【忍者爆料:春野櫻係列忍者試玩視頻】


    這是上杉剛發布的視頻。


    此視頻一出,立馬迎來了前所未有的關注。


    點進視頻後的彈幕。


    【不是,係列忍者?】


    【爺爺,您關注的係列忍者終於更新了】


    【爺青迴!】


    【時隔五個月,偉大的上杉終於帶著係列忍者迴到了她忠誠的社區】


    【太棒了!】


    【春野櫻?我記得不是那個c忍嗎?沒想到居然會是她?】


    【前麵的,你不知道春野櫻可是鳴人和佐助這對忍者雙子星的隊友嗎?她怎麽可能會普通?】


    【記得在忍戰的劇情當中這位春野櫻好像出場了好幾次】


    【沒錯,春野櫻是一位醫療忍者,在穢土轉生四代目火影的劇情裏就見到了春野櫻在給鳴人療傷的片段】


    【未檢測到關鍵詞“水”】


    【???】


    ……


    對於春野櫻係列忍者視頻的爆料,無數觀眾是抱著驚奇的心情。


    不同於上一次邁特凱係列的爆料。


    邁特凱係列的爆料隻會讓大家覺得……不是,怎麽什麽跑龍套的貓貓狗狗都配成為係列忍者了?


    雖然在之後,死門凱的出現徹底刷新了所有人對忍者概念的認知。


    或許也是因為死門凱的原因,觀眾們不敢對這種看上去像是跑龍套的小角色隨意吐槽。


    畢竟……哪怕是背景板,那也是主角身後的背景板。


    能站在主角的身後,那也絕對是相當厲害的忍者啊!


    就比如說邁特凱,一個能跟卡卡西成為死黨且互有勝負的忍者,實力又怎麽可能會弱?


    雖然怎麽想也沒想到凱會強大成這樣。


    仙人之下他無敵,仙人之上……他險些一換一!


    更別說春野櫻……這個實際上的主角團角色!


    或許是出於這一點的考量,觀眾們竟然沒有一人跳出來揚言春野櫻是否配得上係列忍者。


    至於另一方麵,理由也非常簡單。


    那就是太久沒做係列忍者了。


    已經有將近半年的時間。


    之前製作係列忍者的速度簡直不要太趕!


    上一個係列忍者才出現不到一周時間,下一個係列忍者的爆料視頻就出來了。


    就連上一個係列忍者的技能還沒摸透。


    尤其是爆料帶土係列忍者的時候。


    一個個技能那麽強,上手難度整體還不低。


    最關鍵的是……帶土係列的忍者是真多啊!


    不知道的還以為帶土才是主角。


    總結來看就是……之前的玩家們吃的太好了。


    現在,想吃還沒門路呢。


    因此,春野櫻係列消息一放出,立馬引來了成批玩家們的關注。


    ……


    小櫻的形態非常多,足足有十個。


    但劇情形態卻隻有五個。


    除開已經上線的學員小櫻和少女小櫻。


    還剩下疾風傳、百豪、忍界大戰三個形態未上線。


    而眼下,正在爆料的形態正是疾風櫻。


    作為古早係列的疾風傳忍者,疾風櫻的強度可以算是其中的半個天花板。


    雖然還有疾風傳寧次、疾風傳智乃、甚至是疾風傳我愛羅這種機製上更強的忍者,疾風櫻依舊不比他們差。


    有位移帶抓取能灌傷大招出傷快還能接……不知道的還以為是百豪櫻呢!


    帶上霸體在b忍決鬥場裏永不過時的忍者。


    相比之下,已經上線的疾風傳佐助也不如疾風傳櫻優秀。


    而且對比疾風傳那些簡直不像人的忍者……


    疾風傳鳴人雖然一技能前後搖巨大,二技能半程抓取異常幽默,但好歹奧義還能接技能。


    而疾風傳天天和疾風傳小李更是不像人。


    疾風傳天天超絕遠程平a輕易保護對手。


    疾風傳小李超絕大後搖幽默至極!


    不過疾風傳裏最幽默的忍者莫過於佐井。


    但佐井的頭銜上並沒有疾風傳字樣,雖然他一登場就是在疾風傳,而且忍者立繪也完全是取自疾風傳。


    不然的話疾風傳最幽默忍者的名銜肯定是他的。


    雖然疾風傳佐井的技能組看上去還行,一技能屏幕內起手,二技能短距離掃地。


    但這忍者實際上玩起來絕對是噩夢級別的。


    技能組和平a的銜接極差!


    平a接平a會空,平a接技能也會空,甚至技能接技能還能空!


    奧義也非常普通,出傷速度一般而且傷害非常低。


    就這麽說吧,他的奧義傷害比死水低。


    但傷害沒打滿倒是能接……這算是唯一的優點,


    但疾風傳的其他忍者就很不錯,整體上還是都有所特色的,隻是年代久遠,強度有些跟不上了而已。


    類似於疾風傳雛田、疾風傳牙、疾風傳鹿丸等……稍微優化下技能,提升平a連接度,都還是非常精良的忍者。


    ……


    在經過開頭的狂歡過後,觀眾們開始期待起小櫻的表現。


    “首先是平a,疾風櫻的平a共五段。”


    “第一道平a揮拳平推,第二第三道平a均為揮拳平推。”


    “到了第四道平a時,疾風櫻會下砸捶地擊飛對手,第五道平a下砸腿繼續擊飛。”


    “整體平a來看,前麵三道平a為正常速度,且擊飛高度正常,可以較為容易的接續上後麵兩段掃地平a,整體穩定度不錯。”


    【這是一位體術忍者嗎?為什麽連苦無都不用?】


    【不對啊,她不是醫療忍者嗎?怎麽沒有查克拉手術刀?】


    【這平a一般般吧,不過既然是b忍,那倒也沒什麽關係,主要是a忍形態最關鍵】


    【其實還不錯了,後麵連續兩段掃地攻擊,可以說非常穩定了,要是技能中還有個穩定掃地的技能,那麽連擊度肯定不成問題】


    ……


    “一技能:風車抱擊。”


    “疾風櫻向前方進行一次突進並抓取一位敵人。若成功抓取,則抓住目標跳到空中,重重地砸向地麵,受到攻擊的目標會被震到空中。”


    “長按技能時,疾風櫻會在砸下敵人後將其拋出。”


    【我去!表蓮華!】


    【嗬嗬,顯然,這跟表蓮華沒什麽關係】


    【沒錯,表蓮華都是位移出屏幕的】


    【不過這傷害確實不錯啊】


    【何止是不錯,這傷害很賞心悅目】


    這個技能共兩段傷害,第一段四萬左右,是抓取時的傷害。


    而第二段……第二段四十五萬傷害,是砸地時的傷害。


    如果拋出敵人,還會追加一道四萬多的傷害。


    不管怎麽說,這技能命中即是五十萬傷害,還有個抓取效果,已經相當的不錯了。


    ……

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