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種田遊戲之全民求生[星際] 作者:秧漾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
比如有些在種植園根基不深的國家,或者在種植園收益不算多的國家,甚至是一兩個強國,隻要合適,完全不是不可以以利益誘之,斷掉他們的聯合。
所以,在打完這些海港國家後,玩家還是有的忙的。
而新大陸這邊,則是忙著建國的事宜。
建國,並不是玩家建國,而是協助那些曾經被殖民的新大陸土著建國。
其實,按照歷史發展下去,若是這時候沒有玩家出現,再過個幾百年,這些個土著居民未必不會反抗,然後自己成立國家,就像在水藍星過往的歷史那般,被殖民的要麽死,要麽終究會反抗,不可能真的世世代代都為奴為隸的。
隻不過,若真到那個時候,恐怕這些土著人,會有更多的流血犧牲,到後麵,哪怕建國了,還是會在很長一段時間內受到打壓。
別看主界和副界很多東西不一樣,智慧生物種類也各不相同,但是歷史卻是有相似性的,從目前露出的邊邊角角便可以窺見他們的未來。
若是沒有玩家,這一屆土著人,恐怕至死都是個奴隸身份,而他們的後代—如果有的話,也依舊會是奴隸。
不過,現在他們的未來要在這拐一個彎了,因為玩家,要幫他們把國家建立起來。
玩家其實有想過,在解放這些新大陸殖民後,是要讓他們併入莊園,還是要幫他們獨立。
後麵仔細想想,還是選擇幫助他們獨立。
一方麵,如果是併入莊園的話,那麽玩家這次對新大陸的援助,就會被打上搶地盤的色彩,等消息傳出去,那些被搶的國家,肯定會抓著這一點來孤立玩家,聯合他國,站在道德製高點對玩家進行出兵,到時候就不單是打不打得問題,還會造成一係列的影響,對玩家收集物資,完成點亮世界地圖的任務都會有影響。
但要是幫助土著人獨立,那些國家是怎麽都占不到道德製高點上的,而且玩家還可以說是接收到土著人的求救,出於人道主義才出兵,出兵後,他們又沒有占據這個地盤,是出於公義,這些國家要在國際上指摘玩家,也不會讓大多數人站在他們那一邊。
另一方麵,幫土著人建立自己的國家,也是考慮到特殊任務解放新大陸殖民地。玩家猜測,這個解放不止是一次性的解救,而是要他們自己站起來,有實力保護自己,不再被奴隸了,才能算是真正的解放。不然他們要是站不起來,哪天玩家不在了,又被殖民了怎麽辦?雖然這樣聽起來的可能性比較小,畢竟玩家解救了這些種植園的奴隸後,也沒有馬上迴家,放著他們不管。特別是在這些被解救的土著人全都全身心信賴依賴玩家的情況下,仿佛沒了玩家生活就沒意義似的,玩家也不敢走啊。
但是,也正是因為這些土著人對玩家的信賴和依賴,才讓玩家覺得他們更需要幫他們建立國家獨立起來。
很顯然,這些土著人或許是被奴隸久了,玩家又是在他們受苦受困的時候出現,都有點把玩家當成救世主,這種心態一看就是非常不健康,要是玩家真把他們併入了莊園,這些人絕對會更加無腦地靠著玩家,而不能做到真正的站起來,學會靠自己。
這樣的話,還算是獨立完整的正常人嗎?
解放新大陸殖民地的任務,恐怕也永遠無法完成吧?
所以,不管是出自各方麵考量,玩家覺得幫助他們建國,教他們本事,給他們上課學知識,建立自己的自信心,從病態心理中走出來,才是真正對這些人好的。
故而,才有了建國這一事。
隻是,一開始當玩家提出要幫他們建立獨立國家的時候,這些土著人都惶恐得要哭了,以為玩家要拋棄他們。
還是玩家各種好說歹說,掰碎了勸,把道理說明白說透了,這些人才明白,玩家並不是要拋棄他們,而是要幫他們站起來,讓他們學會本事,自立自強,從此,再也不用害怕被人欺負,隨意當成畜牲一樣對待,更不用害怕會被人肆意抓捕。
因此,他們哭得更厲害了,因為他們文明雖然落後,卻不是真的沒腦子之輩,特別是這段日子和玩家相處,不再忍飢挨餓,不再受苦受累到麻木,在養傷的時候有腦子去思考,怎麽會不知道,玩家能夠這樣為他們考慮,是多麽的難能可貴呢?
要知道,即便是他們曾經信奉的神明,都沒有如此拯救過他們;要知道,即便是他們的部落,也不曾如此赤忱熱心為他們計較未來;要知道,就是他們父母,也未必會這樣仔細關愛他們。
被解救的這些土著人,如何才能不感激玩家呢?
他們,願意把玩家當成是比神明還要值得崇敬的對象。
哪怕是後來,學習了新思想,解放了新思想,這些人也從來沒忘記,玩家對他們的大恩大德。
在他們心中,玩家和玩家所在的國度,就是他們心中真正的神明和神國。
他們永遠記得,有一群神明,在他們最痛苦,痛苦到麻木的時候,將他們從魔鬼手中解救了出來。
被神明垂愛,那是他們一生中最美好的迴憶。
作者有話要說:
第62章 建設星球第五十一天
062.
建立一個國家說難也難,說容易,卻也容易。
玩家畢竟是有經驗的,隻要把製度給確立好,領導班子拉起來,其他的慢慢來,用個一二十年的,事情總會上正軌的。
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所以,在打完這些海港國家後,玩家還是有的忙的。
而新大陸這邊,則是忙著建國的事宜。
建國,並不是玩家建國,而是協助那些曾經被殖民的新大陸土著建國。
其實,按照歷史發展下去,若是這時候沒有玩家出現,再過個幾百年,這些個土著居民未必不會反抗,然後自己成立國家,就像在水藍星過往的歷史那般,被殖民的要麽死,要麽終究會反抗,不可能真的世世代代都為奴為隸的。
隻不過,若真到那個時候,恐怕這些土著人,會有更多的流血犧牲,到後麵,哪怕建國了,還是會在很長一段時間內受到打壓。
別看主界和副界很多東西不一樣,智慧生物種類也各不相同,但是歷史卻是有相似性的,從目前露出的邊邊角角便可以窺見他們的未來。
若是沒有玩家,這一屆土著人,恐怕至死都是個奴隸身份,而他們的後代—如果有的話,也依舊會是奴隸。
不過,現在他們的未來要在這拐一個彎了,因為玩家,要幫他們把國家建立起來。
玩家其實有想過,在解放這些新大陸殖民後,是要讓他們併入莊園,還是要幫他們獨立。
後麵仔細想想,還是選擇幫助他們獨立。
一方麵,如果是併入莊園的話,那麽玩家這次對新大陸的援助,就會被打上搶地盤的色彩,等消息傳出去,那些被搶的國家,肯定會抓著這一點來孤立玩家,聯合他國,站在道德製高點對玩家進行出兵,到時候就不單是打不打得問題,還會造成一係列的影響,對玩家收集物資,完成點亮世界地圖的任務都會有影響。
但要是幫助土著人獨立,那些國家是怎麽都占不到道德製高點上的,而且玩家還可以說是接收到土著人的求救,出於人道主義才出兵,出兵後,他們又沒有占據這個地盤,是出於公義,這些國家要在國際上指摘玩家,也不會讓大多數人站在他們那一邊。
另一方麵,幫土著人建立自己的國家,也是考慮到特殊任務解放新大陸殖民地。玩家猜測,這個解放不止是一次性的解救,而是要他們自己站起來,有實力保護自己,不再被奴隸了,才能算是真正的解放。不然他們要是站不起來,哪天玩家不在了,又被殖民了怎麽辦?雖然這樣聽起來的可能性比較小,畢竟玩家解救了這些種植園的奴隸後,也沒有馬上迴家,放著他們不管。特別是在這些被解救的土著人全都全身心信賴依賴玩家的情況下,仿佛沒了玩家生活就沒意義似的,玩家也不敢走啊。
但是,也正是因為這些土著人對玩家的信賴和依賴,才讓玩家覺得他們更需要幫他們建立國家獨立起來。
很顯然,這些土著人或許是被奴隸久了,玩家又是在他們受苦受困的時候出現,都有點把玩家當成救世主,這種心態一看就是非常不健康,要是玩家真把他們併入了莊園,這些人絕對會更加無腦地靠著玩家,而不能做到真正的站起來,學會靠自己。
這樣的話,還算是獨立完整的正常人嗎?
解放新大陸殖民地的任務,恐怕也永遠無法完成吧?
所以,不管是出自各方麵考量,玩家覺得幫助他們建國,教他們本事,給他們上課學知識,建立自己的自信心,從病態心理中走出來,才是真正對這些人好的。
故而,才有了建國這一事。
隻是,一開始當玩家提出要幫他們建立獨立國家的時候,這些土著人都惶恐得要哭了,以為玩家要拋棄他們。
還是玩家各種好說歹說,掰碎了勸,把道理說明白說透了,這些人才明白,玩家並不是要拋棄他們,而是要幫他們站起來,讓他們學會本事,自立自強,從此,再也不用害怕被人欺負,隨意當成畜牲一樣對待,更不用害怕會被人肆意抓捕。
因此,他們哭得更厲害了,因為他們文明雖然落後,卻不是真的沒腦子之輩,特別是這段日子和玩家相處,不再忍飢挨餓,不再受苦受累到麻木,在養傷的時候有腦子去思考,怎麽會不知道,玩家能夠這樣為他們考慮,是多麽的難能可貴呢?
要知道,即便是他們曾經信奉的神明,都沒有如此拯救過他們;要知道,即便是他們的部落,也不曾如此赤忱熱心為他們計較未來;要知道,就是他們父母,也未必會這樣仔細關愛他們。
被解救的這些土著人,如何才能不感激玩家呢?
他們,願意把玩家當成是比神明還要值得崇敬的對象。
哪怕是後來,學習了新思想,解放了新思想,這些人也從來沒忘記,玩家對他們的大恩大德。
在他們心中,玩家和玩家所在的國度,就是他們心中真正的神明和神國。
他們永遠記得,有一群神明,在他們最痛苦,痛苦到麻木的時候,將他們從魔鬼手中解救了出來。
被神明垂愛,那是他們一生中最美好的迴憶。
作者有話要說:
第62章 建設星球第五十一天
062.
建立一個國家說難也難,說容易,卻也容易。
玩家畢竟是有經驗的,隻要把製度給確立好,領導班子拉起來,其他的慢慢來,用個一二十年的,事情總會上正軌的。
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