在非求選手替身之後。


    他果斷接上雷犂熱刀。


    但鳴人同樣是秒替下來。


    抓住雷犂熱刀的後搖。


    “蛙組手!”


    鳴人是正常點按的蛙組手,也就是短按。


    然而恰好在這時。


    非求按下替身。


    通靈·鷹。


    鷹?


    這個通靈是比較少見的。


    以至於就連上一個帶這通靈的人都很疑惑。


    沒錯。


    就是佐助。


    佐助本身比較喜歡用鷹。


    一方麵是鷹的這個滯留在場內的特性十分好用。


    可防止對手的突進。


    疑惑是在對手開啟霸體後。


    作為一個抓取技來使用。


    另一方麵,則是佐助對鷹這個通靈的執著。


    止水和鼬,都給佐助推薦他們的烏鴉通靈。


    但佐助卻唯獨喜愛鷹這種霸氣的通靈。


    總體來看。


    鷹這個通靈雖然出場率不高。


    但大部分時候還是一個挺好用的通靈。


    隻是……


    “怎麽敢的啊?”佐助不屑道:“跟鳴人對戰還敢帶鷹?”


    這裏的鳴人說的並不是遊戲中的鳴人。


    而是鳴人本尊。


    ——一個自帶逆天氣運外掛的家夥。


    鷹撲下來的瞬間。


    竟然被鳴人隨意一個走位給躲開了?


    “躲、躲開了?”主持人不敢置信道。


    “非求選手放出通靈,卻剛好被鳴人選手精妙的預判和走位躲開!”


    “實在是精彩絕倫的一幕!”


    “可是接下來非求選手的處境恐怕會更加糟糕。”


    再不斬雙手抱胸。


    沒有發表任何看法。


    鷹這個通靈,它的判定範圍很假。


    有時候敵人就在麵前它不抓。


    而抓的時候還有概率抓空。


    這個概率大概是出現在敵人剛好的一個走位。


    就像鳴人剛才做的那樣。


    鳴人隻是想打出蛙組手。


    然後小小走位了一下。


    就導致鷹直接抓空。


    明明爪子都碰到了角色。


    也有時候敵人離得老遠。


    鷹都能把人給抓取過來。


    總之。


    這是一個極其看臉的通靈。


    陳言也不明白這個通靈的實際生效範圍是多大。


    雖然可以查看。


    但作為魔方最老的一批代碼之一。


    鷹通靈也算是屎山代碼下麵的一個產物。


    難免會有一些bug。


    但在鳴人這裏。


    bug的觸發概率不說是100%。


    大概也被提升到了25%。


    在原本,這種bug可能打個上百場,才能看到一兩次。


    然而


    總之佐助是發現了。


    隻要他帶上鷹跟鳴人對戰。


    那麽就有概率空掉這種通靈。


    包括猿魔、二尾也是一樣。


    猿魔不用多說。


    外號“演猿”。


    明明都已經吼到人了。


    卻偏偏還是往相反的方向揮拳。


    這就相當的令人無語。


    然而二尾就更加過分了。


    跟鳴人對戰的時候。


    佐助也不是很敢帶上二尾。


    因為這家夥指不定也會演自己一把。


    敵人就在眼前。


    二尾還能撲空!


    這已經不是一般的演員了。


    相比之下鷹的這個bug倒也不是不能接受。


    總之就是相當離奇的一幕。


    非求選手還沒明白過來是怎麽迴事。


    哪怕鳴人是剛好按下秘卷。


    用秘卷頂掉這一段控製也就算了。


    偏偏是這種方式……


    非求選手再按下一技能。


    開啟尾獸化。


    此時鳴人已經沒技能了。


    就算是還有通靈和秘卷。


    對他來說也沒有很大的影響。


    隻需要開啟尾獸化。


    就能輕易拿到下一波的節奏!


    非求選手的思路非常清晰。


    然而……


    一個貝殼破土而出。


    剛按下一技能按鍵的奇拉比直接被打斷!


    尾獸技能進入冷卻!


    “啊?”


    這下,不光是選手看懵了。


    觀眾也被這一幕給震驚到。


    “天呢!這位鳴人大人雖然還隻是少年,但是已經展現出十足的天賦了。”


    “沒錯,本以為博人少爺已經很厲害了,沒想到少年時期的鳴人大人竟然有這麽強的預判能力。”


    “不光是利用走位繞開了鷹,還及時放出通靈來打斷奇拉比的尾獸化。”


    “嘖嘖嘖,這反應速度,真是可怕。”


    “有這樣強大的預判能力,不愧是漩渦鳴人!”


    ……


    那些已經比賽完成的選手也都在選手席坐著。


    鹿台皺了皺眉。


    “是錯覺嗎?”


    博人投來目光。


    “什麽錯覺?”


    鹿台微微搖頭。


    “那種說不上來的感覺。”


    對局仍在繼續。


    鳴人利用通靈拿到先手之後。


    等到技能冷卻結束,接上螺旋連丸打傷害。


    按下查克拉剛好到四豆。


    又用蛙組手打傷害。


    最後開啟奧義縮減技能時間。


    最後接上一個覺醒後的螺旋連丸拿下第一迴合的勝利。


    幾次較為關鍵的節點。


    總是被鳴人以出奇的方式反敗為勝。


    佐助繼續看著。


    來到第二迴合。


    對戰雷影。


    鳴人故技重施。


    這一次。


    他選擇二技能起手。


    仙人鳴人的技能範圍其實很廣。


    可以做到視野之外的起手。


    鳴人的做法就是……


    開局往前走兩步。


    隨便選一條線進行壓場。


    命中!


    二技能蛙組手直接命中跑到下線的雷影!


    鳴人沒有猶豫。


    立即銜接一技能。


    非求選手也不是吃素的。


    他替身不想承受更多傷害。


    雖然說是替身在原地。


    但看了一眼自己的查克拉。


    還剩下一顆。


    替身後直接接上一技能。


    來自艾的抱抱。


    說起來。


    非求選手這樣的打法確實有些欠妥。


    穩妥的打法,應該是替身後接上查克拉。


    起碼補上查克拉再說。


    然而這時候卻將希望交在了一技能上。


    鳴人直接按下奧義。


    炸氣頂掉了這一次“抱擊”。


    雖然也讓艾拿到了查克拉。


    但先手依舊掌握在自己手中。


    毫無疑問的拿下勝利。


    來到第三迴合。


    開局依舊是樸實無華的走位。


    可鳴人就是喜歡屏幕外放技能試探。


    “影分身·蛙組手。”


    一道分身像是開了鎖頭一樣。


    精準地對著他的位置撲過來。


    非求選手氣得臉都黑了。


    摸獎狗不足為懼。


    但要是每次摸獎都能命中。


    而且偶爾還會出現各種小“特性”來利好對手。


    這大概隻有習慣了跟鳴人對戰的佐助能玩得下去。


    ……

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