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吸血法醫在線掉馬甲[刑偵] 作者:覓尋misshin 投票推薦 加入書簽 留言反饋
伍銘天萬箭穿出的傷口自動癒合,原本被鮮血滲透,滿身是血的小醜裝,變得幹淨同時,也重新站迴平衡杆,踏上彩色大圓球,雙手拉直調整穩定度,整個人在橡皮球上,再度恢復平穩姿態。
陳燕玫額頭那支刀尖倒轉般的自動拔出、向後飛,額上的那道深深血洞自動癒合消失,同時那把刀迴到npc手上。
最後,賀蘭初、弦旭勍和江一赫眼看著商攸如沒事人般,原本因高空墜落,硬生生折斷的四肢癒合,連折成詭異弧度的頸部也恢復正常。
並且逐漸從地上爬起,下意識動動手腳,扭扭腰,動動頸部,轉轉頭後。
商攸動作迅速的沿著一旁木梯爬上高處,握住鞦韆握把,一個使勁,飛出去,將自己重新盪迴半空,再度當個空中飛人。
四人小醜宛若沒事般的,繼續不久前的練習吃飯技能。
與此同時,剛剛發生的詭異血腥一幕,好像從沒發生過,連輕快、滑稽與沙雕交織的小醜背景音再度出現,環繞整個馬戲團大舞台。
弦旭勍深色眼睛轉為嚴肅,立馬從震驚,不禁感到驚駭等反應中迴神,語氣冷靜的說:「眼前這些事,應該就是b遊戲,被戚風改掉,如bug的遊戲環節吧。」
江一赫:「他們四人好像都感覺不到痛,失了痛覺,連自我意識也消失了,持續重複小醜身份的工作。」
就在這時,賀蘭刑的冷靜無起伏嗓音,從三人隱式耳機傳來,「少爺,剛剛四人出現『死亡』一瞬間之後…」
原本守在四人住家房間的同仁立馬迴報:監控四人心跳的心電圖,有一瞬間出現詭異的大幅跳動,整個人也出現強烈抖動像羊癇風發作等反應。
最後全身驟然一滯,不斷發出尖銳蜂鳴音的心電圖,也跟著靜止,出現短暫的並行線。
《非刑調》同仁立馬衝上前準備對四人施行cpr搶救,然而,心電圖卻又立馬恢復跳動,連短暫消失的唿吸脈搏也跟著迴來。
賀蘭初聽刑子講完後,頓時想到整個遊戲擬真程度,與臨場感達百分之百。
江一赫也說過,a遊戲是有提示玩家的功能,屬於聲控,隻要要求提醒,那麽提示功能就會出現,除了協助玩家外,也能避免玩家陷在遊戲中,無法迴到現實。
然而,四人玩的這款遊戲,為遊戲設計者戚風,更改過的b遊戲,他將協助玩家的聲控提示功能去掉。
這就意味,完全沒有提示,又在百分百擬真、臨場感氛圍十足情況下。
加上,不知為何四人竟然完全沒了自我意識。
或許可能與他們在遊戲中待了三個月,經歷各種可怕血腥如bug的遊戲環節有關。
所以,若四人想掙脫現狀,順利從遊戲中迴到現實的情形,根本不可能發生。
賀蘭初立馬將這個合理推敲,告訴身旁的弦旭勍和江一赫。
弦旭勍聽完後,不禁開口,「這種情況跟賀蘭刑之前提到的狀況吻合了。
如果四人在遊戲裏『死』了,那麽他們會以為自己真的『死』了,大腦也沒法告訴他們,眼前一切都不是真的。
加上他們也莫名失去自我意識,想從遊戲中逃離迴到現實,簡直難上加難!」
江一赫眉頭頓時皺深,語氣凝重的說:「再這樣下去,他們真的會『死』在這裏,現實的他們,也根本醒不過來,真的會變成植物人。」
弦旭勍下意識看了四人小醜一眼,直覺開口,「我有股預感,他們會再重複一遍剛剛的死亡過程…不,應該是持續反覆的重來。
我們還是快點離開馬戲團,去別處找能喚醒四人自我意識,解救他們,並且找到一直都沒出現的戚風的線索吧。」
賀蘭初、江一赫一聽,不約而同點頭,來表示迴應。
第261章 連環殺人兇手現身
三人走在充滿濃濃十九世紀, 維多利亞時期風格的街道上。
街道上兩側,已經豎立多盞路燈,多盞燭火透過玻璃透出的路燈, 逐漸將黑暗驅散,也讓整條街道多了幾分清晰度,視線足以看清前方路上。
同時, 賀蘭初、弦旭勍和江一赫隨手從旁取得提燈, 藉此協助他們照亮眼前由石磚鋪成的道路。
江一赫下意識托托金屬絲細框圓眼鏡,表情嚴肅的開口,「剛剛一定是b遊戲的bug環節, 才會讓四人不斷重複血腥死亡的場景。
因為在a遊戲環節中, 玩家會在遊戲發布的『練習吃飯技能』任務關卡, 達到一定次數後,得到下一個關卡提示。
而這個關卡提示與主線任務有關,這款《在線的馬戲團殺人事件》玩家進入遊戲所選擇的身份, 絕對是以小醜身份為主。
除非第一周目結束,重啟第二周目,玩家就能選擇小醜身份以外的身份,比如貴族、商人, 小販等等, 來進行遊戲,並在遊戲過程, 各個關卡中找到加大通關力度的武器…」
弦旭勍:「但剛剛,屬於玩家的任務環節, 卻成了b遊戲如bug般的血腥環節, 持續重複『死亡』過程。」
江一赫點點頭,來表示弦長官你說的沒錯。
賀蘭初看向他們, 蒼白無血色的娃娃臉盡是冷靜的說:「現在我們的任務是,找出殺害貴族少年少女的那名連環殺人兇手對吧?」
江一赫:「沒錯,這就是a遊戲的主線任務,也是小醜玩家必須執行的任務。
陳燕玫額頭那支刀尖倒轉般的自動拔出、向後飛,額上的那道深深血洞自動癒合消失,同時那把刀迴到npc手上。
最後,賀蘭初、弦旭勍和江一赫眼看著商攸如沒事人般,原本因高空墜落,硬生生折斷的四肢癒合,連折成詭異弧度的頸部也恢復正常。
並且逐漸從地上爬起,下意識動動手腳,扭扭腰,動動頸部,轉轉頭後。
商攸動作迅速的沿著一旁木梯爬上高處,握住鞦韆握把,一個使勁,飛出去,將自己重新盪迴半空,再度當個空中飛人。
四人小醜宛若沒事般的,繼續不久前的練習吃飯技能。
與此同時,剛剛發生的詭異血腥一幕,好像從沒發生過,連輕快、滑稽與沙雕交織的小醜背景音再度出現,環繞整個馬戲團大舞台。
弦旭勍深色眼睛轉為嚴肅,立馬從震驚,不禁感到驚駭等反應中迴神,語氣冷靜的說:「眼前這些事,應該就是b遊戲,被戚風改掉,如bug的遊戲環節吧。」
江一赫:「他們四人好像都感覺不到痛,失了痛覺,連自我意識也消失了,持續重複小醜身份的工作。」
就在這時,賀蘭刑的冷靜無起伏嗓音,從三人隱式耳機傳來,「少爺,剛剛四人出現『死亡』一瞬間之後…」
原本守在四人住家房間的同仁立馬迴報:監控四人心跳的心電圖,有一瞬間出現詭異的大幅跳動,整個人也出現強烈抖動像羊癇風發作等反應。
最後全身驟然一滯,不斷發出尖銳蜂鳴音的心電圖,也跟著靜止,出現短暫的並行線。
《非刑調》同仁立馬衝上前準備對四人施行cpr搶救,然而,心電圖卻又立馬恢復跳動,連短暫消失的唿吸脈搏也跟著迴來。
賀蘭初聽刑子講完後,頓時想到整個遊戲擬真程度,與臨場感達百分之百。
江一赫也說過,a遊戲是有提示玩家的功能,屬於聲控,隻要要求提醒,那麽提示功能就會出現,除了協助玩家外,也能避免玩家陷在遊戲中,無法迴到現實。
然而,四人玩的這款遊戲,為遊戲設計者戚風,更改過的b遊戲,他將協助玩家的聲控提示功能去掉。
這就意味,完全沒有提示,又在百分百擬真、臨場感氛圍十足情況下。
加上,不知為何四人竟然完全沒了自我意識。
或許可能與他們在遊戲中待了三個月,經歷各種可怕血腥如bug的遊戲環節有關。
所以,若四人想掙脫現狀,順利從遊戲中迴到現實的情形,根本不可能發生。
賀蘭初立馬將這個合理推敲,告訴身旁的弦旭勍和江一赫。
弦旭勍聽完後,不禁開口,「這種情況跟賀蘭刑之前提到的狀況吻合了。
如果四人在遊戲裏『死』了,那麽他們會以為自己真的『死』了,大腦也沒法告訴他們,眼前一切都不是真的。
加上他們也莫名失去自我意識,想從遊戲中逃離迴到現實,簡直難上加難!」
江一赫眉頭頓時皺深,語氣凝重的說:「再這樣下去,他們真的會『死』在這裏,現實的他們,也根本醒不過來,真的會變成植物人。」
弦旭勍下意識看了四人小醜一眼,直覺開口,「我有股預感,他們會再重複一遍剛剛的死亡過程…不,應該是持續反覆的重來。
我們還是快點離開馬戲團,去別處找能喚醒四人自我意識,解救他們,並且找到一直都沒出現的戚風的線索吧。」
賀蘭初、江一赫一聽,不約而同點頭,來表示迴應。
第261章 連環殺人兇手現身
三人走在充滿濃濃十九世紀, 維多利亞時期風格的街道上。
街道上兩側,已經豎立多盞路燈,多盞燭火透過玻璃透出的路燈, 逐漸將黑暗驅散,也讓整條街道多了幾分清晰度,視線足以看清前方路上。
同時, 賀蘭初、弦旭勍和江一赫隨手從旁取得提燈, 藉此協助他們照亮眼前由石磚鋪成的道路。
江一赫下意識托托金屬絲細框圓眼鏡,表情嚴肅的開口,「剛剛一定是b遊戲的bug環節, 才會讓四人不斷重複血腥死亡的場景。
因為在a遊戲環節中, 玩家會在遊戲發布的『練習吃飯技能』任務關卡, 達到一定次數後,得到下一個關卡提示。
而這個關卡提示與主線任務有關,這款《在線的馬戲團殺人事件》玩家進入遊戲所選擇的身份, 絕對是以小醜身份為主。
除非第一周目結束,重啟第二周目,玩家就能選擇小醜身份以外的身份,比如貴族、商人, 小販等等, 來進行遊戲,並在遊戲過程, 各個關卡中找到加大通關力度的武器…」
弦旭勍:「但剛剛,屬於玩家的任務環節, 卻成了b遊戲如bug般的血腥環節, 持續重複『死亡』過程。」
江一赫點點頭,來表示弦長官你說的沒錯。
賀蘭初看向他們, 蒼白無血色的娃娃臉盡是冷靜的說:「現在我們的任務是,找出殺害貴族少年少女的那名連環殺人兇手對吧?」
江一赫:「沒錯,這就是a遊戲的主線任務,也是小醜玩家必須執行的任務。