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星際之我開啟了美食時代 作者:君易霖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著你的靠近,泡泡內層紛繁的顏色變幻也開始呈現在你的眼前,如深藍、淺綠、透亮、水晶、琥珀等,帶來無窮的視覺驚喜。
同時,輕柔的海流穿梭其中,產生細微的波動,讓泡泡和水流之間隱約交織出一種神秘的關係。在這個由多個巨大泡泡構成的水下世界裏,兩人仿佛置身於某個魔法般的場景之中,無法隨隨便便的離去,更想靜靜地欣賞這唯美而神秘的世界。
這裏不僅是一個泡泡水世界,更是一片充滿夢幻和神秘的海洋王國。
如夢如幻的光線流動著,讓人忍不住深深地吸一口氣,為即將迎接的美景做準備。
很快,元少白的視線被一群舞動著優雅身姿的水母吸引了過去。這些水母似乎是來自五顏六色的幻夢,它們沉靜而美妙地遊動著,光彩流轉。
柔美的觸手宛若花瓣,時而浮遊,時而縮水,時而伸張,時而環繞。
每條觸手都透露著強大的韻律美和神秘的氣息,仿佛在與人不斷地交響著。
光線穿過這些水母的身體,營造出深邃,柔和,神秘的氛圍,仿佛觀賞著藝術家手中的畫作。
這個水下世界的水母,帶著一種妖嬈的罩衫,仿佛是這裏的無冕之王,淩駕其中的任何生物。在這裏,你可以安靜地欣賞它們的優美身姿,享受它們帶來的美好與神秘。
但是,很快元少白就意識到,此處並不是一個輕鬆的旅遊勝地,因為他們需要完成一項挑戰。
「歡迎來到第六區,你將麵對的是一道難度較高的關卡——射擊推動泡泡球。
在這個關卡中,你們需要運用才智和敏捷以及雙人配合來將泡泡球推到指定位置。
你們需要謹慎地思考每個球的運動方向,找到恰當的角度和力度,才能讓它順利到達終點,擊中寶藏。
不僅如此,你還要小心地避開一些障礙物,例如流彈、水母和石頭,否則你將麵臨失敗的危險。
提示,石頭會讓泡泡球破裂,流彈同樣如此。
而水母,它們既可以是你們的好朋友,也可以是你們前進路上的攔路虎。
你們一共有三次機會,需要在一小時內完成讓所有泡泡球歸位才算成功。 」
泡泡球?
眼前巨大的泡泡球確實一個機甲可能很難移動,而且這一關的任務本身環境是水下。
水中的浮力會改變機甲的操作方式,對於習慣在陸地駕駛機甲的兩人來說,水下環境更加不利。
「我們打開實時通訊吧,既然這一關需要兩人配合,接下來我們可能需要經常溝通。」
元少白雖然被美景震驚了,但是在評估了任務環境之後還是冷靜下來,找到現在對於他們來說最重要的事情。
「ok。」
遲素把和14號的實時通訊打開,從現在開始,他們交流不需要先按下公共頻道發言按鈕了。
直接說話,兩個人都能聽見。
「這關有時間限製,你剛剛進來我相信你也觀察到一些東西,我們先分享下情報,隻有三次機會,不能浪費。」元少白認真說道。
遲素想到玩遊戲,心就一直跳個不停。
她看著眼前的美景,有種不繼續再看看也不錯的想法,但是貧窮還是讓她清醒了過來,完成隱藏區的任務就能讓她贏在起跑線。
「我剛剛看了泡泡球,每個泡泡球上麵都有一頭一尾兩處方向相反的觸板。」
「觸板?」元少白還沒有走進去看過。
「是的,我看了下關卡補充說明,泡泡球十分巨大,我兩的機甲對於泡泡球來說就像兩個小人。
想要推動泡泡球就必須我們倆同時踩在觸板上麵奔跑,通過我們倆做出方向相反或相同的奔跑動作來使得泡泡球在水下滾動。 」
元少白聽到這裏皺了眉頭,「連左右也是嗎?」
「是的,同時往左和同時往右奔跑才能讓泡泡球往左或往右。如果奔跑方向相反的話,力就抵消了,我們可能會停在原地。
當然奔跑的速度不一致,也會導致泡泡球產生緩慢向左或向右移動。 」
「那這個我們需要先練習一下泡泡球用機甲操控,操控的泡泡球相當於在水下駕駛難度加倍。不知道提前操作泡泡球算不算次數。」
如果算的話,元少白覺得這一關的難度可以稱得上變態了。
「隻要泡泡球移動,就開始計時。」遲素也知道很難,他們要在水下移動做出奔跑的動作本來就很難。
結果還有看配合,兩個人一配合,難度直線上升。
尤其是除了前後跑,還涉及到左右。
前後跑來讓泡泡球移動還需要他們兩人先研究一下站位,不然還可能出現必須要一個前進一個後退才能讓泡泡球移動。
關卡本身已經很難了,但是遲素突然又想到一個問題。
如果他們站位不同,前後是不用相反了,但是站位不同左右一定不同,左右移動就必須相反。
遲素把這個問題說了,元少白思考了一會,想了想,決定還是前後相反比較好反應過來。
「反正總的來說,我們隻有三個小時的時間嚐試。泡泡球既然會被流彈和石頭擊碎,那麽它會復原嗎?如果不能復原,那這個關卡,我們百分之70是過不去的。」
不能復原,試錯的成本就太大了。
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同時,輕柔的海流穿梭其中,產生細微的波動,讓泡泡和水流之間隱約交織出一種神秘的關係。在這個由多個巨大泡泡構成的水下世界裏,兩人仿佛置身於某個魔法般的場景之中,無法隨隨便便的離去,更想靜靜地欣賞這唯美而神秘的世界。
這裏不僅是一個泡泡水世界,更是一片充滿夢幻和神秘的海洋王國。
如夢如幻的光線流動著,讓人忍不住深深地吸一口氣,為即將迎接的美景做準備。
很快,元少白的視線被一群舞動著優雅身姿的水母吸引了過去。這些水母似乎是來自五顏六色的幻夢,它們沉靜而美妙地遊動著,光彩流轉。
柔美的觸手宛若花瓣,時而浮遊,時而縮水,時而伸張,時而環繞。
每條觸手都透露著強大的韻律美和神秘的氣息,仿佛在與人不斷地交響著。
光線穿過這些水母的身體,營造出深邃,柔和,神秘的氛圍,仿佛觀賞著藝術家手中的畫作。
這個水下世界的水母,帶著一種妖嬈的罩衫,仿佛是這裏的無冕之王,淩駕其中的任何生物。在這裏,你可以安靜地欣賞它們的優美身姿,享受它們帶來的美好與神秘。
但是,很快元少白就意識到,此處並不是一個輕鬆的旅遊勝地,因為他們需要完成一項挑戰。
「歡迎來到第六區,你將麵對的是一道難度較高的關卡——射擊推動泡泡球。
在這個關卡中,你們需要運用才智和敏捷以及雙人配合來將泡泡球推到指定位置。
你們需要謹慎地思考每個球的運動方向,找到恰當的角度和力度,才能讓它順利到達終點,擊中寶藏。
不僅如此,你還要小心地避開一些障礙物,例如流彈、水母和石頭,否則你將麵臨失敗的危險。
提示,石頭會讓泡泡球破裂,流彈同樣如此。
而水母,它們既可以是你們的好朋友,也可以是你們前進路上的攔路虎。
你們一共有三次機會,需要在一小時內完成讓所有泡泡球歸位才算成功。 」
泡泡球?
眼前巨大的泡泡球確實一個機甲可能很難移動,而且這一關的任務本身環境是水下。
水中的浮力會改變機甲的操作方式,對於習慣在陸地駕駛機甲的兩人來說,水下環境更加不利。
「我們打開實時通訊吧,既然這一關需要兩人配合,接下來我們可能需要經常溝通。」
元少白雖然被美景震驚了,但是在評估了任務環境之後還是冷靜下來,找到現在對於他們來說最重要的事情。
「ok。」
遲素把和14號的實時通訊打開,從現在開始,他們交流不需要先按下公共頻道發言按鈕了。
直接說話,兩個人都能聽見。
「這關有時間限製,你剛剛進來我相信你也觀察到一些東西,我們先分享下情報,隻有三次機會,不能浪費。」元少白認真說道。
遲素想到玩遊戲,心就一直跳個不停。
她看著眼前的美景,有種不繼續再看看也不錯的想法,但是貧窮還是讓她清醒了過來,完成隱藏區的任務就能讓她贏在起跑線。
「我剛剛看了泡泡球,每個泡泡球上麵都有一頭一尾兩處方向相反的觸板。」
「觸板?」元少白還沒有走進去看過。
「是的,我看了下關卡補充說明,泡泡球十分巨大,我兩的機甲對於泡泡球來說就像兩個小人。
想要推動泡泡球就必須我們倆同時踩在觸板上麵奔跑,通過我們倆做出方向相反或相同的奔跑動作來使得泡泡球在水下滾動。 」
元少白聽到這裏皺了眉頭,「連左右也是嗎?」
「是的,同時往左和同時往右奔跑才能讓泡泡球往左或往右。如果奔跑方向相反的話,力就抵消了,我們可能會停在原地。
當然奔跑的速度不一致,也會導致泡泡球產生緩慢向左或向右移動。 」
「那這個我們需要先練習一下泡泡球用機甲操控,操控的泡泡球相當於在水下駕駛難度加倍。不知道提前操作泡泡球算不算次數。」
如果算的話,元少白覺得這一關的難度可以稱得上變態了。
「隻要泡泡球移動,就開始計時。」遲素也知道很難,他們要在水下移動做出奔跑的動作本來就很難。
結果還有看配合,兩個人一配合,難度直線上升。
尤其是除了前後跑,還涉及到左右。
前後跑來讓泡泡球移動還需要他們兩人先研究一下站位,不然還可能出現必須要一個前進一個後退才能讓泡泡球移動。
關卡本身已經很難了,但是遲素突然又想到一個問題。
如果他們站位不同,前後是不用相反了,但是站位不同左右一定不同,左右移動就必須相反。
遲素把這個問題說了,元少白思考了一會,想了想,決定還是前後相反比較好反應過來。
「反正總的來說,我們隻有三個小時的時間嚐試。泡泡球既然會被流彈和石頭擊碎,那麽它會復原嗎?如果不能復原,那這個關卡,我們百分之70是過不去的。」
不能復原,試錯的成本就太大了。
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