如果這是個遊戲,或者希望星人類求生沒那麽艱難,或許玩家還有心情來慢慢掰正地精,或和地精鬥智鬥勇,但這不是虛假的遊戲,是真實的現實,在忍飢挨餓過了多年末世的玩家,在浪費食物就會被判刑的華盟,綠皮地精的所作所為完全是在玩家的底線上跳舞,他們能容忍地精到現在,已經是很出自人道主義了,是絕對不可能再養著他們的!


    將所有綠皮地精趕出去,城牆大門關上(係統升級電子鎖自動感應城牆),將所有綠皮地精拉入黑名單,玩家頭也不迴就走了。


    被趕出去的綠皮地精見狀抹掉眼淚,對身邊同伴表示沒事,晚點我們再翻牆或者打地洞迴去。


    然後在發現翻牆翻不上(升級後的牆體是滑的),挖地洞也鑽不進去,反而被電了之後,綠皮地精摸著空空如也的肚子,終於意識到這一迴不是跟之前那樣簡單的被趕出去了。


    他們這是,真的迴不去了。


    一時之間,都有些茫然。


    這一批十來個新生的小綠皮地精自打出生起就是在莊園裏生活,剛出生前三天喝的是母乳,有的母乳喝不上就給餵了牛奶,因為地精一胎不都是隻生一個,生一個的情況比較少,通常一生就有兩三個,而女地精往往都是母乳不夠的,這時候就隨便抱著順眼的喂,剩下的要麽喝水或者吃草,能活就活著,不能活就算(當時玩家知道後三觀再次裂了)。


    而小地精生命力是很頑強,出生後三天就會下地爬找吃的,有些真的全靠吃草吃土,也活了下去,就是壽命不長而已(這也是為何沒在地精群裏看見年老的地精,他們綠皮地精太過野蠻生長,老了餓死的很多,而更多是活不到老,就因為亂吃東西或者沒東西吃或者好新奇作祟拿命試把自己玩完了)。


    在莊園裏,玩家雖然想著不要插手別的種族生活,可眼睜睜看著小地精餓死,也不是真能做到,等個一周女地精沒奶了,玩家也停了供給牛奶,但還是給了菜糊,算是基本沒餓過他們,於是現在小地精餓了,就受不住,哇哇地哭,女地精聽得煩,隨意抓一把草就塞小地精嘴裏,小地精不喜歡,吐出繼續哭。


    他們的哭聲要比人類嬰兒粗,有點像鴨子又有點像青蛙,反正,就是哭起來很吵的那種。


    而綠皮地精絕對不是什麽有耐性的家長,女地精對自己的孩子可能還好點,但是男地精就沒那麽好脾氣,輕的是直接打過去,重的還想搶過來摔孩子。


    當初這批女地精生的孩子,好些個就是玩家不注意,半夜哭鬧時被男地精摔死的。


    女地精被摔了孩子後當時會找男地精拚命,但很快,沒多久又會忘記這迴事。


    這事讓玩家是很無奈的,甚至想過要把小地精接過來統一養,免得一個沒注意又給摔死了。


    可女地精不讓,她能允許玩家給小地精菜糊,給小地精牛奶,卻不能接受玩家抱走小地精,一旦玩家抱著小地精從她視線離開,她會衝出來發瘋,跟玩家拚命。


    盡管雙方能溝通,但很多時候,玩家真的看不懂地精這個種族的腦迴路,說他們是智慧種族吧,很多行為跟野獸無異,甚至大部分野獸都不會輕易摔死自己的孩子吧。可說他們不是智慧種族,人家又能簡單說話,和玩家交流,還能複製炸.藥包。


    簡直不知道讓玩家怎麽說好了。


    不過如今心情再複雜都算了,反正玩家是不會再養著地精的,如果當初女地精沒有拒絕玩家帶走小地精統一餵養,現在玩家可能還會更糾結點,而如今……什麽都不想了罷,人類的生活還水深火熱呢,真的騰不出更多的心思來操心別的智慧種族。


    至於在後期表現一直很不錯的黑皮地精,團隊們也有在考慮是讓他們走,還是讓他們繼續留下來。


    同樣是地精種族,當初還是被係統判定為敵人的,在一開始也是非常不服管教的黑皮地精,後期的表現確實是挺好的,即便沒有綠皮地精的襯托,都顯得是個合格的『勞改犯』了。


    現在的黑皮地精,會在飯前洗手,打飯會排隊,幹活不摸魚,髒了自己洗澡,也不隨便亂跑,隻在劃定的範圍活動,有時候還會為了得到漂亮彈珠獎勵而超級努力幹活,完全是一副洗心革麵的模樣。


    尤其是在見識過綠皮地精被趕出去後,黑皮地精更是聽話懂事了,在玩家說他們刑滿釋放,可以選擇離開的時候,一個兩個都是驚慌失措的,要玩家不要趕他們走,還願意把得來的彈珠都給玩家。


    現在的他們,跟當初『入獄』那是完全不是一個樣了,因為每餐都能吃飽,還不必操心明天要去哪裏打獵或打劫,有房子住,雨淋不著,有水洗澡,身上再沒蟲子咬,家裏的娃幹些搬磚的活還能吃飽喝足,簡直不要太完美。


    反正,黑皮地精是習慣並且喜歡上勞改的生活的,表示自己絕對不會像綠皮地精那樣犯錯,也絕對不會不聽管教,千萬別趕他們走。


    為此,團隊們商量了好幾迴,最終決定還是留下這批黑皮地精。


    但是,如果要把他們留下來,他們又刑滿釋放,該給什麽身份來管理呢?說真心話,玩家並沒有百分百信任了這些黑皮地精,如果派他們到別的地方去工作,這些地精搞出事來,再一躲,玩家就得花大力氣去找。


    「叮!檢測到玩家新需求,現正在生成新的[僱工]身份,莊園主/管事能對[僱傭]身份玩家進行定位,當[僱工]離開莊園,係統會發起提醒,同時,無莊園主/管事同意,[僱工]不能出入城堡。」


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