帶土嘖嘖兩聲,看著陣容二號位的忍者。
白麵具。
雙方的白麵具配置相同,不同的是……他的通靈更多。
以及,他有三點查克拉,而對手隻有一點。
帶土也沒玩過幾局,但一經上手,便立刻對這忍者的操作融會貫通。
結果不言而喻,哪怕是一個通靈沒放,在帶土手下,白麵具的各種技巧和操作被運用的恰到好處。
幾番拉扯之下,帶土白麵具的血量沒掉多少。
反觀是對手的狀態逐漸不支,直到沒豆……
最終被帶土組合技接奧義直接斬殺。
……
這一場對局綜合看下來,可謂是有驚無險。
驚在於第二迴合。
忍戰帶土攜帶上凍雪之後,僅二十秒的秘卷時長,搭配上長達八秒的抓取時長……
可以說,這是卡卡西玩遊戲這麽久以來見識過的最強搭配!
以前怎麽沒發現凍雪秘卷居然這麽恐怖。
氣旋倒是人氣秘卷之一,所以暴怒帶土的加速雖然嚇人,但在物理外掛寫輪眼麵前還是有些不夠看。
但凍雪忍戰帶土就不同了。
那抓取時長是真的嚇人,拖節奏能力一流。
倘若是水平高一些,打出完美虛化後再使用那種凍雪公式,豈不是還能拖延更久的時間?
現在迴想起來,卡卡西還有些震撼。
還好這隻是一場上忍局而已,倘若是影級、甚至是超影局。
對手要是用上這種可怕的打法,那麽他豈不是……說不上毫無勝算,但也絕對是勝算渺茫。
一連又繼續了十幾局,雖然局局有勝,一路來到了影級一階段位。
但帶土係列的忍者似乎非常熱門,十幾局中,不下於十局的對手都是三帶土陣容,使得卡卡西和帶土二人每一局打得都有些吃力。
至於那些對手不玩三帶土係列忍者的對局嗎,也或多或少帶了一兩個帶土忍者……無他,單純是對麵ban了三個帶土。
但帶土係列強勢的忍者又何止三個?
直到影級,ban位增加到四個。
帶土係列忍者中還會有一個麵具男遺漏出來。
簡單粗暴的麵具男在不少時候可比係列的其他忍者還要難以應對。
雖然機製擺在這,麵具男幾乎沒有衝擊t0的可能,但起碼也有t1的強度。
t1……已經不低了。
不過相比於其他四位被ban的忍者,顯得還是遜色了不少。
以至於後麵的對局,卡卡西與帶土都不得不去匹配賽練習。
因為越是往高端局,越是ban掉了大量的帶土忍者。
但隻要有遺漏出來的……對手也絕對會選上。
段位賽的遊玩經曆,給卡卡西和帶土二人一股恍惚感。
他們在完美世界也沒待多久啊?
甚至是帶土,也是在這套係列忍者之後才趕往完美世界。
更是相隔不過幾天。
可為何……
感覺現在的遊戲像是被分成了兩類。
一類是帶土忍者,一類是其他忍者。
就連以前最為吃香的穢土柱間、穢土扉間,以及適合全段位遊玩的九喇嘛鳴人、高端局常客的永恆萬花筒佐助等忍者。
在如今帶土忍者猖獗之下,也遜色了不少。
兩人沒討論出什麽結果,一番沉默之下。
卡卡西決定去匹配賽嚐試下用其他忍者。
預選陣容:鷹佐、須佐佐助、永恆佐助。
同樣是三個高強度忍者,但是需要一段時間的練習才能掌握。
在佐助係列忍者上架之初,卡卡西就在高強度的練習這三位忍者。
相比於全段位皆宜的鳴人係列,佐助係列的忍者常常活躍於暗部以上的高端對局。
點擊匹配。
足足匹配了8秒才匹配到對手,這點倒是非常罕見。
而對手的陣容……毫無意外的,凍雪忍戰帶土、氣旋暴怒帶土、宇智波反彈白麵具。
真的,完全不出所料。
卡卡西和帶土兩人都快麻木了,今天打這麽多局一直是這種陣容。
遊戲一開局,對手直接開始發表情。
而這表情令人頗為惱火。
【笑哭】【笑哭】【笑哭】……
一連串的笑哭表情。
不同於一開始的單純,遊戲之初,這個表情的意思很單純。
就是表示對自己或對麵操作失誤時的感慨。
往往還帶有一定的自嘲意味。
意思是:這波操作見笑了……
但現在,笑哭基本都是對對手的嘲諷。
單單一個笑哭還沒什麽威力。
需要多個笑哭疊加在一起……就像是在給對手疊加一種名為【紅溫】的debuff。
疊的越多,對手就越紅溫。
不過,往往是多個笑哭搭配摸頭使用。
摸頭堪稱是絕殺,在笑哭之後,直接引爆對手的【紅溫】debuff。
使對手直接【破防】。
但在這裏,對麵的笑哭也有跡可循。
在今日遊戲了十幾局之後,無論是卡卡西還是帶土。
都感覺對麵發笑哭像是在嘲笑他們的陣容一般。
三個佐助的陣容……別說三個了,這十幾局以來更是一個也沒碰見過。
但是遇到過兩次九喇嘛鳴人,以及四五次簡單易操作的仙人鳴人。
不知為何,卡卡西忽然感到有些哀傷。
明明佐助係列上線也沒過去多久,但現在似乎已經被打入“冷門”的行列了。
同時也印證了兩人的另一種猜想:匹配賽同樣滿是帶土係列忍者。
即便是換成佐助係列的忍者,還是免不了對上帶土係列忍者。
而且忍者品階還不對等。
卡卡西這邊是一s雙a,而對麵卻是雙s一a。
這種不等階的匹配雖說存在,卻殊為少見。
如今一s雙a的常規陣容都要足足匹配8秒才能匹配到對手,恰恰是說明了……匹配賽裏已經很少見一s雙a的匹配了。
反倒是雙s一a或是三s的陣容為主流。
因此才推導出:不光是段位賽,就連匹配賽也被帶土係列忍者所占據。
白麵具。
雙方的白麵具配置相同,不同的是……他的通靈更多。
以及,他有三點查克拉,而對手隻有一點。
帶土也沒玩過幾局,但一經上手,便立刻對這忍者的操作融會貫通。
結果不言而喻,哪怕是一個通靈沒放,在帶土手下,白麵具的各種技巧和操作被運用的恰到好處。
幾番拉扯之下,帶土白麵具的血量沒掉多少。
反觀是對手的狀態逐漸不支,直到沒豆……
最終被帶土組合技接奧義直接斬殺。
……
這一場對局綜合看下來,可謂是有驚無險。
驚在於第二迴合。
忍戰帶土攜帶上凍雪之後,僅二十秒的秘卷時長,搭配上長達八秒的抓取時長……
可以說,這是卡卡西玩遊戲這麽久以來見識過的最強搭配!
以前怎麽沒發現凍雪秘卷居然這麽恐怖。
氣旋倒是人氣秘卷之一,所以暴怒帶土的加速雖然嚇人,但在物理外掛寫輪眼麵前還是有些不夠看。
但凍雪忍戰帶土就不同了。
那抓取時長是真的嚇人,拖節奏能力一流。
倘若是水平高一些,打出完美虛化後再使用那種凍雪公式,豈不是還能拖延更久的時間?
現在迴想起來,卡卡西還有些震撼。
還好這隻是一場上忍局而已,倘若是影級、甚至是超影局。
對手要是用上這種可怕的打法,那麽他豈不是……說不上毫無勝算,但也絕對是勝算渺茫。
一連又繼續了十幾局,雖然局局有勝,一路來到了影級一階段位。
但帶土係列的忍者似乎非常熱門,十幾局中,不下於十局的對手都是三帶土陣容,使得卡卡西和帶土二人每一局打得都有些吃力。
至於那些對手不玩三帶土係列忍者的對局嗎,也或多或少帶了一兩個帶土忍者……無他,單純是對麵ban了三個帶土。
但帶土係列強勢的忍者又何止三個?
直到影級,ban位增加到四個。
帶土係列忍者中還會有一個麵具男遺漏出來。
簡單粗暴的麵具男在不少時候可比係列的其他忍者還要難以應對。
雖然機製擺在這,麵具男幾乎沒有衝擊t0的可能,但起碼也有t1的強度。
t1……已經不低了。
不過相比於其他四位被ban的忍者,顯得還是遜色了不少。
以至於後麵的對局,卡卡西與帶土都不得不去匹配賽練習。
因為越是往高端局,越是ban掉了大量的帶土忍者。
但隻要有遺漏出來的……對手也絕對會選上。
段位賽的遊玩經曆,給卡卡西和帶土二人一股恍惚感。
他們在完美世界也沒待多久啊?
甚至是帶土,也是在這套係列忍者之後才趕往完美世界。
更是相隔不過幾天。
可為何……
感覺現在的遊戲像是被分成了兩類。
一類是帶土忍者,一類是其他忍者。
就連以前最為吃香的穢土柱間、穢土扉間,以及適合全段位遊玩的九喇嘛鳴人、高端局常客的永恆萬花筒佐助等忍者。
在如今帶土忍者猖獗之下,也遜色了不少。
兩人沒討論出什麽結果,一番沉默之下。
卡卡西決定去匹配賽嚐試下用其他忍者。
預選陣容:鷹佐、須佐佐助、永恆佐助。
同樣是三個高強度忍者,但是需要一段時間的練習才能掌握。
在佐助係列忍者上架之初,卡卡西就在高強度的練習這三位忍者。
相比於全段位皆宜的鳴人係列,佐助係列的忍者常常活躍於暗部以上的高端對局。
點擊匹配。
足足匹配了8秒才匹配到對手,這點倒是非常罕見。
而對手的陣容……毫無意外的,凍雪忍戰帶土、氣旋暴怒帶土、宇智波反彈白麵具。
真的,完全不出所料。
卡卡西和帶土兩人都快麻木了,今天打這麽多局一直是這種陣容。
遊戲一開局,對手直接開始發表情。
而這表情令人頗為惱火。
【笑哭】【笑哭】【笑哭】……
一連串的笑哭表情。
不同於一開始的單純,遊戲之初,這個表情的意思很單純。
就是表示對自己或對麵操作失誤時的感慨。
往往還帶有一定的自嘲意味。
意思是:這波操作見笑了……
但現在,笑哭基本都是對對手的嘲諷。
單單一個笑哭還沒什麽威力。
需要多個笑哭疊加在一起……就像是在給對手疊加一種名為【紅溫】的debuff。
疊的越多,對手就越紅溫。
不過,往往是多個笑哭搭配摸頭使用。
摸頭堪稱是絕殺,在笑哭之後,直接引爆對手的【紅溫】debuff。
使對手直接【破防】。
但在這裏,對麵的笑哭也有跡可循。
在今日遊戲了十幾局之後,無論是卡卡西還是帶土。
都感覺對麵發笑哭像是在嘲笑他們的陣容一般。
三個佐助的陣容……別說三個了,這十幾局以來更是一個也沒碰見過。
但是遇到過兩次九喇嘛鳴人,以及四五次簡單易操作的仙人鳴人。
不知為何,卡卡西忽然感到有些哀傷。
明明佐助係列上線也沒過去多久,但現在似乎已經被打入“冷門”的行列了。
同時也印證了兩人的另一種猜想:匹配賽同樣滿是帶土係列忍者。
即便是換成佐助係列的忍者,還是免不了對上帶土係列忍者。
而且忍者品階還不對等。
卡卡西這邊是一s雙a,而對麵卻是雙s一a。
這種不等階的匹配雖說存在,卻殊為少見。
如今一s雙a的常規陣容都要足足匹配8秒才能匹配到對手,恰恰是說明了……匹配賽裏已經很少見一s雙a的匹配了。
反倒是雙s一a或是三s的陣容為主流。
因此才推導出:不光是段位賽,就連匹配賽也被帶土係列忍者所占據。