雖然讓他保持主觀能動性的是自己,但是更多的時候,竇皓燃還是隨叫隨到的狀態。


    這一把怎麽了?就因為對麵吃空了他的上野區?


    不對。


    是因為對麵的打野是鳳凰之靈。


    論1v1,鳳凰之靈絕不是二重幻影的對手!


    薛沐白迴到中路線上,一邊繼續跟對麵中單對線,一邊時刻注意小地圖,做好了去支援下路或者打野的準備。


    上河道的視野被ve的打野拿了,所以竇皓燃一路過,ve就發現了。


    他們家上單迫於賀子哲刀靈的推塔壓力被絆在了上路,中單猶豫了半天還是沒去支援,怕被反蹲。


    於是,哪怕拿了河道視野,ve的打野還是被迫麵臨著跟二重幻影1v1的局麵。


    小龍不在龍坑裏,坑邊的兩個草叢二選一。


    竇皓燃連位移都沒用,直接大搖大擺地走向草叢。


    一個草叢裏沒有,另一個。


    鳳凰之靈看著打了一半的小龍和迅速逼近的二重幻影,沒得選擇,隻能先下手為強,朝著二重幻影跑過來的方向釋放「鳳凰之羽」!


    竇皓燃眼睛一眨也不眨地盯著自己的屏幕,在看到鳳凰之羽特效的瞬間,一個靈活的走位避開,然後逮住鳳凰之靈飛過來的瞬間,移形換影,二連刺,平a!


    【係統】二重幻影,一殺!


    【係統】敵方鳳凰之靈已陣亡!


    「讓你先手都打不死我,菜。」竇皓燃扔下一句騷話後,跑向中路。


    敵方中單在一塔下驚恐地轉圈圈,連兵都沒心思補了。


    注意到敵方下路此刻的位置,薛沐白退入迷霧,一個傳送陣把自己傳向下路,迅速趕到敵方下路一塔旁的草叢。


    ve的中單發現薛沐白不見了,連忙告訴自己的隊友,然而,當他的下路隊友後退的時候,薛沐白已經早早地蹲到了位置。


    有位移的法師不遊走,是暴殄天物!


    打野趕不過來?沒事,他一個人也能gank。


    「朦朧,開團!」


    薛沐白一聲令下,蘇朦朧連思考的時間都省下,給了邢若洋一個加速後,解除附身狀態成功控住敵方射手和輔助。


    薛沐白先用二技能「赤紅射線」消耗了一波,然後使用一技能「紅月凝視」控住兩人,再然後一個傳送陣放兩人腳下,另一個傳送陣直接拉到自家防禦塔下。


    操作很多,可實際完成這些操作連1秒鍾都不需要。


    敵方射手糖果女巫和輔助風之守護者被蘇朦朧的守護靈控住後,眼睜睜地看著自己吃了一波可怕的傷害,然後被黑洞吞噬,出現在敵方防禦塔的射程範圍內。


    射手本能地位移,試圖逃脫,卻隻是垂死掙紮,輔助更是連盾都沒按出來就葬身在了邢若洋貓靈的平a下。


    【係統】貓靈,一殺!


    【係統】敵方風之守護者已陣亡!


    【係統】貓靈,二殺!天下無雙!


    【係統】敵方糖果女巫已陣亡!


    薛沐白看著自己0-0-3的戰績,忍不住吐槽:「我老打工人了。」


    不過,阻止了下路的血崩,一切都是值得的。


    「好了,開始反攻!」


    作者有話說:


    感謝在2023-05-04 20:58:30~2023-05-06 19:16:39期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~


    感謝灌溉營養液的小天使:46298583 10瓶;雲羨秋、south 1瓶;


    非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!


    第74章


    「fighting的打野在ve的野區裏單殺了ve的打野, fighting的中單gank下路,幫射手拿下雙殺!勝利的天平逐漸偏向了fighting!」


    鴨鴨迅速解說了一下剛才發生了什麽,然後發表了一下自己的看法:「雖然ve這把的陣容很冒險, 但是能看出來他們已經很努力地在壓製fighting了!」


    「不得不說拿糖果女巫和風之守護者這對組合走下還是頗有成效的。」良人說, 「可惜ve的中路不僅沒能打出優勢,還被狠狠壓製, 木白一遊走,直接讓ve下路的前期優勢化為烏有!」


    「看樣子ve的算盤要落空了, 木白的紅月之瞳同樣強勢, 靠ban位限製木白是癡人說夢!」


    ve這邊, 看著雙方逐漸拉開的經濟,焦慮的種子種下,在無形中不受控製地萌芽、生長。


    為什麽對麵中單總在關鍵時刻出現在他們不希望他出現的地方?


    為什麽對麵打野那麽離譜,明明那麽脆,血量全場最低, 卻怎麽也打不死?


    這一切的一切, 都無法用「公式」去迴答,隻能歸因於意識和操作上的差距。


    打電競也是有「公式」的, 什麽時候該做什麽,牢記之後能穩定走向勝利,這就是為什麽說意識大於操作。


    可是, 對手並不是機器人, 而隻要是人, 就無法預測, 因為人不總是選擇「最優解」, 有時候是意識達不到, 有時候是主動選擇了另外的做法。


    賭博心理、僥倖心理、預判和反預判——人類的大腦太過複雜, 為比賽增加了太多的不確定性。


    winne一貫的思路,是把人類的複雜也考慮在內,在這個基礎上得出「最優解」,以保證比賽的必勝。


    他們打比賽的時椒???????湯候,考慮的從不僅僅是雙方的陣容和打法,還有心理。


    ve之所以拿全法陣容,除了想要試探薛沐白英雄池的深淺,並在前期壓製住fighting,爭取打出前期優勢提前結束比賽之外,還有個想法是——你看,我們全法,後期根本沒得打,你們前期可以不用那麽緊繃,防守就好了。

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