破空的爆鳴在上下兩路一齊炸響,上路的長矛精準命中vic的上單devil,銳利之矛配合chen的森林迴旋鏢撲咬而上。下路高高抬起的大劍落地劈出三道蔓延的鬼火,感覺到危險站在塔下的兩個人無處可逃,硬生生挨了一下,精靈長老隨後一個技能命中想用氣泡關人的空靈海妖,惡作劇的魔法即刻生效,美麗的人魚塞壬瞬間變成毫無攻擊力的小羊。


    火紅色馬尾的皇家一霸向後側身,雕刻著黃金玫瑰的雷射發射器調到最大功率轟出一炮,被惡作劇的海妖瞬間半殘,蹦蹦跳跳的就要逃跑。


    銀色的類人生物擋在了可憐的小羊麵前,漆黑的槍管裏閃過極具壓縮加速後的物質爆閃,超遠距離的一槍封鎖精靈長老的走位,連帶著清除塔下堆積的紅色方小兵,居然是要讓打野噬魂亡靈越塔強殺!


    兵線絕對不能進塔!


    火紅如玫瑰的少女極限翻滾躲開狙擊槍的追蹤,子彈擦著她的長髮極速飛過。


    黑色的皮靴在地麵輕踏,雷射發射器的機械槍壁劇烈振動,炙熱的雷射朝著緩緩逼近的藍色方小兵掃射過去。


    沖在最前麵的藍色小士兵當下雷射的大部分傷害,後邊的法師基本上隻掉了個血皮,雄赳赳氣昂昂的圍堵在紅色的防禦塔下,幫著狙擊槍和骸骨大劍作威作福,打得紅色方小兵遍體鱗傷。


    被噬魂亡靈招唿了幾劍的精靈長老已然是半殘的血量,隻能給自己一口奶強行延長續航時間,再揮舞著法杖和律動花火在技能轟炸的塔下掙紮。


    紅色方的最後一個小兵被隱月之蝕冷酷收下。


    first blood!


    ce上路拿下了第一滴血的消息如同吹響了vic進攻的號角,接觸了惡作劇的塞壬女妖揮舞深藍色的海洋法杖,巨大而晶瑩的氣泡一個接一個的砸向塔下,精準隔開抱團取暖的兩人,遊離在陸地上的魚尾靈巧一擺,掀起萬頃波濤直衝精靈長老而去!


    「你後撤,小心對麵打野!」


    wind的技能被水花拍的全麵封鎖,足足一點五秒才能解除眩暈,但噬魂亡靈的骨劍哪肯給他死裏逃生的機會?


    密布的鬼火哀嚎著向前飛撲,幹脆利落的收下wind的人頭。


    vic.whale擊殺了ce.wind!


    提著玫瑰發射器的律動花火借著翻滾後的加速撤到了一二塔之間的位置,對麵殺了人還不滿足,選了隱月之蝕就要擴大優勢,下路雙人組在那裏一刻不停的偷吃塔皮,防禦塔的血量正在肉眼可見的下降。


    噬魂亡靈就站在防禦塔的邊緣原地迴城,隻要律動花火有什麽異動,whale就能隨時打斷進程提劍再起。


    彈幕看得更是心驚肉跳:【這麽狠?塔皮硬吃,這隱月之蝕發育起來了啊。】


    【上路也在拆塔皮了…但是vic上單直接tp硬保,雖然拿到了一血,但是我們虧了啊。】


    【這一層塔皮一個頭,噬魂亡靈血賺。】


    【所以ce下路怎麽選了個精靈長老啊?沒了幽魂公爵連木桶傀儡這種都不會玩了嗎?】


    【啊啊啊vic穩住啊!他們ce就喜歡搞怪東西,千萬要穩住慢慢發育,有隱月之蝕在,後期肯定沒問題!】


    【ce怎麽感覺無了?】


    【epoch虧線啊,這怎麽玩?】


    墨魚:「哇vic下手真的狠啊,whale這招一看就是和淩隊學的,隊友拆塔打野就站旁邊,當著你的麵迴城,反正你打野在上路,中單沒支援,就問你敢動還是不敢動吧,這樣下去epoch這邊會虧線啊。」


    如風:「中路的旋轉魔偶幾次都想往下趕,但是每次都被巫眷毒醫纏得脫不開身,上路這邊…唉!上路又打起來了!」


    「devil選手交了tp硬保塔,但是沒想到打野worz原地入侵自家野區,根本沒走,又要越塔強殺嗎?」櫻柒緊盯著被導播一分為三的三路屏幕,全場信息在眼前一閃而過,「森林巨獸的蓄力值非常好,變大以後保著兵線進塔,先打一下吸引防禦塔仇恨,然後銳利之矛再次擲矛進場,又中了!配合森林巨獸的巨石襲擊再次完成擊殺,這局遊戲,vic的上單恐怕要斷開連接了。」


    銳利之矛拿下雙殺!


    墨魚:「這樣看下來是ce小賺,兩個頭的銳利之矛起節奏非常舒服,但是vic下路占優,第一條小龍應該沒那麽容易讓ce拿到,就看兩邊怎麽選擇了。」


    如風:「其實我覺得我們拿先鋒他們拿小龍完全可以接受啊,就是得辛苦下路抗壓了。」


    遊戲時間五分十六秒,ce的下路雙人組重新整頓上線。


    精靈長老抱著法杖,施展探照魔法照亮河道,成功探到正在動小龍的噬魂亡靈,得到消息的銳利之矛立刻奔向先鋒,雙方完成一波資源交換。


    worz的先鋒選擇給到中路。


    ce這把的對策就是下路抗壓,資源傾斜給中上,爭取三人優勢大於對麵的雙人優勢,在前中期的團戰裏重點關照那個類人形的水滴頭,把主動權掌握在自己手裏,隻要團戰成功,這把就大有希望。


    vic的幾人對他們的想法也能猜測一二,在打完小龍之後,噬魂亡靈的刷野路線發生了很明顯的變化——哭嚎的骨劍開始頻繁在中下半區出現,趁著銳利之矛在上路露頭的空隙強製互換野區,雙方在中路頻頻發生摩擦。


    兩邊打野都蹲一路的結果隻有兩種,要不就點到為止各退一步,要不就一打到底亂戰一通。

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