而這確實是薛沐白的戰術。
進入地圖, 確定對麵的選位後,薛沐白果斷道:「燃燃下開, 刷完野拿了河道視野就去上,幫上守住塔,子哲你6級之後等我指揮, 我們隨機挑選一名幸運觀眾打殘, 你就負責別讓他迴家。」
「好!」賀子哲已經迫不及待了, 玩天罰, 最爽的不就是空降收人頭的那一瞬間?
上個賽季, 聯盟規範了國內的賽製, 選手可以拿不符合自己選位的英雄, 但不能走不符合自己選位的線路。
比如身為中單的令狐高旻,他可以拿刀靈走中,但不能再像以前那樣拿糖果女巫走上或者走下了。
所以,進入地圖後,看到令狐高旻的對應的英雄是刀靈,薛沐白就知道,這一把對麵的中單是刀靈,境界之神是輔助。
他不知道這是s.mg原本的戰術,還是根據fighting的陣容做的調整,但這不重要。
就像唐語安說的,與其去猜對麵的陣容,不如引導他們去拿自己想讓他們拿的陣容。
雖然fighting之所以會變成現在這個陣容,也是s.mg刻意引導後的結果,但fighting最後走的這一步棋著實出乎了s.mg的意料。
其實這個陣容不是不能打,而是比較冒險。
他們拿的英雄,操作難度都很高,或者說容錯率都很低。
要是玩得不好,那麽不需要對手太認真,他們自己就能把自己玩死。
可要是玩得好,那麽,他們拿的每個英雄都可以成為單走的神。
簡單來說就是,下限很低,上限也高,能打成什麽樣全看操作。
s.mg之所以那麽早選出境界之神,除了不想讓對麵拿到這個英雄之外,就是賭他們沒有那麽高的操作水平。
會玩一個英雄,和能用這個英雄打職業,完全是兩個概念。
越是容錯率高的英雄,越是需要通過長期的訓練保持良好的手感,否則即便知道技能,會用連招,也可能會因為一個小小的失誤而斷送比賽的勝利。
s.mg不信fight二隊的成員都那麽硬核,專挑容錯率低的英雄練。
他們是對的,邢若洋的順位裏沒有貓靈,他的貓靈很一般,能發揮到什麽程度全看隊友。
如果隊友能打出優勢,他也可以c。
如果隊友崩了,那他很難像羽神那樣靠自己起來,而就算是羽神,撐不到後期也是輸多勝少,否則羽神也不用加入fight了,在uh就能一打九。
射手就是這麽被動,說是c位,可到底能不能c,除了看自己的操作之外,還得看隊友願不願意成全。
可是,除了邢若洋,其他人可都不是被趕鴨子上架的。
天罰本來就在賀子哲的順位裏,他今天下午的單排訓練,10把裏有5把拿的天罰,勝率100%,幾乎把把人頭最多。
輸出怎麽樣另說,反正他拿天罰的局,對麵的脆皮和殘血一個都別想迴家!
暗影毒蠍是竇皓燃的第三順位,他喜歡玩的英雄,二重幻影也好,刀靈也好,都有個共同點,就是能吸血。
薛沐白見識過竇皓燃的暗影毒蠍,她那個可以擴大視野的被動「毒蠍感知」,搭配竇皓燃自己敏銳的嗅覺,任何心存僥倖,想要躲草叢裏迴城的殘血都逃不過陣亡在竇皓燃爪下的命運。
而薛沐白,好巧不巧的,他這幾天除了馭獸師,玩得最多的就是鳳凰之靈。
比賽開始後,竇皓燃進自家下野區刷野,其他人都抵達了線上,正常對線。
在6級之前,薛沐白的鳳凰之靈隻能用一技能「鳳凰之羽」消耗。
而對麵令狐高旻的刀靈把第一個技能點給了二技能「刀閃」,位移技補兵,刷新位移後返迴,不給薛沐白poke到自己的機會,同時伺機單殺。
通過刀靈的走位,薛沐白能明顯感覺到他對自己的殺意,很清楚一旦自己站位不對,被對方找到了機會,自己就會被單殺。
論平a,法師是平a不過戰士的。
所以,他一看到自家小兵殘血,就離得遠遠的,避免自己被消耗,同時反手一道鳳凰之羽,幹擾刀靈補兵。
刀靈為了補兵硬扛了傷害,然後率先升到了2級。
升到2級後,他也不管自己是什麽狀態,一個「刀閃」貼近薛沐白的鳳凰之靈,「刀影連擊」哢哢兩刀!
被貼臉的瞬間,薛沐白果斷閃現逃離,這並不是本能反應,而是他思考後做出的決定。
他的技能還在冷卻,沒有反擊手段,而且他知道刀靈帶的天賦技能是「閃現」和「燃燒」。
就算他能扛住刀靈的「刀影連擊」也扛不住「燃燒」的持續傷害。
所以,哪怕他知道對方是為了逼自己用掉閃現,也隻能用了。
然而,就在令狐高旻開口,說出「中單沒閃」這四個字的瞬間,一道紫色的身影閃入畫麵。
令狐高旻第一反應是閃現進塔攻擊薛沐白——既然你們不讓我活,那我也不讓你活!
那道紫色的身影,不是竇皓燃是誰?
他拿到野區增益升到2級後,估摸著刀靈升2後可能會嚐試單殺,於是即便沒有薛沐白的指令,也摸到了中路的草叢裏。
果然。
幾乎是在刀靈跟薛沐白貼臉的瞬間,竇皓燃就一個位移衝上去了,在薛沐白交閃的時候,他對著刀靈用出了一技能「毒爪」,成功命中!
刀靈的反應很快,幾乎是第一時間閃現進塔並對薛沐白使用了「燃燒」,可他還沒來得及揮刀,本就不健康的血條就在「毒爪」的後續傷害中清空了。
進入地圖, 確定對麵的選位後,薛沐白果斷道:「燃燃下開, 刷完野拿了河道視野就去上,幫上守住塔,子哲你6級之後等我指揮, 我們隨機挑選一名幸運觀眾打殘, 你就負責別讓他迴家。」
「好!」賀子哲已經迫不及待了, 玩天罰, 最爽的不就是空降收人頭的那一瞬間?
上個賽季, 聯盟規範了國內的賽製, 選手可以拿不符合自己選位的英雄, 但不能走不符合自己選位的線路。
比如身為中單的令狐高旻,他可以拿刀靈走中,但不能再像以前那樣拿糖果女巫走上或者走下了。
所以,進入地圖後,看到令狐高旻的對應的英雄是刀靈,薛沐白就知道,這一把對麵的中單是刀靈,境界之神是輔助。
他不知道這是s.mg原本的戰術,還是根據fighting的陣容做的調整,但這不重要。
就像唐語安說的,與其去猜對麵的陣容,不如引導他們去拿自己想讓他們拿的陣容。
雖然fighting之所以會變成現在這個陣容,也是s.mg刻意引導後的結果,但fighting最後走的這一步棋著實出乎了s.mg的意料。
其實這個陣容不是不能打,而是比較冒險。
他們拿的英雄,操作難度都很高,或者說容錯率都很低。
要是玩得不好,那麽不需要對手太認真,他們自己就能把自己玩死。
可要是玩得好,那麽,他們拿的每個英雄都可以成為單走的神。
簡單來說就是,下限很低,上限也高,能打成什麽樣全看操作。
s.mg之所以那麽早選出境界之神,除了不想讓對麵拿到這個英雄之外,就是賭他們沒有那麽高的操作水平。
會玩一個英雄,和能用這個英雄打職業,完全是兩個概念。
越是容錯率高的英雄,越是需要通過長期的訓練保持良好的手感,否則即便知道技能,會用連招,也可能會因為一個小小的失誤而斷送比賽的勝利。
s.mg不信fight二隊的成員都那麽硬核,專挑容錯率低的英雄練。
他們是對的,邢若洋的順位裏沒有貓靈,他的貓靈很一般,能發揮到什麽程度全看隊友。
如果隊友能打出優勢,他也可以c。
如果隊友崩了,那他很難像羽神那樣靠自己起來,而就算是羽神,撐不到後期也是輸多勝少,否則羽神也不用加入fight了,在uh就能一打九。
射手就是這麽被動,說是c位,可到底能不能c,除了看自己的操作之外,還得看隊友願不願意成全。
可是,除了邢若洋,其他人可都不是被趕鴨子上架的。
天罰本來就在賀子哲的順位裏,他今天下午的單排訓練,10把裏有5把拿的天罰,勝率100%,幾乎把把人頭最多。
輸出怎麽樣另說,反正他拿天罰的局,對麵的脆皮和殘血一個都別想迴家!
暗影毒蠍是竇皓燃的第三順位,他喜歡玩的英雄,二重幻影也好,刀靈也好,都有個共同點,就是能吸血。
薛沐白見識過竇皓燃的暗影毒蠍,她那個可以擴大視野的被動「毒蠍感知」,搭配竇皓燃自己敏銳的嗅覺,任何心存僥倖,想要躲草叢裏迴城的殘血都逃不過陣亡在竇皓燃爪下的命運。
而薛沐白,好巧不巧的,他這幾天除了馭獸師,玩得最多的就是鳳凰之靈。
比賽開始後,竇皓燃進自家下野區刷野,其他人都抵達了線上,正常對線。
在6級之前,薛沐白的鳳凰之靈隻能用一技能「鳳凰之羽」消耗。
而對麵令狐高旻的刀靈把第一個技能點給了二技能「刀閃」,位移技補兵,刷新位移後返迴,不給薛沐白poke到自己的機會,同時伺機單殺。
通過刀靈的走位,薛沐白能明顯感覺到他對自己的殺意,很清楚一旦自己站位不對,被對方找到了機會,自己就會被單殺。
論平a,法師是平a不過戰士的。
所以,他一看到自家小兵殘血,就離得遠遠的,避免自己被消耗,同時反手一道鳳凰之羽,幹擾刀靈補兵。
刀靈為了補兵硬扛了傷害,然後率先升到了2級。
升到2級後,他也不管自己是什麽狀態,一個「刀閃」貼近薛沐白的鳳凰之靈,「刀影連擊」哢哢兩刀!
被貼臉的瞬間,薛沐白果斷閃現逃離,這並不是本能反應,而是他思考後做出的決定。
他的技能還在冷卻,沒有反擊手段,而且他知道刀靈帶的天賦技能是「閃現」和「燃燒」。
就算他能扛住刀靈的「刀影連擊」也扛不住「燃燒」的持續傷害。
所以,哪怕他知道對方是為了逼自己用掉閃現,也隻能用了。
然而,就在令狐高旻開口,說出「中單沒閃」這四個字的瞬間,一道紫色的身影閃入畫麵。
令狐高旻第一反應是閃現進塔攻擊薛沐白——既然你們不讓我活,那我也不讓你活!
那道紫色的身影,不是竇皓燃是誰?
他拿到野區增益升到2級後,估摸著刀靈升2後可能會嚐試單殺,於是即便沒有薛沐白的指令,也摸到了中路的草叢裏。
果然。
幾乎是在刀靈跟薛沐白貼臉的瞬間,竇皓燃就一個位移衝上去了,在薛沐白交閃的時候,他對著刀靈用出了一技能「毒爪」,成功命中!
刀靈的反應很快,幾乎是第一時間閃現進塔並對薛沐白使用了「燃燒」,可他還沒來得及揮刀,本就不健康的血條就在「毒爪」的後續傷害中清空了。