫症,喜歡把地圖探索完,再去觸發劇情,這也導致他的進度要落後魔法少女骨仔很多。


    就在他又碰到一個怪物,正專心致誌地逃跑時,手機突然發來一條信息。


    「叮——」


    小山不是山手一抖,從全神貫注的態度中脫離出來。同時,他的手速也慢了下來。


    「啪嗒。」


    艾可被怪物追上,死了。


    小山不是山飲了一口綠茶,這才拿起手機一看。


    是魔法少女骨仔發來的信息,隻有三個字:通關了。


    小山不是山:「…………」


    小山不是山:「!」


    霍蕭然吐氣,雖然圍著圍巾,把臉都埋在圍巾裏,他還是覺得冷。


    何媛給他倒了一杯熱可可,最近這些天華盛的《人間食糧》一直被遊戲圈的專家們抓著從各種負麵方向大肆評論。


    因而何媛心情不怎麽好。


    霍蕭然看她如此,笑了笑:「算算時間,也差不多了。」


    何媛抬頭,有些疑惑:「什麽差不多了?」


    霍蕭然喝了一口熱可可,滿足地感嘆一聲,放下杯子,意味深長的道:「就是——通關《人間食糧》的時間。」


    提起這點,何媛眉毛一皺,有些憤憤:「老闆,我們哪裏得罪那個查爾斯了?他竟然專門發一篇文章抨擊我們的遊戲!」


    霍蕭然想起過往,一時也有些感慨。


    當年他還未曾出名的時候,就因為做出的遊戲與別人的類型撞了,直接被對方僱傭水軍抓著噴。


    不過沒過多久,就被他用遊戲數據打臉了。此後再也沒有聽說過對方的消息。


    一方麵,可能是對方放棄了遊戲這一行業。另一方麵,則是以霍蕭然坐火箭般的升級速度,階級高了,自然再也無法去注意那種螞蟻般微小的人物。


    霍蕭然搖搖頭,又專心投入到工作中去了。


    此時的小山不是山看完魔法少女骨仔的通關視頻,發來一個字:牛!


    魔法少女骨仔颳了刮鼻尖,獎勵減肥中的自己一包薯片,隨後立刻開始著手編輯文章。


    她構思完,把自己想說的話和對於《人間食糧》的體會說個七七八八後,一篇反擊查爾斯的文章就此誕生。


    這一晚,註定不會平靜。


    魔法少女骨仔也是第一次和這般人物對話,心情有些忐忑。


    但是她很快堅定意誌,把自己寫的文章發了出去。


    ——《關於人間食糧,我有話說》。


    「《人間食糧》不是個可悲遊戲,相反,這個遊戲的細節無比真實。


    遊戲通過艾可的眼睛,去探索偌大的整個精神病院。在這裏,有許許多多渺小的人物,寥寥幾句對話,我們就會了解到他們背後的故事。


    所以在此我想對來自西德的遊戲設計師查爾斯大師說一句,你沒有看懂,也不明白。


    《人間食糧》,確實是一個好遊戲!


    它好在哪裏呢?


    第一,遊戲看似流於表麵,卻是從深度以及細節方麵刻畫人物。但是這位查爾斯大師隻玩過一次,就匆匆對遊戲下了結論。在這方麵,我認為,你連那些遊戲圈的專家都不如!


    而你看到的那些恐怖的東西,它不是空洞的,它是有意義的。


    整個遊戲如果非要概括,大概可以用「輪迴」二字解釋。


    一切都在輪迴,無論是逝去的時間還是混亂不明的日夜。


    那些無法到達的第八天,曾一度令我很絕望。


    可是即使如此,這個遊戲在「輪迴」方麵的玩法仍舊令我很驚喜。


    而且輪迴的不僅是時間,成功避開必死結局,活到第七天時,玩家的行動會影響下一輪迴的場景。且會迎來真正的結局。


    可以說,逃離不是最終結局,直麵恐懼,深入探索,與一般恐怖遊戲反其道而行之的設定才是這個遊戲最大的亮點之一。


    第二,你是人類,你具備人應該有的愛與勇氣。

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