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變成國民男神從做遊戲開始 作者:波波卡 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張彤雲絞盡腦汁,最後決定跟其他國家的領導者做交易。
她點了點周邊沿海的一個小國。
彈出一個人物,穿金戴銀,用誇張諂媚的語氣說道:
「哦,親愛的武,許久未見,不知您的國家可安好?」
張彤雲正要跟他做交易時,視線一瞄,發現這個國家領導人底下有一個航船圖標。
說明這個國家掌握著航海方麵的技術。
張彤雲一頓,腦袋霎時活絡起來。
說起來,能不能通過與其他國家交易來獲得航海方麵的技術呢?
說做就做。
張彤雲先是通過投資來提高好感度,等到好感度達標後,她在交易欄下搜尋航海方麵的技術。
此時,她的心跳得飛快。
能不能成,就看這一迴了。
當她看到航海技術的圖標出現並高達一萬金幣時,她輕吐一口氣。
按捺下激動的心情,張彤雲慎重地選了航海技術。
交易結束。
但是新的難題又跳出來了。
需要科技點來點亮它!
張彤雲努力發展科技樹,等攢齊科技點後,全部加到了航海方麵上——
隻見沿海城市多了不少搭建起來的港口。
點擊港口,可以購買大小不一,戰鬥力不同的帆船。
張彤雲當即購買五個中等帆船。
想要沿海發展貿易,賺取利潤,最重要的一點是規劃好貿易路線。
張彤雲的國家周圍有不少沿海發展的不錯的國家,她仔細考究一番後,選定了與櫻花國等國交易往來。
這時候,掀起一陣流行珍珠的風潮。
而在國外,鹽、糖方麵的資源十分稀缺。
這些,張彤雲的國家全都有!
正當張彤雲喜滋滋的讓帆船起航並注視著他們行駛在海中央時,一個很不幸的消息傳來——
海盜過來打劫了。
嚴格的來說,一般帆船遇不到海盜。在《帝國》的設置裏,隻有10%的可能性會有海盜出現。
張彤雲死死地盯著打劫她的海盜船一路繞過幾個港口,然後迴到櫻花國。
很好,她記住了。
眼見第一次就折戟沉沙,張彤雲也沒有被打擊到,進而放棄航海貿易。
相反,她雄心勃勃。決定發展海軍艦隊。
海軍艦隊可以挑選人員組成,有海軍艦隊在,張彤雲可以送其他國家禮物,收買人心。等這些國家的好感上漲到一定程度後,說不得它們會幫你反擊別的「挑釁」你的國家。
不過最重要的一點是,海軍艦隊可以打戰,像是占領無人小島或土地、與海盜作戰都是它的職責所在。
航海貿易開始一步步發展起來後,雖然有壞消息,但也有好消息。
比如說,會帶來一些海洋裏獨有的稀奇寶貝。
張彤雲的帆船甚至還途經百慕達,發現這一奇怪的自然景觀。
發現百慕達的當晚,張彤雲的國家影響力與文化程度上漲飛快。同時,還帶起一股探索百慕達的風潮。
張彤雲就這樣肝了一晚上,最後發現沙漠也不是毫無用處。它可以產出石油、礦石等資源。
這對於後期的發展實在是太重要了。
但是張彤雲已經來不及了。
已經到了六點鍾,她得洗漱刷牙,上班去了!
張彤雲兩眼掛著黑眼圈,刷牙的時候還在想著《帝國》接下來的發展規劃。
這遊戲真的太上頭了。
過了幾天後,旗幟遊戲論壇出現了這樣一個帖子。
【華盛新出的《帝國》,好玩嗎?】
樓主:這遊戲真給人整糊塗了。有的人說好玩,有的人說不好玩。弄得樓主自己也不好判斷,究竟好不好玩。
1樓:好玩啊,怎麽不好玩?你在裏麵想幹什麽就幹什麽,我甚至還把其他國家領導人好感度刷到最高,結果玩出了萬人迷成就
2樓:我感覺不是很好玩,開局連ai都打不過,你敢信?
3樓:emmmm感覺和你們玩的不是同一個遊戲,我就在裏麵不停打戰,國家都滅了,結果遊戲還沒有結束,也不知道判斷勝利的條件是什麽
4樓:這個遊戲老有深度了,不說了,我還在研究
5樓:讓你發展國家的,你去打戰?昏君啊!
…………
張彤雲對著底下的學生講解課件,中間不時穿插著一些來自現實的笑料,然而盡管如此,底下的學生裏仍有不少打起哈欠。
最近的歷史內容跟近代史有關。
雖然張彤雲努力讓這堂課聽起來別有生趣,但是學生的反應仍舊錶明,他們覺得課堂內容枯燥得很。
下課後,迴到辦公室,張彤雲便聽到其他的歷史老師在那邊抱怨——
「最近啊,我課上有好幾個學生都聽課時,聽著聽著就睡著了。」
「我這邊也是。每次帶著他們複習才是最令人痛苦的。」
「叫他們起來迴答問題才氣人,一問三不知!」
張彤雲聽著,若有所思。說起來,學歷史的確很枯燥乏味……要是能夠像《帝國》那樣有趣就好了……
嗯?
張彤雲驟然站起身來,嚇了坐在一旁的幾個歷史老師一跳。
此時,她的瞳孔亮得驚人。因為她聯想到——
《帝國》裏既然有不少歷史事件,那為什麽不用遊戲給學生上課呢?
她點了點周邊沿海的一個小國。
彈出一個人物,穿金戴銀,用誇張諂媚的語氣說道:
「哦,親愛的武,許久未見,不知您的國家可安好?」
張彤雲正要跟他做交易時,視線一瞄,發現這個國家領導人底下有一個航船圖標。
說明這個國家掌握著航海方麵的技術。
張彤雲一頓,腦袋霎時活絡起來。
說起來,能不能通過與其他國家交易來獲得航海方麵的技術呢?
說做就做。
張彤雲先是通過投資來提高好感度,等到好感度達標後,她在交易欄下搜尋航海方麵的技術。
此時,她的心跳得飛快。
能不能成,就看這一迴了。
當她看到航海技術的圖標出現並高達一萬金幣時,她輕吐一口氣。
按捺下激動的心情,張彤雲慎重地選了航海技術。
交易結束。
但是新的難題又跳出來了。
需要科技點來點亮它!
張彤雲努力發展科技樹,等攢齊科技點後,全部加到了航海方麵上——
隻見沿海城市多了不少搭建起來的港口。
點擊港口,可以購買大小不一,戰鬥力不同的帆船。
張彤雲當即購買五個中等帆船。
想要沿海發展貿易,賺取利潤,最重要的一點是規劃好貿易路線。
張彤雲的國家周圍有不少沿海發展的不錯的國家,她仔細考究一番後,選定了與櫻花國等國交易往來。
這時候,掀起一陣流行珍珠的風潮。
而在國外,鹽、糖方麵的資源十分稀缺。
這些,張彤雲的國家全都有!
正當張彤雲喜滋滋的讓帆船起航並注視著他們行駛在海中央時,一個很不幸的消息傳來——
海盜過來打劫了。
嚴格的來說,一般帆船遇不到海盜。在《帝國》的設置裏,隻有10%的可能性會有海盜出現。
張彤雲死死地盯著打劫她的海盜船一路繞過幾個港口,然後迴到櫻花國。
很好,她記住了。
眼見第一次就折戟沉沙,張彤雲也沒有被打擊到,進而放棄航海貿易。
相反,她雄心勃勃。決定發展海軍艦隊。
海軍艦隊可以挑選人員組成,有海軍艦隊在,張彤雲可以送其他國家禮物,收買人心。等這些國家的好感上漲到一定程度後,說不得它們會幫你反擊別的「挑釁」你的國家。
不過最重要的一點是,海軍艦隊可以打戰,像是占領無人小島或土地、與海盜作戰都是它的職責所在。
航海貿易開始一步步發展起來後,雖然有壞消息,但也有好消息。
比如說,會帶來一些海洋裏獨有的稀奇寶貝。
張彤雲的帆船甚至還途經百慕達,發現這一奇怪的自然景觀。
發現百慕達的當晚,張彤雲的國家影響力與文化程度上漲飛快。同時,還帶起一股探索百慕達的風潮。
張彤雲就這樣肝了一晚上,最後發現沙漠也不是毫無用處。它可以產出石油、礦石等資源。
這對於後期的發展實在是太重要了。
但是張彤雲已經來不及了。
已經到了六點鍾,她得洗漱刷牙,上班去了!
張彤雲兩眼掛著黑眼圈,刷牙的時候還在想著《帝國》接下來的發展規劃。
這遊戲真的太上頭了。
過了幾天後,旗幟遊戲論壇出現了這樣一個帖子。
【華盛新出的《帝國》,好玩嗎?】
樓主:這遊戲真給人整糊塗了。有的人說好玩,有的人說不好玩。弄得樓主自己也不好判斷,究竟好不好玩。
1樓:好玩啊,怎麽不好玩?你在裏麵想幹什麽就幹什麽,我甚至還把其他國家領導人好感度刷到最高,結果玩出了萬人迷成就
2樓:我感覺不是很好玩,開局連ai都打不過,你敢信?
3樓:emmmm感覺和你們玩的不是同一個遊戲,我就在裏麵不停打戰,國家都滅了,結果遊戲還沒有結束,也不知道判斷勝利的條件是什麽
4樓:這個遊戲老有深度了,不說了,我還在研究
5樓:讓你發展國家的,你去打戰?昏君啊!
…………
張彤雲對著底下的學生講解課件,中間不時穿插著一些來自現實的笑料,然而盡管如此,底下的學生裏仍有不少打起哈欠。
最近的歷史內容跟近代史有關。
雖然張彤雲努力讓這堂課聽起來別有生趣,但是學生的反應仍舊錶明,他們覺得課堂內容枯燥得很。
下課後,迴到辦公室,張彤雲便聽到其他的歷史老師在那邊抱怨——
「最近啊,我課上有好幾個學生都聽課時,聽著聽著就睡著了。」
「我這邊也是。每次帶著他們複習才是最令人痛苦的。」
「叫他們起來迴答問題才氣人,一問三不知!」
張彤雲聽著,若有所思。說起來,學歷史的確很枯燥乏味……要是能夠像《帝國》那樣有趣就好了……
嗯?
張彤雲驟然站起身來,嚇了坐在一旁的幾個歷史老師一跳。
此時,她的瞳孔亮得驚人。因為她聯想到——
《帝國》裏既然有不少歷史事件,那為什麽不用遊戲給學生上課呢?