其實這個時候,雙方都還有別的選擇。
我方可以選擇讓打野迴城,兩個人守總比一個人要穩妥。
對方也可以選擇全員迴城,先解除主塔遭受的威脅,再組織下一輪進攻。
可是雙方都沒有做出這樣的選擇。
雙方都在賭——賭自己能率先突破對方的防線,拿下比賽的勝利。
薛沐白迴城後,把所有的注意力都集中到了自己的操作上。
他迅速出完大減療,然後衝到主塔前,rq2ew!
他敲擊鍵盤的速度過於快速,使得聲音聽起來成了模糊不清的一團。
馭獸師目標明確地選擇了敵方的輸出主力進行攻擊,也就是射手暗鴉。
馭獸師是一個持續輸出型法師,可這一套技能傷害堪比爆發。
射手在被控住的情況下吃足了傷害,短短瞬間就從滿血變成了殘血。
好在她反應夠快,解控後立刻用出大招黑羽飛天,射了薛沐白一臉羽毛,躲掉塔傷,出塔存活。
薛沐白沒理她,按w使用迅速冷卻好的二技能,把兩頭白狼拉迴來,控住懟到自己麵前的黑甲重鐮,同時清兵。
兵線才是攻擊主塔的主力,這個時候清理兵線是重中之重,打人隻是順便。
敵方射手殘血,哪怕輔助的盾還捏在手裏也不敢貿然上前攻擊,隻能跑到另一邊專注推塔。
薛沐白依舊沒理,非常冷靜地清掉了進入主塔攻擊範圍的兵線。
沒了兵線,哪怕敵方上單還扛著塔傷,射手也推不動塔了。
薛沐白連續按下w,兩頭白狼在敵方上單黑甲重鐮的身上來迴地碾,加上主塔傷害,黑甲重鐮血量再多防禦再高,也漸漸受不住了,最後居然是交閃逃出的塔。
敵方輔助捏得死死的盾也被迫用在了他的身上。
守住了!
薛沐白立刻化被動為主動,直接頂著被黑甲重鐮的反傷刮掉一半的血條沖向敵方射手!
技能的時限已經到了,他能做的隻有平a。
跟射手對a是找死,但他不能讓他們迴家!
被他找死一樣的行為迷惑,哪怕沒了兵線,敵方上單、射手都沒有撤退,更別提迴城。
他們捨不得薛沐白的這顆人頭。
可就在這時——
【係統】暗影毒蠍,一殺!
【係統】敵方風之守護者已陣亡!
我方打野率先攻破了敵方主塔前的防線!
而薛沐白這邊,他在還剩100多血的時候,一個閃現退迴了主塔。
他已經拖到了他所能拖的極限,沒必要為了多拖1秒而白送對麵一個人頭。
可讓他沒想到的是,敵方射手在他交閃之後,居然也交閃追了上來,一副要人頭不要主塔的架勢!
然而很可惜,薛沐白除了大招,別的技能都已經冷卻好了,果斷按e丟套索命中射手,控住後按q1使用一技能,召喚兩頭白虎撲向射手,幾乎同時,一記致命的塔傷飛向射手!
【係統】馭獸師,一殺!
【係統】敵方暗鴉已陣亡!
薛沐白沒想到他在比賽結束前還能再拿一個人頭。
他拿到這個人頭後就迴泉水補起了狀態。
敵方上單和輔助原地迴城,但是已經來不及了。
薛沐白把視角拉至敵方主塔,隻見敵方唯一的守塔人已倒地陣亡,我方打野將兵線帶入主塔,在他一下又一下的平a中,敵方主塔的血量以一個可怕的速度下降。
幾乎是在敵方上單和輔助傳送迴泉水的瞬間,敵方主塔狀態條歸零,主塔坍塌,「win」的字樣出現在了薛沐白的屏幕上。
「贏了!」
薛沐白沒想到開局這麽魔鬼的一把比賽居然還能贏下來,所以,哪怕最後幾秒他已經確定比賽結果不會再有什麽懸念,實際推掉敵方主塔後,還是忍不住激動地歡唿了一聲!
他的水友也都表現得很激動。
【ohhhhhh!】
【臥槽,這都能贏?!】
【原來光輝真的可以二帶三!是我太菜了!】
「二帶三當然可以啊,一帶四也可以,前提是隊友聽指揮,這一把能贏不是我們太強,是對麵還不夠強。」
比賽結束了,薛沐白終於可以肆無忌憚地迴應彈幕了:「光輝能做到一帶四,可做不到一打九,這一把二打八能贏下來簡直不可思議!累死我了真的是……」
作為一款遊戲平衡相對合理,比起個人實力更注重團隊協作的moba類遊戲,《光輝英雄》從來都不是一個人橫衝直撞就能贏下來的。
剛才那一把,要是薛沐白在對麵,看到敵方上下兩路單帶,肯定就帶著全員推中了。
在發現沒那麽容易突破對方最後的防線,而自家主塔麵臨著威脅時,他肯定會第一時間迴城,先解除自家主塔遭受的威脅,再進行下一步的打算。
所以歸根結底,是對麵的意識或凝聚力不夠,才給了他可乘之機。
否則,這一把在有三個演員隊友的情況下,他怎麽都不可能贏。
薛沐白不是那種會當麵動口的人,但是打完比賽,他舉報起隊友來一點都不含糊的。
他把這一把的上單、射手、輔助全舉報了一遍,把「掛機」、「消極戰鬥」、「惡意送人頭」三個舉報理由全勾選上,點擊「確定」。
然後再給除這三個隊友外的所有人點了個贊。
我方可以選擇讓打野迴城,兩個人守總比一個人要穩妥。
對方也可以選擇全員迴城,先解除主塔遭受的威脅,再組織下一輪進攻。
可是雙方都沒有做出這樣的選擇。
雙方都在賭——賭自己能率先突破對方的防線,拿下比賽的勝利。
薛沐白迴城後,把所有的注意力都集中到了自己的操作上。
他迅速出完大減療,然後衝到主塔前,rq2ew!
他敲擊鍵盤的速度過於快速,使得聲音聽起來成了模糊不清的一團。
馭獸師目標明確地選擇了敵方的輸出主力進行攻擊,也就是射手暗鴉。
馭獸師是一個持續輸出型法師,可這一套技能傷害堪比爆發。
射手在被控住的情況下吃足了傷害,短短瞬間就從滿血變成了殘血。
好在她反應夠快,解控後立刻用出大招黑羽飛天,射了薛沐白一臉羽毛,躲掉塔傷,出塔存活。
薛沐白沒理她,按w使用迅速冷卻好的二技能,把兩頭白狼拉迴來,控住懟到自己麵前的黑甲重鐮,同時清兵。
兵線才是攻擊主塔的主力,這個時候清理兵線是重中之重,打人隻是順便。
敵方射手殘血,哪怕輔助的盾還捏在手裏也不敢貿然上前攻擊,隻能跑到另一邊專注推塔。
薛沐白依舊沒理,非常冷靜地清掉了進入主塔攻擊範圍的兵線。
沒了兵線,哪怕敵方上單還扛著塔傷,射手也推不動塔了。
薛沐白連續按下w,兩頭白狼在敵方上單黑甲重鐮的身上來迴地碾,加上主塔傷害,黑甲重鐮血量再多防禦再高,也漸漸受不住了,最後居然是交閃逃出的塔。
敵方輔助捏得死死的盾也被迫用在了他的身上。
守住了!
薛沐白立刻化被動為主動,直接頂著被黑甲重鐮的反傷刮掉一半的血條沖向敵方射手!
技能的時限已經到了,他能做的隻有平a。
跟射手對a是找死,但他不能讓他們迴家!
被他找死一樣的行為迷惑,哪怕沒了兵線,敵方上單、射手都沒有撤退,更別提迴城。
他們捨不得薛沐白的這顆人頭。
可就在這時——
【係統】暗影毒蠍,一殺!
【係統】敵方風之守護者已陣亡!
我方打野率先攻破了敵方主塔前的防線!
而薛沐白這邊,他在還剩100多血的時候,一個閃現退迴了主塔。
他已經拖到了他所能拖的極限,沒必要為了多拖1秒而白送對麵一個人頭。
可讓他沒想到的是,敵方射手在他交閃之後,居然也交閃追了上來,一副要人頭不要主塔的架勢!
然而很可惜,薛沐白除了大招,別的技能都已經冷卻好了,果斷按e丟套索命中射手,控住後按q1使用一技能,召喚兩頭白虎撲向射手,幾乎同時,一記致命的塔傷飛向射手!
【係統】馭獸師,一殺!
【係統】敵方暗鴉已陣亡!
薛沐白沒想到他在比賽結束前還能再拿一個人頭。
他拿到這個人頭後就迴泉水補起了狀態。
敵方上單和輔助原地迴城,但是已經來不及了。
薛沐白把視角拉至敵方主塔,隻見敵方唯一的守塔人已倒地陣亡,我方打野將兵線帶入主塔,在他一下又一下的平a中,敵方主塔的血量以一個可怕的速度下降。
幾乎是在敵方上單和輔助傳送迴泉水的瞬間,敵方主塔狀態條歸零,主塔坍塌,「win」的字樣出現在了薛沐白的屏幕上。
「贏了!」
薛沐白沒想到開局這麽魔鬼的一把比賽居然還能贏下來,所以,哪怕最後幾秒他已經確定比賽結果不會再有什麽懸念,實際推掉敵方主塔後,還是忍不住激動地歡唿了一聲!
他的水友也都表現得很激動。
【ohhhhhh!】
【臥槽,這都能贏?!】
【原來光輝真的可以二帶三!是我太菜了!】
「二帶三當然可以啊,一帶四也可以,前提是隊友聽指揮,這一把能贏不是我們太強,是對麵還不夠強。」
比賽結束了,薛沐白終於可以肆無忌憚地迴應彈幕了:「光輝能做到一帶四,可做不到一打九,這一把二打八能贏下來簡直不可思議!累死我了真的是……」
作為一款遊戲平衡相對合理,比起個人實力更注重團隊協作的moba類遊戲,《光輝英雄》從來都不是一個人橫衝直撞就能贏下來的。
剛才那一把,要是薛沐白在對麵,看到敵方上下兩路單帶,肯定就帶著全員推中了。
在發現沒那麽容易突破對方最後的防線,而自家主塔麵臨著威脅時,他肯定會第一時間迴城,先解除自家主塔遭受的威脅,再進行下一步的打算。
所以歸根結底,是對麵的意識或凝聚力不夠,才給了他可乘之機。
否則,這一把在有三個演員隊友的情況下,他怎麽都不可能贏。
薛沐白不是那種會當麵動口的人,但是打完比賽,他舉報起隊友來一點都不含糊的。
他把這一把的上單、射手、輔助全舉報了一遍,把「掛機」、「消極戰鬥」、「惡意送人頭」三個舉報理由全勾選上,點擊「確定」。
然後再給除這三個隊友外的所有人點了個贊。