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我不是個正經的NPC 作者:寧雁奴 投票推薦 加入書簽 留言反饋
畫樓黃級懸賞,目標一般是準玄級、玄級初段,相當於69-75級。
限時100天,玩家不能組隊,每天單殺一個小boss級怪,癡人說夢!
何況,丹青手競爭激烈,黃級懸賞單搶都搶不過來!
連武林盟的懸賞時常也刷不到的玩家,如何搶得過「專業人士」?
係統要求,前置任務最少三個環節。
鬼兄設置的第三個任務更加直觀:交錢!
柳穿魚欣賞好朋友的作風。
可,交錢也講究技巧、把握分寸!
這麽硬要錢,太沒技術含量。
而且……
2000金,真的獅子大開口!
鬼兄聲音沉悶:「金子給小魚。」
柳穿魚滿肚子的吐槽煙消雲散,誇起來:「好朋友。」
鬼兄應:「好朋友。」
好朋友對自己如此用心,劍帥義不容辭要為對方解決疑難。
經過這麽久觀察,更是親眼目睹「急智奪寶」如何設計……柳穿魚自信心爆棚。
筆墨紙硯擺起。
寫寫畫畫,紙上作草稿。
先賺玩家一筆錢。
搞個幾千張任務路引……
鬼兄手底許多中低層丹青手,日常各種偽裝,走販啊歌伎啊乞丐啊,每人分配一些路引,定個10金……有點多,6金吧!
6金一張路引,賣出賺到的錢,給丹青手們提成,到鬼兄手裏也得幾千金!
第二階段,來個奇遇。
從有路引的玩家裏,篩選出百來個有實力的團隊。
參與團隊多,玩家才會「卷」啊!
柳穿魚想起去天方路遇的「滾蛋」隊,接的100連環跑腿。
100連環太不人道!
搞個66連環挺好,數字吉利。
讓100個團隊,從天南地北、犄角旮旯,採集66乘以66種鬼兄亟需、或者值錢好賣的資源!
不就又大發一筆嗎!
算算每個團隊採集到的資源總價值,挑出20個優勝隊。
開啟第三階段……
唔。
光有財力和誠意不夠,武者最基本的要求是實力。
鬼兄的81連勝想法沒錯,稍微改一改。
不用那麽麻煩找地下暗擂,玩家在那裏就是小蝦米。
新居海岸的擂台便可。
玩家在對應境界的擂台得81場連勝。
隊伍8-12人,團隊20人,要求有8人達標吧。
所謂「競技場」,基本是玩家對戰玩家……81連勝不難。
柳穿魚絞盡腦汁想:這時,是不是得搞個「副本」?
對!
模仿「大宗師的遺蹟」,利用金木水火土屬性,摻和些陣法,讓玩家闖關。
柳穿魚記得玩家有在線時長限製。
關卡不能搞得太難。
卡著八個時辰能完成的極限。
副本具體的設計,劍帥一時沒頭緒。
丟迴給鬼兄,煞有其事給出指導:「鬼兄按照你闖過的墟藏布設即可。」
鬼兄全盤接納:「嗯。」
「須彌境何在?」
「大荒極北,無天域。」
柳穿魚恍然。
大荒,聽名字就感覺不是很友好的地方;
茫茫荒蕪地域,自然環境極端惡劣,生物難以生存;
少數生存在大荒的,鳥獸蟲蛇、乃至植物,都很生猛。
更何況「無天域」……
一年有半年是永夜!
積雪數丈,寸步難行,雪裏更藏無數兇險!
柳穿魚假惺惺同情玩家三秒。
遂表現得非常專業:「最後一階段,讓玩家探索無天域,進度滿2%……能行?」
其實也不懂2%進度算多還是算少。
想到玩家目前,好像往北最遠,也才到不鹹山附近,大荒鮮有人涉足,探索無天域達到2%,或許略苛刻?
鬼兄沉默片刻,答:「能行。」
柳穿魚斟酌半晌,道:「姑且這樣。」
畢竟,項目要求鬼兄半年內完成,不能給玩家布置過難的任務,會來不及的。
鬼兄端坐,捧著靈犀鏡,人如木雕,一動不動。
柳穿魚好奇觀望。
鬼兄應該在重寫工作報告?
可惜,沒氣息交融,他看不到對方寫的什麽。
「不合格。」
「怎會!」
自信滿滿的劍帥不敢相信!
搶過靈犀鏡。
在鬼兄的協助下,柳穿魚再度點開工作報告……
評價不再是冷冰冰的「x」。
而是個「乄」。
多出一行文字:【構思有趣,關卡豐富,考慮全麵。但,玩家能力尚且不足,建議難度稍微下調。】
柳穿魚舒了一口氣。
自己給出的主意很棒,無奈還是高估玩家的能力!
好朋友倆想破腦殼,你一言我一語……大多是劍帥在說,鬼兄附和「嗯」、「好」,間或一句「小魚聰明」。
整整一宿!
修改七個版本!
得到「√」。
係統評價「完美」!
劍帥超得意!
具體調整的地方:
一是,66連環跑腿/採集,改成每一環10種、每種20份的資源;
資源品階從天品、地品,下調到一成天品、兩成地品、三成玄品、四成黃品;
對玩家來說,難度不特別大,就是繁瑣,得耗費個把月,慢慢刷完。
限時100天,玩家不能組隊,每天單殺一個小boss級怪,癡人說夢!
何況,丹青手競爭激烈,黃級懸賞單搶都搶不過來!
連武林盟的懸賞時常也刷不到的玩家,如何搶得過「專業人士」?
係統要求,前置任務最少三個環節。
鬼兄設置的第三個任務更加直觀:交錢!
柳穿魚欣賞好朋友的作風。
可,交錢也講究技巧、把握分寸!
這麽硬要錢,太沒技術含量。
而且……
2000金,真的獅子大開口!
鬼兄聲音沉悶:「金子給小魚。」
柳穿魚滿肚子的吐槽煙消雲散,誇起來:「好朋友。」
鬼兄應:「好朋友。」
好朋友對自己如此用心,劍帥義不容辭要為對方解決疑難。
經過這麽久觀察,更是親眼目睹「急智奪寶」如何設計……柳穿魚自信心爆棚。
筆墨紙硯擺起。
寫寫畫畫,紙上作草稿。
先賺玩家一筆錢。
搞個幾千張任務路引……
鬼兄手底許多中低層丹青手,日常各種偽裝,走販啊歌伎啊乞丐啊,每人分配一些路引,定個10金……有點多,6金吧!
6金一張路引,賣出賺到的錢,給丹青手們提成,到鬼兄手裏也得幾千金!
第二階段,來個奇遇。
從有路引的玩家裏,篩選出百來個有實力的團隊。
參與團隊多,玩家才會「卷」啊!
柳穿魚想起去天方路遇的「滾蛋」隊,接的100連環跑腿。
100連環太不人道!
搞個66連環挺好,數字吉利。
讓100個團隊,從天南地北、犄角旮旯,採集66乘以66種鬼兄亟需、或者值錢好賣的資源!
不就又大發一筆嗎!
算算每個團隊採集到的資源總價值,挑出20個優勝隊。
開啟第三階段……
唔。
光有財力和誠意不夠,武者最基本的要求是實力。
鬼兄的81連勝想法沒錯,稍微改一改。
不用那麽麻煩找地下暗擂,玩家在那裏就是小蝦米。
新居海岸的擂台便可。
玩家在對應境界的擂台得81場連勝。
隊伍8-12人,團隊20人,要求有8人達標吧。
所謂「競技場」,基本是玩家對戰玩家……81連勝不難。
柳穿魚絞盡腦汁想:這時,是不是得搞個「副本」?
對!
模仿「大宗師的遺蹟」,利用金木水火土屬性,摻和些陣法,讓玩家闖關。
柳穿魚記得玩家有在線時長限製。
關卡不能搞得太難。
卡著八個時辰能完成的極限。
副本具體的設計,劍帥一時沒頭緒。
丟迴給鬼兄,煞有其事給出指導:「鬼兄按照你闖過的墟藏布設即可。」
鬼兄全盤接納:「嗯。」
「須彌境何在?」
「大荒極北,無天域。」
柳穿魚恍然。
大荒,聽名字就感覺不是很友好的地方;
茫茫荒蕪地域,自然環境極端惡劣,生物難以生存;
少數生存在大荒的,鳥獸蟲蛇、乃至植物,都很生猛。
更何況「無天域」……
一年有半年是永夜!
積雪數丈,寸步難行,雪裏更藏無數兇險!
柳穿魚假惺惺同情玩家三秒。
遂表現得非常專業:「最後一階段,讓玩家探索無天域,進度滿2%……能行?」
其實也不懂2%進度算多還是算少。
想到玩家目前,好像往北最遠,也才到不鹹山附近,大荒鮮有人涉足,探索無天域達到2%,或許略苛刻?
鬼兄沉默片刻,答:「能行。」
柳穿魚斟酌半晌,道:「姑且這樣。」
畢竟,項目要求鬼兄半年內完成,不能給玩家布置過難的任務,會來不及的。
鬼兄端坐,捧著靈犀鏡,人如木雕,一動不動。
柳穿魚好奇觀望。
鬼兄應該在重寫工作報告?
可惜,沒氣息交融,他看不到對方寫的什麽。
「不合格。」
「怎會!」
自信滿滿的劍帥不敢相信!
搶過靈犀鏡。
在鬼兄的協助下,柳穿魚再度點開工作報告……
評價不再是冷冰冰的「x」。
而是個「乄」。
多出一行文字:【構思有趣,關卡豐富,考慮全麵。但,玩家能力尚且不足,建議難度稍微下調。】
柳穿魚舒了一口氣。
自己給出的主意很棒,無奈還是高估玩家的能力!
好朋友倆想破腦殼,你一言我一語……大多是劍帥在說,鬼兄附和「嗯」、「好」,間或一句「小魚聰明」。
整整一宿!
修改七個版本!
得到「√」。
係統評價「完美」!
劍帥超得意!
具體調整的地方:
一是,66連環跑腿/採集,改成每一環10種、每種20份的資源;
資源品階從天品、地品,下調到一成天品、兩成地品、三成玄品、四成黃品;
對玩家來說,難度不特別大,就是繁瑣,得耗費個把月,慢慢刷完。