因為狐耳直播平台的風氣問題,對男主播來說,女裝和cp是繞不開的兩大流量。
所以,大部分男主播,為了流量,無論是直是彎,都不會抗拒穿女裝和組cp。
什麽?他穿過女裝嗎?
沒有。
別想了,不會有的。
他打死都不會在鏡頭前穿的!
這個時候,雙方的陣容已經基本確立,隻剩fighting的上單沒選了。
jy這一局的陣容是:冰霜之子、深海妖精、暗鴉、曼陀羅花藤、暗影毒蠍
控製非常多,射手是個爆發力很猛的持續輸出,就陣容而言還是比較穩定的,打法上也很明確,就是上單或者輔助開團,射手輸出主力,中單續控保射手並幫著打傷害,打野死盯境界之神。
「jy吸取了上一把的教訓,這一把給射手提供了非常好的輸出環境——至少從陣容上看是這樣。」鴨鴨說。
實際有沒有輸出環境,當然得進了地圖才知道。
英雄有保射手的能力是一迴事,有沒有保住射手是另一迴事。
而且保護的方式也從來不僅限於有控,控住敵人給射手打是一種保護,給盾給治療是一種保護,直接打死敵人也是一種保護,從來都沒有什麽最佳陣容,全看實際打的過程中如何操作和配合。
在賀子哲選出刀靈之後,fighting這邊的陣容也確定了:刀靈、境界之神、叢林獵者、百骸女王、二重幻影
相比jy,他們的陣容要冒險很多,有控的隻有中輔。
雖然百骸女王居然是輔助讓jy小小地吃了一驚,但這非但沒有讓jy感到壓力,反而讓他們鬆了口氣——再肉的英雄,出輔助裝,前期都肉不起來,射手的輸出壓力一下子變小了。
等等,一堆控的冰霜之子要跟能擋控反傷的刀靈對線?
陷入沉思。
「上路盡可能守住吧,打野抓中——無論怎樣,都不能讓境界之神起來!」
在摘耳機之前,jy的教練給出了這樣一條的指令。
而fighting這邊,教練陳傑唯一能說的隻有:「沐白,交給你了。」
薛沐白微微一笑:「放心,這次絕對會記得推塔的。」
陳傑:「……」
喂,怎麽一副默認還能打出前期優勢的語氣啊?別飄啊!
作者有話說:
最近更新不太穩定,想問一下你們是喜歡我寫多少發多少,還是多寫幾章挑個時間一起發?
感謝在2023-04-20 22:42:42~2023-04-24 18:15:05期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~
感謝投出地雷的小天使:歸於言、安閑 1個;
感謝灌溉營養液的小天使:agoni 20瓶;堯非 8瓶;17 7瓶;
非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!
第70章
倒計時結束後, 出現在屏幕上的是十張入場圖,分別對應雙方選手的。
在ban&pick環節,對戰雙方並不能看到對方的和攜帶的天賦技能, 所以無法根據或天賦技能判斷對麵的英雄打什麽位置。
但是入場圖一出來, 豁然開朗。
「百骸女王果然是輔助。」jy這邊不是很驚訝。
畢竟對麵能輔助的,除了百骸女王也就境界之神了。
而境界之神肯定是中單。
畢竟——
三水木白什麽時候拿刀靈走過中?
他英雄池再深, 也僅限於法師。
然而jy不知道的是,其實薛沐白會玩刀靈。
當然, 僅僅是「會玩」的程度。
也就是知道每個技能該在什麽時候用, 什麽時候該上什麽時候不該, 「僅此而已」。
之所以不用刀靈走中,很簡單,沒必要。
刀靈強在哪兒?1v1和推塔。
1v1,薛沐白可以拿血族始祖。
推塔,薛沐白可以拿糖果女巫。
但問題是, 1v1和推塔這些工作, 好像都輪不到他來做。
s.mg偶爾會拿刀靈走中,他們的陣容確實靈活得連上帝都猜不透。
但是, 類似田忌賽馬的預判遊戲隻會體現在對線上,打團可不看你打什麽位置,隻看你玩什麽英雄。
無論是拿刀靈走上、走中還是打野, 到了後期, 她的主要作用都會迴歸到蹲人、單抓, 以及推塔。
當然, 這不是說對線就不重要了, 打團是要看經濟的, 而前期經濟優勢就是靠對線打出來的。
無論哪一路, 隻要能打出優勢,拿到線權,就有機會遊走,給其他兩路的敵人帶去壓力。
三路互相影響,進而構成了整個moba遊戲的機製。
進入地圖前,薛沐白在腦子裏快速地過了一遍三路的陣容。
上路賀子哲的刀靈跟冰霜之子對線,不需要太擔心。
中路自己的境界之神跟深海妖精對線,隻要把握好敵我雙方的距離,就能打出優勢。
下路叢林獵者和百骸女王,對線暗鴉和曼陀羅花藤,前期有點難,但隻要能拿到線權,就可以閉眼推。
「我們肯定是下開了。」薛沐白說著,猜測了一下對麵的打法,「對麵打野的眼睛多半在我身上,但下路他不能不管,所以也會是下開。」
「我抓中還是抓下?」竇皓燃問。
「你覺得呢?」薛沐白覺得這個問題的答案他應該知道才對。
「嗯……看情況,哪邊好抓我抓哪邊。中好抓,我就抓一波中然後跟你一起去下,下好抓我就直接去了。」
所以,大部分男主播,為了流量,無論是直是彎,都不會抗拒穿女裝和組cp。
什麽?他穿過女裝嗎?
沒有。
別想了,不會有的。
他打死都不會在鏡頭前穿的!
這個時候,雙方的陣容已經基本確立,隻剩fighting的上單沒選了。
jy這一局的陣容是:冰霜之子、深海妖精、暗鴉、曼陀羅花藤、暗影毒蠍
控製非常多,射手是個爆發力很猛的持續輸出,就陣容而言還是比較穩定的,打法上也很明確,就是上單或者輔助開團,射手輸出主力,中單續控保射手並幫著打傷害,打野死盯境界之神。
「jy吸取了上一把的教訓,這一把給射手提供了非常好的輸出環境——至少從陣容上看是這樣。」鴨鴨說。
實際有沒有輸出環境,當然得進了地圖才知道。
英雄有保射手的能力是一迴事,有沒有保住射手是另一迴事。
而且保護的方式也從來不僅限於有控,控住敵人給射手打是一種保護,給盾給治療是一種保護,直接打死敵人也是一種保護,從來都沒有什麽最佳陣容,全看實際打的過程中如何操作和配合。
在賀子哲選出刀靈之後,fighting這邊的陣容也確定了:刀靈、境界之神、叢林獵者、百骸女王、二重幻影
相比jy,他們的陣容要冒險很多,有控的隻有中輔。
雖然百骸女王居然是輔助讓jy小小地吃了一驚,但這非但沒有讓jy感到壓力,反而讓他們鬆了口氣——再肉的英雄,出輔助裝,前期都肉不起來,射手的輸出壓力一下子變小了。
等等,一堆控的冰霜之子要跟能擋控反傷的刀靈對線?
陷入沉思。
「上路盡可能守住吧,打野抓中——無論怎樣,都不能讓境界之神起來!」
在摘耳機之前,jy的教練給出了這樣一條的指令。
而fighting這邊,教練陳傑唯一能說的隻有:「沐白,交給你了。」
薛沐白微微一笑:「放心,這次絕對會記得推塔的。」
陳傑:「……」
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倒計時結束後, 出現在屏幕上的是十張入場圖,分別對應雙方選手的。
在ban&pick環節,對戰雙方並不能看到對方的和攜帶的天賦技能, 所以無法根據或天賦技能判斷對麵的英雄打什麽位置。
但是入場圖一出來, 豁然開朗。
「百骸女王果然是輔助。」jy這邊不是很驚訝。
畢竟對麵能輔助的,除了百骸女王也就境界之神了。
而境界之神肯定是中單。
畢竟——
三水木白什麽時候拿刀靈走過中?
他英雄池再深, 也僅限於法師。
然而jy不知道的是,其實薛沐白會玩刀靈。
當然, 僅僅是「會玩」的程度。
也就是知道每個技能該在什麽時候用, 什麽時候該上什麽時候不該, 「僅此而已」。
之所以不用刀靈走中,很簡單,沒必要。
刀靈強在哪兒?1v1和推塔。
1v1,薛沐白可以拿血族始祖。
推塔,薛沐白可以拿糖果女巫。
但問題是, 1v1和推塔這些工作, 好像都輪不到他來做。
s.mg偶爾會拿刀靈走中,他們的陣容確實靈活得連上帝都猜不透。
但是, 類似田忌賽馬的預判遊戲隻會體現在對線上,打團可不看你打什麽位置,隻看你玩什麽英雄。
無論是拿刀靈走上、走中還是打野, 到了後期, 她的主要作用都會迴歸到蹲人、單抓, 以及推塔。
當然, 這不是說對線就不重要了, 打團是要看經濟的, 而前期經濟優勢就是靠對線打出來的。
無論哪一路, 隻要能打出優勢,拿到線權,就有機會遊走,給其他兩路的敵人帶去壓力。
三路互相影響,進而構成了整個moba遊戲的機製。
進入地圖前,薛沐白在腦子裏快速地過了一遍三路的陣容。
上路賀子哲的刀靈跟冰霜之子對線,不需要太擔心。
中路自己的境界之神跟深海妖精對線,隻要把握好敵我雙方的距離,就能打出優勢。
下路叢林獵者和百骸女王,對線暗鴉和曼陀羅花藤,前期有點難,但隻要能拿到線權,就可以閉眼推。
「我們肯定是下開了。」薛沐白說著,猜測了一下對麵的打法,「對麵打野的眼睛多半在我身上,但下路他不能不管,所以也會是下開。」
「我抓中還是抓下?」竇皓燃問。
「你覺得呢?」薛沐白覺得這個問題的答案他應該知道才對。
「嗯……看情況,哪邊好抓我抓哪邊。中好抓,我就抓一波中然後跟你一起去下,下好抓我就直接去了。」