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星際之我開啟了美食時代 作者:君易霖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
向日星域太過偏遠,調集軍隊過去的時間已經夠蟲族吞噬完大部分的星域然後向著其他星域輻射。
隻能棄卒保車了。
聯盟也不是沒想過用行星級武器找到蟲族老巢然後用一定的損失徹底消滅蟲族保住宇宙大部分的智慧民族。
但是蟲族所處的位置環境極其惡劣,四周遍布黑洞,行星級武器必須要有半個衛星大小的基城,那個地方隨時有可以把基城攪碎的亂流。
更不要說蟲族也不可能眼睜睜看著聯盟將基城建立起來。
所以這幾百年蟲族和聯盟處於一種對宇宙探索賽跑的狀態。
聯盟每探索出一片新的宜居星球第一步就是建立行星級武器作為保護也是讓蟲族不再增加勢力的手段。
蟲族如果能找到聯盟沒有發現的星域就能以那片星域為基石源源不斷地生產蟲族大軍,量變引起質變之後再次向已知的聯盟星域發起進攻。
整體局勢對於聯盟來說是更不利的,科研院所也在對蟲族進行研究,如果能夠找到讓蟲族克製,不再吞噬萬物的可能,也許宇宙才能迎來和平。
可惜一直沒有研究成果,倒是針對蟲族的行星級武器一直在更新。
第100章
同標題,打完網球太累了不想寫了,所以,明天更新,然後五一可能出去玩也可能不會寫,同時五月五號到八號也不更新,因為要去培訓找不到東西寫,就這樣。
第101章
「尊敬的考生,歡迎來到我們的機甲單人考核場第一區。
在這裏,你將會接受全方麵的機甲操控技能評估,包括機械結構的理解、作業係統的熟練程度、戰鬥模式下的應變能力等多個方麵。
這是一項非常具有挑戰性的任務,但也是機甲操控員成長的重要一步。
我們希望你能全力以赴,展現出你的技能和優秀的操控能力。
請記住,在這裏你不僅是一名考生,更是一名機甲操控員。祝你好運! 」
帶有機械質感的ai語音突然在機甲廣播係統中響起。
遲素停下了採集扇貝菇的行為,這個聲音預示著這場考核開始了。
任務很快就在機甲大屏的目標欄中出現。
首先刷出的是第一區的必要任務以及第一區的選擇任務。
必要任務是必須完成的,也是評分重點。
選擇任務則是可做可不做的,必要任務每個人隻要基礎不是特別差基本都能完成。
隻是完成的程度高低有所區別。
選擇任務才是單人考核的加分點,選擇任務不隻是難度極高,更重要的是它的完成度可能隻有百分之幾。
也就是特定區域的特殊任務,有些選擇任務需要採集的物品可能總共隻有幾個,采完就沒了。
所以怎麽完成任務,選擇什麽樣的順序,要不要做選擇任務,都是一項沒有明說的考試。
遲素先是看了看必要任務,五分鍾內通過岩沙火焰隧道,時間越短得分越高。
這個任務看上去是考核機甲操縱能力的任務。
至於選擇任務是採集沙棘果。
沙棘果?
遲素根本不認識這是什麽植物的果實,還好任務下麵有說明,是一張沙棘果的圖片。
沙棘果——長有類似仙人掌的尖細樹幹,主幹上長有像冰棒一樣的果實。果實表麵有著優美的流線型設計,呈現出暗紅色,通體散發出薄薄的岩漿光芒。
這種果實生長的環境極其特殊,完全是在沸騰的岩漿底下像是水草一樣生長,輕易不會浮出岩漿表麵。
岩漿的溫度對於機甲來說也是不可挑戰的,在岩漿上方進行機甲飛行的難度很大,隨時都有可能碰上不規則熱氣流。
而不規則的熱氣流會讓機甲的飛行動力係統無法自動保持平衡。
這樣一來,機甲的飛行就必須完全依靠駕駛員的手動操縱。
在他們現在這個年齡能夠在ai的輔助下對機甲進行操縱已經不容易了。
手動操縱的難度簡直是從3級拉到了6級。
岩漿環境其他的威脅倒是不多,但是要深入岩漿內部尋找沙棘果是不可能的。
岩漿的高溫在機甲沒有防護罩的情況下是無法抵禦的。
如果能知道沙棘果的具體位置,那麽還能讓機甲操縱機械手短暫地將手伸入岩漿。
像是將手毫無保護地伸入比油鍋更熱液體中打撈物品。
最多重複幾次,機械手可能就會出現故障。
這個選擇任務的難度肉眼可見的變態。
在無法確認沙棘果的情況下,更像是用機械手換大海撈針的概率。
最重要的是,選擇任務上還寫明了沙棘果本次一共有20枚,完成任務至少需要5枚。同時沙棘果所在的方位幾乎可以說是和必要任務南轅北轍。
這樣的選擇任務要做就必須不能猶豫,立刻去做,不然被其他人完成就會自動顯示為已完成無法領取了。
「如果要拿到前十,那麽選擇任務是必須做的。必要任務拉開的差距很容易被別人用一個選擇任務追平,甚至反超。」
遲素看完任務,沒有選擇地飛向沙棘果的所在地。
選擇任務因為難度的原因,是提供地圖坐標的。
這個位置對於遲素來說也是她選擇做這個任務的原因。
實際上沙棘果生長的位置正好在她之前探查到另一塊地區邊界,跨過沙棘果生長地沒多遠就能達到那個指標完全不同這邊的區域。
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隻能棄卒保車了。
聯盟也不是沒想過用行星級武器找到蟲族老巢然後用一定的損失徹底消滅蟲族保住宇宙大部分的智慧民族。
但是蟲族所處的位置環境極其惡劣,四周遍布黑洞,行星級武器必須要有半個衛星大小的基城,那個地方隨時有可以把基城攪碎的亂流。
更不要說蟲族也不可能眼睜睜看著聯盟將基城建立起來。
所以這幾百年蟲族和聯盟處於一種對宇宙探索賽跑的狀態。
聯盟每探索出一片新的宜居星球第一步就是建立行星級武器作為保護也是讓蟲族不再增加勢力的手段。
蟲族如果能找到聯盟沒有發現的星域就能以那片星域為基石源源不斷地生產蟲族大軍,量變引起質變之後再次向已知的聯盟星域發起進攻。
整體局勢對於聯盟來說是更不利的,科研院所也在對蟲族進行研究,如果能夠找到讓蟲族克製,不再吞噬萬物的可能,也許宇宙才能迎來和平。
可惜一直沒有研究成果,倒是針對蟲族的行星級武器一直在更新。
第100章
同標題,打完網球太累了不想寫了,所以,明天更新,然後五一可能出去玩也可能不會寫,同時五月五號到八號也不更新,因為要去培訓找不到東西寫,就這樣。
第101章
「尊敬的考生,歡迎來到我們的機甲單人考核場第一區。
在這裏,你將會接受全方麵的機甲操控技能評估,包括機械結構的理解、作業係統的熟練程度、戰鬥模式下的應變能力等多個方麵。
這是一項非常具有挑戰性的任務,但也是機甲操控員成長的重要一步。
我們希望你能全力以赴,展現出你的技能和優秀的操控能力。
請記住,在這裏你不僅是一名考生,更是一名機甲操控員。祝你好運! 」
帶有機械質感的ai語音突然在機甲廣播係統中響起。
遲素停下了採集扇貝菇的行為,這個聲音預示著這場考核開始了。
任務很快就在機甲大屏的目標欄中出現。
首先刷出的是第一區的必要任務以及第一區的選擇任務。
必要任務是必須完成的,也是評分重點。
選擇任務則是可做可不做的,必要任務每個人隻要基礎不是特別差基本都能完成。
隻是完成的程度高低有所區別。
選擇任務才是單人考核的加分點,選擇任務不隻是難度極高,更重要的是它的完成度可能隻有百分之幾。
也就是特定區域的特殊任務,有些選擇任務需要採集的物品可能總共隻有幾個,采完就沒了。
所以怎麽完成任務,選擇什麽樣的順序,要不要做選擇任務,都是一項沒有明說的考試。
遲素先是看了看必要任務,五分鍾內通過岩沙火焰隧道,時間越短得分越高。
這個任務看上去是考核機甲操縱能力的任務。
至於選擇任務是採集沙棘果。
沙棘果?
遲素根本不認識這是什麽植物的果實,還好任務下麵有說明,是一張沙棘果的圖片。
沙棘果——長有類似仙人掌的尖細樹幹,主幹上長有像冰棒一樣的果實。果實表麵有著優美的流線型設計,呈現出暗紅色,通體散發出薄薄的岩漿光芒。
這種果實生長的環境極其特殊,完全是在沸騰的岩漿底下像是水草一樣生長,輕易不會浮出岩漿表麵。
岩漿的溫度對於機甲來說也是不可挑戰的,在岩漿上方進行機甲飛行的難度很大,隨時都有可能碰上不規則熱氣流。
而不規則的熱氣流會讓機甲的飛行動力係統無法自動保持平衡。
這樣一來,機甲的飛行就必須完全依靠駕駛員的手動操縱。
在他們現在這個年齡能夠在ai的輔助下對機甲進行操縱已經不容易了。
手動操縱的難度簡直是從3級拉到了6級。
岩漿環境其他的威脅倒是不多,但是要深入岩漿內部尋找沙棘果是不可能的。
岩漿的高溫在機甲沒有防護罩的情況下是無法抵禦的。
如果能知道沙棘果的具體位置,那麽還能讓機甲操縱機械手短暫地將手伸入岩漿。
像是將手毫無保護地伸入比油鍋更熱液體中打撈物品。
最多重複幾次,機械手可能就會出現故障。
這個選擇任務的難度肉眼可見的變態。
在無法確認沙棘果的情況下,更像是用機械手換大海撈針的概率。
最重要的是,選擇任務上還寫明了沙棘果本次一共有20枚,完成任務至少需要5枚。同時沙棘果所在的方位幾乎可以說是和必要任務南轅北轍。
這樣的選擇任務要做就必須不能猶豫,立刻去做,不然被其他人完成就會自動顯示為已完成無法領取了。
「如果要拿到前十,那麽選擇任務是必須做的。必要任務拉開的差距很容易被別人用一個選擇任務追平,甚至反超。」
遲素看完任務,沒有選擇地飛向沙棘果的所在地。
選擇任務因為難度的原因,是提供地圖坐標的。
這個位置對於遲素來說也是她選擇做這個任務的原因。
實際上沙棘果生長的位置正好在她之前探查到另一塊地區邊界,跨過沙棘果生長地沒多遠就能達到那個指標完全不同這邊的區域。
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