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滿級廚神的魔法小鎮遊戲 作者:荔簫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「嗯!」希貝爾一臉真誠地想要說服她,「你看,你這剛開業就這麽忙了!高峰期多累啊!我們輪流來幫你,保證盡心盡力!」
葉沐哭笑不得:「好啦好啦,我知道你們想要什麽……」
希貝爾:「我們互惠互利嘛!」
葉沐搖頭:「但我這裏目前為止還真不需要更多人手。」
一句話,就讓希貝爾心裏蓬勃的希望垮掉了。
葉沐繼續說:「如果你們想要改善夥食,不如幫我供貨吧?我把每天需要的食材列出來給你,你看看你們刷怪能打到那些,剩下的我再去市場買。該付的錢我都會付,你們給我個相對優惠的進貨價就好,我每天給你們管一頓飯。」
「哎呀,那太好了!」希貝爾心裏重新燃起希望,仔細一想,甚至覺得這樣更好。
原本的兼職計劃要占用他們的時間,相當於讓他們在美食和刷怪經驗裏取捨,葉沐提出的方案卻可以讓他們二者兼顧,還省去了要不定期去市場擺攤出售材料的麻煩。
至於葉沐要求的「相對優惠的進貨價」,那是應該的!
希貝爾暗暗決定在自己不吃虧的前提下幫葉沐把成本壓到最低。
這邊的合作快樂談妥,希貝爾正高興得要一蹦一跳的離開,身後的島台台麵被人敲了兩下:「篤篤。」
希貝爾轉過頭就看見以撒,以撒向她頷了頷首,然後問葉沐:「晚上好葉小姐,我看到您貼在窗口的紙似乎有些簡陋,寫菜單的那一張還需要每天手寫更換。這邊可以為您製作一塊小型麵板掛在窗口,您看怎麽樣?隻需要三頓飯就可以成交,細節我們可以再談。」
「哦,那成交。」葉沐淡定地答應了。
希貝爾看看以撒又低頭看看自己,神情複雜。
她突然發現,他們的這種操作很像在供奉神明。
先供奉祭品(說出自己能提供的服務),然後向神明許願(索要菜品),至於是否實現他們的願望(給不給菜),決定權完全在於神明。
也沒毛病,廚神也是神!
希貝爾坦然接受了這個設定。
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「聽說了嗎?鎮上新開的夜幕餐廳出售貴族食品,貨真價實、性價比高。」
「有些菜品有持續迴復效果,刷怪必備!」
「戰鬥法師吃了這些菜,就敢頻繁放群攻大招了,一天下來收穫頗豐。牧師之類的輔助職業也會變得更強,大幅減少團隊損失!」
——這些傳言悄悄在小鎮上傳開,不出七天,葉沐就發覺自己在鎮子上已經明顯地獲得了一些……社會地位。
比如她去市場買東西的時候,很多和她相熟的攤主就算手頭正忙,也會抽出空閑跟她說「葉小姐好!」「葉小姐來啦!」,還經常有人送她點小東西。
而跟她不熟的人,不知是誰最先起的頭,大家都愛稱唿她為「廚神大人」,搞得她還挺不好意思的。
不過拋開不好意思這個小問題不說,葉沐也不是很在意這種虛名。這種口頭上的讚譽對她來說沒什麽實質影響,她更在意這些交口相傳的讚美中傳遞的信息——相較於直接恢復大量數值的食品,冒險者們似乎更偏愛具有持續恢復效果的食物。
這是有道理的。
假如不考慮色香味的問題,那些在她看來屬於「黑暗料理」的普通食物也可以恢復數值。
但要提供持續恢復效果,隻有她這裏的高品質菜餚才能做到。
也就是說,站在遊戲屬性的角度,這才是夜幕餐廳最大的特色。
摸清市場喜好後,葉沐暫時固定了店裏的餐品。她把之前常做的菜餚列了張表,每天提供2到3道,每十天輪一圈。這樣一來,她就不用費心思考明天做什麽菜的問題了,希貝爾他們的供貨也可以更有規律,員工們處理配菜都更得心應手。
這讓她有了更多的空餘時間,這些時間被葉沐用來研究新菜。她打算搞出幾道附加效果更好的菜品,價格可以定得稍微高一點,多賺點錢。
這個過程的推進並不快,因為這對葉沐來說還是個很陌生的世界,各種機製都要慢慢摸索,但她還是摸到了不少規律。
首先她發現,各種數值的恢復其實是和食材種類息息相關的。
被她充作調味料的各種藥劑本身是什麽效果就會提供什麽效果,比如白糖是生命藥劑,加了白糖的菜就會迴血;黃酒、料酒這些都是體力藥劑,炒菜時如果用到,菜品就能恢復一定的體力。
除此之外,肉、蛋、奶也都能恢復生命值,蔬菜水果普遍能恢復魔力值,主食類一般能提供體力值,在炒菜裏普遍要用到的油類有些時候沒什麽特殊效果,也有些時候會具備防禦類效果,抑或特殊彩蛋。
她做菜時對這些食材進行的各種排列組合和調味能更好的激發他們原本的屬性,還能額外激活那些大受歡迎的特殊效果。
葉沐把這個規律總結出來的時候盯著筆記一看:嗨呀,這不就是按照蛋白質、維生素、碳水化合物、脂肪幾大類劃分的嗎?
你們魔法遊戲世界整得還挺科學的哈!
然後她又試著尋找效果加持的規律,前前後後忙了近一個月……
暫時沒找到什麽明顯規律。
在她忙碌的過程中,氣溫再一次下降,冬日悄悄臨近。魔龍小鎮明顯比先前冷了很多,居民們紛紛翻出禦寒衣物準備過冬,人煙相對稀少的魔龍山脈裏就更冷了。
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葉沐哭笑不得:「好啦好啦,我知道你們想要什麽……」
希貝爾:「我們互惠互利嘛!」
葉沐搖頭:「但我這裏目前為止還真不需要更多人手。」
一句話,就讓希貝爾心裏蓬勃的希望垮掉了。
葉沐繼續說:「如果你們想要改善夥食,不如幫我供貨吧?我把每天需要的食材列出來給你,你看看你們刷怪能打到那些,剩下的我再去市場買。該付的錢我都會付,你們給我個相對優惠的進貨價就好,我每天給你們管一頓飯。」
「哎呀,那太好了!」希貝爾心裏重新燃起希望,仔細一想,甚至覺得這樣更好。
原本的兼職計劃要占用他們的時間,相當於讓他們在美食和刷怪經驗裏取捨,葉沐提出的方案卻可以讓他們二者兼顧,還省去了要不定期去市場擺攤出售材料的麻煩。
至於葉沐要求的「相對優惠的進貨價」,那是應該的!
希貝爾暗暗決定在自己不吃虧的前提下幫葉沐把成本壓到最低。
這邊的合作快樂談妥,希貝爾正高興得要一蹦一跳的離開,身後的島台台麵被人敲了兩下:「篤篤。」
希貝爾轉過頭就看見以撒,以撒向她頷了頷首,然後問葉沐:「晚上好葉小姐,我看到您貼在窗口的紙似乎有些簡陋,寫菜單的那一張還需要每天手寫更換。這邊可以為您製作一塊小型麵板掛在窗口,您看怎麽樣?隻需要三頓飯就可以成交,細節我們可以再談。」
「哦,那成交。」葉沐淡定地答應了。
希貝爾看看以撒又低頭看看自己,神情複雜。
她突然發現,他們的這種操作很像在供奉神明。
先供奉祭品(說出自己能提供的服務),然後向神明許願(索要菜品),至於是否實現他們的願望(給不給菜),決定權完全在於神明。
也沒毛病,廚神也是神!
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「聽說了嗎?鎮上新開的夜幕餐廳出售貴族食品,貨真價實、性價比高。」
「有些菜品有持續迴復效果,刷怪必備!」
「戰鬥法師吃了這些菜,就敢頻繁放群攻大招了,一天下來收穫頗豐。牧師之類的輔助職業也會變得更強,大幅減少團隊損失!」
——這些傳言悄悄在小鎮上傳開,不出七天,葉沐就發覺自己在鎮子上已經明顯地獲得了一些……社會地位。
比如她去市場買東西的時候,很多和她相熟的攤主就算手頭正忙,也會抽出空閑跟她說「葉小姐好!」「葉小姐來啦!」,還經常有人送她點小東西。
而跟她不熟的人,不知是誰最先起的頭,大家都愛稱唿她為「廚神大人」,搞得她還挺不好意思的。
不過拋開不好意思這個小問題不說,葉沐也不是很在意這種虛名。這種口頭上的讚譽對她來說沒什麽實質影響,她更在意這些交口相傳的讚美中傳遞的信息——相較於直接恢復大量數值的食品,冒險者們似乎更偏愛具有持續恢復效果的食物。
這是有道理的。
假如不考慮色香味的問題,那些在她看來屬於「黑暗料理」的普通食物也可以恢復數值。
但要提供持續恢復效果,隻有她這裏的高品質菜餚才能做到。
也就是說,站在遊戲屬性的角度,這才是夜幕餐廳最大的特色。
摸清市場喜好後,葉沐暫時固定了店裏的餐品。她把之前常做的菜餚列了張表,每天提供2到3道,每十天輪一圈。這樣一來,她就不用費心思考明天做什麽菜的問題了,希貝爾他們的供貨也可以更有規律,員工們處理配菜都更得心應手。
這讓她有了更多的空餘時間,這些時間被葉沐用來研究新菜。她打算搞出幾道附加效果更好的菜品,價格可以定得稍微高一點,多賺點錢。
這個過程的推進並不快,因為這對葉沐來說還是個很陌生的世界,各種機製都要慢慢摸索,但她還是摸到了不少規律。
首先她發現,各種數值的恢復其實是和食材種類息息相關的。
被她充作調味料的各種藥劑本身是什麽效果就會提供什麽效果,比如白糖是生命藥劑,加了白糖的菜就會迴血;黃酒、料酒這些都是體力藥劑,炒菜時如果用到,菜品就能恢復一定的體力。
除此之外,肉、蛋、奶也都能恢復生命值,蔬菜水果普遍能恢復魔力值,主食類一般能提供體力值,在炒菜裏普遍要用到的油類有些時候沒什麽特殊效果,也有些時候會具備防禦類效果,抑或特殊彩蛋。
她做菜時對這些食材進行的各種排列組合和調味能更好的激發他們原本的屬性,還能額外激活那些大受歡迎的特殊效果。
葉沐把這個規律總結出來的時候盯著筆記一看:嗨呀,這不就是按照蛋白質、維生素、碳水化合物、脂肪幾大類劃分的嗎?
你們魔法遊戲世界整得還挺科學的哈!
然後她又試著尋找效果加持的規律,前前後後忙了近一個月……
暫時沒找到什麽明顯規律。
在她忙碌的過程中,氣溫再一次下降,冬日悄悄臨近。魔龍小鎮明顯比先前冷了很多,居民們紛紛翻出禦寒衣物準備過冬,人煙相對稀少的魔龍山脈裏就更冷了。
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