阿金覺得他應該再勸一下這個新手宿主:【……體力不夠之時,隻有少部分玩家會選擇氪金購買體力,大多數玩家可能會選擇直接下線。】
方覺:「道理是這麽個道理的,但是你聽我說啊,首先我們全息遊戲,講究的就是一個真實,人會餓會累,這很合理對不對。」
阿金:【……】玩遊戲的玩家並不想體驗這種真實。
方覺渾然不覺阿金之嫌棄:「累了餓了問題也不大,吃點東西就好了。」
「吃的東西怎麽來,除了自製,就隻剩購買。」
「自製嘛,總得肝材料對不對?肝材料總要花時間吧?時長這不就有了!」
「至於購買。遊戲幣又不會從天上掉下來,想要錢那也得肝任務,哪怕是人民幣玩家,隻要我不開放遊戲幣和人民幣兌換窗口,人民幣玩家在遊戲裏花的錢也是其他玩家肝的嘛。」
「讓想休閑的休閑,想肝的繼續肝,我再小小的加一個每日在線時長獎勵,我就不信玩家每天在線時間會不拉滿!」
阿金:【……宿主,你很有黑心資本家的潛質。】
「謝謝誇獎!」方覺嘴角一咧,「對了統,你這個身外化身,能不能打個折啊?」
阿金:【請宿主說明用途,本係統將視情況分析是否能夠啟用折扣。】
「???」方覺一拍大腿,「我去!還真能打折啊!統,你這就很不地道了,你看我前邊買了那麽多的體子,你竟然都不給點折扣,我們還是不是最好的合作夥伴了?」
阿金:【……】
「別裝死啊我和你說,這折你今天是打也得打,不打也得打!」方覺依依不饒。
阿金無奈:【現已為宿主申請9.9折。】
方覺:「……這折打和不打有區別嗎請問?」
阿金卻將裝死奉行到底,再不吱聲了。
方覺看著身外化身那足足有八個0跟在後邊的價標,心痛地嘆了口氣,看來美好的0.0001折不可能出現了。
哪怕他再無知,也知道一個遊戲不能沒有劇情,畢竟換裝遊戲都還得整點劇情讓你換合適的衣服呢!
一個大型遊戲(雖然是偽裝的)沒有合理的劇情那不是搞笑嗎,所以不管怎麽編,也得編點劇情出來。
想整劇情,就得要npc。
他買不了多餘的身體當npc,那就隻能靠他的好徒兒,他最愛的星洲了。
#
而另一邊。
經濟改變很快就完成了他製作筷子的任務——其實很簡單,隻要弄出大概一樣長的兩根棍子,係統就會默認他完成了一雙。
唯一麻煩的地方是。
這遊戲目前好像沒有背包,他總共製作了一百二十雙筷子,隻能把筷子拿在手裏,去找任務相關的npc(任務完成不能直接提交),
可等他到了npc發任務的地方,卻沒見到npc,還見到了和他一樣完成任務來找npc的玩家。
玩家在罵罵咧咧:「這npc滾哪裏去了!」
「別說了!附近我都找了一圈了!就沒見著他!」
「不會是出bug了吧?npc消失了?」有玩家說。
經濟改變往部落所在的山頭看了看,說:「我想,可能npc是流動的?他有自己的生活,發任務隻是順便,所以不會一直待在同一個地方。」
玩家一聽!
大有道理!
縱觀玩家行為的方覺也發現這確實是個大問題,遊戲不管再怎麽真實,玩家們做日常的地方總得固定一下,不然玩家們會鬧事的!
狐啾接到神使大人的消息就急忙帶著幾個獸人和亞獸趕去和玩家會合。
眾玩家的不滿這才消散了,又高高興興地開始排隊交任務。
隻是——
當第一位玩家交了任務後,係統提示:
「經驗+20,狐啾好感度+1,獲得金錢2.」
升級能看見,好感度也能在麵板裏看見,可是:「我錢呢?」
話音一落,就見npc從兜著的獸皮裙裏抓了一下,接著把東西交到他手心裏。
這玩家敞開手心一看。
????
好眼熟的東西!
該玩家深刻懷疑自己眼花了,還兩指捏著舉起來對著太陽仔細看了看。
嗯!
這輕飄飄的手感!這一圈的點點點點的毛刺、這熟悉的防滑線圈!
礦泉水瓶蓋!!!
這遊戲還能更離譜些嗎請問?
其他玩家看見紛紛沉默許久。
一會後:
「美工你出來我要和你談人生!!!!」
第014章 第 14 章
美工當然不會出來。
玩家們陸陸續續交完任務,拿著他們新賺來的兩個瓶蓋,基本都開始感覺到身體濃濃的疲憊感了。
「這日常的體力消耗是不是得想法子解決啊?」一玩家說,「我們上遊戲也就差不多一個小時吧?體力就下去了半管,這樣滿打滿算,要是沒恢復途徑,豈不是每次上線隻能玩兩小時。兩小時夠幹個啥,要是打本開荒,指不定一個boss都打不完。這數值設計有問題,得和策劃反映啊。」
經濟改變說:「1級的時候我看過,當時體力值是10點,現在2級,體力值已經變成11了,這樣看來,隨著等級升高,體力也會越來越多,隻是……」
其他玩家沒怎麽注意這個問題,此刻就隻能問:「可是什麽?」
經濟改變:「體力值會不會自動恢復是個很大的問題。」
方覺:「道理是這麽個道理的,但是你聽我說啊,首先我們全息遊戲,講究的就是一個真實,人會餓會累,這很合理對不對。」
阿金:【……】玩遊戲的玩家並不想體驗這種真實。
方覺渾然不覺阿金之嫌棄:「累了餓了問題也不大,吃點東西就好了。」
「吃的東西怎麽來,除了自製,就隻剩購買。」
「自製嘛,總得肝材料對不對?肝材料總要花時間吧?時長這不就有了!」
「至於購買。遊戲幣又不會從天上掉下來,想要錢那也得肝任務,哪怕是人民幣玩家,隻要我不開放遊戲幣和人民幣兌換窗口,人民幣玩家在遊戲裏花的錢也是其他玩家肝的嘛。」
「讓想休閑的休閑,想肝的繼續肝,我再小小的加一個每日在線時長獎勵,我就不信玩家每天在線時間會不拉滿!」
阿金:【……宿主,你很有黑心資本家的潛質。】
「謝謝誇獎!」方覺嘴角一咧,「對了統,你這個身外化身,能不能打個折啊?」
阿金:【請宿主說明用途,本係統將視情況分析是否能夠啟用折扣。】
「???」方覺一拍大腿,「我去!還真能打折啊!統,你這就很不地道了,你看我前邊買了那麽多的體子,你竟然都不給點折扣,我們還是不是最好的合作夥伴了?」
阿金:【……】
「別裝死啊我和你說,這折你今天是打也得打,不打也得打!」方覺依依不饒。
阿金無奈:【現已為宿主申請9.9折。】
方覺:「……這折打和不打有區別嗎請問?」
阿金卻將裝死奉行到底,再不吱聲了。
方覺看著身外化身那足足有八個0跟在後邊的價標,心痛地嘆了口氣,看來美好的0.0001折不可能出現了。
哪怕他再無知,也知道一個遊戲不能沒有劇情,畢竟換裝遊戲都還得整點劇情讓你換合適的衣服呢!
一個大型遊戲(雖然是偽裝的)沒有合理的劇情那不是搞笑嗎,所以不管怎麽編,也得編點劇情出來。
想整劇情,就得要npc。
他買不了多餘的身體當npc,那就隻能靠他的好徒兒,他最愛的星洲了。
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而另一邊。
經濟改變很快就完成了他製作筷子的任務——其實很簡單,隻要弄出大概一樣長的兩根棍子,係統就會默認他完成了一雙。
唯一麻煩的地方是。
這遊戲目前好像沒有背包,他總共製作了一百二十雙筷子,隻能把筷子拿在手裏,去找任務相關的npc(任務完成不能直接提交),
可等他到了npc發任務的地方,卻沒見到npc,還見到了和他一樣完成任務來找npc的玩家。
玩家在罵罵咧咧:「這npc滾哪裏去了!」
「別說了!附近我都找了一圈了!就沒見著他!」
「不會是出bug了吧?npc消失了?」有玩家說。
經濟改變往部落所在的山頭看了看,說:「我想,可能npc是流動的?他有自己的生活,發任務隻是順便,所以不會一直待在同一個地方。」
玩家一聽!
大有道理!
縱觀玩家行為的方覺也發現這確實是個大問題,遊戲不管再怎麽真實,玩家們做日常的地方總得固定一下,不然玩家們會鬧事的!
狐啾接到神使大人的消息就急忙帶著幾個獸人和亞獸趕去和玩家會合。
眾玩家的不滿這才消散了,又高高興興地開始排隊交任務。
隻是——
當第一位玩家交了任務後,係統提示:
「經驗+20,狐啾好感度+1,獲得金錢2.」
升級能看見,好感度也能在麵板裏看見,可是:「我錢呢?」
話音一落,就見npc從兜著的獸皮裙裏抓了一下,接著把東西交到他手心裏。
這玩家敞開手心一看。
????
好眼熟的東西!
該玩家深刻懷疑自己眼花了,還兩指捏著舉起來對著太陽仔細看了看。
嗯!
這輕飄飄的手感!這一圈的點點點點的毛刺、這熟悉的防滑線圈!
礦泉水瓶蓋!!!
這遊戲還能更離譜些嗎請問?
其他玩家看見紛紛沉默許久。
一會後:
「美工你出來我要和你談人生!!!!」
第014章 第 14 章
美工當然不會出來。
玩家們陸陸續續交完任務,拿著他們新賺來的兩個瓶蓋,基本都開始感覺到身體濃濃的疲憊感了。
「這日常的體力消耗是不是得想法子解決啊?」一玩家說,「我們上遊戲也就差不多一個小時吧?體力就下去了半管,這樣滿打滿算,要是沒恢復途徑,豈不是每次上線隻能玩兩小時。兩小時夠幹個啥,要是打本開荒,指不定一個boss都打不完。這數值設計有問題,得和策劃反映啊。」
經濟改變說:「1級的時候我看過,當時體力值是10點,現在2級,體力值已經變成11了,這樣看來,隨著等級升高,體力也會越來越多,隻是……」
其他玩家沒怎麽注意這個問題,此刻就隻能問:「可是什麽?」
經濟改變:「體力值會不會自動恢復是個很大的問題。」