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[綜英美] 試論不義聯盟的可行性 作者:幻想花灑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一塊常見的消防布堆積在盒子外側,箱體本身不大,如果是男性,手提兩個也不算很突兀。表麵材質的黑色金屬光澤十分暗沉,顯得有些陳舊。
她蹲下身,發現每個邊緣都有特意留出的拆卸口,便拿出工具直接開蓋。
湯姆穿著臃腫的防爆服小步移動過來。
「怎麽樣?」
「不妙,」艾彼聲音低落,顯得心事重重,「我們好像遇上大麻煩了。」
湯姆蹲下身體,視線劃過簡單的倒計時屏幕。炸彈內部如x光所現,全部都是電線。這些線路長度都隻有一兩厘米,並排挨著,像是被強迫症理出的賽博朋克風藝術品。
電線兩端接著觸點,想來不是虛張聲勢的假線。
但除了線路詭異,艾彼沒看到其他觸發機關,就像表麵的拆卸口一樣,製作者似乎不在意電線以外的部分。
她小心地伸手,微微抬起盒子感受重量:「是c4。」
各種□□的密度對應的重量體積他們都倒背如流,就算看不見內部,也能猜出爆炸物的類型。
c4的特點是威力大、可塑性強,而且十分穩定,炸彈的六個麵可以隨意向下放置,也不會觸發爆炸。
兩人仔細地觀察了六麵,然而和外殼相比,這幾個平麵嚴絲合縫,宛如一體,沒有任何破綻。
兩人的聯絡器出現通訊請求。
艾彼點開視頻通訊。
另一組拆彈員顯然也抵達了現場,他們舉著鏡頭拍攝炸彈,炸彈的正上方是一塊手掌大的倒計時屏幕,上麵的時間和艾彼這邊分秒不差。
「我們這邊的炸彈是這樣的,」他們邊說邊打開蓋子,同樣被裏麵整齊而又複雜的線路驚到,「我的天吶。」
艾彼也調整了一下鏡頭,向對麵展示:「兩邊是一模一樣的。炸彈側麵包圍著電線,電線分布在不同模塊上,每個模塊數量不同,不知道是按照什麽規律排列的。」
電源和總線被隱藏在更深處,能夠下手的隻有眼前排布好的短線。想要拆彈,就必須剪對電線。
「感覺製作者的精力用在了錯誤的地方。」頭盔下的唿吸使通訊中的聲音略有失真,但艾彼對內容頗為贊同。
他完全可以做一個哈維賭場炸彈案那樣的,28個開關、8種獨立引爆方式的完美無解炸彈。但製作者卻選擇了多此一舉、不厭其煩的排布電線。
這是什麽耐心挑戰嗎?
另一邊的拆彈小隊向全體人員告知:「好,那麽我將開始拆彈。」
艾彼和湯姆向對方點頭,將聯絡器放到一旁。兩人各自負責一個平麵,低頭研究起來。
艾彼的視線一一劃過短線接口,尋找著突破點。每個模塊的觸點數量不一,平麵最邊緣的那排觸點還被電線連接到另一平麵上。偶爾電線成排交叉,形成漂亮的網狀結構。
一排線路數過,她突然發現了什麽,重新看向開端。
「等等,是斐波那契數列。」艾彼叫住湯姆。
湯姆還沒有找到規律,抬頭看她:「什麽?」
艾彼既是在理清自己的思路,也是在對他解釋:
「將線路全部剪斷如果代表000,那麽倒推到上一個數列就是111,斐波那契數列是11235,將模塊上的線路剪到隻符合斐波那契數列,就能不斷將111後移積攢下來,最終形成隻有數字1的等差數列。」
艾彼意識到自己找到了題麵,唿吸逐漸變得急促,語速也不斷加快:「而且你看,每根線都是上下跨越模塊的,如果動這根線,那麽這組線會變成奇數,而相連的另一端,這組數變成了偶數……」
她指著上下相鄰的兩個模塊,手指向前尋找端點:「從這裏開始會形成新的數列。」
「什麽意思?」湯姆懵懵地問,什麽舊數列新數列?
「我們按照數列去剪斷線路,同時也是在給自己設置下一個數列謎題。每次拆線,都必須既符合現在的數列,也符合下次拆線能找出的新的數列。」
艾彼的指尖輕輕撥開迷宮一般的線路,它們有些從大到小,有些雜亂無章,但全部都連接著不同位置的兩個模塊。
湯姆腦子轉得很快:「我懂了!在還原數列的時候,數列本身是一個維度,而現在-未來是另一個維度。每一個小模塊上的線都還有前後之分,剪不出新數列的線路就是陷阱!」
艾彼咬牙:「對,而且就像動態密碼,輸入一個,下次再輸入就要記住新的數字。每動一組線就要重新觀察,除非你有過目不忘的本領。」
湯姆顯然沒這種本領。
艾彼開始撥打場外觀眾的熱線:【統寶!到你上場的時候了!】
係統毫無延遲:【已計算斷線路徑,已模擬執行過程。模擬結果顯示,時間不足。即便我們像《拆彈手冊》那樣,我指揮,你動手,以最默契的速度進行斷線,也無法在倒計時結束前剪掉所有線路。】
它可以在半秒內模擬出最佳結果,但信息的傳達需要時間,執行同樣需要時間,係統並不能直接掌控艾彼的身體。
【不是吧!】開掛都來不及?
係統以為她需要更詳細的解釋,便繼續說道:【炸彈的五個麵有不同的數列,不隻是斐波那契數列。線路剪到半途,數列不會因為剩下的電線數量減少而變得簡單,而是會更加困難。我們需要不斷跨越每個平麵來剪斷電線,你可以指揮湯姆和你一起行動,但轉述指令依然會耗費時間。】
她蹲下身,發現每個邊緣都有特意留出的拆卸口,便拿出工具直接開蓋。
湯姆穿著臃腫的防爆服小步移動過來。
「怎麽樣?」
「不妙,」艾彼聲音低落,顯得心事重重,「我們好像遇上大麻煩了。」
湯姆蹲下身體,視線劃過簡單的倒計時屏幕。炸彈內部如x光所現,全部都是電線。這些線路長度都隻有一兩厘米,並排挨著,像是被強迫症理出的賽博朋克風藝術品。
電線兩端接著觸點,想來不是虛張聲勢的假線。
但除了線路詭異,艾彼沒看到其他觸發機關,就像表麵的拆卸口一樣,製作者似乎不在意電線以外的部分。
她小心地伸手,微微抬起盒子感受重量:「是c4。」
各種□□的密度對應的重量體積他們都倒背如流,就算看不見內部,也能猜出爆炸物的類型。
c4的特點是威力大、可塑性強,而且十分穩定,炸彈的六個麵可以隨意向下放置,也不會觸發爆炸。
兩人仔細地觀察了六麵,然而和外殼相比,這幾個平麵嚴絲合縫,宛如一體,沒有任何破綻。
兩人的聯絡器出現通訊請求。
艾彼點開視頻通訊。
另一組拆彈員顯然也抵達了現場,他們舉著鏡頭拍攝炸彈,炸彈的正上方是一塊手掌大的倒計時屏幕,上麵的時間和艾彼這邊分秒不差。
「我們這邊的炸彈是這樣的,」他們邊說邊打開蓋子,同樣被裏麵整齊而又複雜的線路驚到,「我的天吶。」
艾彼也調整了一下鏡頭,向對麵展示:「兩邊是一模一樣的。炸彈側麵包圍著電線,電線分布在不同模塊上,每個模塊數量不同,不知道是按照什麽規律排列的。」
電源和總線被隱藏在更深處,能夠下手的隻有眼前排布好的短線。想要拆彈,就必須剪對電線。
「感覺製作者的精力用在了錯誤的地方。」頭盔下的唿吸使通訊中的聲音略有失真,但艾彼對內容頗為贊同。
他完全可以做一個哈維賭場炸彈案那樣的,28個開關、8種獨立引爆方式的完美無解炸彈。但製作者卻選擇了多此一舉、不厭其煩的排布電線。
這是什麽耐心挑戰嗎?
另一邊的拆彈小隊向全體人員告知:「好,那麽我將開始拆彈。」
艾彼和湯姆向對方點頭,將聯絡器放到一旁。兩人各自負責一個平麵,低頭研究起來。
艾彼的視線一一劃過短線接口,尋找著突破點。每個模塊的觸點數量不一,平麵最邊緣的那排觸點還被電線連接到另一平麵上。偶爾電線成排交叉,形成漂亮的網狀結構。
一排線路數過,她突然發現了什麽,重新看向開端。
「等等,是斐波那契數列。」艾彼叫住湯姆。
湯姆還沒有找到規律,抬頭看她:「什麽?」
艾彼既是在理清自己的思路,也是在對他解釋:
「將線路全部剪斷如果代表000,那麽倒推到上一個數列就是111,斐波那契數列是11235,將模塊上的線路剪到隻符合斐波那契數列,就能不斷將111後移積攢下來,最終形成隻有數字1的等差數列。」
艾彼意識到自己找到了題麵,唿吸逐漸變得急促,語速也不斷加快:「而且你看,每根線都是上下跨越模塊的,如果動這根線,那麽這組線會變成奇數,而相連的另一端,這組數變成了偶數……」
她指著上下相鄰的兩個模塊,手指向前尋找端點:「從這裏開始會形成新的數列。」
「什麽意思?」湯姆懵懵地問,什麽舊數列新數列?
「我們按照數列去剪斷線路,同時也是在給自己設置下一個數列謎題。每次拆線,都必須既符合現在的數列,也符合下次拆線能找出的新的數列。」
艾彼的指尖輕輕撥開迷宮一般的線路,它們有些從大到小,有些雜亂無章,但全部都連接著不同位置的兩個模塊。
湯姆腦子轉得很快:「我懂了!在還原數列的時候,數列本身是一個維度,而現在-未來是另一個維度。每一個小模塊上的線都還有前後之分,剪不出新數列的線路就是陷阱!」
艾彼咬牙:「對,而且就像動態密碼,輸入一個,下次再輸入就要記住新的數字。每動一組線就要重新觀察,除非你有過目不忘的本領。」
湯姆顯然沒這種本領。
艾彼開始撥打場外觀眾的熱線:【統寶!到你上場的時候了!】
係統毫無延遲:【已計算斷線路徑,已模擬執行過程。模擬結果顯示,時間不足。即便我們像《拆彈手冊》那樣,我指揮,你動手,以最默契的速度進行斷線,也無法在倒計時結束前剪掉所有線路。】
它可以在半秒內模擬出最佳結果,但信息的傳達需要時間,執行同樣需要時間,係統並不能直接掌控艾彼的身體。
【不是吧!】開掛都來不及?
係統以為她需要更詳細的解釋,便繼續說道:【炸彈的五個麵有不同的數列,不隻是斐波那契數列。線路剪到半途,數列不會因為剩下的電線數量減少而變得簡單,而是會更加困難。我們需要不斷跨越每個平麵來剪斷電線,你可以指揮湯姆和你一起行動,但轉述指令依然會耗費時間。】