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種田遊戲之全民求生[星際] 作者:秧漾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
所有玩家:就很迷。
矮人這個種族,想法是真的很奇怪啊。
最後,玩家還是隨了矮人的願,沒有通知矮人部落要贖迴部落,並不是真的怕矮人去死,也不是真要白養著矮人,而是,勞動力缺乏了解一下,『以工代贖』了解一下?
這莊園的圍牆,得先修建起來才行,不然整個莊園四麵坦蕩,是個部落都能闖進來,每次都得玩家一個個去打去驅趕,實在太耗費時間,隻有先把城牆砌起來,才不至於讓莊園像個篩子,那麽,他們就很需要壯勞力了。
不止是矮人,綠皮地精和黑皮地精,也全都一起來砌城牆吧,誰叫他倆跟一鍋端沒什麽兩樣呢?
反正,打仗之後,輕飄飄放迴去是不可能的,這樣做不止是給自己留下後患,還會讓別的種族覺得他們玩家很好欺負,誰都可以來打一下,打輸了也不會怎樣,這樣是不行的。
至於殺雞儆猴,玩家又沒有這麽殘忍,死在戰場上那沒什麽,因為這是戰爭,但是敵人已經投降,還要把他們全部殺了,這就不符合玩家們的作風了。
放也放不迴去,白養那更是不行,所以,就全部留下來先修牆吧,等把城牆修好,再決定這些種族的去處。
等下—
「係統,如果我們把這些俘虜留下來,他們不會占我莊園的人口數吧?」
「玩家人口與副界人口不衝突,玩家可以把這些俘虜都定為莊園奴隸身份,這樣的話,沒有莊園主或者管事允許,奴隸不能出莊園主或管事劃定範圍,一旦出逃,係統便會提醒,這樣更加方便玩家管理俘虜。」
「奴隸身份?」
「是的,這個世界存在奴隸製度,遊戲根據副界對奴隸定義,生成了奴隸身份,凡是奴隸身份玩家,不享有個人私產,為莊園主勞作,亦被莊園主養活,是最底層的存在。
當然,如何對待奴隸是由莊園主決定,隻是在打上奴隸身份後,但凡奴隸走出莊園主/管事允許範圍,或者藏匿私產,係統就會有提醒。同時,會生成[奴隸之鞭],在奴隸犯錯時教訓奴隸。」
說完,夏祭就在遊戲麵板看到了[奴隸之鞭]的介紹:用來管教不聽話、犯錯、未完成任務奴隸,1~5鞭呈疼痛效果;5~10鞭呈傷口潰爛效果;15鞭呈鑽心之痛效果;20鞭呈應激反應效果;50鞭即死亡。奴隸之鞭可有形,亦可無形。請莊園主適當授權,適當使用,敬畏生命,勿要濫用。
夏祭有瞬間覺得挺可怕,「既然要敬畏生命,為何還要有死亡設定?」
「這是根據副界情況生成的數據,掌控權在莊園主手中,並不在我的手中,而且請玩家明白,死刑,並不代表對生命不敬重,有時候,它會讓生命顯得更加珍貴。」
一番話,倒是有些點醒夏祭。
就比如有些犯人,確實是十惡不赦。
不過,這並不是由她裁判,也不是由她來決定,更不是由某個人決定,而是該由法律決定。
在國家沒有製定並完善法律之前,夏祭是不會動用[奴隸之鞭],更不會把它隨意授權出去。
一旦是個係統給的身份就敢恣意決定一個人的正誤,評判一個人的罪行,並實施製裁,那早晚會掉落在深淵裏。
不要忘記,當你在注視深淵,深淵也在注視你。[注釋1]
當然,法律的事情讓國家請專業人士操心就行,現在,夏祭還是可以先讓這些俘虜先安排上奴隸(罪犯)身份的,這樣的話,就不用操心他們跑到不該跑的地方破壞莊園,或者做出其他什麽對玩家和莊園不利的事情了。
不過,在打上奴隸身份之前,需要先簽訂一個成為奴隸的契約,這樣係統才能授予莊園主/被授權管事行使身份定製權。
綠皮地精和黑皮地精都挺識時務,在玩家表示不殺他們隻要他們幹活,還允許黑皮地精把小崽子接過來,懷孕的綠皮地精先待產生娃,都挺幹脆利落簽訂契約的。
就是矮人那裏出了點小問題,他們表示自己絕對不會成為奴隸,更不會把自己賣給魔鬼(是人類!玩家已經強調是人類!),寧願死,都不成為魔鬼的奴隸!
可看他們的樣子,也不是真不怕死。
於是,玩家換了種說法,不為奴,那就是犯人,什麽時候工作夠了,就什麽時候放他們走。
這個說法很順利被矮人接受了,在簽訂契約的時候稍微別扭了一下,因為不識字(翻譯係統隻翻譯雙方語言,不負責翻譯文字),怕魔鬼在文字上作假(這倒也沒錯,反正簽訂了契約就是要生成奴隸身份,不過也確實會放他們走),但最後見玩家這一步是沒得退讓,想著在同伴麵前自己說簽的不是奴隸契約,即便魔鬼騙了他們,那也不算真的成為奴隸,就簽了。
至此,所有俘虜就算基本安置成功了。
同時,夏祭這邊的遊戲麵板也更新了人口這部分,變成了—
【主界人口—固定人口:496/600(臨時人口:928/2000)】
【副界人口:517(綠皮地精248、黑皮地精種族186、大胳膊矮人種族83)】
因為升到6級,固定人口和臨時人口都增加了名額,這表示,莊園可以再輸入一批人口進來搞建設了。
而且,副界人口並沒有設置上限值,這是不是代表,他們能搞多少就搞多少?
夏祭想起了那個牛頭人部落,他們貌似,非常擅長種田來著……
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矮人這個種族,想法是真的很奇怪啊。
最後,玩家還是隨了矮人的願,沒有通知矮人部落要贖迴部落,並不是真的怕矮人去死,也不是真要白養著矮人,而是,勞動力缺乏了解一下,『以工代贖』了解一下?
這莊園的圍牆,得先修建起來才行,不然整個莊園四麵坦蕩,是個部落都能闖進來,每次都得玩家一個個去打去驅趕,實在太耗費時間,隻有先把城牆砌起來,才不至於讓莊園像個篩子,那麽,他們就很需要壯勞力了。
不止是矮人,綠皮地精和黑皮地精,也全都一起來砌城牆吧,誰叫他倆跟一鍋端沒什麽兩樣呢?
反正,打仗之後,輕飄飄放迴去是不可能的,這樣做不止是給自己留下後患,還會讓別的種族覺得他們玩家很好欺負,誰都可以來打一下,打輸了也不會怎樣,這樣是不行的。
至於殺雞儆猴,玩家又沒有這麽殘忍,死在戰場上那沒什麽,因為這是戰爭,但是敵人已經投降,還要把他們全部殺了,這就不符合玩家們的作風了。
放也放不迴去,白養那更是不行,所以,就全部留下來先修牆吧,等把城牆修好,再決定這些種族的去處。
等下—
「係統,如果我們把這些俘虜留下來,他們不會占我莊園的人口數吧?」
「玩家人口與副界人口不衝突,玩家可以把這些俘虜都定為莊園奴隸身份,這樣的話,沒有莊園主或者管事允許,奴隸不能出莊園主或管事劃定範圍,一旦出逃,係統便會提醒,這樣更加方便玩家管理俘虜。」
「奴隸身份?」
「是的,這個世界存在奴隸製度,遊戲根據副界對奴隸定義,生成了奴隸身份,凡是奴隸身份玩家,不享有個人私產,為莊園主勞作,亦被莊園主養活,是最底層的存在。
當然,如何對待奴隸是由莊園主決定,隻是在打上奴隸身份後,但凡奴隸走出莊園主/管事允許範圍,或者藏匿私產,係統就會有提醒。同時,會生成[奴隸之鞭],在奴隸犯錯時教訓奴隸。」
說完,夏祭就在遊戲麵板看到了[奴隸之鞭]的介紹:用來管教不聽話、犯錯、未完成任務奴隸,1~5鞭呈疼痛效果;5~10鞭呈傷口潰爛效果;15鞭呈鑽心之痛效果;20鞭呈應激反應效果;50鞭即死亡。奴隸之鞭可有形,亦可無形。請莊園主適當授權,適當使用,敬畏生命,勿要濫用。
夏祭有瞬間覺得挺可怕,「既然要敬畏生命,為何還要有死亡設定?」
「這是根據副界情況生成的數據,掌控權在莊園主手中,並不在我的手中,而且請玩家明白,死刑,並不代表對生命不敬重,有時候,它會讓生命顯得更加珍貴。」
一番話,倒是有些點醒夏祭。
就比如有些犯人,確實是十惡不赦。
不過,這並不是由她裁判,也不是由她來決定,更不是由某個人決定,而是該由法律決定。
在國家沒有製定並完善法律之前,夏祭是不會動用[奴隸之鞭],更不會把它隨意授權出去。
一旦是個係統給的身份就敢恣意決定一個人的正誤,評判一個人的罪行,並實施製裁,那早晚會掉落在深淵裏。
不要忘記,當你在注視深淵,深淵也在注視你。[注釋1]
當然,法律的事情讓國家請專業人士操心就行,現在,夏祭還是可以先讓這些俘虜先安排上奴隸(罪犯)身份的,這樣的話,就不用操心他們跑到不該跑的地方破壞莊園,或者做出其他什麽對玩家和莊園不利的事情了。
不過,在打上奴隸身份之前,需要先簽訂一個成為奴隸的契約,這樣係統才能授予莊園主/被授權管事行使身份定製權。
綠皮地精和黑皮地精都挺識時務,在玩家表示不殺他們隻要他們幹活,還允許黑皮地精把小崽子接過來,懷孕的綠皮地精先待產生娃,都挺幹脆利落簽訂契約的。
就是矮人那裏出了點小問題,他們表示自己絕對不會成為奴隸,更不會把自己賣給魔鬼(是人類!玩家已經強調是人類!),寧願死,都不成為魔鬼的奴隸!
可看他們的樣子,也不是真不怕死。
於是,玩家換了種說法,不為奴,那就是犯人,什麽時候工作夠了,就什麽時候放他們走。
這個說法很順利被矮人接受了,在簽訂契約的時候稍微別扭了一下,因為不識字(翻譯係統隻翻譯雙方語言,不負責翻譯文字),怕魔鬼在文字上作假(這倒也沒錯,反正簽訂了契約就是要生成奴隸身份,不過也確實會放他們走),但最後見玩家這一步是沒得退讓,想著在同伴麵前自己說簽的不是奴隸契約,即便魔鬼騙了他們,那也不算真的成為奴隸,就簽了。
至此,所有俘虜就算基本安置成功了。
同時,夏祭這邊的遊戲麵板也更新了人口這部分,變成了—
【主界人口—固定人口:496/600(臨時人口:928/2000)】
【副界人口:517(綠皮地精248、黑皮地精種族186、大胳膊矮人種族83)】
因為升到6級,固定人口和臨時人口都增加了名額,這表示,莊園可以再輸入一批人口進來搞建設了。
而且,副界人口並沒有設置上限值,這是不是代表,他們能搞多少就搞多少?
夏祭想起了那個牛頭人部落,他們貌似,非常擅長種田來著……
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