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種田遊戲之全民求生[星際] 作者:秧漾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不過現代交通工具不發達,也沒有什麽通訊工具,玩家全麵解放時,把新大陸的各個港口都給封鎖了,而離得不遠的船隊,也統一控製了起來,要等到消息傳迴世界各地,恐怕還得很長一段時間,這一段時間足夠玩家進行很多操作,比如繼續生產武器,為未來可能的戰爭囤兵練兵。
另一方麵,雖然玩家把新大陸的奴隸都解放了,但是,那些在各個種植園勞作的奴隸大部分已經被馴化了,除了剛被抓來的,和極少數具有反抗精神的,絕大多數奴隸,在被玩家解放後,激動不用再被無故鞭笞,肆意傷害,無休止勞動的同時,避免不了有種對前路的迷茫,被馴化後的他們,除了在種植園勞作,已經不知道如何迴到從前部落生活。
而且,若是在迴到從前那樣的部落生活,他們未必能活得下去,因為這些人身上基本都有大大小小的傷,一個兩個瘦骨嶙峋,那種瘦還不是玩家在莊園那邊見到的本地土著那種瘦,而是極端勞作和長期營養不良下的瘦,這種瘦,是沒辦法支撐他們像從前那樣進行部落生活的。
所以,玩家要是在這就撒手不管,這些個被解放的奴隸,估計也逃脫不了一個死,到時候他們的解放,反倒成了個笑話。
故而,玩家估計,就是要處理好這兩方麵的問題後,解放新大陸殖民地任務才會真正完成。
第一個方麵的麻煩,玩家還不用馬上解決,還有時間來處理。
當下,最重要的是第二方麵,如何安置這些曾經被奴隸的本地土著。
好在玩家之前有過類似接納處理本地土著的經驗,在開始解放任務前,也有思考過如何處理這些被殖民的智慧種族。
首先就是要先登記,統計有多少被解放的,是哪些種族,曾經是哪個部落等信息。
然後再根據登記的情況,分析要怎麽安置這些智慧種族。
不過,和之前安置莊園本地的部落的處理方式還是會有一些細微的不同,那就是治療。
這些種族身上幾乎都有病,有的還是醫生從沒見過的,有的很棘手,甚至會傳染。
這種情況下,對醫護人員和藥物的需求就變多了,對食物的需求也變多了。
因為有的病人就吊著一口氣,不可能讓他這樣還去工作賺自己口糧,玩家又不是奴隸主,周扒皮,隻能是自己承擔他們的吃食。
好在這邊的種植園非常多,而且很幸運,大部分都是種植食物,還要到收穫季節,憑藉這些食物,也能負擔得起他們的日常,不至於影響到主界的食物供應。
而且跟莊園本地部落還有個很大的不同點,這些被玩家解放的種族,都對玩家格外的信賴甚至是依賴,像是把玩家當成自己的父母、不,比父母還誇張,簡直是當成了信仰,特別是玩家越和他們呆在一起,他們越是崇拜依賴玩家,仿佛要把自己的命,獻給玩家都沒問題。
這份信任,玩家表示有點太沉重了……
可能,他們不僅需要科學,還需要心理醫生。
作者有話要說:
——
注釋1嚼子的解釋來自度娘。
第59章 建設星球第四十八天
059.
在兩支船隊出航都取得一定成績的時候,莊園這邊,也在附近的海島收穫頗豐。
玩家不僅從海島上獲得諸多食物,還獲得不同的礦產和土地。
在這種情況下,主界糧食是不缺了,許多商品也開始再次迴到人們的生活,比如鍋碗瓢盤,油鹽醬醋,這些因為那時候缺糧而從人們生活中消失的物品,現在漸漸能夠迴到人們的家中,讓人們再次品嚐到親手做的美食。
當然,也隻有少部分能幹的人或者家庭才能如此奢侈,那些進入遊戲太晚的人,暫時還是以營養液為主食,偶爾才會購買一些已經處理好的熟食,或者在私人小餐館裏搓一頓。
是的,自打莊園解鎖後,能吃的食物越來越多,能種菜的土地也越來越多,莊園自己也培養了許多動物,漸漸線上和線下商城出現的食物也越來越多,有些自覺手藝好的人,再次把飯店給開了起來,接待一些手有餘錢的食客,賺取點錢財。
廚藝特別好的,還能賺有錢人的生意。
此外,還有手紙,紙巾,衣服等等商品,也開始在市麵上流通,雖然還是限購,或者數量比較少,但是比起從前完全沒地兒買,隻能想別的法子解決,已經好了太多太多。
至於工作問題,也隨著兩支船隊取得的成績,莊園附近海域,海島的情況,需要越來越多人手,而得到了解決。
甚至,有好多崗位還因為各種原因極度缺人。
在這種情況下,隻要通過考核拿到帳號,基本就沒有找不到工作的,不管是正式工還是臨時工,每天都能放出不少崗位,線上遊戲論壇裏的任務板塊,每天都能看到各種各樣的任務。
可以預見,在莊園持續發展之下,未來,隻會越來越缺玩家,因為新生兒的數量,還沒有得到快速的增長,而莊園的發展,卻是越來越快,崗位和人手不匹配,便會造成很多問題。
好在莊園裏還有本地土著在,通過學習,一些本地種族已經融入了莊園,並且在學習上取得一定的成績。特別是一些有特殊種族天賦的,在某方麵的學習真的又快又好,甚至達到了可以上崗的地步,並超過部分玩家。
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另一方麵,雖然玩家把新大陸的奴隸都解放了,但是,那些在各個種植園勞作的奴隸大部分已經被馴化了,除了剛被抓來的,和極少數具有反抗精神的,絕大多數奴隸,在被玩家解放後,激動不用再被無故鞭笞,肆意傷害,無休止勞動的同時,避免不了有種對前路的迷茫,被馴化後的他們,除了在種植園勞作,已經不知道如何迴到從前部落生活。
而且,若是在迴到從前那樣的部落生活,他們未必能活得下去,因為這些人身上基本都有大大小小的傷,一個兩個瘦骨嶙峋,那種瘦還不是玩家在莊園那邊見到的本地土著那種瘦,而是極端勞作和長期營養不良下的瘦,這種瘦,是沒辦法支撐他們像從前那樣進行部落生活的。
所以,玩家要是在這就撒手不管,這些個被解放的奴隸,估計也逃脫不了一個死,到時候他們的解放,反倒成了個笑話。
故而,玩家估計,就是要處理好這兩方麵的問題後,解放新大陸殖民地任務才會真正完成。
第一個方麵的麻煩,玩家還不用馬上解決,還有時間來處理。
當下,最重要的是第二方麵,如何安置這些曾經被奴隸的本地土著。
好在玩家之前有過類似接納處理本地土著的經驗,在開始解放任務前,也有思考過如何處理這些被殖民的智慧種族。
首先就是要先登記,統計有多少被解放的,是哪些種族,曾經是哪個部落等信息。
然後再根據登記的情況,分析要怎麽安置這些智慧種族。
不過,和之前安置莊園本地的部落的處理方式還是會有一些細微的不同,那就是治療。
這些種族身上幾乎都有病,有的還是醫生從沒見過的,有的很棘手,甚至會傳染。
這種情況下,對醫護人員和藥物的需求就變多了,對食物的需求也變多了。
因為有的病人就吊著一口氣,不可能讓他這樣還去工作賺自己口糧,玩家又不是奴隸主,周扒皮,隻能是自己承擔他們的吃食。
好在這邊的種植園非常多,而且很幸運,大部分都是種植食物,還要到收穫季節,憑藉這些食物,也能負擔得起他們的日常,不至於影響到主界的食物供應。
而且跟莊園本地部落還有個很大的不同點,這些被玩家解放的種族,都對玩家格外的信賴甚至是依賴,像是把玩家當成自己的父母、不,比父母還誇張,簡直是當成了信仰,特別是玩家越和他們呆在一起,他們越是崇拜依賴玩家,仿佛要把自己的命,獻給玩家都沒問題。
這份信任,玩家表示有點太沉重了……
可能,他們不僅需要科學,還需要心理醫生。
作者有話要說:
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注釋1嚼子的解釋來自度娘。
第59章 建設星球第四十八天
059.
在兩支船隊出航都取得一定成績的時候,莊園這邊,也在附近的海島收穫頗豐。
玩家不僅從海島上獲得諸多食物,還獲得不同的礦產和土地。
在這種情況下,主界糧食是不缺了,許多商品也開始再次迴到人們的生活,比如鍋碗瓢盤,油鹽醬醋,這些因為那時候缺糧而從人們生活中消失的物品,現在漸漸能夠迴到人們的家中,讓人們再次品嚐到親手做的美食。
當然,也隻有少部分能幹的人或者家庭才能如此奢侈,那些進入遊戲太晚的人,暫時還是以營養液為主食,偶爾才會購買一些已經處理好的熟食,或者在私人小餐館裏搓一頓。
是的,自打莊園解鎖後,能吃的食物越來越多,能種菜的土地也越來越多,莊園自己也培養了許多動物,漸漸線上和線下商城出現的食物也越來越多,有些自覺手藝好的人,再次把飯店給開了起來,接待一些手有餘錢的食客,賺取點錢財。
廚藝特別好的,還能賺有錢人的生意。
此外,還有手紙,紙巾,衣服等等商品,也開始在市麵上流通,雖然還是限購,或者數量比較少,但是比起從前完全沒地兒買,隻能想別的法子解決,已經好了太多太多。
至於工作問題,也隨著兩支船隊取得的成績,莊園附近海域,海島的情況,需要越來越多人手,而得到了解決。
甚至,有好多崗位還因為各種原因極度缺人。
在這種情況下,隻要通過考核拿到帳號,基本就沒有找不到工作的,不管是正式工還是臨時工,每天都能放出不少崗位,線上遊戲論壇裏的任務板塊,每天都能看到各種各樣的任務。
可以預見,在莊園持續發展之下,未來,隻會越來越缺玩家,因為新生兒的數量,還沒有得到快速的增長,而莊園的發展,卻是越來越快,崗位和人手不匹配,便會造成很多問題。
好在莊園裏還有本地土著在,通過學習,一些本地種族已經融入了莊園,並且在學習上取得一定的成績。特別是一些有特殊種族天賦的,在某方麵的學習真的又快又好,甚至達到了可以上崗的地步,並超過部分玩家。
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