被再次拿到起手。


    佐助自己也很無奈。


    隻感覺眼前的這個忍者。


    像是泥鰍一樣,抓也抓不住。


    一不留神就讓他溜走了。


    這也就算了。


    跑得快的忍者又不隻這一個。


    關鍵是這家夥還有不錯的反打能力。


    如果是拿紅夜之刃麵具男跟眼前這個六代目水影長十郎對戰的話。


    應該不至於這麽難堪。


    佐助也有些後悔一號位放的通靈不是蜃。


    如果是貝殼的話。


    應該能更好的拿到先手。


    至於為何是二尾?


    那是給鷹佐準備的。


    但鷹佐還沒用上二尾,就被博人的長十郎拿下了。


    ……


    拿迴起手後。


    博人沒有吝嗇技能。


    切迴雙刀後。


    一技能上去打傷害。


    很快,二技能冷卻結束也被他拿來打傷害。


    不過要說有什麽地方是博人做的不夠好的話……


    那大概就是他跟鳴人一樣。


    不會記替身時間。


    往往隻能通過反手通靈來記通靈的時間。


    不過在這一點上,博人表現稍微好一些。


    他起碼還知道看中央的倒計時。


    但經常會有±2、3秒的誤差就是了。


    長十郎擁有兩套技能。


    而且技能的冷卻時間都不長。


    這一點上讓不擅長記替身時間的博人頗為舒適——總能在對麵替身後有技能做出應對。


    等到佐助再替身時,須佐佐助隻有40%血量。


    可見剛才博人在短短十多秒的時間裏沒閑著,一直灌傷。


    佐助按下替身後。


    博人反應飛快。


    切刀!


    利用剛冷卻完畢的一技能完成切刀。


    隨後。


    他就傻眼了。


    完了!忘記剛才為了灌傷就直接用單刀的長按技能了!


    現在單刀的技能還在冷卻!


    反正剛才那波操作是沒辦法複現了。


    而且這一次,佐助也是用平a拿到的起手。


    佐助打出了4a。


    千鳥刃電出僵直並拉開距離。


    佐助二技能加具土命接上。


    博人按下替身。


    可惜被拉開了距離,隻能替身在原地。


    佐助做出了一個向上走的假動作。


    博人沒有上當。


    於是佐助再次催動加具土命,打出二段。


    結果空了。


    兩人替身時間相差不多。


    又各有技能。


    長十郎的單刀技能也在替身時候冷卻完畢。


    博人來到視野外。


    直接用單刀的短按技能。


    事後平a切迴雙刀。


    屆時,才敢慢慢往前壓。


    佐助看到緩慢推進的刀光之後。


    清楚的知道上一迴合就是敗在這上麵的。


    不過,刀光似乎隻能壓1.5個y軸。


    佐助大可以從下線的空缺處鑽出去。


    但他此時有一個大膽的想法。


    須佐!


    須佐佐助之所以被稱作“骨架狗”。


    其原因也在須佐之上。


    作為被砍過多次的一個技能,須佐仍舊是不弱。


    更別說巔峰時期……這可是一個能克製絕大多數技能的超好用技能。


    佐助看到屏幕邊緣,想要試探的長十郎。


    他果斷操作。


    須佐直接接平a。


    骨架一刀斬!


    在吃到傷害的瞬間斬出強化一刀。


    利用這個技巧能擋住絕大多數遠程技能。


    事實證明,長十郎的刀光還不足以破除骨架,因為出傷害的速度不夠快,段數也不夠多。


    饒是白麵具的焰扇豪火、須佐鼬的勾玉,也都能被一刀斬的技巧穿過。


    然而就是這麽秀的佐助……


    此時,博人隻是點下了一個二技能。


    長十郎瞬間被須佐佐助的一刀斬擊飛。


    這畢竟是技能判定的強化攻擊。


    如果是勞改犯同款……那就完了。


    可是抽象的一幕出現了。


    正常而言,大部分忍者在前搖階段被打斷,忍術就無法釋放。


    除非是極短的脫手技能。


    而在長十郎這個偏向體術的忍者身上。


    他的技能本該被打斷才對。


    然而……


    長十郎本人是被須佐佐助的一刀斬擊飛了。


    但是二技能的指令卻打了出來!


    一道白光閃過,須佐佐助被強行帶到牆角位置。


    如同念力一般……明明長十郎本人已經被擊飛了。


    但須佐佐助仍舊是吃滿了長十郎二技能的控製、以及傷害!


    “瞧啊!”


    “這是什麽?”


    “脫手抓取?”


    主持人也是玩遊戲的玩家。


    自然知道這意味著什麽。


    這是水影大人的神力顯形了!


    不然的話怎麽會有脫手抓取這麽抽象的一幕?


    再不斬捏了捏眉心。


    這一幕……實在是遠遠超出他的預料。


    果然,有時候運氣也是實力的一部分。


    這句話在眼下的局麵得到了充分的體現。


    “這是……脫手抓取?這就是脫手抓取!”


    “以前總是見到土影大人顯現神力,脫手石筍、自動拾取什麽的……還都頭一次見到水影大人展現神力。”


    “太精彩了!光是這一幕就已經能夠值迴票價!”


    “我原本以為他們說的水影神力都是騙人的,直到今天親眼見到,才算是知曉。”


    “不懂就問,現在開始練水影會晚嗎?感覺實在是太強了好吧!”


    ……


    神樂看到這一幕之後,眼裏隻剩下道不盡的震撼。


    其實他也是一位長十郎玩家。


    這倒不難理解。


    他本來就是長十郎的半個徒弟。


    以後要繼承雙鮃鰈的忍刀傳人。


    所以對水影長十郎有所崇敬很正常。


    但是他實在沒想到。


    博人竟然對長十郎的精通度比他還高!


    本在第二迴合。


    博人使用長十郎將滿查克拉的鷹佐穿掉已經讓他震驚。


    第三迴開局那一波節奏,展現了對長十郎的基本功,讓他已經有些自愧不如。


    但無論如何,都不如眼前一幕來的震驚……


    竟然是……脫手技能?


    這可是他玩了上千局長十郎都從未遇到過的情況。


    神樂心中千言萬語,最終隻化作一句話。


    “不愧是博人君。”


    鹿台倒是看得清楚。


    這不就是狗運嗎?


    但不得不說,這波狗運來的太及時了。


    連他都不免驚訝。


    而要說現場有誰是最不覺得驚訝的?


    不是博人。


    因為博人也是第一次打出這樣的操作。


    而是佐助。


    佐助看了眼自己的替身。


    已經放下了手機。


    他在看到長十郎脫手二技能的那一刻……


    仿佛看到了鳴人的影子。


    ——黃猿的脫手螺旋丸。


    所以……這是鳴人一家遺傳的狗運是嗎?


    佐助心想:看來這一迴合確實不該我贏。


    ……


    “那隻能靠你了。”佐助自語道。


    看著自己最後一位忍者。


    宇智波佐助【永恆萬花筒寫輪眼】。


    帥氣的立繪簡直就是他本人!

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