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綠茶NPC是怪物農場主 作者:Showser 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「我等級高,又算骨灰級玩家,認識很多公會高層,很快就查到了線索。猝死的不隻有玩家,還有三個副本的遊戲主創。
「其中一個人,沒做過遊戲,沒學過美術,甚至沒登陸過遊戲……她隻是一個再普通不過的中學老師,連她都死了。」
「所以安柔,你告訴我,為什麽不關服?」
王妃凝視安柔的眼睛,非要等她給出答案。
安柔閉上眼:「神啟。」
超自然現象以科學技術的形式展現出來,如同一根神秘又鮮美的胡蘿蔔,釣著各國高層不斷追尋。
表麵上,這是一場偉大的、令人激動的探索。
實際裏,是各國誰也不肯落於人後的競爭。
死再多人,對社會造成再多負麵影響,隻要神啟不被破解,他們被彼此裹挾著,隻能向前。
最惡劣和歹毒的地方,在於他們把神啟包裝成了一個普通的、但可玩性極高的遊戲,引誘全社會參與和追捧。
也許惡劣的不隻是他們。
還有神啟本身。
安柔想起解辛令人作嘔的惺惺作態。剝奪氣運——神啟的目的本就陰毒至極。
安柔認識鬼王,王妃沒有,兩人對於魂界的秘密,掌握的信息不盡相同。其實這是個很好的交換情報補全拚圖的機會,可安柔選擇了隱瞞。
王妃終究是個活人,和無路可退的她,不一樣。
如今王妃自覺無法改變大局,便獨善其身,所作所為都是為了錢。若她意識到遊戲真的有可能被終結,現實世界可以撥亂反正迴歸正軌,錢,還重要嗎?
因為這麽多年,這麽多錢,王妃都不是為自己賺的。
半月王妃是引魂歌骨灰級玩家,早就晉級超神爬到天命榜前列,當然,當時她使用了別的遊戲 。就在她為榮升傳奇征戰時,恰好發現了玩家猝死現象,和神啟的存在。
女人敏銳的直覺救了她的命。
她一度放棄了遊戲,將生活重心挪迴到現實。有錢有閑,為了擺脫引魂歌的困擾,她開始環遊世界。
王妃突然發現,世界各地都出現不安的跡象。
恐怖分子,武裝暴力,邊境紛爭,惡性通貨膨脹,各國治安混亂,正常產業萎縮崩潰……一切的一切,都源自於引魂歌。
新的社會形態,以引魂歌為中心開始悄然重塑。
王妃不知道這些是各國追尋神啟伴生的負麵現象,還是神啟的終極目的。
她在中亞某個國家邊境停了下來,不是主動停留,而是被迫滯留。當地武裝組織顛覆政權,重新組建了一個政教一體的國度。
那是空穀副本發源的國度。
多竺教迅速誕生,多竺公會成立,清掃空穀副本上所有大小公會。虛幻的信仰滲透進遊戲,高壓統治讓線上線下所有人都失去自由和理智。
不幸降臨在王妃頭上。
多竺教會發現了她的身份,通過一係列手段,篡改她的國籍,迫使她改頭換麵,成為多竺教會第一代神女。
王妃本身畢業於知名舞蹈學院,神誕之舞,正是在那種情形下創作出來的。
她是個聰明人,又有頂尖的遊戲經驗和等級,為了保全自身等待機會,很快便獲取教會長老們的信任,成為多竺公會最大的牌麵,和最依仗的武器。
直到兩年後,時機成熟,王妃按照計劃逃之夭夭。
但她又一次在國境邊緣停了下來,這次不是被迫滯留,而是主動停留。
因為那些戰火中的孩子。
多竺教會不滿足於當前的版圖,東北方向是華國,他們不敢動,可其他方向就不一樣了。
宗教瘋子打起仗來,誰都會怕,二十年來,邊境戰火就沒停過。
到處都是流離失所的孤兒,他們經歷了火和血的洗禮,卻遠遠沒有成長到獨立生存的年紀。
王妃看著他們,感覺自己找到了定位,在迷茫又混亂的旅途中,找到了生存的意義。
她幹脆以捐資抗戰的身份留在鄰國,創辦一所帶有福利院性質的學校,收容這些孤兒。所有的資金,都來源於她在遊戲中的收穫。
她改頭換麵,用「半月王妃」的爬到天命榜二,擔心被人盯上,又主動自殺以求落榜,頻繁變換遊戲。
王妃沒有忘記猝死在鬼墟裏的玩家。
數次落榜又數次沖迴天命榜前排後,她意識到絞殺喰鬼已經難以為繼了。一不小心,屬性經驗就會衝破99級瓶頸,變成傳奇。
於是,她開始用各種身份,接取絞殺喰鬼之外的任務。
這條思路很正確,憑藉實力,也很快就被她走通。
隨著引魂歌越來越火熱,玩家人數越來越多,各種主權性質的、商業性質的公會和利益團體,如雨後春筍冒頭。遊戲任務的競爭,變成爭奪地盤、搞垮對手的競爭。
譬如這次幫助向陽公會贏得天神競賽。
這讓王妃每年都能賺到豐厚得驚人的報酬。從那時候起,她的等級,就一直停滯在99級,整整15年。她救助過的孩子,也已多達數萬人。
「說實話,這才是我幫你對付多竺的原因。」王妃笑道,「不過,動機歸動機,交易歸交易,該給我的報酬,我可一點都不會讓步。」
安柔點點頭:「當然,今後農場40%收益,都是你的。但這不是你幫我對付多竺的原因。」
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「其中一個人,沒做過遊戲,沒學過美術,甚至沒登陸過遊戲……她隻是一個再普通不過的中學老師,連她都死了。」
「所以安柔,你告訴我,為什麽不關服?」
王妃凝視安柔的眼睛,非要等她給出答案。
安柔閉上眼:「神啟。」
超自然現象以科學技術的形式展現出來,如同一根神秘又鮮美的胡蘿蔔,釣著各國高層不斷追尋。
表麵上,這是一場偉大的、令人激動的探索。
實際裏,是各國誰也不肯落於人後的競爭。
死再多人,對社會造成再多負麵影響,隻要神啟不被破解,他們被彼此裹挾著,隻能向前。
最惡劣和歹毒的地方,在於他們把神啟包裝成了一個普通的、但可玩性極高的遊戲,引誘全社會參與和追捧。
也許惡劣的不隻是他們。
還有神啟本身。
安柔想起解辛令人作嘔的惺惺作態。剝奪氣運——神啟的目的本就陰毒至極。
安柔認識鬼王,王妃沒有,兩人對於魂界的秘密,掌握的信息不盡相同。其實這是個很好的交換情報補全拚圖的機會,可安柔選擇了隱瞞。
王妃終究是個活人,和無路可退的她,不一樣。
如今王妃自覺無法改變大局,便獨善其身,所作所為都是為了錢。若她意識到遊戲真的有可能被終結,現實世界可以撥亂反正迴歸正軌,錢,還重要嗎?
因為這麽多年,這麽多錢,王妃都不是為自己賺的。
半月王妃是引魂歌骨灰級玩家,早就晉級超神爬到天命榜前列,當然,當時她使用了別的遊戲 。就在她為榮升傳奇征戰時,恰好發現了玩家猝死現象,和神啟的存在。
女人敏銳的直覺救了她的命。
她一度放棄了遊戲,將生活重心挪迴到現實。有錢有閑,為了擺脫引魂歌的困擾,她開始環遊世界。
王妃突然發現,世界各地都出現不安的跡象。
恐怖分子,武裝暴力,邊境紛爭,惡性通貨膨脹,各國治安混亂,正常產業萎縮崩潰……一切的一切,都源自於引魂歌。
新的社會形態,以引魂歌為中心開始悄然重塑。
王妃不知道這些是各國追尋神啟伴生的負麵現象,還是神啟的終極目的。
她在中亞某個國家邊境停了下來,不是主動停留,而是被迫滯留。當地武裝組織顛覆政權,重新組建了一個政教一體的國度。
那是空穀副本發源的國度。
多竺教迅速誕生,多竺公會成立,清掃空穀副本上所有大小公會。虛幻的信仰滲透進遊戲,高壓統治讓線上線下所有人都失去自由和理智。
不幸降臨在王妃頭上。
多竺教會發現了她的身份,通過一係列手段,篡改她的國籍,迫使她改頭換麵,成為多竺教會第一代神女。
王妃本身畢業於知名舞蹈學院,神誕之舞,正是在那種情形下創作出來的。
她是個聰明人,又有頂尖的遊戲經驗和等級,為了保全自身等待機會,很快便獲取教會長老們的信任,成為多竺公會最大的牌麵,和最依仗的武器。
直到兩年後,時機成熟,王妃按照計劃逃之夭夭。
但她又一次在國境邊緣停了下來,這次不是被迫滯留,而是主動停留。
因為那些戰火中的孩子。
多竺教會不滿足於當前的版圖,東北方向是華國,他們不敢動,可其他方向就不一樣了。
宗教瘋子打起仗來,誰都會怕,二十年來,邊境戰火就沒停過。
到處都是流離失所的孤兒,他們經歷了火和血的洗禮,卻遠遠沒有成長到獨立生存的年紀。
王妃看著他們,感覺自己找到了定位,在迷茫又混亂的旅途中,找到了生存的意義。
她幹脆以捐資抗戰的身份留在鄰國,創辦一所帶有福利院性質的學校,收容這些孤兒。所有的資金,都來源於她在遊戲中的收穫。
她改頭換麵,用「半月王妃」的爬到天命榜二,擔心被人盯上,又主動自殺以求落榜,頻繁變換遊戲。
王妃沒有忘記猝死在鬼墟裏的玩家。
數次落榜又數次沖迴天命榜前排後,她意識到絞殺喰鬼已經難以為繼了。一不小心,屬性經驗就會衝破99級瓶頸,變成傳奇。
於是,她開始用各種身份,接取絞殺喰鬼之外的任務。
這條思路很正確,憑藉實力,也很快就被她走通。
隨著引魂歌越來越火熱,玩家人數越來越多,各種主權性質的、商業性質的公會和利益團體,如雨後春筍冒頭。遊戲任務的競爭,變成爭奪地盤、搞垮對手的競爭。
譬如這次幫助向陽公會贏得天神競賽。
這讓王妃每年都能賺到豐厚得驚人的報酬。從那時候起,她的等級,就一直停滯在99級,整整15年。她救助過的孩子,也已多達數萬人。
「說實話,這才是我幫你對付多竺的原因。」王妃笑道,「不過,動機歸動機,交易歸交易,該給我的報酬,我可一點都不會讓步。」
安柔點點頭:「當然,今後農場40%收益,都是你的。但這不是你幫我對付多竺的原因。」
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